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  1. #31
    En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion.

  2. #32
    Citation Envoyé par Grimbeorn Voir le message
    C'est quoi ce personnage principal qui n'a nullement sa place dans l'univers de la terre du milieu ?! Un gars qui sait utiliser la magie et prend possession de ses ennemis allant même jusqu'à les contrôler, 'tain mais même le plus puissant des Istari n'arriverait pas à faire cela. C'est totalement en incohérence avec l'univers des œuvres originales. Même si la partie gameplay ne m'attire pas plus que ça, et malgré que ça soit repompé des systèmes de jeu d'Assassin's Creed et de Batman Arkham, celà ne me choque pas plus que l'absurdité de cet anti-héros sortit de nulle part !
    Clair que c'est, je trouve, la plus grosse erreur du projet.
    Tout le reste, pourquoi pas, mais pourquoi ne pas avoir foutu un simple rodeur, avec peut être quelques objets magiques histoire de, mais pas cet attirail de pouvoir "innée" complètement craqué.
    DE CHELONIAN MOBILE


  3. #33
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion.
    Hey pour le coup le Silmarillion, c'est toutes les époques

  4. #34
    Citation Envoyé par Thyrion Voir le message
    Plutôt Batman Arkham Middle Earth
    Franchement sur la sequence de début où il grimpe à un mur, tue un mec par derrière et ensuite marche sur les cables je me suis sérieusement demandé si c'était pas un reskin de Assassin's Creed 2 tellement les animations sont semblables. Même les espèces de cables métalliques triples, dont tu demandais déjà ce qu'ils foutent là dans Assassin's Creed (à part pour te permettre de marcher dessus), sont de retour exactement à l'identique. La suite est un peu différente avec les pouvoirs et tout, mais sur la séquence de début c'est vraiment flagrant je trouve.

    Edit : Ah ben tiens je suis apparemment pas le seul à penser ça
    Dernière modification par Alge'n ; 24/01/2014 à 13h41.

  5. #35
    Oula, si cette affaire est avérée ça risque de faire très mal au studio...

    Je me souviens qu'il y avait déjà eu une affaire similaire il y a quelques années, impossible de me souvenir du jeu en question par contre.

  6. #36
    Citation Envoyé par Meuhoua Voir le message
    Clair que c'est, je trouve, la plus grosse erreur du projet.
    Tout le reste, pourquoi pas, mais pourquoi ne pas avoir foutu un simple rodeur, avec peut être quelques objets magiques histoire de, mais pas cet attirail de pouvoir "innée" complètement craqué.
    Mais complètement, un rôdeur ça aurait été le personnage parfait pour cet épisode, en prime avec quelques objets magiques comme tu l'as dit, mais pas un mix entre Gandalf et Aragorn sérieusement, où est le plaisir à incarner un personnage overpowered dans tout ça ?!

  7. #37
    Ben ça peut être un plaisir de jouer ça, mais ça fait vraiment viol de licence.

  8. #38
    Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com est très positif

  9. #39
    Citation Envoyé par Le Tyran Voir le message
    En fait ils se sont juste gourés d'époque : les super héros, ça colle sans souci avec le Silmarillion.
    Je joue Feanor

  10. #40
    Citation Envoyé par frgo Voir le message
    Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com est très positif
    http://www.jeuxactu.com/la-terre-du-...ox-o-91358.htm

    JeuxActu a beau être une régie de pub déguisée en site de presse, même eux défoncent le jeu pour son aspect répétitif et usiné alors qu'ils ont tendance à vendre les jeux des éditeurs d'habitude. Pas eu de fric de Warner ou vraie fronde indé le temps d'un article ?

    Sinon dans le topic actus vous avez du suivre la shitstorm sur la repompe d'Assassin's Creed...

    ---------- Post added at 13h49 ---------- Previous post was at 13h47 ----------

    Le design director a nié toute ressemblance à AC. Il doit avoir les boules de développer un jeu qui utilise les assets et code d'un autre, et qui lui oblige à se plier à une DA "certifiée" par Warner et les ayants-droits de LOTR.

    Suite à ce troll monstrueux qu'est son déni, il a du se faire prendre à parti par les internautes et joueurs, ou se faire engueuler en interne maintenant que la presse reprend la shitstorm. Du coup la nouvelle explication officielle est "an Assassin's Creed vibe definitely wasn't something we were consciously going for". Non mais sérieux les mecs.

    Eurogamer UK semble vouloir, par objectivité ou par amitié, on ne le saura jamais (combo plus plus mur de la rime ); éteindre l'incendie. D'après le site, ils ont vu la preview du jeu cette semaine et un journaliste spécialisé news du site a fait le commentaire au game designer, qui lui a dit qu'il avait pas réalisé. L'excuse : c'est un ancien d'Ubisoft, mais il vient de Ubi Montpellier (Rayman) et n'a jamais bossé sur AC. Ouais enfin mec, c'est le plus gros produit vidéoludique de ton employeur. T'as bien du le voir tourner sur des écrans.

