Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 253 sur 334 PremièrePremière ... 153203243245246247248249250251252253254255256257258259260261263303 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 7 561 à 7 590 sur 10010
  1. #7561
    Citation Envoyé par Sandoo Voir le message
    si c'est possible. Il m'arrive de voir le profil de certain joueur de ma team et quand je regarde leur profil steam, j'ai le droit a un message de ce style : "Cet utilisateur n'a pas encore de compte, invitez le !"
    Soit le compte a trop peu de games donc pas encore actif ( smurf ) ? Soit je crois que tu peux bloquer ton profil pour ne pas que les gens voient ton historique de games etc ? Dans tous les cas le jeu est produit par valve et valve = steam donc m'étonnerait que ce soit possible de jouer sans.

  2. #7562
    Citation Envoyé par Blackogg Voir le message
    Les chinois passent pas par steam, si ?
    Si je crois. C'est perfect world + steam (genre https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...eperfectworld/ )

  3. #7563
    Citation Envoyé par lPyl Voir le message
    Si je crois. C'est perfect world + steam (genre https://www.reddit.com/r/DotA2/comme...eperfectworld/ )
    Pas sûr, tu peux lier les 2, mais si t'es chinois, tu dois pas avoir besoin de compte steam du tout.

  4. #7564
    On a pas de chinois dans le coin pour confirmer/infirmer?

  5. #7565
    Ping Ping Pong !!

    Je crois que Himuve jouait à Dota quand il était en chine ? Ou je confond ?

    D'ailleurs il est mort Himuve ?
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  6. #7566
    Tiens et rien a voir, mais y a une nouvelle feature sympa sur opendota: https://www.opendota.com/matches/3071517030/story

  7. #7567


    Nyx Assassin won Mid Lane against Pugna.
    Ah ben ça alors

    Et je sais pas qui était ce clockwerk mais il a fait le taff
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  8. #7568
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Ping Ping Pong !!

    Je crois que Himuve jouait à Dota quand il était en chine ? Ou je confond ?

    D'ailleurs il est mort Himuve ?
    Il est encore vivant, il vend des sex toys à Lyon maintenant.

  9. #7569
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Et je sais pas qui était ce clockwerk mais il a fait le taff
    Moi je note qu'y a une seule lane de gagnée et c'pas celle de clock :D.

    Mais j'avoue que je pensais pas que ça faisait autant de héros damage clock (même en enlevant rocket flare, il en reste pas mal : https://www.opendota.com/matches/3071517030/combat )

  10. #7570
    T'a le clock, qui fait un peu de dommage mais bon c'est juste un clock...

    ET PUIS TA LE CLOCKE DE FOURSTT §§§§ LA MACHINEAKILL !!! LE TROUE DPS §§§§

    Mais à la fin on perd, parceque bon, faudrait pas non plus pick des héros qui ont une synergie entre eux et qui counter les héros adverses
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  11. #7571

  12. #7572
    Donc j'ai posé mon 8 streak bag parce que SD avait posé le sien de 4, il avait l'air chaud, j'ai pas trop réfléchi. Le pb c'est que ce navet de SD il a rien branlé dans la lane, il a passé sa vie à se balader, et puller remarque, mais y'avait une dusa en face donc moi j'ai mangé du snake 24/7 avec ma pauvre spectre.

    Heureusement mon offlane/mid ont carry comme des oufs pendant les 20 premières minutes, et ensuite on leur a roulé dessus. Mais j'ai eu peur pour mon bag, au début...

    Version de la police russe :

    Venum: Jago tous jeté les navets
    M @ ykl : 4 espoir VOUS PLUS FILLES DotA ne joueras pas
    M @ ykl : Weaver et Jag et faire rapport sur
    M @ ykl : 2 uebana
    Korenbeurs: beau jeu tous
    Korenbeurs: jungle Sanguinaire toujours amusant
    M @ ykl: (Console): Plainte envoyée! Merci de nous aider à améliorer la communauté Dota 2.
    M @ ykl: bonne chance dans créature sur LP Weaver
    M @ ykl: fine AFC se
    Juggernaut a jeté tous les navets, mais la jungle sanguinaire c'était marrant. Ca me fait penser aux affixes des mobs élites de diablo2, genre "la fête baveuse"
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  13. #7573

  14. #7574
    Putain j'ai dit à DRAK "hello" il m'a insta ban de sa friend list
    L'intelligence c'est comme un parachute : quand on en a pas blabla.. ça a pas plus à un modo.

