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Discussion: Histoire de CTD

  1. #1
    Salut...

    Ctd, sur Ctd...

    Bref...J'ai commencer une nouvelle partie sans mod à script, avec seulement les textures...

    Et vla ti pas que je me tape un CTD, sur le chemin de Rivebois, juste après les Loups que j'avais décapiter. ( je m'étais dis, les loups morts, sans ctd, nikel...

    J'ai regarder mon log papyrus, et j'ai trouvé cela en boucle : .HelgenRandomSoundScript.OnUpdate() - "HelgenRandomSoundScript.psc" Line 107
    [12/17/2013 - 11:30:22PM] Error: Object reference has no 3D
    stack:
    [ (000A7EA9)].Sound.Play() - "<native>" Line ?
    [

    d'après un site : http://forums.nexusmods.com/index.ph...your-solution/

    The problem relating to the "HelgenRandomSoundScript.psc" is that you are either using a mod that alters the scripts as you press New game and start a game (i.e. a good example is Live Another Life, Altered Beginning) or you loaded a save game that pasts the Helgen stage. The solution is to REMOVE ALL MODS that are related to altering the beginning and not to use savegames that skip the Helgen sequence. This is so that the scripts in your savegame allow a certain sound effect to be played.

    Donc, je revérifie mes Mods installé... Et , je vois le coupable Quick Start V3

    mod, bien pratique pour essayer d'autre mod et ne pas se retaper le début...

    J'ai eu cela HelgenRandomSoundScript.psc
    -lvlpredatorscript.psc (sometimes captialised at the beginning of each word)
    -fxDustRandomSoundScript.psc

    donc si vous avez des exemples avec des solutions
    Dernière modification par piwi ; 19/12/2013 à 10h28.

  2. #2
    Haaaa l'arrivée à Riverwood, m'en suis tappé des ctd à cet endroit sans trop savoir d'où ça venait. Je sais maintenant: Live Another Life. Bah pas grave, j'évite cette zone et tout va bien

  3. #3
    Une petite question, tu aurais pas l'Audio Overhaul ? Il parait qu'il souffre d'un problème similaire autour de Rivebois.

  4. #4
    Je l'avais et effectivement y a un fix pour corriger ce problème de ctd... mais même sans j'ai encore des ctd dans ce coin là, et même sur des nouvelles parties

  5. #5
    Hmm du coup j'ai pas bien compris, si je commence une nouvelle partie avec Live Another Life, puis que je désactive le mod en prenant soin d'enclencher la quête principale, le CTD disparaîtrait ?

  6. #6
    Je crois pas, à partir du moment où tu as utilisé Live Another Life, ta sauvegarde est "corrompue", si j'ai bien compris

  7. #7
    Dites, je vais faire mon noob mais CTD c'est quoi donc ? Crash To Desktop ? C'est Tout Disparu ?
    Mon blog avec Harvester : Dystopeek.fr Viendez ! Commentez !
    Steam
    - Battle.net - Youtube - le site de Metal d'Harvester - Blog de Ruvon

  8. #8

  9. #9
    Bon j'ai des fouteurs de merde avec ces mods de quetes...Doivent pas aimé être ensemble...



    Pour l'instant aucun ctd avec tous ce qui est coché...

    Mais si je les rajoutes, je vais avoir un Ctd vers rivebois, et un autre avec le Géant qui se tapent avec les Compagnons devant Blancherive...

    Quand aux derniers là, sont bourrés de script...
    Aux départ, j'avais Obis, qui me faisaient planté vers Blancherive, vers la tour ou il y a le premier dragons. J'ai remis un nouveau esp Obis, soit disant meilleur. pas eu le temps de vérifier que tous c'est emballé avec le premier pack de quête, cité plus haut.



    Les joies du Modding...

  10. #10
    Tu peux tenter la bonne vieille méthode du détective :

    Je divise par 2 mes mod. Je n'active qu'une des moitié.
    CTD -> je redivise par 2 cette moitié
    ça roule -> je divise par 2 l'autre moitié

    et ainsi de suite jusqu’à trouver le coupable.

    Bon après ça à ses limites quand le CTD est dû à une combinaison spécifique de mod, plutôt qu'à un en particulier, ou que le problème est plus aléatoire.
    Bref les joies du modding comme tu dit :D.
    Dernière modification par Fereval ; 19/12/2013 à 15h57.

