Il a l'air juste terrible ce jeu, merci du partage !
Bon j'arette la perso, c'est truffé de bugs. Les gardes qui qui restent figés totalement quand tu les bats, t'en tue un les autres arrivent, puis ils finissent par t'oublier au bout de 10 secondes. C'est bien beau de faire des systèmes "réalistes " a coté mais quand le reste du jeu et l'ia flingue le tout ça a plus trop de sens.
https://nofrag.com/2018/02/19/109098/
Le jeu a fait ses 500k exemplaires
Grand maître du lien affilié
Petite question : je suis allé voir Radzig à Rattay et je me retrouve maintenant à enchaîner les quêtes sans jamais pouvoir souffler ne serait-ce qu'une heure ou deux, le temps d'aller revendre mes lièvres ou un peu d'équipement aussi inutile que pesant. J'ai. Et je me demande si j'aurai, à un moment donné, quelques minutes pour faire ça ou si je dois m'attendre à être envoyé aux quatre coins de la carte sans plus pouvoir me balader tranquillement. Merci !Spoiler Alert!
Tel que tu le décris c'est assez réaliste au contraire En tout cas plus que certains jeux où tu es toujours considéré comme un clochard alors que tu as sauvé trois fois le multivers, suivez mon regard
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Beaucoup ne sont sans doute pas allés au delà du prologue.
A propos, sauriez vous si le jeu prévois les dégats situés? La tête, les jambes, à l'arc ou à l'arme blanche. Savoir si en faisant un headshot à un cerf ou un homme, je m'en débarasse du premier coup
Moui enfin ça fout à mal le "vous commencez merdeux pécore et il faudra du temps avant que les gens vous respecte".
A lire j'ai l'impression que comme dans n'importe quel autre Rpg on est quand même un "héros" que la plupart respecte un minimum. Enfin,quand l'ia ne fait pas n'importe quoi
-.-.-– nAKAZZ, depuis 2024
Si le jeu est bon, les bugs je suis pret à en tolerer un certain nombres.
D'ailleurs certains de mes jeux préférés étaient des nids à bug (Arcanum, Fallout 2, Vampire bloodlines).
Après j'ai peut etre eu de la chance pour le moment, j'ai pas eu de gros bugs. Perso, les bugs que j'ai rencontré sont des classiques des jeux à monde ouvert. Après j'imagine que ça va dépendre de la manière de jouer, vu que le jeu offre différentes approches, j'imagine que celles qui sortent un peu du cadre prévu par les devs ont tendance à etre plus buggué que les autres.
Pour moi, c'est surtout un probleme du trop d'ambition des devs. Mais perso, je prefere ça à un jeu qui ne prend aucuns risques.
Heu nan, j'ai massacré la quasi intégralité de la ville et on me relâche de prison quasi aussitôt, le must étant quand tu massacre des gardes puis tu te rend, "c'était une blague les mecs, cool quoi, j'ai juste démembré 3 de vos collègues mais vous allez me relâchez dans 5 minutes ". Il y'a pas plus idiot et débile comme système. A dans 4-5 mois Kingdom Come.
Hum.... Bof... Je suis moyennement d'accord. On se fait bien traiter comme une sous merde par presque tout les nobles,Spoiler Alert!
On comprends bien que notre personnage est pas un perso lambda, mais je me sens pas vraiment dans les bottes d'un héros là :D
De plus j'ajouterais que pour le moment l'histoire du héros est assez "intime". Il n'agit pas pour sauver le royaume.
Un truc qui me gêne un peu, là je vois venir gros comme une maison un certain retournement scénaristique hyper classique.. Bon, j'espère me tromper et je ne veux pas le savoir. Au pire, c'est pas ça qui va casser l'immersion.Spoiler Alert!
Rien ne t'oblige a faire ça, tu fais, I et tu va dans ton quest log, tu sélectionnes ce que tu veux faire.
Y'a jamais d'urgence, tu peux laisser passer un moins ingame entre deux quêtes principale sans que ça pénalise
par contre pas toujours vrai, y'a des trucs timés dans les quêtes secondaires, vaut mieux les faire à fond quand tu les commence.
Grand maître du lien affilié
Si je peux juste me permettre une remarque, j'ai pas bien saisi l'intérêt d'aller titiller les limites du jeu en allant massacrer tout monde dans une ville pour ensuite dire "c'est mal fait" ; j'ai peut-être pas joué au même jeu mais à part pour "le lulz" ça n'a strictement aucun intérêt de faire ça dans KC. C'est un peu masochiste comme comportement et idéal pour se gâcher un jeu plus que correct malgré une finition en deçà du reste. En tout cas il y a des points négatifs plus constructif à relever à mon humble avis
J'ai eu exactement la même impression, surtout en me remettant le prologue, quand henry veut pas se lever son père dit :Spoiler Alert!
Sinon les mecs te traitent en chevalier quand tu a 10 000 groschens d'armure sur le dos, le problème c'est le manque d'étapes entre : "gros bouseux" et "preux chevalier", on passe du 1er au second sans beaucoup d'intermédiaire
Perso je pense pas tant au "chevalier", là a la limite y'a l'habit qui fait le moine, mais quand tu traverse la ville et tout le monde t'acclame par ton nom alors que t'as rien fait de notable, c’est chaud.
DE CHELONIAN MOBILE
C'est 6 en fait.
9/10 pour les idées, 2/10 pour l’exécution .
Je te confirme, c'est pas un problème majeur car on se fiait beaucoup à ta tenue vestimentaire à l'époque, que tu aies fais des choses notables ou non. Un mec en armure à l'époque, aux yeux d'un pequenaud lambda, c'était un chevalier. Ou alors un voleur en armure, chose très très peu crédible.
Entre celui qui arrête le jeu parce qu'il n'a pas été satisfait de sa sanction après avoir massacrer la ville du prologue et celui qui n'aime pas quand on l'appelle «chevalier», je me demande vraiment si c'est le jeu qui est à craindre