  15. #7575
    Meuh non couillon, j'ai reboot mon PC, ma carte graphique se sens mal
    Je trade des Sets sur DotaA2, voici la liste : http://forum.canardpc.com/threads/69...=1#post9163876

  16. #7576
    Un ptit patch qui va faire plaisir aux gens qui solo queue:

    • After nominating a hero to ban, that hero is no longer shown as your tentative pick.
    • If the last player to pick does not select a hero during hero selection, that player is given an abandon/loss and loses MMR. The match is not scored for the other players.

  17. #7577
    Euh c'est un peu violent le dernier point
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  18. #7578
    Bah je pense pas. T'as quand même 1 minute pour pick (30 sec + 30 sec ou tu perds du gold) avant de te taper un abandon.
    Si t'arrives pas a pick a temps, tu peux niquer ton équipe entièrement.

  19. #7579
    Non c'est très bien tout ça !!
    Jeu(x) du moment : Diablo IV; Helldivers 2; Yakuza : Like a Dragon.

  20. #7580
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Euh c'est un peu violent le dernier point
    J'me suis dit pareil, j'ai même vérifié la date deux fois, du coup

    Après bon c'est vrai que quand je le fais moi, c'est justifié, mais quand un autre le fait, ça ruine la game. Donc pour 1 mec, je peux comprendre...
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  21. #7581
    Ah tiens pis évidemment, 90% des gens vont pas l'avoir lu ce truc... et bim, première partie de la journée, ça rate pas d'ailleurs, le mec est afk, il random riki, se prend un disconnect/abandon et la game est safe to leave.

    Ma foi... ouais c'était un problème assez récurrent, c'est pas mal quand même.
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  22. #7582
    super mesure, j'envois un camion de donuts à gabben

  23. #7583
    7.05

    General

    Enabled Treant Protector in Captains Mode
    Towers base armor reduced by 2
    Towers now gain 1 more armor per nearby enemy hero (3 total per enemy now)
    Towers bonus armor based on nearby enemy heroes AoE increased from 1200 to 1400
    Shrines base health regen reduced from 100 to 90
    Intelligence based Spell Amplification increased from 1% per 16 Intelligence to 1% per 15
    XP required to go from level 20 to 25 reduced from 10895 to 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)

    Items:

    Hand of Midas: XP bonus reduced from 2.5x to 1.75x
    Hand of Midas: Gold bonus increased from 190 to 220
    Orb of Venom: Slow duration reduced from 4 to 3
    Orb of Venom: DPS increased from 3 to 5
    Tranquil Boots: Requires Wind Lace instead of Ring of Protection
    Tranquil Boots: No longer provides armor
    Tranquil Boots: Active state regeneration increased from 12 to 14
    Tranquil Boots: Active state movement speed increased from 85 to 90
    Tranquil Boots: Disabled state movement speed increased from 55 to 65
    Power Treads: Attribute bonus increased from 9 to 10
    Quelling Blade: Bonus damage no longer stacks with Iron Talon

    Heroes:

