Enfin un arbre technologique moins abstrait. Je n'aimais pas trop leur "Tech. Heavy Tank XX"
Enfin un arbre technologique moins abstrait. Je n'aimais pas trop leur "Tech. Heavy Tank XX"
Hi, I'm Elfo !
J'ai peur de me faire insulter si je poste ça sur le topic de war thunder, mais j'ai téléchargé le jeu, je l'ai lancé, j'ai vu qu'il fallait créer un compte machintruc, j'ai quitté instantanément et désinstallé.
J'ai même eu envie de balancer une recommandation négative, mais les gens m'auraient pris pour un troll.
Rust fanboy
Bonsoir à tous,
Retrouvez la traduction du second journal de développement de Hearts of Iron IV ici. Aujourd'hui il est question de la production ainsi que de la technologie dans ce nouvel opus.
Bonne lecture.
Tu ne décidera pas forcément entre le Pz IIID et IIIF mais tu décidera surement de la transition entre III et IV (et Hitler avait son mot a dire la dessus) ce qui est une décision beaucoup plus importante et qui sera enfin représentée correctement (impact sur la production etc.)
En fait c'est même un niveau de décision au dessus de précédemment ou tu choisissait séparemment d'upgrader les cannons, l'armure, le moteur et la fiabilité jusqu'a avoir un "nouveau modele"
(ces choix seront d'ailleurs toujours présent en quelque sorte, mais débloqué via l'expérience de combat plutôt que la technologie)
Tu sous estimes l'implication que pouvait avoir certains dirigeants sur la production... Hitler discutait des heures durant avec Speer des nouveaux blindés, quant à Staline recevoir les ingénieurs de l'armement était un de ses dadas et il était capable de disserter sur le blindage des tourelles d'un croiseur comme s'en rendront compte les représentants allemands à Moscou en 40
Pour certains gens, j'ai l'impression qu'ils aimerait un HOI ou faut juste cliquer droit sur La capitale ennemie.
Dans la grande strategy tu dois gérer tous les aspects de la guerre, donc tous les onglets sont importants (et il en manque)
Grand maître du lien affilié
C'est normal d'avoir quelques tanks dans les cas où : on veut une stratégie particulière / La guerre dure plus longtemps et il faut continuer a inventer.
Et c'est du WIP faut pas oublier. Je pense que les joueurs qui veulent produire du King Tiger et du Maus vont vite se retrouver comme des cons face a une marée de Sherman de toute façon.
Notez par contre que l'onglet theorical a disparu, mais les doctrines sont là. (Pour le coup les doctrines dans un jeu idéal ne devraient pas se rechercher comme ça par magie)
Grand maître du lien affilié
C'est parceque les allemands ont perdu et ces modèles sont jamais sortis des usines, donc faut trouver des équivalent pour la fin de la guerre.
Mais les allemands comptait vraiment les produire ceux la, alors que y'a plein d'autres design qu'on trouve dans certains jeux qui n'avaient aucune chance d'exister un jour.
Maus = Prototype abandonné.
E-50 = Blueprint seulement.
De là à dire que les allemands les auraient produit je sais pas, enfin si les modèles ne plaisent pas ce sera moddé derrière. Polémique sans intérêt.
Grand maître du lien affilié
Le problème c'est que c'est vachement déterministe, si la doctrine de la bataille décisive est réellement appliquée a la wermacht ils perdront toujours.
En fait l'idéal serait que ça s'adapte au combat, par exemple si tu gagne des campagnes courtes tes unités deviennt plus performantes mais resistent moins sur une guerre d'usure.
Hypothèse, faudrait trouver un système réaliste quoi.
Grand maître du lien affilié
Dans ce cas, la Japon n'a aucune chance contre les USA et les italiens seraient en fait pas jouables (à part fournir du manpower à l'Allemagne une fois qu'elle intervient en Afrique, en Grèce et en Italie) et je trouve pas ça top dans un jeu. Que ce soit dur pourquoi pas mais impossible (comme dans la réalité) bof.
Je suis prêt à sacrifier du réalisme sur l'autel du gameplay.
Les doctrines ont été seulement abordées brievement :
De ce que j'ai compris c'est que ce sera un système différent des techs, et il sera possible de changer de voie, mais ce sera pas gratos (et on pourra vraisemblablement pas avoir toute les doctrines en même temps comme dans HOI3.Envoyé par Destructoid
Genre idées nationales d'EU ?
Da-Soth > Je dis pas de sombrer dans le déterminisme, mais d'avoir la possibilité de forger sa doctrine en fonction de sa façon de jouer
Grand maître du lien affilié