Après si les joueurs sont cons j'y peux rien, mais franchement si c'est pour faire du portage comme ça, autant faire payer la rom d'un émulateur, ça reviendra au même.
Exactement. Le problème soulevé ici ou sur Steam n'est pas la qualité du jeu en soit (argument débile du testeur qui met 18 au jeu sans checker les à côté car "de toute façon c'est un classique instantané") mais le prix demandé pour la réédition d'un jeu expédiée à l'arrache et mal branlée chez la moitié des configs des joueurs, tout ça pour capitaliser du fric en urgence. Je comprends pas comment certains peuvent encore défendre ça. Ca n'a rien à voir avec le concept et la gueule du jeu en soit, on parle de minimum syndical à peine livré niveau technique pour un prix qui s'emmerde pas.
Ah mais ouais, c'est d'ailleurs pensé comme un élement de gameplay. Au C/S tu fais des demi-tours instantanés et tu roules sur les tableaux si t'as un peu de réflexes. Mais c'est pas pour autant que c'est pas fun à jouer, surtout depuis que RE4 a lancé la mode de la custom d'armes dans la série, qui est finalement devenu un peu le seul but recherché du new game +.
J'ai récupéré le jeu sur Steam et même patché c'est effectivement horrible à la souris, ça n'a rien à voir avec RE5 qui dirige la caméra via la souris, là c'est de la visée libre dans l'écran et il faut pousser à fond sur les côtés du cadre pour faire tourner Leon et la caméra.
Bref c'est immonde. A part ça Capcom en est à la 5e MAJ du jeu sur PC et promettent maintenant d'écouter les retours (haha). Une "ultimate edition" d'un jeu déjà porté sur toutes les machines possibles dont déjà le PC une fois n'est qu'une trouvaille marketing nommant une version du jeu codée à la truelle de bout en bout.
Ressucitationnage de vieux topic !
Je me suis pris le jeu hier soir chez Steam sur un coup de tête (alors que je suis con, je l'avais acheté sur console à l'époque donc le faire tourner sur Dolphin aurait été légal, mais bon...), du coup je me suis demandé s'il y a des patch dispo pour les textures notamment, vu que dans mes souvenirs le portage de Capcom est réputé bien foireux.
Du coup en cherchant sur le Net, j'ai trouvé un premier site ici qui a l'air de tuer : http://www.re4hd.com
Le gars est en train de refaire TOUTES les textures du jeu, et les images d'aperçu sont complètement dingues Tout le village est déjà dispo, je suis en train de télécharger les 4,2 Go de textures, j'ai hâte de tester ça !
ah! tu me fais envie, encore plus si c'est sur ce resident evil.
Mais bon il y a un mois tout pile c'était les soldes steam, quitte à le prendre sur un coup de tete autant le prendre à moins de 10.
Haha, quand tu compares ça a la version HD de Capcom
Apparemment la personne derrière ce projet à accès assez facilement aux lieux qui ont servis d'inspiration aux texture artists de RE4 à la base, c'est super cool.
En tout cas c'est clair qu'ils se prennent la fessée chez Capcom avec leurs "textures HD" qui avaient l'air d'avoir été prises au hasard sur Internet. Le mec respecte parfaitement le style graphique d'origine et il a même corrigé des bugs tout en introduisant de nouveaux trucs:
Excellent! Tant qu'à faire, autant ajouter cette vidéo sortie hier - d'autant plus qu'elle montre le travail de fou effectué sur d'autres parties du jeu.
Attention, pour ceux qui n'y ont pas encore joué, certains passages - après les 5 premières minutes - contiennent des spoilers mineurs sur les événements.
I never ask a man what his business is, for it never interests me. What I ask him about are his thoughts and dreams. H.P. Lovecraft
Je remonte le sujet parce que la première version complète du mod est sortie et que ça défonce sévèrement:
J'ai acheté le jeu et l'occasion et je suis arrivé à peu près à la moitié avec le mod installé. Verdict: Ça couvre vraiment tout (Sauf les textures des personnages, mais comme c'étaient les plus détaillées à la base ça ne jure pas vraiment avec le reste) et comme le travail de recherche pour les nouvelles textures est le même que celui effectué à l'époque par Capcom c'est totalement fidèle à l'esthétique du jeu de base. L'auteur a même réintroduit les effets de la version Gamecube qui manquaient encore et avec ça on a enfin un portage qui surpasse l'original sur tous les plans.
L'auteur recommande de jouer à 30 FPS à cause des problèmes d'animation et de timing causés par la conversion à 60 FPS de la version PC. C'est pas idéal quand on est habitués aux Resident Evil sur PC mais avec quelques étapes préalables ça reste assez agréable. Je recommande en particulier de ne pas se reposer uniquement sur le limiteur de framerate dans les options du jeu, qui ne donne pas de très bons résultats seul, et d'utiliser Rivatuner à la place ou en complément.
Il suffit juste de créer un profil avec l’exécutable du jeu et de marquer "30" à coté de la case "framerate limit". A coté de ça j'utilise aussi Gedosato pour forcer la fréquence de rafraichissement à 120hz et faire du downsampling en même temps et ça fonctionne du tonnerre. (Il y a déjà un profil pour RE4 donc pas besoin d'en ajouter un, si le programme est lancé en fond vous pouvez sélectionner la résolution que vous voulez)
Jouez-y, vous le regretterez pas.
Déterrage, décrassage et détartrage.
Ils auraient bossé 8 ans dessus pour les graphismes et textures.
En outre les mouvements de Léon semblent sérieusement modernisé.
Sorti hier, le 02/02/2022
https://www.re4hd.com/
En mode panique!
Oui c'est un travail monstre qu'ils ont fait.
Ils sont allé jusqu'à retrouver les bâtiments en Espagne d'où venaient les textures du jeu pour les reprendre en photo et tout. De grands malades.