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Affichage des résultats 1 à 22 sur 22
  1. #1
    Bonjour à tous,

    Ce poste est pourvu ! Mais y'en a un autre en-dessous

    TVPaint Développement est à la recherche d'un(e) nouveau(elle) développeur(se) informatique en C / C++. Le poste est sur Metz (pas de télé-travail).

    Type de contrat : CDD en premier lieu qui débouchera sur un CDI (si la personne convient et se plait parmi nous).

    Rémunération : SMIC dans un premier temps (le temps de s'assurer que la personne convient) + prime d'objectif + tickets restaurant.

    Durée du travail : 35H /semaine

    Début de contrat
    : janvier 2015


    ----

    Description du poste :

    • Concevoir un système d'interface graphique pour un de nos logiciels;
    • Assister nos développeurs dans le développement d'une base de données et de communications en réseau pour un de nos logiciels;

    ----

    Profil souhaité :

    Compétences nécessaires :
    • Vous développez en C / C++ ;
    • Vous développez sur Mac (ou avez déjà développé sur Mac) ;
    • Vous avez une formation équivalente à un Bac +3 en informatique. Débutants acceptés et fortement encouragés : cependant, pensez dans ce cas à nous faire parvenir des projets personnels (et non pas que des projets scolaires) ;
    • Vous maitrisez le français et avez un niveau correct en anglais (de quoi pouvoir suivre les discussions sur notre forum).

    Les petits plus (non éliminatoire) :
    • Vous avez une bonne culture geek (animation, cinéma, jeux vidéo, livres, adepte du culte de Cthulhu, collectionneur de Lego, etc...) afin de coller à l'ambiance de la boite ;
    • Vous connaissez Python et l'avez déjà intégré dans une application / un logiciel ;
    • Vous avez des notions sur le Pixel et les Colour Space ;
    • Vous aimez voyager, découvrir des lieux, parler aux gens, etc..

    Veuillez nous envoyer un CV (ou un lien vers votre CV) à l'adresse ci-dessous : candidature@tvpaint.fr ou vous pouvez me contacter par MP.


    ------------


    Description de l'entreprise :

    TVPaint Développement est une entreprise française à l'origine du logiciel TVPaint Animation, créé en 1991. Notre logiciel permet de réaliser des films d'animation 2D bitmap, du storyboard au compositing.
    Sa polyvalence et ses rendus (aquarelle, gouache, craie, crayon, etc...) sont ses deux grands atouts... en plus d'une équipe sympa et réactive.

    Notre logiciel est utilisé un peu partout dans le monde. Ça va des écoles (Gobelins : l'école de l'image, CalArts, l'Université des Arts de Tokyo...) aux grosses multinationales (Blizzard Entertainement pour élaborer les storyboards de leurs cinématiques, Walt Disney, Blue Sky), en passant par des studios plus modestes et des artistes indépendants bien connus dans notre milieu (Juanjo Guarnido, Ryan Woodward,...)

    Actuellement, notre logiciel se décline en 2 éditions (Standard et Professionnelle), en différents SKU (notamment une version réseau et monoposte), sur 4 OS : Windows, Mac, Linux (Debian et RPM) et Android (premier logiciel professionnel sur plateforme Android).
    Images attachées Images attachées
    Dernière modification par TVPaint ; 07/03/2016 à 15h37. Motif: Nouvelle embauche !

  2. #2

  3. #3
    Moi aussi j'ai tiqué
    Oook ?

  4. #4
    Malgré une renommée mondiale, TVPaint Développement est une modeste entreprise de seulement 9 employés. Nous ne dépendons d'aucun organisme de financement : ni banque, ni actionnaires, ni que dalle. La boite se finance toute seule.

    Actuellement, 4 développeurs gèrent le développement sous Windows, Mac, Linux et Android et 5 autres s'occupent du commercial, de la communication et de la comptabilité.

    C'est ce travail d'équipe qui permet à l'entreprise de subvenir à ses besoins sans dépendre de qui que ce soit, si ce n'est de ses employés eux-mêmes et de ses utilisateurs.

    Sur 4 développeurs, 3 nous on rejoint à la fin de leurs études, sans rien connaître du monde de travail, ou alors via des jobs saisonniers souvent sans rapport avec leurs études (caissier chez McDo, surveillant en lycée...).

    Avec des nouveaux, on peut difficilement prendre le risque de payer trop quelqu'un qui ne correspondra pas ou qui ne se plaira pas parmi nous. L'idée est de garder la personne, pas de la jarreter dans 6 mois (de ce fait, l'entretien d'embauche est long, très long... et euh... assez déstabilisant).

