Salut la compagnie !
Je profite de mon 1er post sur le forum des Canards pour me présenter ainsi que le jeu sur lequel je bosse avec 5 potes actuellement.
Je m'appelle Adrien, ancien étudiant de l'Enjmin, passé par la case Paris, rapidement dégouté et ré-orienté vers des projets plus persos (même si en réalité je viens de débarquer à Montréal pour y trouver un taff).
Ça fait maintenant un peu plus d'un an qu'on bosse à 6 sur Deadlock, un Speedrunner mixant FPS, Plateforme et de petits Puzzles : à la base on avait participé au 7 Days FPS en 2012 et suite à de bons retours on a décidé de se lancer dans l'aventure "indie" via une petite campagne de crowdfunding sur Ulule qui nous a permis d'acheter quelques licences Unity3D.
En gros, le principe du jeu est que vous devez grimper en haut d'une Tour gigantesque le plus vite possible (speedrun oblige) : forcément, il y a plein d'obstacles sur votre route (lasers, robots...), des passages secrets et tout un tas de mécanismes à activer ou désactiver grâce à votre "SwitchGun".
Car dans Deadlock on ne peut pas mourir ni tuer ses ennemis : tout ce qu'autorise le gun c'est d'activer ou désactiver la plupart des éléments du jeu pour un bref moment.
Mais bon, une vidéo c'est peut-être plus parlant ^^' :
https://www.youtube.com/watch?v=Ln6zDYg2yAI
Bref, après tout ce temps on vient enfin de sortir la version alpha sur Desura (www.desura.com/games/deadlock), qui devrait pas tarder à être accompagnée d'une démo gratos pour tester le jeu : si d'aventure vous en veniez à jouer à Deadlock, ça nous ferait super plaisir d'avoir vos retours et ça nous aiderait énormément pour l'améliorer jusqu'à la version finale (prévue d'ici quelques mois... si tout se passe bien.).
Allez, j'arrête le pavé et vous souhaite une bonne soirée depuis le pays des caribous !
Adrien.