    Le plus dramatique dans tout ça, c'est que les PR et la comm, même gaffe après gaffe depuis des années, alors que les mystères durent de moins en moins longtemps grâce aux journalistes, bloggeurs, joueurs, ex devs, etc... tous connectés sur le net, continuent comme si de rien n'était à mentir effrontémment en sachant qu'ils seront grillés dans l'heure/la journée/la semaine.

    Et personne ne s'en étonne, je trouve ça déprimant. C'est un genre de tabou accepté tacitement. Le don't ask don't tell du jeu vidéo.

    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  11. #41
    Pourquoi vouloir mettre un jeu comme ça dans l'univers de Tolkien ?

    J'sais pas il a l'air vraiment sympa, ( le genre de jeu auquel tu y joue pendant 2 heures le cerveau débranché ), le concept du Nemesis a l'air franchement sympa ( enfin bon, quand on vois à quel point ils sont de mauvaise-foi pour AC on peut légitimement se demander si le concept de Némésis n'est pas un peu trop enjolivé... ) même si le jeu ne dégage absolument aucune atmosphère.

    Enfin j'sais pas c'est devenu tellement dur de créer un nouvel Univers ? De toute manière quand on vois le gameplay je doute que les gens s’intéressent à ce qui il y a autour donc autant ne pas se foutre de la gueule du monde.

  12. #42
    Parce que le SDA c'est un peu un aimant à geekLOLZ? Parce que tout le monde va se jeter dessus parce que "SEIGNEUR DES ANO + AC " ?
    Citation Envoyé par beurge Voir le message
    Les gars au lieu de grater de la sorte sur les prix bosser 1h de plus au boulo et vous l'avez votre reduction.

  13. #43
    Ouais, parce que le SDA c'est de la DA classique de fantasy. C'est sans doute pour la même raison que Skyrim, plus facile d'accès et assez classique aussi dans son design, a cartonné auprès d'un public pas axé RPG à la base.

    En soit, c'est hyper tentant un bon jeu open world RPG/action dans un lore classique. Mais le gameplay d'Assassin's Creed, niveau environnements interactifs et skills de combat, c'est pas ça...
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  14. #44
    Citation Envoyé par Fcknmagnets Voir le message
    Enfin j'sais pas c'est devenu tellement dur de créer un nouvel Univers ? De toute manière quand on vois le gameplay je doute que les gens s’intéressent à ce qui il y a autour donc autant ne pas se foutre de la gueule du monde.
    Parce qu'ils ont le prix d'une licence à rentabiliser.

  15. #45
    Citation Envoyé par frgo Voir le message
    Le jeu ne peut-être que bien : l'avis de jv.com est très positif
    J'adore cet argument

  16. #46
    http://www.polygon.com/2014/4/8/5592...c-requirements

    Shadow of Mordor will launch October 7 on PlayStation3, PlayStation 4, Windows PC, Xbox 360 and Xbox One. Its Windows PC system requirements follow:

    Minimum:

    • OS: 64-bit: Vista, Win 7, Win 8
    • Processor: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 560 | AMD Radeon HD 6950
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 25 GB available space


    Recommended:

    • OS: 64-bit: Win 7, Win 8
    • Processor: Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
    • Memory: 8 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 670 | AMD Radeon HD 7970
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 40 GB available space
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  17. #47
    Le jeu est ouvert aux précommandes sur Steam et ailleurs. "Préco mon jeu et choppe une skin craquée "dark ranger" trop bas-ass !"

    Les impatients peuvent le commander sur Amazon USA, le prix avoisine les 37 euros.

    Ou alors si vous êtes cons, céder au chantage habituel "multi distrib only bonus preorder collector achète mon fils" :

    De nouvelles exclusivités distributeurs ont également été annoncées. Les objets suivants ne seront disponibles qu’auprès des distributeurs ci-dessous :

    AMAZON - Rune de l’Archer mortel
    Talion inflige des dégâts supplémentaires lorsqu’il attaque à distance les capitaines de Sauron avec des tirs en pleine tête.

    FNAC - Rune de la Lame enflammée
    S’il effectue un combo important, Talion peut enflammer sa lame pour carboniser ses ennemis.

    MICROMANIA - Rune du Capitaine de la garde
    Skin de personnage “Capitaine de la garde” et rune de la Lame furtive - Talion inflige des dégâts supplémentaires lorsqu’il utilise des attaques furtives contre les capitaines de Sauron.

    STEAM - Rune du Tueur d’Orques
    Les attaques spéciales de Talion infligent des dégâts supplémentaires pour lui permettre de décimer les capitaines de Sauron.

    Tous les joueurs qui précommanderont LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR_ _auront également accès au PACK BONUS EXCLUSIF THE DARK RANGER dès le lancement du jeu, comme annoncé précédemment.
    Sachant que vous retrouverez tout ça en pack de DLC sur Steam dans les 3 mois suivant la sortie du jeu.

