Tutos KSP: Mise en orbite - Amunissage - Docking - Voyage interplanétaire - RemoteTech/Période Orbitale - Spaceplanes ! Part. 1
Avec le Complete, je le dis à chaque post, nom d'un Boulon
Et je sais pas, je dois être triso, mais avec CE fusil, le brun de base, là, à canon long, nommé TOS 34 :
bah je win à tous les coups, pardon, à chaque coup ^^
Edit : putain, je viens seulement, et grâce à mon screen, de découvrir qu'il y avait l'heure en bas à gauche, chose que je trouvais qu'il manquait...
Edith Piaf : je viens de découvrir qu'apparemment on peut se factionner, mais le jeu n'y pousse vraiment pas... en fouinant un peu, apparemment on parle à des mecs supplémentaires (gradés) et on obtient des quêtes (m'enfin si ça se trouve c'est les mêmes quêtes à la con aléatoires qui sont répétables) et on a accès à des zones interdites autrement.
Y a un réel intérêt ?
Autre que, je le suppose, se foutre à dos la moitié du jeu à laquelle on n'est pas affilié ?
Encore : tiens et j'ai à nouveau loot le fusil super vachement unique que j'ai trouvé ailleurs et revendu y a lgtps Alors arrêtez de râler !
Dernière modification par Anton ; 16/11/2009 à 02h59.
Bah aussi tu t'embrouille coco...
Winchester (Chaser 13 d'origine):
Précision: 13%
Puissance: 68%
Cadence: 100 balles/min
TOS 34:
Précision: 25%
Puissance: 100%
Cadence: 1000 balles/min
C'est pas vraiment les mêmes armes... donc comparées au
SPAS 12 (SPAS 14 d'origine)
Précision: 4%
Puissance: 65%
Cadence: 150 balles/min
La Winchester est valide mais la cadence supérieure du SPAS est très intéressante (et amusante), mais le TOS est complètement hors concours...
D'ailleurs tu l'as trouvé où ? Apparemment on est en à peu près au même point tous les deux mais j'en ai pas vu un seul.
---------- Post ajouté à 09h30 ----------
Et c'est quoi ton armure ? T'as pas eu le SSP-99M de Sakharov ?
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J'ai un nouveau jouet préféré, le F2000
Trouvé à l'entrée deavec un lot de grenades.Spoiler Alert!
Moins puissant et moins précis que le Vintorez que je me trimballe, il le surclasse pourtant largement: 30 pruneaux, cadence de tir de folie (prrrrrrrrrrrr), lance-gre, quasiment zéro recul, et tout ce joli petit monde de cette zone transporte des munitions compatibles, uniquement en perforantes
Par contre j'ai trouvé un RPG 7, je comprends pas l'intérêt de cette arme... plus de 7kg sans munition, munitions justement introuvables, et quand bien même on en trouve les situations adaptées à son utilisation doivent être super rares. En tout cas j'en ai pas trouvé, mais j'ai réussi à me suicider 2 fois alors que je n'avais qu'une roquette.
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J'ai trouvé 3 roquettes/lance-missiles pour l'instant. Stockés chez le Barman.
Le TOS34 je l'ai trouvé au tout début du jeu, jamais retrouvé depuis (uniquement les canons sciés).
L'armure du premier screen, elle se trouve au début de la Forêt Rouge. Sur le "mirador" complètement irradié du camp sur la gauche où il y a un feu, une caravane, et personne. Mais je la mettais parce que celle du 2e screen était trop endommagée, une fois réparée elle est largement meilleure. Et si, j'ai reçu l'armure anti saloperies, mais elle sert pas des masses contre les balles Par contre j'ai rien pour lutter contre les rayons psi, du coup je suis bloqué un peu partout là. Je suis en train de quitter la zone pour revenir au labo, j'espère que ça va me débloquer.
Ok, je parlais pas de l'armure ecolo orange en sac poubelle qui ne te protège quasiment que contre les anomalies, mais si tu n'as la protection Psi, tu n'as pas pu faire la mission qui te récompense avec la combi dont je parlais. Vu que tu traines à la Foret Rouge je pensais que t'en étais beaucoup plus loin que ça, désolé.
Sinon est ce que quelqu'un peut m'expliquer comment ça fonctionne la radioactivité ? J'y pige que dalle. Déja, je remarque aucun lien entre le taux d'irradiation et les cric cric cric ou l'éclaircissement de l'image. Je peux avoir 2 crics et virer au rouge en 2 secondes, comme l'écran illuminé et le geiger en folie sans qu'il ne se passe rien.
Ensuite, niveau carac:
-J'ai une combi rad 90 (la SSP-99M)
-Pourtant dans mes carac je vois rad +65%, sans artefact.