    Ok, ça commence par un smic. Mais tout le monde chez TVPaint a commencé avec ça. Puis au fur et à mesure, les salaires augmentent en fonction de l'ancienneté, du travail fourni, etc...

    Et de temps en temps, il y a un voyage à la clé, type Festival d'Annecy ou CTN Expo à Burbank, histoire de faire bouger un peu les développeurs et de les faire rencontrer les utilisateurs (et revenir chargés à bloc avec plein de nouvelles idées et de fonctions à rajouter / améliorer / débuguer).

    Certes, vous ne serez pas riche à million chez nous. Personne ne l'est ici. Mais vous aurez la satisfaction de bosser dans une ambiance pas banale, dans un milieu qui l'est encore moins.

    Merci d'votre attention m'sieurs dames, je suis là si vous avez des questions

    Edit : Arnold, d'après ta signature, dois-je en déduire que tu es un fan du bibliothécaire de l'université de l'Invisible ?

  5. #5
    Disons que vous avez la chance de ne pas être en région parisienne, mais trouver un bon candidat à ce tarif risque, à mon humble avis, d'être assez difficile.

  6. #6
    Hé oui, c'est la Moselle, pas Paris. La vie est bien moins chère chez nous.

    On a réussi à chaque fois à trouver quelqu'un, commerciaux et développeurs inclus
    A vrai dire, il est plus difficile de trouver un commercial qu'un développeur, car trouver quelqu'un qui connaisse bien le monde de l'animation et qui soit capable de vendre, c'est pas facile à trouver, surtout avec un smic. Mais bon c'est le jeu. On commence au niveau 1, sans cheat code

    Blague à part, en 5 ans chez TVPaint, une seule personne (une commerciale), n'a pas souhaité poursuivre l'aventure avec nous, sur 5 personnes embauchées entre 2011 et 2013.
    C'est que finalement, on s'y plait, même avec un smic au début.

  7. #7
    Salut à tous,

    Apparemment pas si mauvaise idée que ça cette annonce chez CanardPC

    Etant donné que je suis l'un des plus anciens chez TVPaint et que je chapote pas mal de choses tant au commercial qu'au développement, je vais ajouter mes 2 sous à la discussion.

    A priori, vous lisez comme moi votre CanardPC bi-mesuel, CanardPC qui vient de fêter ces 10 ans, alors (re)lisez-le bien :
    Il y a eu des périodes où les gens ne se payaient qu'à moitié pour vivre (me semble-t-il) leur passion et pour préserver leur indépendance vis-à-vis de la pub, des annonceurs ... des périodes avec des locaux pas adaptés, etc ...

    Chez TVPaint aussi on a aussi connu des périodes comme celle-là :
    Perso, j'ai aussi commencé au SMIC, comme tout le monde dans la boite (voir moins en fait car j'ai fait presque 3 ans de freelance payé à pas cher, TVPaint n'ayant pas les moyens de m'embaucher au SMIC à cette époque pour tout un tas de raisons trop longues à évoquer ici).
    à cette époque reculée, ça bossait dans des "locaux" à la limite de l'insalubrité : moins de 70 m2 dans une zone industrielle dédiée au béton ... locaux pleins de poussières et d'infiltrations d'eau ... sans oublier le bruit des 250 camions qui passaient chaque semaine sous la fenêtre.

    Cela dit, avec le temps, l'acharnement et les résultats, les choses ont évolué : on a changé de locaux (3~4 fois plus grands et maintenant au calme à 5 minutes de la gare de Metz). On se paye mieux sans que se soit parfait pour autant.

    On s'est accroché quand tous les autres logiciels d'animation2D européens sont morts ou rachetés par des boites américano-canadiennes (Pegs, Animo, Creatoon, PAP, CTP, ... le cimetière est rempli !)
    C'est pour cela que le logiciel existe encore après plus de 22 ans et commence à bien s'imposer dans les milieux spécialisés.

    Mais ce qui est certain, c'est qu'on est tous à fond.
    Certes, les nouveaux sont au SMIC. Mais ces mêmes nouveaux ont parfois la chance d'aller dans des lieux où personne n'a la chance d'aller : à titre personnel j'ai au la chance de pouvoir aller plusieurs fois chez Blizzard à Irvine pour parler techno avec eux et piger comment ils travaillaient, j'ai aussi fait la même chose chez Square Enix à Tokyo.
    Elodie qui gère le compte "TVPaint" dans ce forum de CPC a pu former les gens d'UbiSoft à l'utilisation de TVPaint, ceci directement à Montréal (frais payés par UbiSoft) ...
    Et encore, je ne prends pour exemple que ce qui touche au jeu vidéo, il y a bien plus à dire dans le monde de l'animation 2D, qui est notre coeur de métier.

