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  1. #6211


    (ironman evidemment )
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  2. #6212
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    (ironman evidemment )
    Si jamais, on peut voir sur la capture que l'ironman est actif, parce que la petite icône de coupe (pour afficher les succès disponibles pour la partie en cours), juste à gauche du pourcentage de world tension, est dorée et pas grisée.
    C'était le conseil inutile du jour.

  3. #6213
    Toi tu le sais, mais pas les débutants. Or, il n'y a bien que les débutants que je peux impressionner avec cette situtation.


    En tout cas j'ai aimé la lente agonie de l'Angleterre. Les italiens avaient réussi à débarquer en Irlande, du coup c'étai blocus avec l'aviation. Quand j'ai obtenu le niveau de renseignement necessaire à voir en détail son aviation, c'était un plaisir de voir celle ci péricliter petit à petit dans une bataille d'attrition. Je prenais quasiment deux fois plus de pertes, mais vu que j'avais plus d'alu/caoutchouc que lui, ba elle était perdante sur le long terme.

    Elle a aussi réussi à débarquer en Bretagne ! Mais c'était un mauvais mouvement, sa flotte couvrait l'invasion, donc s'exposait à l'aviation, j'ai réussi à saisir l'opportunité de débarquer à un moment.

    Par contre je comprend pas pourquoi les US n'ont ps rejoint la guerre. Enfin si je le comprend, je suis parti sur la voie Expansion au Nord.

    Sinon, petit détail pas mal, l'IA bouge sa voie de ravitaillement lorsque celle ci se fait matraquer, elle jonglait avec les 3 provinces maritimes en fonction de la presence de nos avions.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  4. #6214
    Citation Envoyé par Wolferos Voir le message
    Avec le nouveau launcher, ça arrive que certains Mods soient indiqués comme incompatibles avec la version 1.9.1 alors que ce n'est pas le cas...

    Heureusement on a trouvé la parade pour réparer cette m***e, pour se faire :

    - Il faut déjà commencer par fermer le Launcher d'HOI IV
    - Puis se désabonner du Mod sur le Steam Workshop (uniquement si on est abonné bien sûr)
    - Après il faut aller dans \steamapps\workshop\content\394360 et supprimer le dossier correspondant à l'id du Mod (pour le Mod The Great War c'est le dossier 699709023)
    - Ensuite il faut aller dans \Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod et supprimer le fichier ugc_*.mod (pour le Mod The Great War c'est le fichier ugc_699709023.mod)
    - Aller dans Steam -> Paramètres puis dans Téléchargements et cliquer sur EFFACER LE CACHE DE TÉLÉCHARG...
    - Se réabonner sur le Steam Workshop ou réinstaller le Mod à la main (pour ceux qui passent par Mod DB ou NexusMods)
    - Dernière étape, lancer le Launcher et jouer !
    Merci Wolferos, j'ai testé ta méthode et cela fonctionne!
    Très impressionné par le boulot fourni sur le mod, j'ai démarré une partie avec la France et dur de savoir où donner de la tête!
    Alors chapeau les artistes!

  5. #6215
    Citation Envoyé par Loloborgo Voir le message
    Merci Wolferos, j'ai testé ta méthode et cela fonctionne!
    Très impressionné par le boulot fourni sur le mod, j'ai démarré une partie avec la France et dur de savoir où donner de la tête!
    Alors chapeau les artistes!
    Merci, amuse-toi bien
    Suite au succès de notre mod The Great War pour Hearts of Iron IV nous développons Fields of History: The Great War un jeu de Grande Stratégie. Pour les curieux, nous avons un topic dédié sur Canard PC

  6. #6216
    Question bête (ou plutôt amenée par une situation bête), on peut rappeler des volontaires ? Je me suis planté de camp dans une guerre civile
    Sinon des gens ont réussi à faire quelque chose avec en a-historique avec la France ? J'ai commencé une partie où j'ai refondé l'empire avec Napoléon IV, j'ai profité de la crise des sudètes pour déclarer la guerre à l'allemagne en me disant qu'ils seraient moins fort. Résultat j’arrive pas à un seul assaut contre eux, ni contre l'Italie qui s'allie avec le RU (j'ai désactivé l'ia historique). La partie est perdue donc mais je m'interroge contre mon armée française qui arrive même pas à battre les italiens, je vois mal comment on peut faire quoi que ce soit dans ces conditions.

