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  1. #1501
    Y'avait pas eu une histoire d'EAX qui venait foutre la merde à l'époque de la sortie du jeu ? J'avais vu sur pas mal de forum que quand on l'activait ca faisait chuter les perf

  2. #1502
    nVidia en est aux 169.21. Ils ont bloqués longtemps après les 94.24, à cause de Vista. Mais depuis ils ont mis les bouchées doubles, que ce soit pour Vista ou pour XP, et je ne serais pas étonné que des optimisations pour STALKER se soient glissées dans les nouvelles versions. Si j'étais toi, j'essaierais la dernière version de leur pilotes (désinstalle les 94.24 avant).

  3. #1503
    Citation Envoyé par Reyes Voir le message
    Le lien pour le téléchargement du driver de la CS Terratec Aureon 5.1 Fun est inaccessible... Pas de bol.
    http://www.clubic.com/telecharger-pi...n-5-1-fun.html

  4. #1504
    Re-merci!

    Par contre pour la MàJ du driver de la CG, la désinstall' de l'ancien est obligatoire?

    Bonne nuit.

  5. #1505
    Citation Envoyé par Reyes Voir le message
    Re-merci!

    Par contre pour la MàJ du driver de la CG, la désinstall' de l'ancien est obligatoire?

    Bonne nuit.
    ca serait mieux à la limite.

  6. #1506
    Mes problèmes de crash avec certains jeux (certains anciens) est enfin réglé : c'était bien un prob' de MàJ du driver de ma CS.
    Je peux enfin jouer à Dark Project II! C'était bien un soucis de CS; presque 2 ans que je l'affirme avec pour seule et unique réponse des "professionnels" : "Non, non, çà peut pas venir de là...".
    Merci Nitro!

    Maintenant mettre à jour le driver de ma CG.

  7. #1507
    Un des bon (Chacun ces goûts) jeux de cette année, y en a pas eu beaucoup, à mon avis, alors j' en profite pour remercier les russes qui l' ont (enfin) sorti.

    ++.

  8. #1508
    Citation Envoyé par Solweig Voir le message
    Un des bon (Chacun ces goûts) jeux de cette année, y en a pas eu beaucoup, à mon avis, alors j' en profite pour remercier les russes qui l' ont (enfin) sorti.

    ++.
    LoL, c'est des ukrainiens, tu va les vexer là

  9. #1509
    Pinaize que ce jeu est bon !
    C'est moi ou le dernier patch ajoute les rats mutants qui aggressent en meute ?
    En tout cas par rapport à ma première partie, le système A-life a bel et bien été débridé, soit par le patch 1.4 soit par le Redux Mod.
    C'est un merdier incroyable, y'a des mutants un peu partout, des gros, un Poltergeist qui se ballade dans la gare desaffectée, qui crame les chiens, qui m'envoie des bidons et les flingues des morts à travers la gueule pendant que j'aligne des sangsues et des rats mutants, au loin j'entend des fusillades dans les ruines des batiments entre soldats et bestioles, un gars me tire dessus depuis un mirrador, il se fait descendre par un sniper, son flingue tombe à terre, je vais le récupérer lorsqu'un snork déboule de derrière un muret et me saute à la tronche.

    Bon dieu, ce niveau de la gare c'est devenu l'enfer depuis la 1.4 et le redux. Trop trop bon. Un tel merdier qu'il serait possible de passer à travers sans tirer tant tous sont occupés à se mettre sur la gueule, mais si on veut explorer un minimum et récupérer du matos... ça se mérite.

    Vivement Clear Sky quoi !