    Par ailleurs un peu de détails sur l'histoire :


    LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR propose un environnement de jeu dynamique où vous orchestrez votre vengeance et imposez votre volonté au Mordor. Le jeu débute la nuit du retour de Sauron au Mordor, alors que l’armée de ce dernier exécute froidement les rôdeurs à la Porte Noire. Vous incarnez Talion, un rôdeur ayant perdu sa famille et tout ce qui lui était cher, qui est ramené à la vie par un mystérieux Esprit de Vengeance. Au cours de sa vendetta personnelle, percez le mystère de l’Esprit qui lui impose sa volonté, découvrez l’origine des Anneaux de Pouvoir et affrontez votre plus grand ennemi.
    Située entre Bilbo le Hobbit et le Seigneur des Anneaux, l’action de l’Ombre du Mordor prend des proportions véritablement épiques dans cette nouvelle bande-annonce puisque l’enjeu tourne clairement autour de Sauron en personne et de son retour en Mordor. Deux révélations principales sont à retenir. La première, c’est que Talion, le sombre héros qu’incarnera le joueur, est plus ou moins guidé par les visions d’une mystérieuse Marwen qui est dotée de pouvoirs de clairvoyance.

    La seconde, c’est que Talion sera carrément capable de réunir une armée d’orcs sous ses ordres ! On savait déjà que le spectre qui a ramené Talion d’entre les morts lui permettra de contrôler certains orcs, mais de là à en réunir toute une armée, voilà qui annonce un final dantesque qu’on espère très réussi.

    Entre ressemblance plus ou moins avérée avec Assassin’s Creed et libertés prises avec le monde de Tolkien, on peut dire bien des choses au sujet de l’Ombre du Mordor.
    Une appli iphone dédiée :

    L’application Palantir, qui est disponible sur l’Apple Store, se synchronisera avec les données du jeu, pour révéler des informations supplémentaires et du contenu créé par les fans, afin d’offrir une expérience unique sur un deuxième écran. Utilisez-la conjointement avec la nouvelle vidéo LA TERRE DU MILIEU : L’OMBRE DU MORDOR - GAMEPLAY : ARMES ET RUNES.
    C'est toujours prévu pour le 7 octobre sur consoles Sony et MS (pas Nintendo) et sur PC Une vidéo du jeu sur PS4 pour finir le post :

    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  18. #48
    Destructoid a pu jouer une heure à Shadow of Mordor.

    Infiltration, "embauche" de NPC (ici ils appellent ça "conversion") pour faire le taf ou nous aider, parkour, takedown... c'est du pur Assassin's Creed skinné LotR. Avec un wallhack cette fois, histoire que ça soit encore plus simple. Le rédac chef du site est malgré tout très content et veut y jouer plus.
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  19. #49
    Je sais plus quel site a parlé d'un système de combat fluide à la Batman.
    Ça s'annonce pas trop mal tout ça.

  20. #50
    découvrez l’origine des Anneaux de Pouvoir

  21. #51
    C'est franchement dommages qu'ils ne mettent pas du coop, car le gros point fort des BTA LOTR du début des années 2000 c'était ça, le système de combat ne cassait pas trois pattes à un canard mais il y avait une grosse durée de vie et beaucoup moins de lassitude surtout que c'est une licence qu'y s'y prêt assez bien. Il suffirait de ça pour lui enlever son étiquette Assassin's Creed: Arkham Asylum.

  22. #52
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    il y avait une grosse durée de vie
    Pourtant le défaut qui revenait souvent à l'époque c'était la durée de vie.

  23. #53
    Yup, ça se bouclait TRES vite (comme un BTA à l'ancienne), la seule rejouabilité était surtout le pex avec tous les personnages.
    DE CHELONIAN MOBILE


  24. #54
    Oui mais tu pouvais refair dans les modes plus durs, t'avais du scoring et certains niveaux bien balaises (les "palantirs" de mémoire que je n'ai d'ailleurs jamais finis...)

  25. #55
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    C'est franchement dommages qu'ils ne mettent pas du coop, car le gros point fort des BTA LOTR du début des années 2000 c'était ça, le système de combat ne cassait pas trois pattes à un canard mais il y avait une grosse durée de vie et beaucoup moins de lassitude surtout que c'est une licence qu'y s'y prêt assez bien. Il suffirait de ça pour lui enlever son étiquette Assassin's Creed: Arkham Asylum.
    Oh oui le coop sur LOTR sur PS2.
    Les soirées qu'on y a passé avec un pote, à raconter des blagues débiles sur ce qui se passait à l'écran

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  26. #56
    Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées .

  27. #57
    Je viens justement d'y repenser "Tiens il y avait pas un jeu à la assassin's creed qui devait sortir ?" et bam , je tombe sur des news toutes fraiches sur ce topique . Encore un jeu que j'attends !!
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Tu sais que dans le fond j'aime beaucoup Fallout 3 ?

  28. #58
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées .
    Tu me donnes quel âge ?

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  29. #59
    Citation Envoyé par Okxyd Voir le message
    Putain Cacao, je me rend compte que t'es pas si vieux en fait, car moi aussi j'ai eu les même soirées .
    Merde, la même

  30. #60
    Arrêtez, si ça se trouve vous seriez moi.
    Ou je serais vous.
    Fin bref, c'est la cata

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

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