Ca a eu le mérite de me faire un joli fond d'écran comme jeu.
Oui, niveau génération des paysages, ca assure bien. Y a des redites de planètes en planètes, mais ca reste varié. Pour l'instant je ne suis pas blasé, je continue à être étonné quand je débarque sur un nouveau monde. Je vire l'affichage du hud, je coupe les effets sonores pour ne laisser que la musique et partir en ballade, et je trippe.
Petite série du soir .
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Pour les vaisseaux, j'ai la désagréable impression que c'est essentiellement contrôlé par le nombre de place dans la soute.
Si j'ai un 30 places, on me propose un 31 places la plupart du temps voire moins et des fois des 32 places.
Dès que je passe à 32 places, on me propose des 33 places voire moins et des fois des 34 places.
Etc.
Rarement de grands bonds en avant dans la place en soute. Même pour les économes qui ont pris la peine d'économiser.
De la même manière, je me demande si c'est pas aussi indexé par mon compte en banque. Mais là je paranoïe.
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Oui c'est bien ça, à chaque fois 1 ou 2 places dans la soute de plus .
Après les vaisseaux proposés ont aussi du matos plus ou moins différent et ce avec le même pilote ( en gros Mr X ce pose, je regarde son ship et il a 27 places + 1 en shield de plus que moi et des armes améliorées, il décolle et revient 2 mn plus tard avec un ship un poil différent, 28 emplacements cette fois-ci et des armes équivalentes aux miennes etc. )
Dernière modification par Yoggsothoth ; 10/12/2016 à 18h16.
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Après avoir terminé la quête de l'Atlas, j'ai eu la désagréable visite de pirates à deux reprises.
D'ordinaire je les démontent facilement, mais mon canon phasique est en panne et je ne peut pas le réparer.
D'habitude je n'ai qu'à le recharger et c'est tout.
C'est possible qu'un élément du vaisseau soit endommagé ou c'est encore un bug ?
Pour les cargos c'est idem. j'acheté 7 millions un cargo 13 places.
On me propose maintenant 10 millions un cargo 15 places.
Par contre le skin n'a aucun rapport avec la taille des soutes.
- - - Mise à jour - - -
Oui, si tu subis des dégâts critiques une fois le bouclier tombé.
Spoiler Alert!
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Tiens bizarre, moi j'ai droit à des propositions de superbes vaisseaux dotés de 10-20 slots de plus que le mien. Mais à des tarifs calqués sur l'immobilier parisien. Entre 30 et 80 millions en général . Une fois j'ai vu passer un 39 slots à 12 millions, c'était indiqué comme étant "une affaire exceptionnelle", certes mais il me manquait genre 500 000 j'étais vert.
Par contre sur les épaves de vaisseau c'est en effet à chaque fois les mêmes specs que mon vaisseau, à un slot près. Vu que ca me gonfle de miner pour réparer, je n'ai jamais pris d'épave.
Pour l'instant c'est le moyen le plus avantageux. Enchaîner les épaves sur une même planète en réparant le strict minimum à chaque fois. Quand on pouvait lancer plusieurs scans depuis une console Gek (bug fixé depuis) j'ai pu remarquer que les épaves signalées se situaient toutes sur un cercle de 30 minutes environ autour de l'antenne. J'ai ensuite fait toutes mes recherches en me fixant à 30 minutes d'une antenne et en tournant autour en checkant que je restait bien à bonne distance. Sur les mondes avec une vue relativement dégagée et un peu d'observation ça marchait bien.
Mais depuis le dernier patch et la refondation de la densité, il est possible qu'ils aient modifié la répartition des vaisseaux aussi.
Je me suis toujours demandé s'ils faisaient partie du procédural ou s'ils popaient en fonction des scans.
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Petit coin sympa .
Autre vue
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Bonjour à tous,
Un petit récap des mods fonctionnant et que vous utilisez actuellement serait possible ?
Merci d'avance.
Perso aucun mod.
Bah voilàààààààààà :
(j'aurais bien pris de meilleurs screen mais j'étais en train de geler sur place)
Pour l'instant j'utilise 3 mods que je considère indispensables :
Dark Space : Rend l'espace plus sombre, en virant 90% de la teinte fluo dégueu dans les systèmes (y'a plusieurs option jusqu'au noir quasi total)
https://nomansskymods.com/mods/dark-...dation-update/
Tall procedural diplos : Remet les diplos procéduraux dans le jeu, avec une forte amplitude dans la taille possible.
https://nomansskymods.com/mods/tall-procedural-diplos/
Low Flight :, permet de voler au ras du sol (si tu touche le sol, tu rebondis simplement sans prendre de dégat). Permet aussi de faire du surplace. Impensable de jouer sans ce mod.
https://nomansskymods.com/mods/lowfl...-hytek-packed/
"J'aime la nuit, j'ai les idées plus claires dans le noir"
Maj 1.13 :
Fixed a bug that would make the player character small.
Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.
Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won't happen instantaneously.
Fix for steam controller not being able to warp.
Removed up, down, left, right as quick menu navigation keys to allow left handed players to move while using the quick menu.
Page Up and Page down can now be used to navigate up and down in the quick menu.
Removed duplicated planets from discoveries menu.
Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.
Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.
Various audio tweaks and fixes:
- Added ladder climbing sounds.
- Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter.
- Added sound effect for calling Freighters.
- Added sound effect when using communication stations.
- Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters.
- Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.
Fixed some rare crashes.
"Fixed a bug that would make the player character small."
Je me demande si, derrière ce correctif anodin, ils n'auraient pas enfin compris qu'on a l'impression d'incarner un hobbit (voire un enfant hobbit chétif) dans ce jeu depuis le début.
Je ne compte plus les fois où ma vue était bloquée par un brin d'herbe balayé par le vent...
Non c'est un bug qui dans certaines circonstances faisait que tu étais mis trop bas par rapport au sol, ce que te donnais l'impression d'être un nain
https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTh...ur_characters/
(Exemples en image dans le lien ci-dessus)