  10. #1510
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Pinaize que ce jeu est bon !
    C'est moi ou le dernier patch ajoute les rats mutants qui aggressent en meute ?
    En tout cas par rapport à ma première partie, le système A-life a bel et bien été débridé, soit par le patch 1.4 soit par le Redux Mod.
    C'est un merdier incroyable, y'a des mutants un peu partout, des gros, un Poltergeist qui se ballade dans la gare desaffectée, qui crame les chiens, qui m'envoie des bidons et les flingues des morts à travers la gueule pendant que j'aligne des sangsues et des rats mutants, au loin j'entend des fusillades dans les ruines des batiments entre soldats et bestioles, un gars me tire dessus depuis un mirrador, il se fait descendre par un sniper, son flingue tombe à terre, je vais le récupérer lorsqu'un snork déboule de derrière un muret et me saute à la tronche.

    Bon dieu, ce niveau de la gare c'est devenu l'enfer depuis la 1.4 et le redux. Trop trop bon. Un tel merdier qu'il serait possible de passer à travers sans tirer tant tous sont occupés à se mettre sur la gueule, mais si on veut explorer un minimum et récupérer du matos... ça se mérite.

    Vivement Clear Sky quoi !
    je pencherais plutot par des modifs par le mod, parceque la en 1.5 on a pas ca, en tout cas, dans la partie en cours de mon coté, ca se passe tranquillement, pasde grosses surprises de l'ia (sauf dans le camps militaire au nord de la zone de départ avec des types capables de t'entendre arriver dans le noir a 300m, truc normal quoi)
    J'aime pas les signatures.

  11. #1511
    Bah tu rates quelque chose alors !

  12. #1512
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Bah tu rates quelque chose alors !
    c'est ce que je me dis quand je vous voir jubilier sur les apports de ce mod mais la, jai la flemme de tout recommencer
    J'aime pas les signatures.

  13. #1513
    Je te conseille de finir ta partie, sans forcément tout explorer, puis d'en refaire une avec le redux, en maître et sans réticule. En tout cas c'est ce que j'ai fait et je regrette pas, l'apport de nouveauté rend la deuxième partie tout aussi bonne que la première.
    (ouais, en plus j'ai changé de PC entre les deux aussi...)

  14. #1514
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Je te conseille de finir ta partie, sans forcément tout explorer, puis d'en refaire une avec le redux, en maître et sans réticule. En tout cas c'est ce que j'ai fait et je regrette pas, l'apport de nouveauté rend la deuxième partie tout aussi bonne que la première.
    (ouais, en plus j'ai changé de PC entre les deux aussi...)
    en maitre? mais comment c'est possible?? deja qu'en mode stalker certain passage sont chaud (comme l'escorte du scientifique dans jenesaisplusquellezone) alors dans un niveau de difficulté supérieur ca doit etre d'une difficulté de dingue. cela dit peut etre que le redux arrive a temperer ca

    cela dit je sais pas comment vous faites pour enchainer le recommencement d'un jeu juste apres l'avoir deja fini (en l'ayant deja bien explorer),moi ca a tendance a me lasser et je dois attendre de l'avoir un peu oublier
    J'aime pas les signatures.

  15. #1515
    Citation Envoyé par Kelexel Voir le message
    en maitre? mais comment c'est possible?? deja qu'en mode stalker certain passage sont chaud (comme l'escorte du scientifique dans jenesaisplusquellezone) alors dans un niveau de difficulté supérieur ca doit etre d'une difficulté de dingue. cela dit peut etre que le redux arrive a temperer ca
    Le redux rend les armes plus précises et plus mortelles. Mortelles pour le joueur aussi, bien évidement. La mort vient très très très vite, les pansements ne soignent plus et les kits médicaux ne stoppent plus les hémorragies.
    Les munitions deviennent bien bien rares aussi. Le fric encore plus.

    Tout ceci implique un gameplay plus proche d'Operation Flashpoint que de Half Life, c'est clair. Là je viens de finir le jeu en économisant tout au maximum : il me reste dans les poches une trentaine de balles de fusil d'assaut, 2 saucissons et un pain, 7 kits médicaux de base, 3 bleus et 2 jaunes, 2 bandages, 7 munitions de gauss, 6 piquouses, 8 cartouches de shotgun, 20 balles de pistolet.