    La personne qui n'est pas restée (nous étions prêts à signer le CDI mais elle a décliné) a choisi de devenir Animatrice 2D car elle ne s'estimait pas suffisamment à l'aise pour aller de studio d'Anim en studio de Jeux Video afin de promouvoir notre logiciel. Nous nous sommes quittés en bon terme et nous nous contactons encore de temps à autre.

    Si l'argent est le seul moteur d'une candidature, autant l'oublier de suite.
    TVPaint c'est une aventure à tenter avec sa motivation et ses tripes, avant tout chose. On fait ce boulot car on aime notre logiciel et, plus que tout, ce que les gens en font.

    Fabrice.

  8. #8
    J'ai pas la moindre idée du salaire d'un développeur débutant en BAC+2, mais ça m'avait fait tiquer aussi. Par contre, j'avoue que vous prenez la peine d'expliquer votre boîte, comment ça marche et c'est assez agréable contrairement à beaucoup qui viennent juste lâcher leur annonce et repartent en laissant juste un mail de contact...
    En tout cas, non, ce n'était pas une mauvaise idée de poster sur le forum, je ne sais pas si vous trouverez votre développeur préféré ici, mais ça ne paraît pas incongru !
    Citation Envoyé par Arteis Voir le message
    scie pieds sous terre

  9. #9
    Merci pour tes encouragements

    Nous avons déjà reçu quelques candidatures (notamment grâce au forum de Canard PC ^^) et y avons déjà répondu afin d'organiser un RDV dans nos locaux.

    On vous tiendra au courant dès qu'on aura trouvé quelqu'un
    Dernière modification par TVPaint ; 29/11/2013 à 10h53.

  10. #10
    C'est sûr que dans une boite, l'argent ne fait pas tout

    Bonne continuation en tout cas.

  11. #11
    Par contre, j'avoue que vous prenez la peine d'expliquer votre boîte, comment ça marche et c'est assez agréable contrairement à beaucoup qui viennent juste lâcher leur annonce et repartent en laissant juste un mail de contact...
    Merci

    Ayant tout appris sur le tas à partir de pas grand chose, j'estime que "l'état d'esprit" de la personne à embaucher a au moins autant d'importance que ces compétences pures.
    Du coup, c'est normal en contrepartie d'expliquer la boite, ses tenants et aboutissants, etc ... pour que les personnes intéressées par l'annonce se fassent une idée.

    Enfin, s'il y a des questions, n'hésitez pas.

  12. #12
    Hé bien, après quelques entretiens bien longs et lecture de quelques cv, c'est avec une grande joie que je vous annonce que le poste est pourvu :D

    Merci CanardPC !


  13. #13
    Poste pourvu, mais il y en a un autre en fin de topic !

    Bonjour à tous,

    Petit up car nous cherchons un nouveau développeur / une nouvelle développeuse !

    Alors je rassure déjà les mauvaises langues : le développeur que nous avons trouvé l'année dernière est toujours dans nos rangs (il nous a même rejoint grâce à ce forum) et nous comptons bien le garder ^^

    En espérant que d'autres audacieux tenteront l'aventure !

    Bonne journée à tous, n'hésitez pas si vous avez des questions.
    TVPaint (Elodie)
    Dernière modification par TVPaint ; 07/03/2016 à 15h39.

  14. #14
    Citation Envoyé par fabvision Voir le message
    Si l'argent est le seul moteur d'une candidature, autant l'oublier de suite.
    TVPaint c'est une aventure à tenter avec sa motivation et ses tripes, avant tout chose. On fait ce boulot car on aime notre logiciel et, plus que tout, ce que les gens en font.

    Fabrice.
    Quand vous n'êtes pas de la région et que votre salaire est votre seule source de revenu, soit de paiement de loyers et factures, votre champ des possibles est défini autrement que par la seule motivation.

    Mais c'est une belle aventure TV Paint, donc bon vent

  15. #15
    Le poste est-il pourvu? Parce-que je suis vraiment intéressé par cette offre !!!

  16. #16
    Postes pourvus, mais il y en a un nouveau en fin de topic.

