Oui pour les deux.
Merci !
Ta confirmation m’a permis d’aller chercher et trouver l’accès !
J’avais complètement oublié d’aller y faire un tour après avoir été explorer un chemin alternatif qui m’a poussé beaucoup plus loin. J’aurais peut-être dû en prendre note sur le petit calepin.
Petite visite très utile d’ailleurs, qui étoffe un peu plus l’histoire et offre quelques clins d’œilSpoiler Alert!
Ça fait aussi découvrir ça - je ne connaissais pas (simple spoiler irl - récompense de backer et promo).
Au passage, j’en profite pour conseiller La Réalité Cachée de Brian Greene - ça pourrait vous intéresser. C’est de la vulgarisation scientifique digeste sur le concept de multivers.
J’espère vraiment que Cyan vendra suffisamment d’Obduction pour pouvoir envisager une autre création !
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Vu la communication désastreuse et le non intérêt des médias généraliste de jeux vidéo pour le jeu (La France en tête, une semaine après sa sortie toujours pas de news, toujours pas de test, incroyable...) j'en doute fortement. J'espére qu'ils rentreront au moins dans leur frais...
C'est con car le peu de critique du jeu sont globalement bonne même si ils pointent bien entendu les problèmes déjà mentionné comme les chargements et autres.
D’après Steamspy ce sont les stats pour l'instant: Owners: 25,916 ± 4,206, après il est sorti également sur GOG, espérons que le gros des ventes se soit fait là-bas.
Pour ce qui est des média fr, n'est il pas possible que les dev n'ait pas fourni de version test ? Ne serait-ce que parce qu'en l'absence d'éditeur, ils ont concentré leur com' sur les US ?
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
Sans doute, c'est possible. Il n'empêche qu'une news pour annoncer la sortie du jeu ou simplement ce que c'est aux lecteurs n'aurait pas été de trop et n'aurait pas pris énormément de temps. Temps qu'ils préfèrent consacrer par contre à faire des news putaclick et à balancer les communiqués de presse aux mots prés...
Dans l'avant-dernière update Kickstarter, Cyan demande aux joueurs de les aider à communiquer sur le jeu, car ils n'ont plus assez d'argent pour la campagne marketing. Mon petit doigt me dit que ce n'est pas ça qui a empêché les médias fr d'en parler ... Juste un poil dans la main.
À propos de cette machine :
Spoiler Alert!
Je trouve ça dommage de spoiler, parce que ça fait partie du jeu de découvrir. En cherchant à comprendre le fonctionnement de la machine au début,Spoiler Alert!J'ai été tenté d'aller voir la traduction de la mention en russe, mais c'est quand même déroger à l'esprit de ce genre de jeu. Perdu dans un monde inconnu, tu te démerdes. Surtout quand le game design est bon ...Spoiler Alert!
Dernière modification par vegetable man ; 31/08/2016 à 20h04.
Ça ne me dérange pas de le mettre en spoiler même si perso j'estime que c'était plutôt utile de le mentionner et plutôt rigolo.
Pas fantastiques, ces chiffres Steam, en effet. J’espère qu’ils arriveront quand même à faire tenir les ventes grace à l’aide des médias sociaux, et autres - ça intéressera peut-être la presse généraliste par l’aspect VR et le type de jeu qui est très loin du pro-gaming très spécifique…
En tout cas, il a déjà été remplacé dans la liste de popularité de GOG, par la récente refonte de Titan Quest (quel que soit le système utilisé pour ce classement).
Obduction mérite d’avoir du succès. Pour la petite équipe, les moyens limités et prix, c’est tout de même une superbe réalisation.
J’ai vraiment envie de tester la balade àen VR. Ça doit sérieusement taquiner la rétine.Spoiler Alert!
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
C'est sans doute même l'un des rares jeux que j'aimerais pouvoir faire en VR aussi mais ça fait cher l'expérience.
^
La version VR est comprise dans la version normale - ça laissera le temps d’oublier un peu, de voir la tech VR faire de la muscu, avoir une machine plus puissante et profiter à fond d’une nouvelle balade dans Obduction… plus tard.
------
Voilà un genre de review où on sent, par les commentaires, que le testeur a tenté de rusher l’expérience. C’est typiquement le genre de conneries à ne pas faire et ça se sent dans ses reproches, puisqu’il s’est paumé à plusieurs reprises, est resté coincé parce qu’il a loupé un accès (escalier ou autre) ou un détail (observation)… Bon, le sens de l’orientation n’est pas le même chez tout le monde non plus hein
À l’évidence, il y a des joueurs qui ont pour habitude de consommer du jeu comme du fast food avec une gloutonnerie chronique, avant d’éructer et passer à autre chose, et Obduction n’est vraiment pas fait pour ce genre d’approche.