-J'équipe un oursin (+30 rad, -100% saignements), aucun changement de rad
-J'équipe un cristal(+30 rad, -18 endurance), aucun changement de rad
En jeu, le comportement est absolument le même avec ou sans les artefacts.
Pourtant je perds bien en saignement, et donc sans doute aussi en endurance.
Bref, est ce qu'il est vraiment possible de se protéger des radiations ? J'ai bien l'impression que non, qu'il suffit de se trimballer assez de piqouzes pour traiter quand y'a besoin, et ça me parait vraiment bizarre qu'il n'y ait pas plus d'interaction que ça avec les radiations pour un jeu qui se passe autour de Tchernobyl...
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J'en suis à ce que j'imagine être un point clé de l'intrigue du jeu, mais je suis largué. Si quelqu'un pouvait se porter volontaire pour répondre à 2 ou 3 questions par MP, ce serait bien urbain de sa part.
Edit: heu non c'est bon en fait, merci Internet. Je me suis violemment spoilé la gueule pour finalement comprendre que j'avais bien compris. Enfin j'me comprends.
Et sinon j'ai toujours rien pigé aux bonus de rad.
Par contre j'ai découvert qu'on pouvait tuer quasiment n'importe qui sans les moindres représailles: il suffit de déposer deux ou trois bidons explosifs à ses pieds, de bien reculer et... Ka-boom.
Dernière modification par Maxwell ; 17/11/2009 à 15h32.
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Ouaip, bien vu. J'ai déjà utilisé cette technique pour choper de façon "pacifique" les Sig 550 uniques des gardes devant la base des Freedom. Mais effectivement, les armes en prennent un bon coup dans la tronche. Et puis la manip' bug bizarrement, il faut placer le bidon et faire péter le mec visé sans quickload depuis l'entrée dans la map ; dans le cas contraire (donc si on effectue un rechargement de partie), les mecs deviennent étrangement invincibles aux bidons. (wtf ?)
On peut aussi piller l'armurerie des Freedom avec ça, mais pour faire monter les marches au bidon devant l'entrée de leur QG, faut être patient !
Ou vider son sac et mettre le bidon dedans
Il fait 40kg, en le pliant bien ça rentre.
Et j'avais même pas remarqué que ça endommageait les armes. Il est trop bien ce jeu.
---------- Post ajouté à 17h36 ----------
Tiens d'ailleurs, il doit y avoir moyen de placer plusieurs bidons à des endroits stratégiques dans la descente au bar pour provoquer une réaction en chaine qui élimine tout le monde à l'intérieur
Y'a moyen de faire facilement une vidéo avec autre chose que FRAPS ?
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Ah oui mais en vanilla on peut pas choper les bidons, faut se les farcir à l'ancienne !
Non. Ou alors si tu as une bonne caméra et un trépied, à la limite. Ou Screen2exe, mais ça te sort une video en .exe, c'est pas pratique à monter.Y'a moyen de faire facilement une vidéo avec autre chose que FRAPS ?
Maxwell, précises que tu joues avec le mod Complete paske parfois je comprends rien askeuh tu dis...
Le Chaser supérieur au Spas-14, ce mod c'est n'imp'.
Ce qui confirme que ce n'est pas un mod uniquement graphique.
Heu t'as suivi les liens ? Parce qu'il me semble bien que ce wiki ne concerne que le jeu Vanilla, et je n'ai pas dit que le Chaser était supérieur au SPAS, au contraire, j'ai dit que sa légère perte en puissance était compensée par une cadence largement supérieure.
Après je peux me tromper, mais je l'aurais amère, parce que j'ai installé le Complete uniquement pour les améliorations graphiques (et des performances), la correction de bugs et les quelques tweaks de l'IA. Si tu m'apprends maintenant, alors que je viens enfin de mettre les pieds dans la NPP, que les carac des armes ont aussi été modifiées, je l'aurais en travers.
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Ah oui alors pour les performances, c'est non hein.
Mmmmphouais, mais non.
(d'ailleurs c'est pas toi qui a des problèmes avec les mecenaires des Terres Abandonnées et les sangsues du vieux village ?)
Ca, ok.
Heu monsieur, il va falloir être fort...
Fin du labo X16 ? J'imagine que le spoil concerne la réponse à la question "Qui est Strelok ?"
J'y ai pas compris grand chose non plus mais je n'ai jamais cherché à utiliser les artefacts pour... Je crois avoir constaté un bug avec la combinaison scientifique, parfois elle ne fait pas effet et quand je meurs elle n'apparaît pas sur le personnage (il apparaît dans son armure du début). Elle fonctionne cependant bien la plupart du temps en dehors de quelques endroits où - j'imagine - aucune protection ne permet de se couvrir.
