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  1. #1531
    J'ignorais que le jeu sortait sur consoles.
    Et comme par hasard, il sort sur ces supports avant la version pc

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  2. #1532
    C'est moi ou le jeu à l'air de prendre chère sur les réseaux sociaux ?

    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    J'ignorais que le jeu sortait sur consoles.
    Et comme par hasard, il sort sur ces supports avant la version pc
    Je crois que c’était annoncé assez clairement dés le début, les premières alpha géraient parfaitement le pad xbox.
    Et si l'interface d'inventaire est un peu rebarbative, celle de combat est carrément pensée pour la console malheureusement.

    - - - Mise à jour - - -

    tiens, un petit truc marrant.
    Pour ceux qui l'ignorent, le jeu à été kickstarté à la base, (puis à continué à se financer en vendant le jeu sur sa propre plateforme). Voici le graph du kickstarter



    Et pour ceux qui se demandent à quoi correspond le bond brutal à partir du 17 février :
    https://robertsspaceindustries.com/c...me-Deliverance

  3. #1533
    Citation Envoyé par Elglon Voir le message

    Et pour ceux qui se demandent à quoi correspond le bond brutal à partir du 17 février :
    https://robertsspaceindustries.com/c...me-Deliverance
    Y'aurait sans doute une vanne à faire sur le fait que CIG ait fait la pub pour le KS d'un autre jeu qui lui est enfin sorti (même si j'ignore dans quel état), mais on est pas sur le topic SC.

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  4. #1534
    Ben CIG fait la pub pour le Cryengine comme prévu
    Citation Envoyé par Sapro Voir le message
    Gourou Raoul ça sonne impec

  5. #1535
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Y'aurait sans doute une vanne à faire sur le fait que CIG ait fait la pub pour le KS d'un autre jeu qui lui est enfin sorti (même si j'ignore dans quel état), mais on est pas sur le topic SC.
    SC est sorti, je ne comprend pas de quoi tu parles ?

    Blague à part, CIG avait fait exactement la même chose pour Everspace avec le même pic de don au moment où Saint Roberts fait leur pub. Et encore une autre fois (mais moins impressionant) pour Infinity: Battlescape

    Citation Envoyé par Raoulospoko Voir le message
    Ben CIG fait la pub pour le Cryengine comme prévu
    Héhé, c'est exactement ça. Ils etaient impressionnés par leur système de gestion des couches de vêtement, et voulaient quelques tuyaux de la part de Warhorse. (c’était avant qu'ils n'embauchent les rescapés de Crytek)

  6. #1536
    Pour les backers :
    Les clés sont dispos sur votre profil (sur le site officiel)

    Sont dispo aussi quelques bonus à télécharger comme le poster/carte ou les modèles 3D de la figurine d'Henry.

  7. #1537
    Got it, dommage pour le preload mais bon.
    Grand maître du lien affilié

  8. #1538
    reneyvane
    Guest
    "Kingdom Come: Deliverance se paie un bon gros patch Day One de 23 Go"

    http://www.xboxlive.fr/news_affiche_33835.html

    "Pour résumer, ils ont utiliser tout leur temps pour créer du contenu jusqu'à la commercialisation du titre, ce qui donne des quêtes plus équilibrées, une meilleur progression et une qualité visuelle accrue. Vous savez tout."

    Déballage de l'édition collector version pc : 4 DVD pour le jeu un CD-audio pour la bo.



    PS: Rappel, la version GOG sort le "27 février 2018"
    Dernière modification par reneyvane ; 11/02/2018 à 07h13.

  9. #1539
    À l'instar de l'artbook et de la présentation, ce jeu a l'air chiant comme la pluie. C'est comme un jeu CDprojekt sans la fantaisie et rien que ça, ça fait froid dans le dos.

    Il y a des personnes comme ça qui aiment se choper une dépression juste pour le plaisir.
    Dernière modification par Kluba ; 11/02/2018 à 08h02.

