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Affichage des résultats 1 à 30 sur 561
  1. #1
    BeSiege.

    C'est en alpha et on peut déjà se le procurer pour même pas 7 dollars et c'est très prometteur.





    Mais bien sûr alpha oblige, je ne le conseille pas.

    Pour une alpha estampillée 0.01 c'est vachement propre (même pour un jeu final en fait). Ça manque encore de contenu évidemment.

    C'est mignon. L'interface de construction de son engin est très bien fichue et les possibilités semblent déjà nombreuses (enfin pour la version finale on en veut encore plus hein).



    http://www.besiege.spiderlinggames.co.uk/

    Tips : activez la vsync via votre drivers.

    Captures persos :





    Mode sandbox :



    Il est en cours de Greenlight : http://steamcommunity.com/sharedfile.../?id=375057179
    Votez pauvres fous !

    Maj : Il a été greelighté.
    Dernière modification par cooly08 ; 27/01/2015 à 19h48.

  2. #2
    Rhalala, t'arrête de nous faire claquer nos sous !

  3. #3
    Ouaip! Remboursez! (Oui j'ai finalement craqué moi aussi )

  4. #4


    Mission où il faut mettre le bois sur un machin surelevé : done.

  5. #5
    Hah ! J'allais ouvrir un sujet également. J'ai fait sur JoL si ça intéresse des gens : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1289060
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  6. #6
    Il y a une légère partie gestion (coût du matos utilisé) ou pas du tout ? J'ai craqué en tout cas.

  7. #7
    Pour le moment, aucune gestion.

    Vous avez trouvez une utilité aux engins volants ? A part décoller et faire splash sur les bonhommes en m'écrasant, je n'en vois pas l'usage encore et je n'arrive pas à "piloter".
    Et les amortisseurs ? Les pistons j'ai vu mais ils ne sont pas puissants. J'ai voulu faire un mur de piquants, mais les soldats s'empalent tout seul, même pas besoin d'activer les pistons.
    Et pour faire une "voiture" correcte ? J'arrive à faire un truc qui tourne, mais c'est vraiment fragile au niveau des pivots de roues.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  8. #8
    Ouais la partie vol est encore balbutiante.
    Pour les voitures qui tournent, oui il faut faire attention à ne pas trop tourner.
    Mais j'ai vu une option qui permet, sans doute, de restreindre l'amplitude de la rotation mais elle semble encore désactivée.

    ---------- Post added at 19h05 ---------- Previous post was at 19h04 ----------

    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Rhalala, t'arrête de nous faire claquer nos sous !
    Citation Envoyé par Rekka Voir le message
    Ouaip! Remboursez! (Oui j'ai finalement craqué moi aussi )
    Voux exagérez. C'est quand même assez rare de ma part.

  9. #9
    Citation Envoyé par ( Tchey ) Voir le message
    Pour le moment, aucune gestion.

    Vous avez trouvez une utilité aux engins volants ? A part décoller et faire splash sur les bonhommes en m'écrasant, je n'en vois pas l'usage encore et je n'arrive pas à "piloter".
    Et les amortisseurs ? Les pistons j'ai vu mais ils ne sont pas puissants. J'ai voulu faire un mur de piquants, mais les soldats s'empalent tout seul, même pas besoin d'activer les pistons.
    Et pour faire une "voiture" correcte ? J'arrive à faire un truc qui tourne, mais c'est vraiment fragile au niveau des pivots de roues.
    Les machins volants servent pour la mission sur laquelle tu bloques.
    Voir mon précédent message

  10. #10
    En fait, c'est Bad Piggies mais en 3D et où l'on fait des sièges, non?

  11. #11

  12. #12
    J'ai craqué aussi (), j'adore la DA et l'idée.

    C'est fluide et pas trop casse-bonbons de créer des trucs du coup j'approuve totalement ce jeu. Avec encore plus de possibilités (et un workshop !), il y a vraiment moyen de faire une sorte de KSP médiéval rigolo.

  13. #13
    Les graphismes sont sublimes en tout cas...

  14. #14
    J'ai craqué également.

    C'est vachement chouette pour une Alpha.

    Hum, Pepsi

  15. #15
    Bon, j'ai fini les niveaux de l'alpha, c'est très sympa. Assez prise de tête et loin d'être évident

  16. #16
    Ma première catapulte :



    J'ai refait le niveau avec la simulation à 15% de vitesse. Cet orgasme.
    Faut voir la torsion de la catapulte au ralenti surtout le "mat", c'est impressionnant.

    Hop voilà la vidéo :


  17. #17
    Le nouveau topic du porn sur CPC. Éjection (de boulets) garantie.

  18. #18
    Franchement merci Cooly, je regrette pas. La DA est top, c'est clean, ça rame pas du tout. Bien plus propre que beaucoup d'alpha.
    L'éditeur de machines est super intuitif, ça change !

    Tiens justement je me demandais comment faire une catapulte, merci pour l'exemple

  19. #19
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Hop voilà la vidéo :

    Haha, c'est excellent, ça fait très "premiers pas dans KSP".
    Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.

  20. #20
    Testé aussi hier soir et je rejoins tout le monde. C'est propre, beau et fluide. Bon j'avais pas des masses de temps donc je me suis arrêté au level 4 mais je continuerai ça ce soir.

  21. #21
    Vous me donnez envie, je crois que je vais me lâcher !!

  22. #22
    Je tente de faire des machines qui ne cassent pas à l'usage. Un vrai challenge ! J'adore aussi la possibilité de faire ce que l'on veut pour casser un moulin, du coup on peut jouer de la catapulte, du canon, du feu, du rentre dedans, de l'ingénierie, etc.

    Là j'ai fait une lame tournante sur un pivot, l'engin tient bon, sauf au moment du contact, la lame casse, mais la cible aussi.

    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  23. #23

  24. #24
    Un dernier avant le taf... Mon premier bélier fonctionnel. Faut doser les coups d'élastique, mais ça le fait.

    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  25. #25
    Tiens j'avais jamais pensé à mettre des "doubles roues" comme tu l'as fait, intéressant !

  26. #26
    J'aime beaucoup ce jeu. J'ai passé 2h30 hier soir dessus et ce matin je me suis réveillé avec pleins d'idées. J'ai hâte de tester ça ce soir.

  27. #27

  28. #28

  29. #29
    Ca semble bien cool, je vais attendre des versions plus évoluées, mais miammmm !

  30. #30
    Le jeu est tellement sexy !

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