Le compteur Geiger n'est pas toujours précis (et souvent il se met à titiller quand il est déjà trop tard). Dans les choses que j'ai pu observer, les objets métalliques semblent canaliser les radiations donc il faut éviter au maximum les véhicules, les tours métalliques et autres grillages dans certaines régions hautement radioactives.
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Pour les combi : Dans certains mods et dans stalker vanilla c'est un bug courant, certaine combi n'apparaisse pas a la mort du personnage, le bug existe aussi dans clear sky, mais tu porte bien la combinaison.
Le bug des radiation, il me semble que c'est un bug connu car je crois me souvenir que durant ma première partit de stalker je l'ai eu aussi et qu'a l'époque on m'avais donné la solution, dont je n'arrive plus a me souvenir désolé....
D'après le blog du Complete 2009, la dispersion est modifiée sur certaines armes pour éviter les morts "carnaval" où le cadavre de l'adversaire s'envole dans des postures improbables. Sinon rien.
http://artistpavel.blogspot.com/2009...lete-2009.html
Si tu es en exosquelette ça risque en effet d'être plus compliqué pour fuir, il va falloir se couvrir un maximum (essayer de les mettre à terre c'est probablement du gâchis de munitions).
De mon côté j'étais reparti pour une nouvelle partie en Master sans viseur + Complete 2009 mais finalement je vais attendre Lurk 1.1 ou Clear Sky (le premier qui arrive aura le privilège).
Ok, c'est donc Anderson qui dit n'imp'
Bon courage pour le Master sans viseur... Comment tu fais pour savoir si les autres sont ennemi, neutre ou ami sans ? T'attends qu'ils ouvrent le feu ? Ou tu fais de l'élimination préventive ?
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La minimap est là pour aider. Mais un jour je testerai probablement du Hardcore à la Pluton (en maître, sans viseur, sans minimap, quasiment sans HUD et bien sûr avec le Pluton's Pack), ça doit être vraiment immersif de ne pouvoir se fier qu'à ce qu'on voit et ce qu'on entend
En attendant il me faut davantage d'expérience dans la zone.
Raaaaaaaaaaaaaaaah tout le monde!
Ayé j'ai ma nouvelle config, ayé je vais enfin pouvoir jouer à Stalker.
Ch'tites questions: Comment qu'on installe le mod "Float 32"? Est-ce qu'il faut que je colle un autre mod au jeu pour une première partie?
Merci les gens.
Edit: Juste une petite précision, je cherche à avoir le jeu dans sa version originale avec le moins de bugs possibles, c'est tout. Pour l'instant je l'ai patché en 1,0004 comme conseillé par Pluton.
Je veux lui coller "Float 32" et peut-être "Weather Overhauled" dites mois ce que vous en pensez.
Dernière modification par Raaaaaaaah ; 18/11/2009 à 13h28.
Heu, je sais pas ou tu vois un lance grenade
Pluton's Pack.
Une des modifs de l'AMK : quand t'es touché tu peux tourner sur toi même (comme sur la vidéo), plus ou moins tomber par terre ou même perdre ton arme. Ca fout bien la pression, c'est cool (d'ailleurs dans la vidéo j'ai eu un bon coup de moule, normalement a aussi courte portée c'est mort direct)
I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits
Bon, c'est officiel: j'en chie des briques.
Ignorez copieusement ce qui est écrit en dessous si vous n'avez pas fini le jeu, car je pense (j'espère) ne plus en être très loin et ce serait vraiment trop dommage.
Spoiler Alert!
Allez, ce soir, je l'ai fini
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Je t'envie, j'aimerais revivre cette partie du jeu comme si c'était la première fois
(Sinon ouais, ce passage est chaud, observe bien la map, y a des endroits qui permettent d'aligner les monolithes et les militaires tout en étant protégé des hélicos)
I see that you're enticed by my daughter's awesome rocking tits
Marrant, une fois passé le portailafin d'atteindre l'entrée vers le ventre de la bête.Spoiler Alert!
Dernière modification par Goji ; 19/11/2009 à 14h11.
BigRockTribe Streaming de musique Rock, Post-Rock et Metal.
Une novella médiévale et fantastique disponible sur Kobo et sur Amazon.
J'ai juste eu àSpoiler Alert!
Dernière modification par BlueTemplar ; 18/11/2009 à 19h06.
"J'ai l'impression d'être un unijambiste dans un concours de coup de pied au cul."
Merci, je vais essayer ça.
Spoiler Alert!
Par contre soyez sympas pour ceux qui n'en sont pas encore la et qui aimerait suivre ce topic: balises spoiler les gars.
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