Voilà ce que l'année prochaine nous réserve:
http://forums.dayzgame.com/index.php.../#entry2181702
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La vie est belle.
C'est de la vaseline cette vidéo.
Presque 5 min de vidéo, pour montrer 3 youtubeurs qui gueulent et s'amusent avec les bugs du jeu, et pour dire "développer un jeu ça prend du temps"... zuper.
Par contre ça me fait bien plaisir de savoir que c'est sûrement la dernière fois qu'on voit la tête de Dean Hall.
Quand même je n'arrive pas à savoir si c'est un troll ou pas cette vidéo... On va voir si H1Z1 tient ses promesses ou si le genre est condamné à rester dans l'amateurisme.
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Maj d'1Go
As always, we will be watching server data, and the feedback tracker for any potential severe issues and will address them accordingly with a hot fix. For any bugs/issues you run into, please let us know by filing it on the feedback tracker: http://feedback.dayzgame.com
New Items:
Full Ghillie suite
Stone Knife
Torch
Guts
Chainsaw
Meat cleaver
Prison uniform
Silencer east
Silencer NATO
Handgun Silencer
V3S interior
Teddy bear
Long Sword
MP5 Compensator
Prison Jacket
Prison Pants
Prison Cap
Hunting Knife
Pumpkin seeds
Pepper seeds
Wool dress (color variants)
Bomber jacket (color variants)
V3S (color variants)
New Mechanics:
Suicide (variants)
Using scopes for scouting
Redone horticulture mechanics
Redone spawn points and amount of vehicles
Exiting and entering animations for vehicles
Christmas presents
Crafting of fishing rod, stone knife, bow, with nature only resources
You can cut out seeds out of vegetables
Torch crafting
Blade sharpening
Silencers working
Using of almost all items for melee
New locations:
Kamensk village
Stary Yar village
Location "Lysaya Gora"
"Grozovye Doly"
Krasnoe village
Christmass assets
Meadows and Farms under Svergino village
Ratnoe village
Zaptudnoe village
Zaprudnoe kolhoz
Meadows and Farms near Grishino
Polesovo village
Updated locations:
Stary Yar surrounding
Kamensk mining complex
Severograd mines
Powerlines is now connected with West part of map
Forest improvments
General bugfixing
Fixed:
Muzzle blast, Impact sounds fixed.
Small fish trap exploit fixed
Supressor visible on steyraug now
Damage transfer added to ghillie crafting
Security fixes
Telescopic Baton retracting
Improved heatpack and gut heat transfer, support for multiple heat sources
Drowning while cuffed under water surface
Heatpack and more items properly positioned in hand
Supressor visible on steyraug now
Animation polish
Loot distribution polish
and much much more.
Known Issues:
Item locked in hands slot
Items can't be picked up sometimes
Left earpice sound volume is lowered sometimes
Ghillie will probably react badly on chemlight, flare and other light sources
Some items will visually duplicate themselves if used from the ground
Server crashes
Client crash when disconnected from server
Trop bien, ils ont updaté farming simulateur survival 2017!!
https://www.youtube.com/watch?v=45x8H7O-FUA
Sans persistence c'est juste chiant au possible de faire cela. Tu dois recommencer à chaque restart -_-.
Hum, ils apportent pas de nouvelles idées, mais à force de rendre le jeu si riche, ça finit quand même par lui profiter.
Ce dernier patch le rend bien complet et sur un serveur avec un hive privée et une identification par GUID avec une vraie config pour hoster tout ça, c'est presque agréable de jouer.
http://oldschooldayz.net/index.php j'ai testé celui-ci, pas l'ombre d'un lag, des commandes qui répondent bien et tout le tsuin-tsiun (et les bugs de merdes du jeu). Y a plus qu'à supprimer les Zombies et c'est fun.
DayZ continue d'inspirer les cinéastes en herbe. Après la parodie, le fan film sérieux :
Nouveau status report, ça parle de pas grand chose (mod hardcore qui pourrait vous obliger à devoir attendre jusqu'à 12:00 avant de pouvoir réapparaître).
http://forums.dayzgame.com/index.php...-of-05-jan-15/
INCROYABLE!
INCROYABLE!
Après deux ans de développements et encore je suis cool, ils ont implémenté une bride de jugeote dans le cerveau (l'IA quoi!) des ................................
TALALALALAMMMA (tambour) .................................................. ....
BADANDADADADANDANDA (RETAMBOUR).......................................
BICHES.
Alors, heureux?
Dernière modification par Anonyme1002 ; 19/01/2015 à 19h27.
Mon dieu j'y avais presque cru....
faut voir le coté positif
ça veut dire qu'ils savent un minimum programmer...
H1z1 maj ce soir:
More Zombies and smarter zombies - this is a huge priority. We're working hard on the server frame rate which is the underlying issue we're working on.
Et pendant ce temps la sur Dayz on nous annonce une énieme veste dont tout l'monde s'en fiche
belle priorité
ça me déprime
Cosmetique et armes de cac a gogo
alors que les animation des armes de cac sont juste atroces
3sec entre la fin de l'animation du coup et le moment ou t'appui sur la touche
Si j'avais la possibilité de cliquer sur Rembourser dayz et recup le fric dans le porte monnaie steam j'hesiterais pas une seule seconde
la patience a ses limites
l'Alpha d'H1z1 marche bien et est "fun", mais j'ai du mal avec son ambiance et son gameplay trop "fun" justement. J'espère en revanche que ça va donner un sacrée coup de pied au cul de l'équipe de DayZ
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
Ca illustre bien un des problèmes du standalone : ils ont de bons artistes mais le moteur est bancal et bourré de bugs. Et tu parles du cac, mais niveau sensations les armes de tir sont bien moisies aussi...
Je me demande si les gros problèmes du jeu vont être réglés un jour, j'avoue que je n'y crois plus trop. Comment ils arrivent à pondre un jeu aussi pourri avec autant de moyens, et en autant de temps, ça reste un mystère pour moi.
Je ne serais pas étonné qu'une partie de l'équipe bosse en fait sur un autre projet. En tout cas on ne me reprendra plus à prendre des jeux en early access.
Entièrement d'accord
de toute mes Early access c'est de loin la pire experience
J'ai meme preferé War Z (l'ignoble mauvais élève) a Day Z c'est dire
au moins j'ai eu mes zombies avec leur balais dans le cul et un pvp assez fun par moment
et le fait d'avoir un inventaire global m'a occupé pas mal de temps a faire mes ptites reserves de survivant (que je n'ai jamais utilisé au final)
je leur laisse la chance du premier trimestre 2015, afin qu'ils bossent sur l'ia des zombies (la ils ont bossé sur l'ia des animaux avec la 0.53 si ça c'est pas encore du foutage de gueule)
après ça je supprime Dayz et je mettrais Bohemia sur la liste noir des studio a boycotter (hein capcom!)
C'est vrai que quand on voit ça y'a de quoi se poser des questions.
Après dans la même maj y'a aussi des bouts de villes/quartiers qu'ils ajoutent LOL.
Mais quand je vois Rust à côté maj toutes les semaines qui ajoutent de nouveaux trucs et ils ont recommencé sur unity 5.
j'ai l'impression que c'est leur moteur qui rend l'implémentation de features/autres ultra pénible sur dayz.