Enfin quelque chose qui essaie de retranscrire l'ambiance du film de Ridley Scott. Car tous les autres jeux siglés "aliens" s'étaient éloignés du principe fondateur.
Je vais garder un oeil (voire même les deux) vigilant sur ce jeu.
De toute façon j'ai perdu la foi en Creative Assembly avec Total war : Rome 2 et il en faudrait beaucoup pour me faire oublié ça
Wow
So amazing
Much fear
So predator
L'alien super-prédateur qui se fond dans le décor, qui rampe aux murs et au plafond, qui a une lame acérée au bout de la queue et qu'on n’aperçoit que quand il est trop tard, c'est James Cameron.
L'alien de Ridley Scott c'est une grande asperge en latex qui se tient bien droit en plein milieu des couloirs, qui a un tuyau d'arrosage flasque qui lui sort du cul et qui n'arrive à tuer ses proies qu'à cause de leur débilité profonde.
"deleted scene" qu'est ce que ça peut bien vouloir dire... hum hum hum...
Si Ridley Scott a décidé de la supprimer c'est bien qu'elle ne correspondait pas à sa vision. Ce passage ne fait pas parti du film donc ton commentaire est hors propos.
Le premier Alien est sans aucun doute mon préféré de la saga (et aussi mon film d'horreur préféré), le travail sur le cadre, l'ambiance sonore, la lumière
Mais Aliens a bien sûr lui aussi énormément de charme : les space marine
Ce sont des films d'un genre complètement différent (action / horreur). Ils ne sont pas comparable.
Dans Amnesia, on flippe bien souvent avant de rencontrer du danger. Peur de perdre le contrôle de son personnage, peur de devoir rester dans l'obscurité trop longtemps, et d'en tomber dans les pommes... Il y a certes un peu de jump scare, mais le coeur du jeu est plutôt dans le malaise provoqué par notre environnement. Certains évènements qui arrivent soudainement sont d'ailleurs plutôt là pour nous déstabiliser plutôt que nous effrayer.
Ce qui m'a laissé froid, c'est le malaise instillé par la narration. Ce qui est lié à l'histoire de notre perso par exemple. Je ne me suis pas senti sale à la place de ce pauvre Daniel.
Celui que j'aurai le plus de mal à me forcer à regarder, c'est le 3. J'avais osé commencé à le regarder un soir, où après coup j'ai réalisé que c'était vraiment mais vraiment pas le moment. J'ai tenu 10 minutes avant d'éteindre l'écran et d'aller me prostrer dans un coin de ma chambre.
Du coup sans l'avoir vu, cet épisode me fascine et me terrifie en même temps.
Je ne remets pas en cause ce que tu avances, et tu dis très bien les choses, mais, pour ma part, j'attendrai de voir le jeu publié et testé avant d'extrapoler.
C'est un peu triste , mais c'est comme ça : le nombre incalculable de douches froides que j'ai subies ces dernières années avec des jeux qui devaient être excellents et se sont finalement révélés catastrophiques ou juste médiocres, m'enseigne désormais la méfiance. Il est aussi bon de rappeler que Rome Total War 2 avait fait l'objet d'une promotion à base de nombreuses vidéos de gameplay ce qui n'a pas empêché le jeu de sortir grévé de bugs et mal optimisé. D'où ma remarque.
Ceci dit, j'en conviens, il n'est pas nécessaire non plus d'enterrer complètement le jeu avant qu'il n'ait fait ses preuves. Peut-être sera-t-il excellent et pourvu d'une ambiance digne du film originel et je ne demande "que" cela.
Dans l'intervalle, je persisterai avec mon "wait and see", sûrement bien plus sain que "ce sera le jeu qu'on attendait tous !" ou "c'est 'fubar/foupoudav'!"...
I never ask a man what his business is, for it never interests me. What I ask him about are his thoughts and dreams. H.P. Lovecraft
'Tain comment vous avez pas de goût...
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Vas pas me dire que les aliens du 2 sont plus effrayants, on va pas s'entendre.
Et l'alien qui se fait passer pour une canalisation dans la navette avec Ripley? Il est pas fondu dans le décor, lui?
Signature Merde !
Mais arrêtez de cracher d'ssus! J'vous rappelle qu'il est sorti en 1979...
Et l'ambiance y est quand même mieux foutue/plus oppressante que pour les autres (sauf le 3, peut-être).
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Bah on peut très bien s'endormir en butant des centaines d'aliens aussi.
Signature Merde !
Il y a le Twitter du jeu qui a l'air de pas mal répondre aux questions des joueurs. Ça peut valoir le coup de le suivre.
Non mais je vous comprend, moi aussi quand j'ai vu alien pour la première fois à 9ans j'ai eu peur mais revoyez-le, la moitié des apparitions de l'alien sont plus ridicules qu'effrayantes.
La reine alien n'est pas effrayante peut-être?
Il y a beaucoup plus de travail et d'ingénuité niveau design, gestuelle et éclairage sur les aliens d'Aliens, contrairement à Scott Cameron ne s'est pas contenté de mettre un joli costume au premier grand type qu'il a trouvé.
Celui qui fait la sieste? Niveau prédateur on repassera.
Chef d'oeuvre peut-être, mais je trouve qu'il a salement vieilli. L'ambiance est toujours là, pas de soucis pour ça. Mais les costumes font quand même bien rire, et je dois avouer que la dernière fois que je l'ai regardé je me suis pas mal ennuyé devant. Un peu comme Mad Max 1, tiens.