  7. #6217
    Citation Envoyé par Moctezuma Voir le message
    Question bête (ou plutôt amenée par une situation bête), on peut rappeler des volontaires ? Je me suis planté de camp dans une guerre civile
    Sinon des gens ont réussi à faire quelque chose avec en a-historique avec la France ? J'ai commencé une partie où j'ai refondé l'empire avec Napoléon IV, j'ai profité de la crise des sudètes pour déclarer la guerre à l'allemagne en me disant qu'ils seraient moins fort. Résultat j’arrive pas à un seul assaut contre eux, ni contre l'Italie qui s'allie avec le RU (j'ai désactivé l'ia historique). La partie est perdue donc mais je m'interroge contre mon armée française qui arrive même pas à battre les italiens, je vois mal comment on peut faire quoi que ce soit dans ces conditions.
    Les Sudètes c'est jouable, à la date historique, si tu fais une ligne maginot blindée jusqu'à la Manche, mais c'était avec l'ancien arbre de focus qui apportait de gros bonus de construction de forts. Il faut jouer en défense pendant longtemps, pour profiter du fait que l'Allemagne n'a pas les usines françaises, surtout pas aller en Belgique où tu ne peux pas vraiment te retrancher sur des fortifications. Laisse tomber les Tchèques, aucune chance de les empêcher de tomber.
    Si le RU est contre toi en plus d'Italie et Allemagne, ça commence à être tendu par contre, impossible de protéger l'Afrique, ça fait du monde en face, et des débarquements dans le dos de la ligne Maginot ou le sud de la France.
    Je préfère jouer en mode historique 90% du temps, parce qu'au moins tu sais à peu près ce qui va se passer à quel moment. En mode non historique, le RU passe très souvent fasciste.

    Pour les Italiens, il faut les bloquer dans les Alpes, ils s'épuisent pendant des mois en offensives vaines, et ensuite tu peux pousser. Pense à bien fortifier Nice, parce qu'il n'y a pas de montagne comme sur le reste de la frontière. Il y a aussi une autre province un peu tendue, qui peut être attaquée depuis 3 ou 4 provinces italiennes, et qui est attaquée non stop, donc il faut pas mal de forts dessus, et gérer manuellement les renforts si besoin.

    Si tu es en défense et que l'Allemagne lance Barbarossa, tu peux t'allier à l'URSS, mais l'IA a tendance à ne pas déclarer la guerre à l'URSS si la France n'est pas tombée.

    Je me rappelle plus trop de ma partie avec Napoléon, mais j'étais de toute façon allié à l'Allemagne, puisque je voulais prendre Moscou pour un achievement.




    Pour les volontaires, je ne crois pas qu'on puisse rappeler des divisions qu'on a envoyées, à moins d'entrer en guerre, auquel cas c'est automatique.

  8. #6218
    Dommage pour les volontaires, je vais reprendre une ancienne save alors.
    J'ai mis en stand by la partie avec la France mais dans une ancienne partie (avant la Résistance) j'étais passé par les alpes italiennes et j'avais pris la Libye sans aucune difficulté, là, de voir que je n'arrivais même pas à avancer en afrique ça m'a surpris.
    Sinon petit truc un peu con quand on envoie des volontaires pendant la Guerre d'Espagne et que les factions se divisent entre elles, nos divisions reviennent automatiquement et il faut les renvoyer. J'aurais préférer une fenêtre de dialogue pour choisir quel camps soutenir, ça aurait été moins artificiel que les volontaires qui traversent la moitié de l'Europe pour demander au chef qui soutenir

  9. #6219
    J'ai envoyé des volontaires en espagne sur ma dernière partie, ils ne sont pas rentrés au bercail lors de l'insurrection anarchiste.