    A part les munitions de fusil d'assaut que je montais régulièrement à 200, voilà avec quoi j'ai fait toute la partie dans Pripyat et Chernobyl, en fouillant presque chaque corps. Il s'agit d'une idée du stock en général, pas de ce qui est consommé, bien sûr.

    Enfin, Redux rend le perso dépendant de la bouffe plus que jamais et il faudra en acheter un max dès que l'occasion se présente.


    cela dit je sais pas comment vous faites pour enchainer le recommencement d'un jeu juste apres l'avoir deja fini (en l'ayant deja bien explorer),moi ca a tendance a me lasser et je dois attendre de l'avoir un peu oublier
    Moi c'est pareil, sauf pour STALKER (et Diablo II)
    Dans STALKER t'explores pas deux fois la même zone, surtout avec le A-Life débridé.
    Dernière modification par Pluton ; 05/01/2008 à 02h10.

  16. #1516
    Salut

    Voilà, je me suis fait Stalker il y a quelques mois mais j'ai abandonné au niveau où on est dans un batiment avec des créatures et du feu qui nous poursuit, il faut les buter...

    j'ai abandonné par manque de temps, mais j'ai aujourd'hui envie de me le refaire.
    Le problème, c'est que j'avais revendu le jeu, je l'ai racheté, mais j'ai effacé toutes mes saugardes.

    Si un âme charitable voulait bien me refiler une de ses sauegardes à peu près à ce niveau, ou un peu avant histoire de me remettre dans le bain, ça m'éviterait de tout me retaper depuis zéro.
    Pour info, je suis en version 1.0005 maintenant.

    D'avance merci à tous

  17. #1517
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Je te conseille vraiment de recommencer le jeu avec les mods qui vont bien (on ne parle que de ça depuis plusieurs pages), tu vas prendre un panar tel que tu n'auras pas l'impression de recommencer le même jeu qu'il y a quelques mois !
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  18. #1518
    C'est sûr ça, parce que évidemment, j'adre ce jeu, l'ambiance et tout et tout, mais certaines quêtes m'ont gonflé et revenir à tel ou tel endroit plusieurs fois également alors...

    Mais je vais peut être suivre ton conseil : je vais relire les posts de ce topic et prendre les mods qui vont bien. Pas de souci entre mods et version 1.0005?

    Merci à toi

  19. #1519
    Faiseur d'opinion personnelle Avatar de Goji
    Ville
    3<-
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Pinaize que ce jeu est bon !
    C'est moi ou le dernier patch ajoute les rats mutants qui aggressent en meute ? [...] C'est un merdier incroyable, y'a des mutants un peu partout, des gros, un Poltergeist qui se ballade dans la gare desaffectée, qui crame les chiens, qui m'envoie des bidons et les flingues des morts à travers la gueule pendant que j'aligne des sangsues et des rats mutants, au loin j'entend des fusillades dans les ruines des batiments entre soldats et bestioles, un gars me tire dessus depuis un mirrador, il se fait descendre par un sniper, son flingue tombe à terre, je vais le récupérer lorsqu'un snork déboule de derrière un muret et me saute à la tronche.

    Bon dieu, ce niveau de la gare c'est devenu l'enfer depuis la 1.4 et le redux. Trop trop bon. Un tel merdier qu'il serait possible de passer à travers sans tirer tant tous sont occupés à se mettre sur la gueule, mais si on veut explorer un minimum et récupérer du matos... ça se mérite.
    Je trouve que ce petit extrait de pluton révèle bien que oui, refaire STALKER avec les mods est une aventure vraiment différente
    BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
    Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.

  20. #1520
    ouaaaah!

    Quelle claque!
    Je viens de me relancer dans l'aventure avec les mods suivants :
    • Oblivion Lost (qui contient lui même les mods Total Freeplay, Modified A-Life et Reality Enhancement)
    • S.H.A.R.P.E.R-Textures v0.95 (qui amléiore grandement le rendu graphique)
    • Float32 v1.7112b (amélioration et d'optimisation des shaders)
    Alors : le MOD Oblivion Lost préconise les dialogues audio en VO, c'est à dire en russe, je vous dit pas l'imersion!

    Pour le reste, ça devient carrément de la simulation.
    Le jour et la nuit avec le jeu original.

    Effectivement, le plaisir est tout autre, et je suis en train de prendre mon pied à me refaire des passages que j'avais déjà fait...

    Par contre, nettement plus dur et il faut aborder le jeu d'une manière différente d'un shoot classique.

    J'encourage ceux qui hésitent encore à se lancer dedans, il est passionnant

  21. #1521
    Salut! Je viens de remplacer ma CG pour espérer jouer décemment à Crysis, et avec le Forceware 169.21, STALKER plante en BSOD (boucle infinie dans nv4_disp.dl_) au bout de 3 minutes.

    Pourtant avec la 169.04, ça roule nickel, et dans la page de DL du 169.21 sur le site nVidia, ya en toutes lettres "support supplémentaire pour 8800 gts 512.

    Avant de flasher, j'aurai aimé savoir si c'est moi seulement ou si c'est un problème général. Merci.

    [E6700 / BFG 8800 gts 512 / 2 x 1Go Twinx Corsair DDR2 800 dc à 533 / 4 X Maxtor 160Go en RAID0 sur chipset / Asus P5wDH / XP pro SP2]

  22. #1522
    Ton stalker est vanilla (sans mod) ?

  23. #1523

  24. #1524
    Citation Envoyé par Pluton Voir le message
    Pinaize que ce jeu est bon !
    [...]
    Bon dieu, ce niveau de la gare c'est devenu l'enfer depuis la 1.4 et le redux. Trop trop bon. Un tel merdier qu'il serait possible de passer à travers sans tirer tant tous sont occupés à se mettre sur la gueule, mais si on veut explorer un minimum et récupérer du matos... ça se mérite.

    Vivement Clear Sky quoi !

    Comment as-tu fais pour l'installation ? J'avais trouvé sur le net un pack Redux + aLife mais j'arrivais même pas à lancer le jeu, ça plantait pendant le chargement quand je faisais "new game" ? Sinon je me rabattrais sur le pack avec Oblivion Lost mais il parait qu'il est moins bon que le Redux+Sanex aLife

  25. #1525
    Je n'ai pas installé le Sanex A-life, juste Stalker en anglais, le patch 1.04 et le mod redux.
    Et puis le float 32 pour les graphismes.
    Aucun plantage, un jeu super.

  26. #1526
    Ah ok... donc il me reste plus qu'a choisir entre le pack Oblivion Lost + A-Life et le redux seul merci

  27. #1527
    Quelqu'un saurait me rappeler les mods conseillés par CPC pour Stalker ? Je ne m'y retouve pas dans cette jungle

  28. #1528
    en deux mots : redux + float 32
    Si tu veux en savoir plus, avoir plus de choix, je t'invite à relire les dernières pages de ce topic.

  29. #1529
    A noter qu'il est possible d'avoir Redux + AliVe.


  30. #1530
    Bonjour ! Je viens d'acheter Stalker à la fnac... 15€ pour une édition collector comme celle-ci, c'est vraiment une affaire. J'ai juste un petit problème pour régler mes touches, je joue avec le pavé numérique et les trois touches de droite (-, +, Enter) ne sont pas reconnues pendant le jeu. Pourtant, j'ai installé les patchs, j'arrive à configurer ces touches mais elles ne correspondent pas à mes assignations. Le - me supprime l'interface, le + la remet et le Enter n'a aucun effet visible... Est-ce que quelqu'un sait comment régler ce petit bug ? Merci

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