Excellent, bien marrant à lire de bon matin avant d'aller au boulot au mois d'août.
Je pense que ça met bien le doigt sur ce qui rend ce jeu si clivant. Même si on laisse de côté toutes les polémiques légitimes autour du jeu, cet absence d'intelligent design et ce pessimisme cosmique doivent beaucoup y faire dans le désamour profond que produit ce jeu. Moi en attendant, le voyage pour le voyage ça me plaît beaucoup !
Dans un guide d'IGN, j'ai trouvé plusieurs astuces pour optimiser NMS :
-installer Open GL 4.5
-cocher le mode beta sur Steam et ceci
C'est toujours d'actualité ou ce n'était valable qu'à la release?Dans le dossier "Settings", ouvrez le fichier TKGRAPHICSSETTINGS.MXML (qui vient de se créer au premier lancement) avec Notepad ou Wordpad
Vous avez alors une liste d'options à configurer manuellement
Nous vous conseillons d'abord de modifier la "value" de la ligne "GSync" en "false" (au lieu de "true"), puis la valeur "MaxframeRate" en "60" (au lieu de "30")
Sinon concernant l'article de l'Obs, j'adore cette phrase:
Et c'est un plaisir énorme que d'apercevoir une lune dans le ciel et, tout simplement, de s'y rendre. Une fois sur la lune - c'est ennuyeux comme une lune.
Dernière modification par comodorecass ; 24/08/2016 à 08h08.
Un dino du matin qui regarde la lune. ( le Coolyraptus Cretix si je ne m'abuse )
Et comme dit Confucius: Quand le doigt du sage pointe la lune, le fou fait gaffe a son cul...
De vieux admin Arma qui s'encanaillent couillondecanard.org
C'est exactement ça! Au final ce n'est pas tant la destination (ou la quête de but, voire de sens) qui importe mais plutôt le chemin qu'on emprunte. Un peu comme pour la litterature de SF dont il s'inspire, NMS requiert que le joueur se laisse porter et emporter par sa propre imagination. Sans cet effort particulier il est vite confronté à une coquille vide...
Perso moi j'adore le voyage proposé par NMS. Comme Sansdésir je chante ses louanges...
Dernière modification par siinn ; 24/08/2016 à 09h11.
Normalement, les soucis concernant le gsync et l'open gl ont été réglés dans les derniers patchs.
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Et je ne comprends pas comment certains sont arrivés aussi vite vers le centre. Même avec le meilleur hyperpropulseur, ça va me prendre des plombes. Je me console en visitant des systèmes O.
Steam // Space Traveller // SF5 PC : _Mjoln_ // SF5 PSN : Mjoln
Un article intéressant sur le jeu à lire sur l'obs (ne pas se fier au titre). et qui change un peu de ceux des sites de jv classique.
Beaucoup de jeux reposent sur une vision sombre de l’existence et sur la peur de la mort – sur le doom. (On notera d’ailleurs que «Doom» est le nom de la franchise fondatrice du jeu de tir en vue à la première personne, qu’on nomme aussi doom-like.) «No Man’s Sky» est, nous semble-t-il, le premier jeu réellement gloom. Le premier gloom-like. Lorsqu’on meurt, l’écran devient noir. Apparaissent des citations particulièrement gloomy, empruntées à des auteurs de SF comme Isaac Asimov ou Kurt Vonnegut, ces poètes du pessimisme cosmique. Par exemple celle-ci, d’Ursula Le Guin: «Nous sommes tous seuls, c’est certain. Que pouvons-nous faire d’autre que tendre une main dans le noir?»
Mon dieu, c'est plein d'étoiles.
bon... hummm.... Ce matin je lance le jeu et je vais zaux vouatères tranquillou... j'avais juste oublié une chose.
nos persos pop à côté des vaisseaux et pas dedans. et là...
Héééé oui il fait juste 308° sur cette P... de planète J'ai donc dû mourir 10 fois en boucle. La 1ere avec boucliers thermiques ça a tenu plus longtemps mais ensuite tu tiens pas
20 secondes avec température + tempêtes .
Donc plus de sauvegarde exploitable, donc plus d'inventaire combinaison.... Tout mon joli matos ramassé avec amour y a plus.