  10. #6220
    On ne peut pas rappeler les volontaires, ils ne rentrent que si ton pays entre en guerre.
    Cependant ça a été moddé : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2048998725 (je ne l'ai pas testé).

    Pour le coup j'aime bien Paradox, je sais que les moddeurs complètent beaucoup leur jeu, mais je trouve ça hallucinant qu'une telle feature ne soit pas inclue depuis le début. D'ailleurs ils ont fait la pub de ce mod sur Facebook (ils font des pubs pour des mods régulièrement), ils se sont pris un torrent de merde sur la tronche à ce sujet.
    Hi, I'm Elfo !

  11. #6221
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    On ne peut pas rappeler les volontaires, ils ne rentrent que si ton pays entre en guerre.
    Cependant ça a été moddé : https://steamcommunity.com/sharedfil...?id=2048998725 (je ne l'ai pas testé).

    Pour le coup j'aime bien Paradox, je sais que les moddeurs complètent beaucoup leur jeu, mais je trouve ça hallucinant qu'une telle feature ne soit pas inclue depuis le début. D'ailleurs ils ont fait la pub de ce mod sur Facebook (ils font des pubs pour des mods régulièrement), ils se sont pris un torrent de merde sur la tronche à ce sujet.
    La vie est quand même injuste ce que tu décris c'est le business model de Bethesda depuis des lustres et ils sont encensés pour ça, eux.
    Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
    "Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead

  12. #6222
    Citation Envoyé par Haifeji Voir le message
    La vie est quand même injuste ce que tu décris c'est le business model de Bethesda depuis des lustres et ils sont encensés pour ça, eux.
    J'ai arrêté les jeux Bethesda à Skyrim, donc je sais pas trop. Je sais que laisser les moddeurs finir des jeux/rajouter des feature essentielles c'est courant chez d'autres développeurs, mais ce n'était pas le cas de Paradox jusqu'à peu.
    Hi, I'm Elfo !

  13. #6223
    En fait l'espagne nationaliste se sépare en deux factions qui ont des noms différents, je pense que le jeu pense que la faction a disparu et renvoi les volontaires.
    Merci pour le lien du mod, c'est dingue qu'ils proposent pas un truc aussi évident de base. J'avais déjà repris ma save et de toute façon je suis en guerre donc tout le monde est revenu au bercail. D'ailleurs c'est amusant, j'ai (allemagne) déclenché la guerre (involontairement) en yougoslavie et j'ai été attaqué par la France mais pas le RU. Et la France ne fait pas parti des alliés, pourtant ils sont démocrates et je suis en priorité historique.
    Il va falloir que je réfléchisse à ma stratégie, j'imagine que passer par la Belgique va ramener les anglais et si je peux éviter, tant mieux.

  14. #6224
    L'occas en or la ! Si t'as du bombardier tactique, je pnese que passer par la ligne Maginot est envisageable.

    Bomb strat : Focus sur les fortifications !
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  15. #6225
    Bon ça a fini par passer mais c'est sacrément chaud, j'ai commencé a attaquer en mars 39 sur le point le plus chaud et avec 300 bombardier sans arrêt. En juillet j'avais réussi a prendre une case de la ligne Maginot et Nancy qui était derrière et bien défendue. Après j'ai réussi à descendre rapidement une panzer division pour encercler le gros de l'armée qui était encore sur la Ligne.
    Et les communistes ont pris le pouvoir en France, je pense que c'est pour ça qu'ils n'étaient pas dans les alliés, les communistes étaient vraiment haut.
    Et j'ai un peu vu les limites du jeu, c'est juste illisible autant d'armée sur un si petit territoire, notamment les armées qui ont toutes des couleurs proches, surtout que l'IA galère a faire des fronts cohérent et colle la moitié de l'armée sur un territoire en laissant l'autre moitié défendre 5 ou 6 territoires.