    Coin Coin à tous !

    On continue de s'agrandir et il y a 2 postes à pourvoir !

    Poste : Développeur C++ spécialisé en base de données

    Compétences :
    • vous avez de solides bases en développement C++
    • vous avez de l'expérience dans l'implémentation logicielle d'une base de données et dans l'écriture sans perte ou incohérence dans un espace de stockage
    • vous avez déjà travaillé et développé sur Windows, Mac et Linux
    • vous avez un niveau correct en anglais (technique)

    Temps de travail : 35h / semaine

    Poste à pourvoir : dès que possible

    Type de contrat : CDD 4 mois prolongeables pouvant déboucher sur une embauche CDI

    Salaire : à débattre

    Description du travail :
    Votre rôle sera de développer et d'implanter au sein d'un logiciel en développement une base de données objet permettant le stockage de données binaires très volumineuses (pouvant aller jusqu'à plusieurs Terraoctets) difficilement sécables ou compressibles.
    L'impératif de cette base de données est d'être fiable et à toute épreuve (coupure d'électricité, crash du logiciel, etc), afin d'éviter toute perte de données.
    Vous serez amené à travailler en binôme avec une personne de l'équipe afin d'assurer le suivi et le bon fonctionnement de cette base.
    Poste : Développeur iOS et Android

    Compétences :
    • vous avez de solides bases en développement C++, Cocoa et Objective-C
    • vous connaissez Java
    • vous avez de l'expérience dans le développement d'application pour iOS
    • vous avez un niveau correct en anglais (technique)

    Temps de travail : 35h / semaine

    Poste à pourvoir : dès que possible

    Type de contrat : CDD 6 mois prolongeable pouvant déboucher sur un CDI

    Salaire : à débattre

    Description du travail :
    Votre rôle premier sera d'assurer le portage d'un de nos logiciels sur iOS. Vous serez peut-être amené dans un second temps à développer une version "lite" de notre logiciel pour Android et iOS.
    Veuillez nous envoyer un CV (ou un lien vers votre CV) à l'adresse ci-dessous : candidature@tvpaint.fr ou vous pouvez me contacter par MP.

    Par ailleurs mes excuses à Nessper, je n'ai jamais reçu la notification d'une réponse par email :s

    Pour info, nous étions 9 en 2013. Nous sommes maintenant 13 et avec ces 2 personnes supplémentaires, nous serions 15

    Bonne journée à tous,
    Elodie
    Dernière modification par TVPaint ; 07/03/2016 à 15h40.

  17. #17
    Citation Envoyé par vectra Voir le message
    Quand vous n'êtes pas de la région et que votre salaire est votre seule source de revenu, soit de paiement de loyers et factures, votre champ des possibles est défini autrement que par la seule motivation.

    Mais c'est une belle aventure TV Paint, donc bon vent
    Bonjour Vectra,

    Je te réponds avec du retard (pas de notification non plus de mon coté :/ ).

    Tu as raison, mais dans le cadre d'un déménagement (parce que la personne vient de loin), je précise que l'on participe aux frais et qu'on aide à trouver un logement sur place. C'est la moindre des choses.

  18. #18
    Ca a l'air bien chouette votre machin, je peux venir même si j'ai pas fait de C++ depuis une éternité et jamais sérieusement ?

    Puis ya Song of the Sea sur votre page d'accueil, mon film d'animation préféré de l'année ! Il a été fait avec votre logiciel ?

  19. #19
    Bonjour M'sieur Odd !

    Ca a l'air bien chouette votre machin, je peux venir même si j'ai pas fait de C++ depuis une éternité et jamais sérieusement ?
    Pour le poste sur la base de données, c'est impossible : pour le coup, on chercher vraiment quelqu'un qui maitrise son sujet.
    Mais pour le poste développement Android / iOS, c'est faisable (si tu réponds aux autres critères : langage Cocoa, Objective-C et Java + expérience dans le développement sur iOS, évidemment).

    Puis ya Song of the Sea sur votre page d'accueil, mon film d'animation préféré de l'année ! Il a été fait avec votre logiciel ?
    Le storyboard, l'animatique et l'animation ont été fait sur notre soft
    La mise en couleur et les textures ont été faites par la société Digital Graphics, qui ont leur propre logiciel interne.

  20. #20
    Nouvelle annonce !



    Type de contrat : CDI
    Métier : Développeur informatique C++ en R&D.
    Salaire brut : de 30 000 €/an à 35 000 €/an
    Télétravail : Non
    Possibiliter d'aider pour un déménagement en Lorraine : Oui !