    Abaddon: Strength gain reduced from 2.5 to 2.3
    Ancient Apparition: Cold Feet damage per tick rescaled from 37.5/50/62.5/75 to 30/50/70/90
    Ancient Apparition: Cold Feet cooldown from 13/11/9/7 to 10/9/8/7
    Alchemist: Acid Spray radius rescaled from 625 to 400/475/550/625
    Alchemist: Chemical Rage cooldown increased from 45 to 55
    Bane: Level 15 Talent increased from +25% XP Gain to +30%
    Bane: Level 20 Talent increased from +75 Enfeeble Damage Reduction to +90
    Brewmaster: Earth Primal Unit's Demolish now gives +90/180/270 damage vs buildings (effectively 300% of base damage, instead of 300% of total damage)
    Brewmaster: Earth Primal Unit's BAT reduced from 1.35 to 1.25
    Brewmaster: Level 15 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%
    Brewmaster: Level 20 Talent increased from -35s Respawn Time to -40s
    Brewmaster: Level 25 Talent increased from +75 Damage to +120
    Brewmaster: Level 25 Talent changed from +20 Primal Split Unit Armor to +2000 Health to Primal Split Units
    Bristleback: Quill Spray AoE increased from 650 to 700
    Bristleback: Level 15 Talent increased from +200 Health to +225
    Bristleback: Level 25 Talent increased from +25 Health Regen to +30
    Bristleback: Level 25 Talent increased from +20 Quill Stack Damage to +25
    Broodmother: Incapacitating Bite slow increased from 14/24/34/44% to 16/26/36/46%
    Broodmother: Level 15 Talent increased from +325 Health to +350
    Broodmother: Level 25 Talent increased from +200 Spiders Health to +225
    Chen: Level 10 Talent increased from +25 Movement Speed to +30
    Chen: Level 20 Talent increased from -40s Respawn Time to -45s
    Clockwerk: Base strength increased by 2
    Death Prophet: Strength gain increased from 1.9 to 2.3
    Death Prophet: Level 15 Talent increased from -1s Crypt Swarm Cooldown to -1.5s
    Death Prophet: Level 15 Talent increased from +100 Cast Range to +150
    Doom: Doom damage increased from 20/35/50 to 25/40/55
    Doom: Level 10 Talent increased from +250 Health to +275
    Doom: Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
    Doom: Level 20 Talent increased from +35 Doom DPS to +40
    Doom: Level 20 Talent changed from +25 Health Regen to Devour Can Target Ancients
    Doom: Level 25 Talent changed from Devour Can Target Ancients to +40 Health Regen
    Dragon Knight: Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10
    Dragon Knight: Level 10 Talent increased from +25 Attack Speed to +30
    Dragon Knight: Level 15 Talent increased from +35% XP Gain to +40%
    Earth Spirit: Rolling Boulder slow duration reduced from 1.4/1.6/1.8/2.0 to 0.8/1.2/1.6/2
    Ember Spirit: Strength gain reduced from 2.0 to 1.8
    Enchantress: Intelligence growth increased from 2.8 to 3.1
    Enchantress: Level 15 Talent increased from +7 Nature's Attendants Wisps to +8
    Faceless Void: Agility gain increased from 2.65 to 2.8
    Invoker: Base strength reduced by 1
    Juggernaut: Base movement speed reduced by 5
    Lich: Chain Frost slow increased from -30% to -50%
    Lich: Chain Frost slow duration reduced from 4 to 2.5
    Lich: Sacrifice cooldown reduced from 60/50/40/30 to 60/48/36/24
    Lifestealer: Open Wounds manacost rescaled from 110 to 140/130/120/110
    Lifestealer: Rage attack speed from 50/60/70/80 to 40/50/60/70
    Lina: Level 10 Talent changed from -30s Respawn Time to +125 Cast Range
    Lina: Level 15 Talent changed from +125 Cast Range to -30s Respawn Time
    Lycan: Level 10 Talent increased from +175 Health to +200
    Lycan: Shapeshift critical strike damage increased from 140/160/180 to 160/180/200%
    Magnus: Empower manacost increased from 30/40/50/60 to 30/50/70/90
    Magnus: Level 20 Talent reduced from +15% Empower Damage/Cleave to +10%
    Monkey King: Boundless Strike stun duration reduced from 0.5/1/1.5/2.0 to 0.4/0.8/1.2/1.6
    Monkey King: Primal Spring manacost rescaled from 100/110/120/130 to 130/120/110/100
    Monkey King: Primal Spring slow from 30/45/60/75% to 20/40/60/80%
    Monkey King: Primal Spring cooldown from 16 to 19/17/15/13
    Monkey King: Strength growth from 2.2 to 2.5
    Monkey King: Wukong's Command cooldown from 100/85/70 to 130/110/90
    Nature's Prophet: Base damage increased by 6
    Phantom Lancer: Phantom Rush bonus agility from 6/12/18/24 to 6/14/22/30
    Phoenix: Base strength increased by 2
    Pugna: Base movement speed increased from 330 to 335
    Pugna: Level 25 Talent increased from +125 Nether Blast Damage to +150
    Queen of Pain: Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10
    Queen of Pain: Shadow Strike cast range from 450/475/500/525 to 450/500/550/600
    Queen of Pain: Shadow Strike damage per tick from 30/40/50/60 to 30/45/60/75
    Razor: Base intelligence increased from 19 to 21
    Razor: Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
    Razor: Level 15 Talent increased from +150 Cast Range to +175
    Razor: Level 20 Talent increased from +325 Health to +400
    Shadow Shaman: Level 10 Talent increased from +175 Health to +200
    Shadow Shaman: Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
    Shadow Shaman: Level 15 Talent increased from +30% XP Gain to +35%
    Shadow Shaman: Level 20 Talent changed from +20% Magic Resistance to +3 Shackles Duration
    Shadow Shaman: Level 25 Talent changed from +3s Shackles Duration to +350 Ether Shock Damage
    Skywrath Mage: Base movement speed increased from 325 to 330
    Skywrath Mage: Level 10 Talent increased from +125 Health to +150
    Sven: Great Cleave distance increased from 550 to 570
    Sven: Level 10 Talent increased from +200 Mana to +225
    Sven: Level 20 Talent increased from +15% Evasion to +20%
    Sven: Level 25 Talent increased from -6s Storm Hammer Cooldown to -8s
    Techies: Added a sound effect when Proximity Mines are being primed to explode
    Techies: Level 20 Talent changed from -60s Respawn Time to +400 Blast Off Damage
    Techies: Level 25 Talent changed from +400 Blast Off Damage to -60s Respawn Time
    Tiny: Base damage increased by 3
    Tiny: Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40
    Treant Protector: Enabled in Captains Mode
    Treant Protector: Leech Seed slow reduced from 22/24/26/28% to 16/20/24/28%
    Treant Protector: Overgrowth cooldown rescaled from 70 to 100/85/70
    Treant Protector: Base movement speed reduced by 5
    Underlord: Level 10 Talent increased from +4 Armor to +5
    Underlord: Level 15 Talent increased from +10% Spell Amplification to +12%
    Underlord: Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40
    Viper: Level 10 Talent increased from +150 Health to +175
    Viper: Level 15 Talent increased from +8 Strength to +10
    Viper: Level 15 Talent increased from +14 Agility to +16
    Viper: Level 20 Talent changed from +7 Armor to Poison Attack Affects Buildings
    Viper: Level 25 Talent changed from Poison Attack Affects Buildings to +20 Armor
    Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +40 Damage to +50
    Winter Wyvern: Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20
    Zeus: Base intelligence increased by 2
    Zeus: Level 10 Talent changed from +200 Health to +25 Movement Speed
    Zeus: Level 15 Talent increased from +10% Magic Resistance to +15%
    Zeus: Level 15 Talent increased from +5 Armor to +7 Armor
    Zeus: Level 20 Talent changed from +35 Movement Speed to +75 Arc Lightning Damage