  16. #6226
    pro tip : Tu peux changer les couleurs ! Très utile.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  17. #6227
    Je sais mais je n'arrive pas à faire des couleurs très différenciées. Souvent je colle une armée en vert pomme, une en jaune, une en rouge et après je retombe sur des couleurs utilisées par l'IA. Ça a jamais été mon fort l'organisation des armées après, notamment les fronts que je n'utilise presque pas.

  18. #6228
    Aprèes t'es pas sensé avoir 7 armées au même endroit.


    Jaune-Rouge-Bleu-Vert-Violet, ça fait déja assez de couleur pour faire le boulot je trouve. Si y'a 2 violets à 500km d'intervalle, c'est pas bien gênant, je trouve.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  19. #6229
    Citation Envoyé par LeLiquid Voir le message
    Aprèes t'es pas sensé avoir 7 armées au même endroit.


    Jaune-Rouge-Bleu-Vert-Violet, ça fait déja assez de couleur pour faire le boulot je trouve. Si y'a 2 violets à 500km d'intervalle, c'est pas bien gênant, je trouve.
    On peut faire aussi du noir et du blanc avec le Snider (c'est pas dans la palette)

  20. #6230
    Question bête, mais j'ai jamais réussi à maîtriser le système d'ordre et j'ai toujours micro-manager mes unités. Mais du coup, si je ne prépare pas de plan de bataille, j'ai un malus au combat.
    Comment je peux faire pour faire un plan à minima et éviter que l'IA mette le bazar dans mes unités. D'ailleurs si vous avez un guide sur ce sujet je suis preneur (en français de préférence).

    Exemple : je suis en URSS, j'ai divisé ma frontière occidentale entre différentes Armées, chacune ayant son secteur. Plan activé pour défendre la zone, mais à peine le plan est activé que l'IA se met à déplacer les unités entre les zones, alors que j'ai pourtant mis 3 à 4 divisions sur chaque province, mais j'ai des rocades qui se font.

  21. #6231
    Je n'ai pas trop de solution, j'ai les mêmes soucis. En défense essaie de faire de petits fronts par armée, quand les fronts sont trop importants l'Ia passe son temps à déplacer des troupes à droite à gauche ce qui est contre-productif.
    Personnellement j'ai surtout le problème en attaque, j'aime bien micro-manager les attaques, encerclements mais c'est un vrai bazar avec les fronts de l'IA.

  22. #6232
    En défense, utiliser une ligne de repli plutôt qu'un front peut être utile : si le front bouge vers l'avant (par exemple si un allié réussit une attaque), les divisions vont suivre le front. Avec une ligne de repli, elles resteront retranchées sur place.
    Indispensable sur la frontière belge avec la France par exemple, sinon dès que les Anglais prennent une province belge, toute la ligne de défense est fragilisée.

    Sinon, il vaut mieux utiliser les fronts par général, pas par maréchal. Et il faut retracer régulièrement la ligne de front, avec alt, parce que sur des grandes offensives (genre Barbarossa), des trous apparaissent tout le temps entre deux armées.

    Il faut aussi séparer les unités de percée (divisions blindées ou motorisées), et la plupart du temps leur donner une ligne de front superposée sur la ligne de front d'une armée d'infanterie, mais plus étroite, pour pousser sur quelques provinces précises. Une fois la percée effectuée, l'infanterie suivra automatiquement pour défendre contre un encerclement, ce qui évite aux divisions rapides de défendre (les chars sont pas bons en défense) ou de ralentir pour ne pas laisser une province vide dans leur dos.

  23. #6233
    En fait ce problème de bougeotte excessive est exacerbée sur le front soviétique je trouve. Sur les autres fronts c'est moins flagrant.

    Et effectivement, je fais aussi des armée spécialisées attaque que je place sur un front court en superposition, pour percer localement. Je suis sur sur le mod de Wolferos sur la WWI (vraiment du super boulot !), je crée des div d'infanterie "de choc" avec artillerie lourde pour ça (oui ils ont rajoutés la prod d'artillerie lourde - ça rajoute un type de régiment d'artillerie). (a défaut de tanks pour le moment....) Je ne sais pas si ça marchera correctement ceci dit ^^ Wait and see...

