Bien que j'ai passé pas mal de temps sur un jeu de 2012 (Dark souls ), voici mes GOTY 2013 :
The Swapper
Ce jeu réussi l'exploit de traiter avec brio et dans tout ses compartiments de jeu certaines des thématiques les plus pointues de la science-fiction moderne. Permutation City, Solaris et bien sûr tout les aspects dickiens des problématiques identitaires et des réseaux de possibles qui arrivent à nous faire douter des aspects les plus tangibles de la réalité. Un putain de chef-d'oeuvre.
Papers Please
Une rare cohérence entre les mécaniques de jeu et le propos. La mise en place progressive de la lourdeur bureaucratique vaut à elle seule le détour. On apprend vite à devenir le parfait petit fonctionnaire borné quand la vie de notre famille est en jeu. En prime, le jeu recèle d'évènements bien sympas et la fin est absolument géniale.
Trials Evolution
Excellent jeu de scoring, très exigeant. L'éditeur de niveau propose virtuellement un nombre de pistes infinies. Vraiment un must-have.
Sinon, les autres jeux de 2013 que je conseille :
Völgarr the viking Pour les speedruns exigeants qui demandent des nerfs d'acier
Gunpoint Pour les puzzles intelligents et l'humour un peu con
Call of Juarez : Gunslinger Très bon shooter qui fait bien travailler les réflexes + une histoire assez sympa à suivre
Shadow Warrior Un bon FPS bourrin, un katana bien fun à manier
KOF XIII Un jeu de combat très correct, en attendant USF4
Antichamber Pour l'aspect WTF des énigmes, bien que la DA souffre d'un certain manque d'âme
Far Cry Blood Dragon Pour les 200 conneries débitées à la minute et ce final complètement WTF. Il faut avouer que le shooter est un peu trop classique pour vraiment briller.
Payday 2 Pour l'ambiance, malgré une IA aux fraises, des missions bien trop courtes et tout le côté personnalisation partiellement raté. Dans l'absolu, le premier Payday était meilleur.
Et les jeux de 2013 que je conseille d'éviter à tout prix :
Tomb Raider Gameplay d'assisté avec entre autres énormément de QTE et de l'infinite ammo
Bioshock Infinite Gameplay d'assisté (même en hard) avec Elisabeth god mode : infinite heal + infinite ammo
Gone Home Pas de gameplay, histoire pénible, on dirait du David Cage