C'est le GPU. Déjà dans un jeu en général c'est le GPU. Mais pour avoir vu passer trois GPU sur ce jeu (660Ti, 770, et maintenant 1060), c'est le GPU. Soit c'est parce que la zone est hyper chargée en polygones (par exemple en Albion je ne sais plus quelle zone avec 4 ou 5 stations énergétiques géantes avec des panneaux solaires de partout), soit c'est parce qu'il y a gavée d'overdraw (dans certaines zones de DLC t'as des effets de "brume" bien chargés).
Edit : Tu joues en quelle res, quel setting ? Un 980 devrait être à l'aise sur ce jeu. Si t'as des chutes de framerate dans les highways, baisse le radar (options graphiques). Passe le de High en Low, il sera un peu plus "carré" mais selon les circonstances tu fais x2 sur le framerate rien qu'avec ce réglage.
Mais regarde le screenshot il est à peine utilisé mon GPU >.<
L'utilisation est à 60% max, un peu avant le test la fréquence était sur des bins inférieurs (sans turbo). Je peux même retirer l'overclock ou même baisser encore plus la fréquence du core ou de la mémoire, le framerate ne bouge pas.
La définition n'importe pas dans mon cas, j'utilisais une définition batarde lors du test (mode fenêtré) pour avoir accès aux outils de monitoring, mais d'habitude je suis à mis chemin entre du 1440p et de la 4K (le jeu gère très mal les hautes définitions).
Le mode de radar ne change rien non plus (mais c'est vrai qu'avec mon ancienne 680 j'avais pris l'habitude de baisser ce réglage).
Ton jeu est sur un HDD standard ou SSD ? lors de sa sortie j'avais de sacrée chute de fps en changeant de zone mais depuis que je l'ai collé sur le ssd plus aucun pépin que ce sois avec mon ancienne 660 ou ma 970.
EDIT:
"Alors par curiosité je viens de tester le patch 4.1 RC, sur la même scène j'obtiens ~80fps au lieu des ~45fps de la version actuelle
Je sens qu'elle va me plaire cette update "
oublions l'histoire du dd
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Alleluia !Envoyé par Egosoft
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Oki merci, entre temps j'ai trouvé en affichant la source
Ouais si le GPU se touche à 60% c'est louche. Limite je peux te dire de vérifier le memory controller, voir si ce n'est pas lui qui coince. Sinon c'est ptet simplement le CPU. Je ne sais pas dans quelle mesure le jeu exploite correctement 8 cœurs (même si ce sont des faux cœurs).
C'est un fake quote ? Je suis allé voir le forum du coup, mais j'avoue j'y vais jamais sur la partie beta, et là je trouve rien...
Du reste perso c'est vraiment pas les ships qui me manquent, plutôt les outils pour faire tourner la fourmilière (genre bonus pack qui-n'est-même-pas-vanilla, etc).
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Le jeu est composé de plusieurs threads mais les deux plus gros et de loin sont ceux du rendu et de l'IA, en théorie un dualcore devrait suffire et un hexacore serait inutile (pour ce jeu). Très peu de VRAM utilisée aussi (ça se voit quand on se colle aux vaisseaux).
J'ai pas trouvé beaucoup d'infos sur le patch mais apparemment il gère mieux les processeurs puissants et je peux pas dire le contraire. Après à quel niveau il agit..
- - - Mise à jour - - -
Je pensais que c'était assez gros ^^'Hiver 3302 - Patch 40.12 beta 42
Vu que t'es pas du genre à modder je peux comprendre ta douleur. Ou plutôt laisse-moi me faire d'autre stations et je compatirais sans doute (pour l'instant j'ai qu'un chantier naval et une usine à drones)
Ah non mais mon but n'est certainement pas de te (vous) rallier à ma cause, je ne faisais qu'exposer les causes de mon désarroi, probablement trop longuement donc je vais arrêter. Si ça n'affecte que moi / ou si des mods permettent de colmater les brèches, tant mieux p'tain !
Et ouais non la parodie m'avait pas sautée au visage, mais c'est à force de naviguer entre plusieurs jeux, ED se passe en l'an 3000 (?), on est en hiver, je connais pas leur rythme de dev (beta42...), bref
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Bon sang mais les gestionnaires de station réclament sans cesse des brouzouf !
j'ai installé un ptit mods "push ware" pour "forcer" mes stations de matière première à fournir leur grandes soeur. Et depuis sa pleure toutes les 5 minutes pour 5 cts.
C'est grave s'ils leur manquent 100 ou 500k de budget ou ont peut les laissés dans le jus ?