    Candidatures à envoyer à : candidature[@]tvpaint[.]fr
    ou via notre page de contact : http://www.tvpaint.com/contact-us


    Compétences requises : bon niveau de C++, R&D, Réseaux et protocoles de communication.


    Poste à pourvoir

    Au sein de l’équipe R&D, composée de 7 personnes, vous participerez à la conception et la réalisation de la future offre logicielle de TVPaint Développement.
    Vous prendrez part notamment à l’étude et à la création d’un système informatique dédié à la gestion de production audiovisuelle numérique animée proposant des fonctionnalités collaboratives permettant de partager et de synchroniser des images, animations et clips numériques, ceci directement au travers de l'interface des logiciels "TVPaint Animation".

    Les activités de recherche et développement sur ce nouveau produit se feront dans le cadre d’un programme de recherche en collaboration avec le centre de recherche Inria Nancy – Grand Est basé à Nancy (54).
    Vous aurez pour principale mission la définition, la réalisation et la mise en œuvre de l’architecture du système sus-mentionné ainsi que l’intégration des fonctionnalités collaboratives au sein des logiciels "TVPaint Animation" existants.

    Dans ce cadre vous serez amené à :
    1) Étudier l’état de l’art scientifique et technologique sur les techniques de partage, de réplication et de synchronisation de données volumineuses adaptées à notre contexte (en collaboration avec les chercheurs d’Inria Nancy).
    2) Développer des prototypes permettant d’éprouver la fiabilité et les performances des différentes solutions de transfert de données et de synchronisation de données
    3) Participer au développement et à l’intégration des fonctionnalités de collaboration au sein de notre future offre logicielle.
    4) Spécifier et proposer des améliorations continues sur le produit et les techniques mises en œuvre en lien avec l’état de l’art scientifique et technologique.
    5) Faire le lien scientifique entre les deux équipes de travail, nos collaborateurs et ceux d’Inria, basées sur deux lieux géographiques différents.

    Au terme de son développement, ce système a pour but d'être implanté dans les grands studios d'animation et de jeu vidéo basés pour la plupart à Hollywood, en Europe et au Japon.
    Notre équipe technico-commerciale vous accompagnera à plus ou moins long-terme chez ses clients (potentiels ou déjà bien réels). Ceci pour :
    1) Comprendre les différentes problématiques de workflow de conception .
    2) Pour l'installation du système en question.
    3) Pour la formation des équipes sur place.


    Profil recherché

    De formation supérieure, vous êtes titulaire de préférence d’un diplôme de Doctorat (Bac+8) ou d’un Master (Bac+5) ou alors vous êtes en mesure de nous prouver que vous êtes la personne faite pour ce poste.
    Vous êtes reconnu pour votre esprit d’équipe, votre volonté d’apprendre, votre rigueur et votre autonomie. Vous portez un intérêt particulier à la recherche expérimentale.

    La maîtrise de l’anglais (technique) est nécessaire.
    Des bases solides en développement C++ sont requises.
    Une bonne compréhension des architectures réseaux (client-serveur, orientée services, orientée événements, etc.) et protocoles de communications (TCP/IP, HTTP, XMPP, etc.) est nécessaire.
    Une connaissance du fonctionnement et de l’architecture des systèmes de travail collaboratifs actuels est souhaitable.

    Une connaissance dans les domaines suivants serait un plus : imagerie numérique, mécanismes de réplication et de synchronisation de données, mécanismes d’authentification, de contrôle d’accès et techniques de chiffrement.

    Être titulaire du permis B et disposer d’un véhicule est indispensable pour les allez-retours sur Nancy.


    L'entreprise :

    TVPaint Développement ( http://www.tvpaint.com ) est une entreprise française basée à Metz à l'origine du logiciel TVPaint Animation, créé en 1991. Notre logiciel permet de réaliser des films d'animation 2D bitmap, du storyboard au compositing.
    Sa polyvalence et ses rendus (aquarelle, gouache, craie, crayon, etc...) sont ses deux grands atouts... en plus d'une équipe sympa et réactive.

    Notre logiciel est utilisé un peu partout dans le monde. Cela englobe : des écoles (Gobelins : l'école de l'image, CalArts, l'Université des Arts de Tokyo...) des grosses multinationales (Blizzard Entertainement pour élaborer les storyboards de leurs cinématiques, Walt Disney, Blue Sky), en passant par des studios plus modestes et des artistes indépendants bien connus dans notre milieu (Juanjo Guarnido par exemple ...)