Heureusement ça ne m'a pété qu'un module mineur et j'avais l'inventaire du ship.
Moralité: même aller faire caca dans l'espace profond... ben c'est dangereux...
Le seul moyen que je vois pour s'en sortir (ou du moins se protéger le temps que la tempête passe), c'est d'avoir les grenades et creuser une petite grotte avec. Il faut par contre que les grottes soient assez basses en température quand même, je n'ai jamais eu de température aussi élevée donc je ne sais pas comment sont les grottes dans ce genre de planète.
d' un autre côté je trouve que ça va bien avec cet univers, on te laisse tes 2 derniers points de sauvegarde auto ( moi manque de bol c'était au même endroit )
Ca fait un peu : dernière réserve d'oxygène avant de passer l'arme à gauche.
Les mondes que l'on découvre sont impitoyables...
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Ca fonctionne très bien les grottes, et sur cette planète il y a tout un réseau souterrain.
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Petites précisions sur la chaleur extrème
Spoiler Alert!
Toujours ces ralentissements après un certain temps de jeu ou un certain nombre de sauvegardes, je sais pas. LAntialiasing 16x passé en 8x ou 4x n'y change rien. Chiant.
¯\_(シ)_/¯ ♫♪♪♫♪ .......d(oO)b....... ♪♫♪♪♫ ¯\_(ひ)_/¯
Combien de temps chez toi ??
Moi ça tiens entre 2 et 3 heures et d'un seul coup quasiment bloqué.
Tiens j'ai jamais eu une planète toute bleue. Rouge en revanche ouais. Je dois être dans un coin où le rouge est prédominant. Heureusement je me dirige vers un trou noir.
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Ok, tout est bien qui finit bien.
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Je crois que la personne qui a donné cette astuce parlait de l'anisotrope.
Mais je pense que toi aussi, car l'antialiasing x16 ça n'existe pas (dans le jeu).
Pour le FOV, y'a une option ingame ou c'est uniquement via édition de fichier?
en cas de soucis avec le jeu, même si ici ça va pas servir a grand monde:
Perso j'ai trouvé ça vraiment ridicule...
Non c'est pas comme ça depuis le début. J'ai une config d'après guerre (i3 2100, 8Go, GTX 680, Win 7 64 bits).
Je dirais qu'il y a trois facteurs :
- ce sont des endroits choisis. Y'a des endroits où le jeu est quand même plus moche qu'ailleurs, et inversement ;
- j'ai quelques mods (resmod / instagram / chromatic et le Redshade) ;
- et oui, une semaine plus tard, les patchs ont fait du bon boulot niveau FPS, je trouve. Les captures vidéos accusent le coup, mais en jeu c'est fluide. A pieds en tout cas. En vaisseau et en rase mottes, y'a parfois quelques saccades. Mais très nettement moins que les premiers jours, où survoler une forêt = 5 FPS garantis.
Ben, soit tu sautes vers le centre, en visant une étoile la plus éloignée possible, et tu gagnes ~400 Ly à chaque saut, soit tu.Spoiler Alert!
D'une manière ou d'une autre, il faut s'y coller la tête quelques heures quand même, un peu comme dans ED. Même si pour le coup j'ai trouvé ça moins monotone, vu que t'es obligé de t'arrêter pour remplir les réservoirs / réparer, là où dans ED c'est... ton endurance qui t'arrête.
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Té voilà, vous n'avez qu'à plisser les yeux et prétendre que c'est du 5K :
Je suis sûr qu'en se mettant loin de l'écran... non ?
Spoiler Alert!
edit : tiens puis je vais aller jusqu'au bout de l'imposture, en rognant moi aussi certaines bordures, pour grave sublimer le propos
Dernière modification par Yank31 ; 24/08/2016 à 16h10.
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Mais ils sont très bien tes screenshots !
J'aime beaucoup la 2 et la 3.
Et le spoiler...
Plus loin, motabazow.
Merci Cooly ^^"
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4 posts au dessus gros !
D'une manière générale je trouve tof.cpc honnête pour mes screens, sauf s'il y a du rouge dans le ciel où là effectivement, il fait de la bouillie de pixels. Quoique sur ton screen, ça passe bien en fait. C'est la prévisualisation qui semble bouillesque, mais quand tu l'ouvres c'est propre !
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