  24. #7584
    Le nerf de MK \o/

    Et aussi les buffs de doom, de dk et de viper (les héros chiants) \o/

  25. #7585
    C'est pas mal d'avoir placé le talent "Poison Attack Affects Buildings" plus bas, j'aime bien l'idée de donner une dimension "push" à Viper, mais ça marchait vraiment pas au 25. Beaucoup trop tard et même, jamais été convaincu pas le "gain de dps".

    A voir si au niveau 20 ça le rend exploitable, ou pas...


    Le nerf de jugg me semble justifié même si pas suffisant. Il abuse vraiment sur ses ms...
    Inscription de son nom, sous une forme particulière et reconnue, ou d'une marque spécifique, apposée par une personne sur un écrit afin d'en attester l'exactitude, d'en approuver le contenu et d'en assumer la responsabilité.

  26. #7586
    Citation Envoyé par Yank31 Voir le message
    C'est pas mal d'avoir placé le talent "Poison Attack Affects Buildings" plus bas, j'aime bien l'idée de donner une dimension "push" à Viper, mais ça marchait vraiment pas au 25. Beaucoup trop tard et même, jamais été convaincu pas le "gain de dps".

    A voir si au niveau 20 ça le rend exploitable, ou pas...
    Bah avant y avait deux talents inutile au niveau 25 et deux utile au niveau 20. Maintenant y en a un utile au 20 et un super utile au 25. Pacque bon pour push t'as plus besoin d'attack range que de DoT sur les bâtiments.

  27. #7587
    Quelling Blade: Bonus damage no longer stacks with Iron Talon
    C'est pour ça que hier (avant ce patch) j'ai eu une Broodmama mid avec 2 Quelling Blade

    Monkey King: Primal Spring manacost rescaled from 100/110/120/130 to 130/120/110/100
    "Allez les gars on test dans l'autre sens"
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  28. #7588
    Deux QB ça stackait pas non? C'tait QB + Talon seulement (et ça permettait de jungle vraiment bien :D )

  29. #7589
    Je sais pour les 2 QB qui stack pas, mais pour le build du monsieur je sais pas

    https://fr.dotabuff.com/matches/3108997368/builds

    Le pauvre, random Brood contre un Pugna
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  30. #7590
    Citation Envoyé par FrousT Voir le message
    Le pauvre, random Brood
    FTFY.

    Bon en plus il avait aucune idée de comment jouer cette chose. Genre maxer les toiles en derniers. WHY?

Page 253 sur 334 PremièrePremière ... 153203243245246247248249250251252253254255256257258259260261263303 ... DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •