La map doit pas être tout à fait à l'échelle et y'a sans doutes quelques libertés/contraintes prises en compte pour des questions de level design.
Pour le making of, eut-être
Y'a un docu "the rise and fall of Stalker" sur YT, jamais pris le temps de regarder parce qu'uniquement en anglais et le sous titres aléatoires vont pas aider à la compréhension.
Y' a aussi quelques petites vidéos making of.
A tester, je veux bien ton retour si tu regarde (ou si un autre canard en a déjà visionné. ).