  10. #1540
    reneyvane
    Guest
    Citation Envoyé par Kluba Voir le message
    À l'instar de l'artbook et de la présentation, ce jeu a l'air chiant comme la pluie. C'est comme un jeu CDprojekt sans la fantaisie et rien que ça, ça fait froid dans le dos.

    Il y a des personnes comme ça qui aiment se choper une dépression juste pour le plaisir.
    C'est vrai que le jeu manque d'un petit quelque chose qui donnerait de la vie à tout ça mais on a vu que la première heure de jeu, il faut lui donner sa chance.

  11. #1541
    Le truc qui me gonfle, c'est les éditeurs qui te vendent une version collector, donc chère, affublée d’un drm. Quand, en plus dans cas de KC, il y a une version GOG qui existe. Souvent je serais prêt à ouvrir le porte-monnaie, mais non...

  12. #1542
    Citation Envoyé par reneyvane Voir le message
    C'est vrai que le jeu manque d'un petit quelque chose qui donnerait de la vie à tout ça mais on a vu que la première heure de jeu, il faut lui donner sa chance.
    Protip: ça ne sert à rien de répondre sérieusement à Kluba qui ne passe que pour troller.

    - - - Mise à jour - - -

    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    Le truc qui me gonfle, c'est les éditeurs qui te vendent une version collector, donc chère, affublée d’un drm. Quand, en plus dans cas de KC, il y a une version GOG qui existe. Souvent je serais prêt à ouvrir le porte-monnaie, mais non...
    J'avoue, la logique me dépasse aussi. Si y'avait pas de vesion Gog je comprendrais, mais là ...
    Après c'est doute dans l'idée que ce sont les premiers jours de sa sortie qu'un jeu se fait le plus pirater (ou que les dévs y perdent le plus en ventes, du moins), donc pas forcément si déconnant que ça.
    Au pire suffit d'attendre le 27. En plus ça permettra d'avoir des retours plus poussés sur le jeu (et peut être un peu de patching parce que bon, c'est un Rpg )

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  13. #1543
    Citation Envoyé par Valenco Voir le message
    Le truc qui me gonfle, c'est les éditeurs qui te vendent une version collector, donc chère, affublée d’un drm. Quand, en plus dans cas de KC, il y a une version GOG qui existe. Souvent je serais prêt à ouvrir le porte-monnaie, mais non...
    Même chose, j'aimerais que les version physiques offre au moins la possibilité de choisir sa plate-forme.

  14. #1544
    Physique = steam.
    Si ça c'est pas du trust, puni par la loi US...

  15. #1545
    Citation Envoyé par Erlend Voir le message
    Physique = steam.
    Si ça c'est pas du trust, puni par la loi US...
    Ça n'a absolument rien à voir avec du trust.
    Rien n'oblige un studio à supporter plusieurs plateformes pour leur jeu (tout comme rien ne les oblige à supporter plusieurs OS).

    Citation Envoyé par Ruadir Voir le message
    Même chose, j'aimerais que les version physiques offre au moins la possibilité de choisir sa plate-forme.
    Pas sur que ce soit facilement possible techniquement :
    1) Les fichiers ont peut être des spécificités pour chaque plateforme (notamment liées au DRM sur Steam), ce qui forcerait à augmenter soit le nombre de CD, soit le nombre de fichier à DL au premier lancement (déjà que ça se plaint pour le patch day-one ) ;
    2) Même si ce sont les mêmes fichiers, tu as le problème de la clé d'activation : tu peux pas pré-générer une clé Gog et une clé Steam et les mettre dans l'édition (ça reviendrait à filer 2 copies pour chaque boite vendue). Du coup il te faut un mécanisme qui va générer une clé à la première installation, ce qui force donc à être en ligne.
    C'est la faute à Arteis

  16. #1546
    Citation Envoyé par Orhin Voir le message
    Ça n'a absolument rien à voir avec du trust.
    Rien n'oblige un studio à supporter plusieurs plateformes pour leur jeu (tout comme rien ne les oblige à supporter plusieurs OS).
    Sources ?

