Sans que je ne puisse le voir venir, l'explosion des jeux de cartes a eu lieu.
J'aimerais vraiment me lancer dans un de ces jeux, mais face à une telle déferlante, je reste bloqué, ne sachant pas vers quoi me diriger.
Le but de ce topic serait de permettre de faire une idée sur le marché actuel.
N'ayant testé aucun de ces jeux, je vais avoir besoin de vous
Note:
J'ai exclu de base les jeux tels que Card Hunter ou Ironclad Tactics, que je vois plus comme des "petits jeux" à achat unique, beaucoup moins compétitifs que les jeux cités au dessous. N'hésitez pas à me le signaler si je me trompe.
Scrolls
https://scrolls.com/
Type : dTCG
Paiement : Achat - 15 euros
Durée moyenne d'une partie : 25 minutes
Buzzomètre : Haut
Points forts
- Système de lanes / Hexagones = Originalité et apport tactique
- Modèle économique
Points faibles
- Seulement sur PC pour l'instant. Mais il a des chances de voir arriver des versions mobiles.
Critique de référence
(quote d'un canard)
Hearthstone
http://eu.battle.net/hearthstone
Type : dCCG
Paiement : F2P
- 1 booster = 5 cartes
- 1 boosters : 100 G / 1.5 dollars
- 2 boosters : 2.69€
- 7 boosters : 8,99€
- 15 boosters : 17.99€
- 40 boosters : 44.99€
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Buzzomètre : A fond !
Points forts
- Existe sur iPAD
- Soigné
- Easy to learn, hard to master
- Parties rapide
Points faibles
- Simpliste
- Cher
- Progression F2P mauvaise.
Critique de référence
(quote d'un canard)
Hex
http://hextcg.com/
Type : dTCG / MMO
Paiement : F2P
- Starter pack gratuit de 60 cartes.
- Booster 15 cartes : 2 dollars
Durée moyenne d'une partie : 25 minutes
Buzzomètre :
Points forts
- Complexe
- Riche (modes de jeux et cartes)
- iPad et Android.
Points faibles
-
Critique de référence
(quote d'un canard)
Infinity wars
http://us.infinitywarsgame.com/
Type : dTCG
Paiement : F2P
- Booster 3 cartes: 0.50 dollars
- Booster 15 cartes: 2.50 dollars
- Booster 40 cartes: 6 dollars
Durée moyenne d'une partie :
Buzzomètre :
Points forts
- iPad et Android
Points faibles
-
Critique de référence
(quote d'un canard)
Might & Magic: Duel Of Champions
http://www.duelofchampions.com/
Type : dTCG
Paiement : F2P
1 booster (12 cartes) = 1,82€
10 booster = 12,50€
32 booster = 35€
Durée moyenne d'une partie :
Buzzomètre :
Points forts
- iPad
Points faibles
-
Critique de référence
(quote d'un canard)
Solforge
http://solforgegame.com/
Type : dTCG
Paiement : F2P
Durée moyenne d'une partie : 15 minutes
Buzzomètre :
Points forts
-
Points faibles
-
Critique de référence
(quote d'un canard)
Faëria
http://www.faeria.net/
Type : SCG
Paiement : Achat - 25 dollars (pledge mini pour avoir accès à la release via le kickstarter du projet)
Durée moyenne d'une partie : 15-30 minutes
Buzzomètre :
Points forts
- Mélange hybride entre jeu de plateau et CCG
- Plateau de jeu dynamique : à chaque tour, chaque joueur peut dépenser une action pour créer une tuile de terrain (hexagone), ou modifier sa nature
- Pas de cash shop, toutes les cartes peuvent être obtenues en jeu ou via un système d'échange entre joueurs.
- Création de deck libre (pas de limitation de classe/faction comme dans hearthstone ou DoC, on est libre de faire ses decks multi-couleurs, comme dans Magic
- Une direction artistique fraîche et originale
Points faibles
- La direction artistique à la fois point fort ou point faible : on aime ou on aime pas
- Il faut quand même pas mal jouer pour gagner suffisamment de point pour ensuite acheter des cartes, même si les quelques missions tuto de la campagne solo permettent déjà de se faire une bonne petite bibliothèque de départ.
Critique de référence
(quote d'un canard)
Magic the gathering online
https://accounts.onlinegaming.wizards.com/
Type : TCG
Paiement :
Durée moyenne d'une partie :
Buzzomètre :
Points forts
- Mature et rodé.
Points faibles
Critique de référence
(quote d'un canard)