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  1. #211
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Et toi ton temps ça donne quoi?
    J'suis au dessus de quelqu'un qui a un volant, ça me conviens comme victoire

  2. #212
    Citation Envoyé par Catzrule Voir le message
    J'suis au dessus de quelqu'un qui a un volant, ça me conviens comme victoire
    Ce "quelqu'un qui a un volant" je crois que c'est moi... J'ai un volant mais plus de carte graphique, elle a claqué Vendredi soir...
    J'attend la remplacante et on en reparle ;D

  3. #213

  4. #214
    C'est super chaud au pad.
    Je pensais que l'analogique permettait moins d'à-coups dans la direction.

    Je ne sais pas si on va atteindre le niveau de réalisme dans l'usure des pneus d'un rFactor 2, mais ça risque de faire mal.

  5. #215
    Y'a quoi comme bagnoles sur ce jeux? Des vrai voitures d'homme comme des Lancia Delta, Golf 1, BMW E30? Si oui j'achète.

  6. #216
    Tu auras tes réponses sur la 1ère page du topic.
    Update le 22/11 qui va rallonger la liste.

  7. #217
    Le point qui me ravit le moins (mais ça sera corrigé avec le temps) c'est que la liste des circuits ne me fait pas rêver.
    Même pas un petit Bathurst.

  8. #218
    Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

    J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!

  9. #219
    Citation Envoyé par cooly08 Voir le message
    Le point qui me ravit le moins (mais ça sera corrigé avec le temps) c'est que la liste des circuits ne me fait pas rêver.
    Même pas un petit Bathurst.
    Vu qu'ils ont l'air de laisser très open le jeu, je pense (j'espère) que les moddeurs amateurs vont nous faire des imports de circuits venant d'autres jeux.

  10. #220
    Citation Envoyé par benji3t Voir le message
    y'a quoi comme bagnoles sur ce jeux? Des vrai voitures d'homme comme des lancia delta, golf 1, bmw e30? Si oui j'achète.
    bmw m3 e30.

    ---------- Post added at 15h22 ---------- Previous post was at 15h22 ----------

    Citation Envoyé par arno592000 Voir le message
    Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

    J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!
    Spa est inclu mec
    Il arrive...

  11. #221
    Citation Envoyé par arno592000 Voir le message
    Imola a un tracé techniquement intéressant, mais visuellement il est assez pauvre...

    J'aimerais bien aussi en plus Bathrust, SPA ou Suzuka!
    Spa est prévu.

    ---------- Post added at 15h24 ---------- Previous post was at 15h23 ----------

    Citation Envoyé par DrFoued Voir le message
    Vu qu'ils ont l'air de laisser très open le jeu, je pense (j'espère) que les moddeurs amateurs vont nous faire des imports de circuits venant d'autres jeux.
    Y aura des DLC officiels aussi.

  12. #222
    Moi ce qui me ravit le moins pour l'instant, c'est l'absence de météo. Et rien de concret n'est prévu pour l'instant (sauf erreur de ma part, mais je n'ai rien vu sur leur site).

  13. #223
    Un peu, certes, mais au final je vois que en solo je ne cours jamais sous la pluie, et très peu en multi.
    Pour l'instant, c'est plus la nuit qui me manque à mon goût.

  14. #224
    Citation Envoyé par RockOla Voir le message
    Moi ce qui me ravit le moins pour l'instant, c'est l'absence de météo. Et rien de concret n'est prévu pour l'instant (sauf erreur de ma part, mais je n'ai rien vu sur leur site).
    Même choses que haik. J'ai joué à des jeux ou les gens disaient "METEO §§!! YEAHHHHHH !!!" et à part une course en multi abordé, bah t'en profite pas. C'est juste "beau" mais inutile.

  15. #225
    Pourtant, un petit Spa sous la pluie

    Inutile ? Le fun est-il inutile ? Vous avez 1 heure



    Apparemment le code est prévu pour gérer l'assèchement de la piste le long de la trajectoire. Après, à voir en quelle position cette feature à développer se trouve sur la liste des devs...

  16. #226
    Oui, de toute façon je vois mal une simu sortir en 2014 sans gestion de la météo.
    Wait & See!

  17. #227
    La pluie viendra plus tard, après la version 1.0 il me semble.

  18. #228
    Citation Envoyé par RockOla Voir le message
    Pourtant, un petit Spa sous la pluie

    Inutile ? Le fun est-il inutile ? Vous avez 1 heure



    Apparemment le code est prévu pour gérer l'assèchement de la piste le long de la trajectoire. Après, à voir en quelle position cette feature à développer se trouve sur la liste des devs...

    Ah mais je dis pas que c'est pas fun
    Moi j'aime bien. C'est juste que la feature est rarement utilisé au final...

  19. #229
    Citation Envoyé par haik Voir le message
    Oui, de toute façon je vois mal une simu sortir en 2014 sans gestion de la météo.
    Wait & See!
    Forza 5....
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  20. #230
    Citation Envoyé par haik Voir le message
    une simu.
    Citation Envoyé par war-p Voir le message
    Forza 5....

  21. #231
    Possiblement les 3 voitures qui vont débarquer cette semaine :
    http://www.virtualr.net/assetto-cors...-cars-revealed

    Pagani Zonda R, the Lotus 2-Eleven and the Glickenhaus P4/5 Competitizione.

  22. #232
    J'ai hâte de tester cette Pagani pour la comparer avec Project CARS.

  23. #233
    Bon, ça y est, je me lance officiellement dans la conception d'un petit soft externe pour la télémétrie... Bon pour le moment, c'est pas gagné...
    Citation Envoyé par Snakeshit Voir le message
    Mais comme on me l'a appris dans la Marine, plus les choses sont automatisées, moins ça consomme de cases plus vous en avez de libre pour choses utiles, comme penser à des filles dénudées .

  24. #234
    Une maj est dispo (300mo). Cela n'inclus pas les voitures/circuits.

    Changelog

    G: x360 rumble intensity multiplier
    G: new drift mode, it is based on score and time not laps
    G: sectors status in time transponder is reset after each lap
    G: Driver Eyes Positioner is Default app (localization added)
    G: Fixed replay loading with cars (wing problem)
    G: Fixed replay GUI (slider)
    -
    S: Fixed turbo still producing boost even after fuel went zero
    S: Better engine coast at near minimum rpm, no need half gas to move the needle anymore
    S: Implemented “FF Enhancements”
    S: Improved AA algorithm selection
    -
    LS: Reverb effect removed
    LS: New default volumes preset
    LS: Engine volume tweaked for all cars
    LS: Backfires volume tweaked for all cars that have them
    LS: Rumble strip, tyre rolling, tyre scrubs and wind volume/pitch variation tweaked
    LS: BMW M3 e30 interior sounds improved
    LS: BMW M3 e30 fixed missing gearshift sounds
    LS: BMW M3 GT2 interior sounds improved
    LS: Tatuus FA01 interior sounds improved
    LS: KTM X-Bow interior sounds improved
    LS: Ferrari 458 Italia overall engine pitch tweaked
    LS: Lotus 49 interior sounds improved
    LS: Lotus Elise SC and Scura engine and compressor volume levels tweaked

  25. #235
    Changelog apparemment démenti par Aristotelis de Kunos Simulazioni

    "Hello everybody, Aristotelis from Kunos Simulazioni here.
    We haven't released the update yet. The changelog is a leak that we don't really know where it came from and it's not even complete as the actual update has even more content than this changelog describes.

    The update is scheduled for tomorrow as promised.
    Sorry for this, but we don't know where it comes from. Thank you all for your support."

    Je cherche la source du démenti, mais ne la trouve pas pour le moment...

  26. #236
    Wait & See donc.

    Sinon, Stefano Casillo a tweeté hier:
    But I woke up early enough to have my ass kicked by the AI @ Vallelunga. I am such a slow driver lately... must be the age.
    (qu'il se fait pourrir par l'IA)
    Ca veut dire que la IA est déjà fonctionnelle, c'est cool.

  27. #237
    Oui, ils ont un paquet de trucs sous le coude.

    L'Early Access permet de lâcher du contenu petit à petit. Ce qui leur permet de travailler sur les bugs de ce contenu au fur et à mesure.
    Et le cash rentre par la même occasion.

    La grande question :
    Jusqu'où va le "paquet de trucs" (AI / Multiplayer / Météo / etc etc ).

  28. #238
    Citation Envoyé par zeXav Voir le message
    La grande question :
    Jusqu'où va le "paquet de trucs" (AI / Multiplayer / Météo / etc etc ).
    Tout est sur leur site et le forum.
    http://www.assettocorsa.net/features/

    Ça c'est "at launch". Mais si le jeu marche bien, ils continueront de rajouter des trucs.

    Et y a la faq aussi : http://www.assettocorsa.net/f-a-q/.

  29. #239
    Oui on a les grandes lignes mais par exemple :
    dynamic simulation of the tyre rubber deposited on track
    Concrètement jusqu'où ça va aller ?
    Est-ce que ça sera super poussé à la rFactor 2 ?
    Ou est-ce que le système sera un peu plus soft ?

  30. #240
    Ça on le sera une fois en place.

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