l'IA a mon avis doit bien les faire chier.
DD sur le radar https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2016.901374/
Dernier stream : http://www.twitch.tv/paradoxinteractive/v/35210959
Ils ont changé le visage d'Hitler pour que ça soit conforme avec les lois allemandes, j'espère qu'on pourra avoir l'ancienne version pour les autres pays parce que là
Hi, I'm Elfo !
C'est vraiment fait à l'arrache leurs streams quand même, Johan Andersson plane à 10000, tout l'enthousiasme de son jeune acolyte ne suffit pas à faire naitre le feu sacré, surtout quand on a encore 1h de planification vague qui finit sur un twist
Ca aide toujours à patienter en tout cas.
Ahah, mais tellement. Un moment, le type qui joue l'Allemagne essaie d'être enthousiasme et de faire réagir Johan et il y a un bon silence de 10s bien gênant.
Sinon, je préférais la Führerin kawaii au Hitler ninja perso. Ces allemands, plus que quelques années et il sera interdit de dire que le régime nazi a existé chez eux.
Le fail à la fin avec la Pologne qui accepte de refiler Danzig sans guerre : "bon, on relance une sauvegarde parce que là tout ce qu'on a fait n'a servi à rien"
Hi, I'm Elfo !
https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2016.902478/
DD sur la refonte du système d'usines.
Hi, I'm Elfo !
Je sais pas si quelqu'un a vu le stream d'aujourd'hui, je pense que c'est dû aux casters plus qu'au jeu mais globalement j'ai trouvé que c'était un merdier pas possible, je ne comprenais rien à ce qui se passait sur le front...
Il est là
L'immortalité est un beau risque à courir
Ma page Artbreeder : scribacanardpc - Artbreeder
C'est là où tu vois les limites de l'UX quand t'as plein d'unités et de flêches sur un petit front (par exemple a 45 minutes et 48 secondes)
Grand maître du lien affilié
"Infrastructure has taken collateral damage!"
Après pour l'IA japonaise on voit pas grand chose donc bon. Par contre ouais le combat aérien est assez obscur, on ne voit pas qui perd quoi, ni si les bombardiers ont une influence.
Niveau bug j'ai remarqué les icones pop-up en haut de l'écran qui ne disparaissent pas et restaient "invisibles" avec simplement le cadre en surbrillance.
Pour le reste le jeu me semble largement jouable, les problèmes cités par les forumeurs du forum officiel viennent surtout d'erreurs humaines (genre Jakob qui ordonne à ses troupes d'attaquer en plein dans la ligne Maginot...).
Hi, I'm Elfo !
Le combat aérien c'est plutôt le déploiement le problème (ergonomique), mais niveau combat ça va.
Surtout que quand tes avions se font défoncer t'as déja l'indicateur visuel.
Grand maître du lien affilié
J'espère qu'ils vont ajouter un moyen de les virer en masse, après je trouve l'idée très bien foutue. Par exemple Jakob pouvait voir d'un seul coup les lignes de ravitaillement anglaises rien qu'avec les icônes de victoire dans l'Atlantique quand ses U-Boot coulaient les convois de Johan.
Hi, I'm Elfo !
https://forum.paradoxplaza.com/forum...y-2016.903595/
DD sur les armées et les généraux.
Hi, I'm Elfo !
L'OOB je suis devenu allergique depuis HoI3. Mais oui le field marshal au niveau du théâtre ce serait mieux. Et si un field marshal c'est pareil qu'un général je suis tenté de prendre mes généraux débutant et tous les passer en field marshal et les faire prendre de l'xp ensuite mais pas les vieux car ils perdent leurs skills, un peu bizarre.
J'avoue que j'ai toujours détesté l'OOB d'HoI 3 mais je ne serais pas contre un OOB léger avec les Théâtres commandés par les Fields Marshal et sous leurs ordres les armées commandées par les Généraux. Ça serait certes simple mais très lisible et fonctionnel.
Hi, I'm Elfo !
Ouais, je sais pas si c'est possible de changer le chemin des trade routes quand on sait qu'on se fait defoncer mais ce serait cool.
Pour le moment par ex pour supply l'egypte les convois partent toujours d'Hamburg et contourne la france et l'espagne en passant par gibraltar (et se font defoncer si ils passent par la manche ou la mer du nord) alors que tu controle marseille et l'espagne a fermer gibraltar.
J'ai aussi du mal a voir l'utilité de l'encryption et de la decryption (recherches) vu que les sous marin marchent aussi bien avec que sans j'ai l'impression. Alors que pendant la guerre c'était super important de casser les codes de l'ennemi pour trouver ses convois.
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Alors les leaders y'a 2 niveaux en fait. Field Marshal et Général. Le FM controle autant de divisions qu'il veut mais ne peut pas vraiment gagner de talents spéciaux et augmente en skill plus lentement (voir pas du tout ?), les généraux gagne tout pleins de talents et montent en skill. Tu peux passer un Général en FM mais il perdra tous ses talents et son skill baissera de 1. Donc vaut généralement mieux avoir pleins de généraux pour percer et un FM pour occuper le terrain sur chaque front.
Tu peux assigner les differents généraux a différents théatres ce qui donne un pseudo-OOB abstrait (sachant que tu ne peux pas assigner de leader sur le théatre c'est juste pour s'y retrouver). Et contrairement a HOI3 le théatre ne correspond pas a une zone précise, tu peux tres bien avoir 2 théatre sur le même front.
Voilà, ce que j'aurais aimé, le petit plus, c'est que les FM soient en charge des Théâtres (et donc supérieurs aux généraux) et les généraux en charge des armées, chaque division ayant les bonus du général qui commande l'armée à laquelle elle est rattachée et du FM qui commande le théâtre auquel est rattaché l'armée à laquelle la division est rattachée.Tu peux assigner les differents généraux a différents théatres ce qui donne un pseudo-OOB abstrait (sachant que tu ne peux pas assigner de leader sur le théatre c'est juste pour s'y retrouver). Et contrairement a HOI3 le théatre ne correspond pas a une zone précise, tu peux tres bien avoir 2 théatre sur le même front.
Pour l'encryption, de ce que j'ai pu voir ça donne une idée grosso-modo du nombre/type de divisions de tes adversaires, leur chemin dans le Focus Tree. Et peut-être que ça joue sur les chances de trouver les flottes adverses (en plus du %tage de chance en fonction de l'étendue de la flotte selon les modes Search & Destroy ou l'autre)
Hi, I'm Elfo !