  24. #6234
    LE problème de la ligne de repli, c'est que si ça perce, ça devient n'importe quoi. Alors que la ligne de front, en cas de percée, ça comble la brèche. Ceci dit, dans le cas des FR face aux allemands, ça change rien puisqu'une fois la percée faite, c'est perdu.
    Citation Envoyé par Bah Voir le message
    Jean-Henry LeLiquid, l'ébouillanteur de Monéteau.

  25. #6235
    Oui je déteste la ligne de repli. ultra dangereux quand tu joues Russe je trouve. la première utilisation fut un gros fail.
    En fait il ne faut l'utiliser que sur des forts haut niveau, ou des fleuves, à la limite.

    je l'utilise quand même un peu pour retraiter en bon ordre (en fait, dans un ordre le moins dramatique possible plutôt )

  26. #6236
    En jouant Russe personnellement je fais des lignes de repli et je garde des armées le long du front. L'idée c'est d'avoir des troupes bien retranchées pour stopper les allemands un moment et des troupes au contact en permanence pour éviter les percées ou que l'ennemi puisse s'enfoncer sur des dizaines de kilomètres après une percée.

  27. #6237
    Citation Envoyé par Cedski Voir le message
    Oui je déteste la ligne de repli. ultra dangereux quand tu joues Russe je trouve. la première utilisation fut un gros fail.
    En fait il ne faut l'utiliser que sur des forts haut niveau, ou des fleuves, à la limite.

    je l'utilise quand même un peu pour retraiter en bon ordre (en fait, dans un ordre le moins dramatique possible plutôt )
    Si je joue russe, j'ai plusieurs lignes de repli successives, et je me replie avant qu'un encerclement ait commencé. Enfin, au début, les dernières fois que j'ai joué russe, avec plein de forts en Pologne j'ai pas eu à reculer.

  28. #6238
    La première fois que j'ai joué russe je m'étais fait une ligne super blindée le long des fleuves principaux avec pleins de forts et d'armées. Les allemands les ont jamais atteintes, j'étais déçu

  29. #6239
    Citation Envoyé par Wolferos Voir le message
    Salut les Canards laqués aux cœurs de fer

    http://tof.cx/images/2020/03/17/144d...a9826ebbde.jpg

    On vient de mettre en ligne l'Open Beta 0.9.2 de notre mod The Great War (qui transpose le jeu vers la période de la Première Guerre mondiale). Dans cette version on a fixé un bon gros paquet de bugs et on intégré le Ship Designer de Man The Guns ainsi que les mécaniques de jeu de La Résistance.

    Le Mod peut être obtenu directement via Steam sur le Workshop ou sur ModDB et NexusMods

    De quoi s'occuper pendant le confinement !
    Yop !
    Tout d'abord bravo pour le boulot effectué... C'est vraiment impressionnant.

    Bon l'archiduc n'est pas mort (la seconde guerre balkanique était encore en cours, je suppose que c'est pour ça) mais les évènements se sont quand même naturellement précipités, d'une façon alternative mais très crédible.

    J'ai juste découvert ce que je pense être un bug, lors de l'upgrade de mon artillerie lourde, tous les anciens canons ont disparu des régiments lorsque j'ai changé la prod.

    Sinon les combats sont réalistes, impossible d'avancer vu les bonus en défense. la guerre de mouvement n'a jamais eu lieu à l'ouest (et puis comme j'ai perdu mes canons j'ai deux ans d'attente avant de reconstituer mon armée de choc - et pas sur que ça marche)
    les serbes résistent d'une façon impressionnante, les russes sont justes encore plus mauvais que dans la réalité.

    Une question, y-at-il une modélisation du blocus des Empires Centraux ? Ca me semble difficile à réaliser avec le moteur du jeu (à part via le % de soutien à la guerre, je ne vois pas)

  30. #6240
    Il y a un moyen de diriger les armées des alliées ? J'ai des gros soucis d'attrition sur un front et les copains qui se promènent avec leurs armées pourries n'aident pas.

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