    Actuellement, notre logiciel se décline en 2 éditions (Standard et Professionnelle) et sur 4 OS : Windows, Mac, Linux (Debian et RPM) et Android (premier logiciel professionnel sur plateforme Android).
    Dernière modification par fabvision ; 30/05/2016 à 16h25.

  21. #21
    Le poste précédent est pourvu.

    Toutefois, si le C++ et/ou l'animation 2D Bitmap est votre raison de vivre, vous pouvez néanmoins toujours nous contacter : http://www.tvpaint.com/contact-us , on verra s'il est possible de travailler ensemble.

  22. #22
    Bonjour à tous,

    Encore une annonce, mais cette fois-ci, pour un développeur C++ / Objective-C et Swift. On cherche à adapter TVPaint sur iOS et plutôt que de freiner le développement d'autre chose en mobilisant un de nos dev sur iOS, on s'est dit que c'était sans doute mieux d'agrandir l'équipe. Nous sommes maintenant 21 (l'année dernière j'écrivais pour un poste de commercial et n'étions alors que 16. +5 employés en un an DTG, BOUYA !)

    Bref, pour copier coller l'annonce Pôle-emploi :

    Développeur iOS / C++

    Description du poste :
    Votre rôle consiste à prendre en charge le portage de notre logiciel sur iOS (déjà porté sur Android, Mac, Windows et Linux). A l'issue de cette mission, vous pourrez conserver votre poste dans l'entreprise afin d'être en charge de la maintenance du logiciel aider au développement sur Mac.

    Profil :
    - bon niveau d'anglais
    - maitrise des langages C++ et Objective-C obligatoire
    - très bonne connaissance du milieu Apple (Mac OSX / iOS)
    - une connaissance des logiciels de dessin ou d'animation serait très appréciable
    - une expérience dans le développement d'applications sur iOS et d'utilisation de l'Apple Store -côté développeur- serait très appréciée

    Niveau d'études / expériences :
    - tous niveaux /débutants acceptés

    Type de contrat :
    35H Hebdomadaire
    CDD 9 mois, sauf si la personne se plait parmi nous et souhaite rester (CDI du coup)

    Salaire & avantages :
    -2000 euros brut / mois pour les débutants, plus en fonction de l'expérience
    - primes
    - tickets restaurant 8.40 €
    - mutuelle

    Le petit + :
    - On peut vous aider à bouger dans les vertes contrées de la Moselle, ou vous héberger le temps que vous trouviez un endroit où vivre.



    ------------



    J'en profite également pour publier une autre annonce :

    Technicien en téléassistance en informatique

    Description du poste :
    Votre rôle consiste à épauler notre technicien-chef. Vous devrez l'aider à prendre en charge des requêtes de support technique variées (se connecter sur notre site, télécharger et installer une licence logicielle, diagnostiquer à distance un problème, guider l'utilisateur, etc.) par email, skype et téléphone, en français comme en anglais.
    Je rassure : vous n'êtes pas sur une plateforme de téléassistance classique avec chronomètre et organigramme. Vous devez simplement apporter de l'aide à nos utilisateurs -et à notre équipe- dans la joie et la bonne humeur (l'animation, ça reste un milieu de gens cool 90% du temps).

    Profil :
    - très bon niveau de français (courant)
    - très bon niveau d'anglais (courant)
    - aisance à l'écrit et à l'oral
    - sens de l'accueil et du service
    - maîtrise des outils informatiques
    - à l'aise dans les environnement Mac et Linux
    - une capacité à gérer des réseaux informatiques
    - des bases en Python seraient un plus

    Niveau d'études / expériences :
    - tous niveaux /débutants acceptés

    Type de contrat :
    - CDI 35h

    Salaire & avantages :
    -1800 euros brut / mois
    - primes
    - tickets restaurant 8.40 €
    - mutuelle


    Le petit + :
    - On peut vous aider à bouger dans les vertes contrées de la Moselle, ou vous héberger le temps que vous trouviez un endroit où vivre.
    - Vous pouvez être amenés à bouger occasionnellement pour dépanner un client sur place (rassurez-vous, pas tout de suite).





    L'adresse email à utiliser pour nous envoyer votre CV : candidature[@]tvpaint.fr
    Dernière modification par TVPaint ; 24/01/2018 à 18h06. Motif: oubli de l'adresse de contact...

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •