https://twitter.com/AssettoCorsa_ES/...20296312918016
Prochain championnat?
A savoir s'ils vont utiliser le.mod existant ou refaire tout de zero ?
Un champ en traction je ne suis pas contre.
Ils n'utiliseront pas le mod existant.
Assetto Corsa Not. We are reproducing the Audi TT Cup 2016 using CAD and data provided by the Car Manufacturer.
J'ai glissé sur mon bouton photomode
Putain, il est beau quand même ce jeu. Par contre je crois que ton écran penche un peu.
De bien belles images en effet !
D'ailleurs à propos de jolis images, Kunos vient d'en remettre une couche sur la prochaine Ford Escort : http://www.virtualr.net/assetto-cors...ntent-revealed
Petit double post, pour signaler aux pilotes qui ne suivent pas le topics multi que le résultats du challenge RSR de cette semaine est tombé et que le nouveau est en route. Plus de détail par ici : http://forum.canardpc.com/threads/92...=1#post9523444
PS : et pour rajouter un peu de contenu à ce double post, je viens de découvrir cette base de mods, ça pourrait peut-être en intéresser certains : http://assetto-db.com/
pour les mélomanes, je vous conseille chaudement ce mod :
http://www.racedepartment.com/downlo...sound-nk.8027/
brutal
Dernière modification par ryosanisback ; 11/12/2015 à 17h44.
Marche pas !
Test avec d'autres filtres et AAx8
Pour l'AAx8, ca se passe dans le video.ini que tu trouveras dans Documents\Assetto Corsa\cfg.
Il faut mettre AAsamples sur 8 et AAquality sur 1.
Un guide pour régler les graphismes: https://www.reddit.com/r/assettocors...ngs_adventure/
Il y a aussi une méthode pour forcer l'AA via Nvidia Inspector (a condition d'avoir une Nvidia), mais j'ai pas testé.
Idem, j'utilise pas le DSR parce que je joue en fenêtré, mais si tu peux l'activer ca améliorera grandement ton rendu (mais faut un GPU costaud).
Le filtre, c'est ceux ingame, le 2eme en occurrence
Maj de 550 mo.
- - - Mise à jour - - -v1.4 changelog
- New reflection rendering system
- HDR now matches real life photographic references
- Improved AI ability to stick to the intended racing line
- Improved AI braking code (able to understand and use locked inside tyre for FWD)
- Vastly improved multiplayer antilag/antiwarp system
- Fixed missing ksBrakeDisc script in all the remaining cars.
- Tweaked wet volume for reverb on high distance
- Tweaked dynamics for Audi R8 Plus interior sound
- New Bmw M3 e30 DTM and Group A exterior sounds
- New font rendering system for dashboards
- Fixed fadeout timing for gravel particles
- Improved digital instruments of all cars
- Fixed some bugged special events
- Tweaked most of the special events to be compatible with tyre model 5/6
- FXAA is now using Kunos' own shader
- Fixed blurred rim/tyres on car with animated suspensions on farther Lods
- ksEditor: added node grid
- Introduced [DRS_ZONES] IGNORE_ZONES in drs.ini to allow road cars to ignore DRS zones (ie. McLaren P1)
- Fixed exaggerate motion blur for some camera modes
- Added serial opponent selection on Options->General: if flagged then opponents skin is not randomly chosen, but alphabetically
- Fixed unrealistic qualify times when session is skipped
- Fixed LaFerrari rear wheels
- Fixed Huracan GT3 model to update it from the pre-season version
- GT3 and GT2 cars tyre heating improvements
- Ferrari 312T Tyre v6
- Audi R8 Plus front torque vectoring and central differential improvements.
- Headlights revised on all cars
- Added missing dashboard lighting to cars where present
- Fixed various LOD issues on a large number of cars
- Car shader overhaul
- Skins fixes and updates on various cars
- Added templates for DP3 cars and Audi R8 Plus
- Optimization across the entire car range (should help with large fields)
- Digital instrument updates
- Fixed collision boxes on various cars
Et dream pack 3 dispo. 8€.
- - - Mise à jour - - -- Features the Brands Hatch circuit in two all-new layouts: GP and Indy.
- Features Abarth 500 Assetto Corse
- Features Ford Escort RS 1600
- Features Lotus 25
- Features Lotus 72
- Features LAMBORGHINI Gallardo SuperLeggera
- Features LAMBORGHINI HURACAN SuperTrofeo
- Features McLaren 650 GT3
- Features Mercedes-Benz AMG GT3
Woohoo !! Cool.
Mouais, je suis tombé sur le DLC en me baladant sur Steam, j'ai vraiment l'impression que la communication est en baisse avec ce jeu..
Whatever.
Ben, si tu tombes sur le DLC le jour de la sortie sans y avoir prété attention, j'ai envie de dire que la communication marche bien, non?
Bon mon bug de hdr qui déconne au lancement d'une course est revenu.
Je dois alt tab 3 ou 4 fois pour qu'il tombe sur le bon niveau d'HDR. Au lancement le jeu est beaucoup trop clair. Au bout d'un ou deux alt-tab il devient trop foncé puis au alt-tab suivant il est au bon niveau.
Si je me souviens bien, ça vient du SLI.
Sinon Brands Hatch est très réussi, j'ai testé vite fait à la manette toutes les caisses sauf les deux GT3.
C'est du ton bon. Je vais tester ça demain au volant.
Mais quand même le bug du alt-tab me gonfle au plus au point.
Dernière modification par cooly08 ; 16/12/2015 à 02h01.
T'as des filtres customs? Il me semble avoir vu passer sur le twitter du jeu ou de Stephano qu'il fallait utiliser que les 2 premières options?
Oui il dit original. J'imagine qu'il parle du default, car je n'ai pas "original".
Mais c'est le même bug qu'il y a 1 an.
Avec la 1.3 ça n'apparaissait plus.
Bon on est quelques-uns a avoir le même soucis sur le forum officiel.
Déboîte ce DLC