Je m'y suis finalement mis. J'ai adore les X, auxquels je joue depuis X-Tension (la version bac a sable du premier, sans scenario, et avec la possibilite de piloter d'autres vaisseaux que le Xperimental).
Malgre tout le mal que j'ai entendu de ce jeu, je l'ai attaque avec une certaine bienveillance. On etait bien content d'avoir Egosoft pendant la disette de jeux de trading spaciaux qu'on a traverse durant la derniere decennie.
Et ben... c'est pas mal. Enfin non c'est un peu nul, mais plein de bonnes idees qui donnent envie d'avoir une suite. Mais bon dieu, que c'est mal explique au debut ! Le systeme de jeu est pourtant vraiment pas des plus complexe, mais c'est laborieux. Et le retour des cutscenes de X2, merci, mais non merci. C'etait pas forcement la peine.
Le jeu me donne quand meme envie d'y jouer. Il fallait depoussierrer la formule, se debarasser des systemes M1/M2/M3/M3+/M8M etc... qui voulait plus rien dire depuis X2. (dans X1 c'etait logique, le M1 etait le plus gros, le M5 le plus petit et basta). Par contre du coup, pourquoi rester dans l'univers de X ? C'etait le moment d'embaucher un auteur de SF pas trop mauvais et de repartir sur un nouvel univers. D'autant que je vois que le prochain s'appellera X4, les noms des jeux X sont pas plus logique que ceux des classes de vaisseaux.
C'est quand meme probablement le coup de pied dans la fourmiliere dont X avait besoin, et ca me rend impatient de mettre la main sur le futur X4.
Par contre, soit je comprend pas comment on repare les vaisseaux soit je suis tombe sur un bug. J'ai capture un petit vaisseau de combat. Je vais dans un shipyard demander a un PNJ de le reparer, et je suis debite du prix de la reparation. Plusieurs heures plus tard, le vaisseau n'est toujours pas reparé. Il est "dans" le shipyard (si je fais "show" quand je suis a proximite du shipyard, j'ai une vue buggee de l'interieur du shipyard), je peux le contacter mais pas lui donner d'ordre, et je peux pas le vendre. (dans l'interface aupres du PNJ qui permet de le vendre, la pastille a gauche du nom du vaisseau est grisée).
J'ai essaye de selectionner le vaisseau via l'interface (il apparait pas sur la carte, mais je peux le prendre par le menu "mes trucs"), si je fais "plot" l'interface me dit de me docker au "shipyard line 1" ou un truc du genre, et ca saute immediatement. Si je me dock au shipyard line 1, aucun des PNJ n'a rien de particulier a me dire.
C'est un bug, mon commandant. J'ai eu le même avec un vaisseau de frêt. Coincé ad vitam dans le shipyard. J'avais fini par le supprimer en éditant la save (ce qui n'est pas simple).
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Je réponds en diagonale à Cloud mais ...
Le X-Universe est sympa. Ce sont les scénarios des jeux qui suxxent un peu. Mais tout l'univers qu'ils ont construit est cool.
Oui, ce serait éventuellement le cas si c'était un gros vaisseau (L ou XL), là il me semble bien qu'il a parlé de petit vaisseau, qui si je ne m'abuse, ne sollicite aucun ware pour être réparé.
En tout cas j'ai eu exactement la même chose sur un gigurum (M).
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Hop hop, des infos sur X4 arrivent sur le fofo d'Egosoft
C'est pas beaucoup, mais les devs ont l'air d'avoir compris ce qui ne plaisait pas dans XR.
A chaque fois que ce topic remonte, j'ai envie de pleurer . Quel gachis ce jeu....
Il parait que je suis un type horrible mais ce n'est pas vrai : j'ai le cœur d'un enfant..... dans un bocal...sur mon bureau.
j'y avais joué a sa sortie, la je me le refait 5 ans plus tard et franchement avec tous les patchs etc c'est devenu pas mal quand meme
Le problème est là: il aurait fallu qu'il soit pas mal dès le départ.
Mais le prochain X arrive, espérons qu'ils reviendront aux fondamentaux, avec quand même les trucs qui marchaient bien dans le Rebirth, genre les secteurs plus grands, le coté seemless entre secteurs.
L'idéal serait qu'on puisse enfin se servir des planètes comme source de profit, d'exploration, etc. Mais bon, maintenant c'est Star Citizen qui s'en charge.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
Et Elite Dangerous.
Un écrivain qui se livre, c'est un peu comme un canard qui se confie.