  11. #11
    Je vais peut-être intervenir pour rien, mais tu utilises bien BOSS pour gérer ton load order ? C'est pratiquement indispensable passé un certain nombre d'esp sans quoi on se retrouve vite avec des ctd quasi impossibles à identifier. BOSS a aussi l'avantage de prévenir dans son log qui s'ouvre dans le navigateur si certains mods ont des dirty edits qui peuvent causer des CTD.

  12. #12
    Ouais Santa...Boss, m'emmerde aussi...je me comprend...malgré que je lockay des mods, il les bougeait quand même..bref...Pour les dirty edit, là, ça se complique pour moi, et j'avais cru que certain étaient voulus par le créateur du mods...
    Quant à la technique de Fereval..ouais je me casse les dents dessus depuis hier soir, et je vais continuer...

    La patâte !!!

  13. #13
    Ou alors tu laisses tomber les mods que j'ai pas et tu copies mon load order <------- Joke inside

  14. #14
    Moi aussi pendant longtemps j'étais réticent pour BOSS et puis au final j'ai quand même vachement réduit mes CTD depuis que je l'utilise. J'en ai quasiment plus, en fait. Par contre quand on utilise Mod Organizer, je sais pas si c'est ton cas, il faut lancer BOSS depuis Mod Organizer sinon il peut pas marcher.

    Sinon pour les dirty edits, effectivement certains sont parfois voulus par les créateurs des mods, c'est le cas de Convenient Horses par exemple, mais ça reste rare.

    À savoir : tu peux faire un coup de BOSS sans le faire vraiment (sans qu'il touche ton load order), en faisant "trial run" ou "test run" ou un truc comme ça, j'ai pas le logiciel sous les yeux. Ça fait une simulation de BOSS qui te donne le load order qu'il te proposerait sans qu'il ne fasse rien concrètement. Ça peut donner de bonnes indications !

    Bon courage dans tous les cas !

  15. #15
    Citation Envoyé par Dzib Voir le message
    Ou alors tu laisses tomber les mods que j'ai pas et tu copies mon load order <------- Joke inside
    Retourne dans ta vallée ! Oh Mécrant !!!

  16. #16
    Faut faire gaffe aussi avec les mods qui rajoutent des pnjs. Par exemple j'utilise aussi Obis et immersive patrol qui rajoutent tous deux des patrouilles de brigands donc j'ai désactivé l'esp immersive brigands.

    Pareil entre la série des populateds lands qui fait un peu redondant face à obis et immersive patrol.

    Le trucs c'est d'essayer de limiter les spawns de 2 npc sur la même position ce qui fait ctd le jeu.

  17. #17
    Choisir un mod du style "une autre vie...." peut etre intéressant. Car il propose un petit départ RP en soi, et même par exemple la possibilité d'etre un vampire dés le début du jeu.

    A part ça, je ne vois pas trop l'utilité des "Quick-Start".

    Le jeu donne une première sauvegarde 'fraiche' appelée 'Prisonnier', c'est à dire juste avant de bricoler son personnage. Il suffit de garder cette sauvegarde dans son stock de saves pour les futurs persos.
    Pour le tuto à Elgen. C'est franchement pas si pénible de le faire en mode "run". Y en a juste pour une minute de jeu.

    Perso, je préfère me débarrasser des mods de type Quick Start. Ça évite les problèmes, et ça libère une place

  18. #18
    Citation Envoyé par Zartmo Voir le message
    Faut faire gaffe aussi avec les mods qui rajoutent des pnjs. Par exemple j'utilise aussi Obis et immersive patrol qui rajoutent tous deux des patrouilles de brigands donc j'ai désactivé l'esp immersive brigands.

    Pareil entre la série des populateds lands qui fait un peu redondant face à obis et immersive patrol.

    Le trucs c'est d'essayer de limiter les spawns de 2 npc sur la même position ce qui fait ctd le jeu.
    salut zartmo.

    Tiens ça m’intéresse...

    Ton load order entre ces deux mods est comment ? quel est l'esp au desous de l'autre ? A tu d'autre mod, genre immersive créature ou autre ?

    Et sinon, qui utilise Immersive créature ? Ce mod me pourri dès que j'arrive vers les loups de rivebois. Soit ça pète direct, soit ça pète, quand je veux récupérer la peau de loup...

    Parce que là, j'ai laisser Immersive Patrol, et monster Mod, et j'ai fait un run Rivebois, blancherive, nikel...

    Donc, j'ai oter Obis et immersive créature...un peu vert...Me demande si j'ai pas foiré le load order entre Obis et Immersive patrol..bien que j'ai laissé faire Boss...

    Dommage j'ai éffacer les logs de papyrus, sinon j'aurais mis en avant les messages provenant de Obis et de Immersive créature...ouais foutu à la poubelle, que j'ai vider aussi..double

  19. #19
    J'ai Immersive Creatures, peut être que les ctd que j'ai de temps à autre viennent de lui, à creuser...

  20. #20
    Voilà ma liste, j'ai redémarré une partie et j'ai installé beaucoup de mods concernant le gameplay mais de toute façon j'ai laissé faire boss.



    Par contre je me suis trompé à propos d'obis il propose des patrouilles de bandits mais avec un esp optionnel donc pas de soucis avec immersive patrols. My mistake

    Pas plus tard qu'hier me suis tapé un ctd près de rivebois, mais c'était pas systématique. D'après moi c'est soit immersive créature ou alors Audio Overhaul for Skyrim (je viens de voir qu'il propose un fix pour ça que je viens tout juste d'installer).

  21. #21
    Citation Envoyé par Zartmo Voir le message
    Voilà ma liste, j'ai redémarré une partie et j'ai installé beaucoup de mods concernant le gameplay mais de toute façon j'ai laissé faire boss.

    http://tof.canardpc.com/preview/05bc...bc67dfa32b.jpg http://tof.canardpc.com/preview/73e5...6e16f42ed3.jpg

    Par contre je me suis trompé à propos d'obis il propose des patrouilles de bandits mais avec un esp optionnel donc pas de soucis avec immersive patrols. My mistake

    Pas plus tard qu'hier me suis tapé un ctd près de rivebois, mais c'était pas systématique. D'après moi c'est soit immersive créature ou alors Audio Overhaul for Skyrim (je viens de voir qu'il propose un fix pour ça que je viens tout juste d'installer).
    As tu un log de ton papyrus ?

    Pour ça, il faut que tu rajoute ces lignes dans le skyrim.in :[Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    bEnableLogging=1
    bEnableTrace=1
    bLoadDebugInformation=1

    ensuite quand ça pète, tu vas là : C:\Users\f\Documents\My Games\Skyrim\Logs\Script et tu regarde à la fin de ton log...

    Edit : T'in tu t'es fait plaisir...Immersive créature, Sky test, hight lvl ennemy, immersive patrol, Obis et ses variantes..je crois que j'en ai oublié un autre...ouais purée...si ça passe en plus...

    Merci mec sinon

  22. #22
    Oui me suis complétement laché niveau équilibrage c'est pas vraiment homogène mais je ferai des retours si ça passe sans ctd sur la durée ou si j'ai des pb.

    Merci pour la commande ça va m'être utile en effet

  23. #23
    Fait un run rivebois, blancherive.

    Tu longe la route blancherive, devant la porte principale, après tu vagues dans la pampa en face..et la tu verras...

  24. #24
    Concernant les scripts, il y a une vielle astuces qui permet d'effacer d'anciens mods qui auraient laissé des "bloat" dans une save par exemple

    C'est une fonction de Skse, on crée un fichier skse.ini avec la ligne suivante (skyrim/data/Skse)

    [General]
    ClearInvalidRegistrations=1


    La fonction est de clean les scripts tout en jouant, ce qui veut dire que cela ne se fait pas de suite mais avec le temps.

    Il y a une autre astuce qui est de renouveler une cell après 31 jours (dans le jeu) afin de reinitialiser un endroit qui pose problème. J'avais rencontré une fois un souci à Solitude qui plantait systématiquement, j'ai dû abandonné cette ville qui est de toutes façon le bastion des jupes culottes de la Légion.

  25. #25
    Pour les ctd à répétition, il faut aussi regarder du côté des mods qui rajoutent des spawns de mobs ou de pnj. Visiblement ça provoque bcp d'instabilité. Perso j'avais ASIS, la série des Populated, Immersive Patrols et tous ses modules et Immersive Creatures (quid de base rajoute des spawns de mobs) donc j'ai viré le module spawn de ASIS, j'ai viré Immersive Patrols et j'ai désactivé les options de spawn d'Immersive Creatures. J'ai donc gardé que Populated et ça va bcp mieux maintenant.

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