    Si un jeu veut se vendre et n'est pas lié à un éditeur (EA, Ubi...), il se doit de passer par Steam, c'est très simple. Enfin, s'il veut vendre son jeu.

    Rien ne l'y oblige, Valve ne lui met pas un flingue sur la tempe... mais c'est bien l'hégémonie de Steam qui factuellement force un indépendant/petit studio/petit éditeur à passer par Steam.
    Il est pas obligé par Valve, mais il est obligé par le marché.

    C'est donc bien un trust.

  17. #1547
    Citation Envoyé par Erlend Voir le message
    Sources ?
    Ça tombe bien que tu dises ça, j'aimerais avoir celles de ton premier post auquel je ne fais que répondre.

    Citation Envoyé par Erlend Voir le message
    Si un jeu veut se vendre et n'est pas lié à un éditeur (EA, Ubi...), il se doit de passer par Steam, c'est très simple. Enfin, s'il veut vendre son jeu.

    Rien ne l'y oblige, Valve ne lui met pas un flingue sur la tempe... mais c'est bien l'hégémonie de Steam qui factuellement force un indépendant/petit studio/petit éditeur à passer par Steam.
    Il est pas obligé par Valve, mais il est obligé par le marché.
    Sauf que tu confonds devoir vendre sur Steam et devoir vendre uniquement sur Steam.
    Seule la deuxième situation est choquante et condamnable.

    Citation Envoyé par Erlend Voir le message
    C'est donc bien un trust.
    Oui mais non.
    Si on parle des lois anti trust Americaines, celles ci visent à limiter l'hégémonie d'une entreprise sur un secteur du marché via les mécanismes suivant :
    - accord anti concurrentiels entre les principaux acteurs (généralement sur les prix, comme pour les FAI en France à une époque) => pas le cas de Steam ;
    - fusion directe des principaux acteurs du marché => pas le cas de Steam ;
    - pression directe (économique ou physique) sur d'autres acteurs pour atteindre et conserver le monopole => pas le cas de Steam ;
    - concurrence déloyale => plus discutable vu la guerre des prix avec les soldes (surtout il y a quelques années) mais ce n'est plus vraiment le cas maintenant avec l'émergence d'autres plateformes et des sites de revente.

    Y'a pleins de trucs à reprocher à Steam, mais c'est clairement pas le bon angle d'attaque que tu choisis.

  18. #1548
    ► si tu es indépendant, tu dois passer par Steam, car c'est le seul à te proposer une vitrine. La seule autre alternative est ta page web perso. Si tu n'es pas steamwork tu perds, quoi ? 80% du marché ?
    ► si tu es affilié à un des gros éditeurs tu sortiras sur sa plateforme
    ► quel est le pourcentage de jeux exclusivement disponibles sur Steam, Uplay, Origin ? Le premier écrase sans sourciller les 2 autres. Gog a rarement une exclusivité, sauf de ses propres jeux ou de vieilleries dont consécutivement la part de marché est donc négligeable

    ►► si tu fais un jeu vidéo et que tu ne le vends pas sur Steam tu es mort, ou en sursis.
    Ca pourrait être intéressant de faire un sondage ici et de demander combien se mettent sur Steam et combien non. M'est avis que pour ceux qui terminent leur jeu, on doit approcher les 99%.


    Citation Envoyé par Orhin Voir le message
    Ça tombe bien que tu dises ça, j'aimerais avoir celles de ton premier post auquel je ne fais que répondre.
    Les stats steam me semblent pourtant avoir bien répondu à la question.

  19. #1549
    Au risque de me répéter :
    Citation Envoyé par Orhin Voir le message
    tu confonds devoir vendre sur Steam et devoir vendre uniquement sur Steam.
    Seule la deuxième situation est choquante et condamnable.

  20. #1550
    Un trust aux USA c'est francisé "abus de position dominante". Microsoft a failli être démantelé pour cela (et a su arroser comme il fallait pour l'éviter), ce que n'a pas pu faire Rockefeller et d'autres. Si Steam domine pas le marché je sais pas ce qu'il faut.

    Cela dit je viens seulement de réaliser qu'on n'est pas sur le topic des niouzes

  21. #1551
    Citation Envoyé par Erlend Voir le message
    Si Steam domine pas le marché je sais pas ce qu'il faut.
    Sauf que justement, tu le dis toi même : le trust c'est un abus de position dominante.
    Le fait de dominer le marché ne suffit pas en soit, surtout dans un nouveau marché dans lequel la concurrence n'a pas encore eu le temps d'émerger.
    Si Steam avait passé son temps à essayer de couler la concurrence (comme pour Microsoft que tu cites justement), ça serait en effet préjudiciable, mais ça n'a (à ma connaissance) pas été le cas.
    C'est la faute à Arteis

  22. #1552
    D'un autre côté, les joueurs plébiscitent Steam (et les concurrents sont quasi tous morts ou revendeurs de clés Steam... Gamersgate, Impulse etc etc...)

  23. #1553
    Après un abus c'est souvent une connerie, Microsoft c'était "parce qu'il ne permettait pas de choisir un autre navigateur web au sein de l'OS par défaut".
    Google c'est "parce que Google shopping met en avant des sites sponsors si on clique pas sur "voir toute la liste"

    Pour steam ça pourrait être "ils ne laissent pas les gens utiliser leur clé steam ailleurs"; C'est un peu au gré des humeurs de la commissaire vestager.

    Tout le monde saît que ces amendes pour abus de position dominante dans la tech sont d'une utilité discutable et surtout un moyen détourné de taxer les AAFAM
    Grand maître du lien affilié

  24. #1554
    Si on est tous d'accord pour trouver que STEAM domine trop largement le marché, dans ce cas, on peut aussi faire le même parallèle avec DRM-Free = GOG, sans que personne s'en offusque parce que "Tant qu'on peut lourder Gabe et son DRM, on s'en calisse de la manière".

  25. #1555
    Moi tant que tous les jeux ont une version steam je suis ok, mais si c'est pour avoir un compte steam, un compte Uplay, un compte EA comme on est en train de se faire avoir pour Netflix et ses clônes, c'est sans moi.

    et puis faut pas oublier que Steam apporte une valeur aux vendeurs : y'a des stats, des outils pour faire des jeux en ligne qui lag pas trop, de la pub, une plate forme de forum et de communauté. Si le jeu PC s'est bonifié en terme de qualité, c'est aussi grâce à Steam.
    Grand maître du lien affilié

  26. #1556
    Attendez que Brian Fargo débarque avec sa plate-forme à bitcoins

  27. #1557
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Attendez que Brian Fargo débarque avec sa plate-forme à bitcoins
    mieux, une plateforme créée par peter monlyneux.

    5.000.000 clicks : 10% de remise sur Godus

  28. #1558
    Citation Envoyé par SeanRon Voir le message
    mieux, une plateforme créée par peter monlyneux.
    En partenariat avec Chris Roberts.

  29. #1559
    Faudrait pas oublier non plus que GOG applique une curation pour le moins obscure sur leur catalogue.

    L'excellent Magnum Opus avait été refusé dans un premier temps (sans même que les devs sachent pourquoi) et il a fallu que la presse et les joueurs fassent un petit scandale autour pour que la plateforme revoie sont jugement.

  30. #1560
    On revient sur Kingdom Come svp.
    Citation Envoyé par iactus Voir le message
    L'an dernier j'avais une Ducati je pouvais pas

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