Courir dans tous les sens dès qu’on arrive, en voulant tout voir d’un coup, est une technique de poulet sans tête.
(certains touristes ont le même comportement )
Mieux vaut prendre le temps de se familiariser avec les lieux, et essayer de comprendre où on met les pieds. Il n’y a aucune aberration dans les mécanismes ou énigmes/puzzles et si on reste coincé c’est qu’on a loupé un truc.
(le seul truc qui m’a fait grogner est un « truc » qui est en fait une récompense de backer)
Je situerais, pour ma part, Obduction dans la catégorie « facile ». Ce qui est aussi un défaut car la résolution concrète peut être beaucoup plus longue que la réflexion engagée.
Bref, le test Gamespot n’est pas terrible car certains « défauts » notés sont vraisemblablement le fruit de l’approche du testeur. Jetez un œil et vous vous ferez votre avis (si vous avez fini Obduction).
Pour le reste, il y a évidemment des critiques objectives, comme les temps de chargement et certains autres aspects.
À mon goût, je trouve surtout qu’Obduction manque un peu de contenu narratif (qui semble aussi s’expliquer par la limite de budget, et on sent que certaines choses ne sont pas expliquées alors que les dévs ont surement un contexte plus étoffé), de difficulté (on dirait qu’ils ont voulu éviter l’écueil du jeu trop dur réservé à un certain public - mais c’est une contrainte commerciale et un choix difficile), et il pêche par certains choix de game design (notammentet la tendance à nécessiter des aller-retours).Spoiler Alert!
Sinon tout est bon, mangez-en
Dernière modification par Bourrinopathe ; 01/09/2016 à 10h03.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Le mec trouve les puzzles et les énigmes incroyablement difficile alors que je les ai trouvées très simple moi, pourtant je suis un noob dans ce genre de jeu.
Mais il est vrai que j'ai un bon sens de l'observation et que je me repère facilement, mais tout de même de là à dire qu'ils sont "incroyablement" difficile, faut pas déconner non plus. Le seul vrai reproche que je peux faire concernant abduction c'est sa fin un peu rushé et les chargements.
Tu fais comme tu en as envie hein ! C'était juste mon opinion.
Et ... Les bugs et le système de sauvegarde ! Je viens de m'en taper un magnifique qui m'a pourri ma sauvegarde. Admirez (Spoiler free si vous avez fini le monde de Kaptar) :Envoyé par Illynir
Spoiler Alert!
Spoiler Alert!
Le bug me dérange moins que le fait n'avoir rien d'autre qu'une sauvegarde automatique sans backup, pour parer à ce genre d'éventualité.
C'est relou car je n'ai plus le temps de refaire le jeu alors que j'étais proche de la fin et que, comme vous l'avez dit, certaines énigmes prennent bien moins de temps à comprendre qu'à résoudre.
J’ai archivé une de mes sauvegardes au niveau, si tu veux je peux te la filer. Un petit MP et je te mets ça sur DropBox (17MB ).Spoiler Alert!
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Reçu. C’est parti
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Pixels publie son test d'Obduction, mine de rien, ce n'est jamais que le premier nous parvenant dans la langue de Molière. Et visiblement, on n'a pas joué au même jeu.
Déjà, en intro, le mec qui sait de quoi il parle: "ce classique du jeu d’aventure à énigmes [Myst] incarnait à lui seul la modernité de cette décennie balbutiante. Il l’incarnait tellement bien qu’il ne lui a survécu que le temps d’une suite tout aussi culte (Riven) avant de s’enfoncer progressivement dans l’oubli." Myst 3, 4, 5, jeux de papa. Et Uru, trop en avance sur son temps sans doute ?
Et puis This: "On lit bien dans l’intention des auteurs la tentation de réinventer Myst en expérience un peu masochiste, exigeante, d’en faire le « Dark Souls du jeu d’aventure »". Je crois pas, non. Mais on sent qu'il voulait la placer.
Pour le reste, il ne souligne pas les vrais problèmes de game design du jeu. La base 4 lui est restée en travers.
Par contre, je comprends mieux pourquoi Obduction n'était pas dans leur sélection de l'été.
Dernière modification par vegetable man ; 08/09/2016 à 01h14.
Je vais être honnête, j'ai absolument rien bité au systéme de calcul avec les panneaux et j'ai trouvé ça aussi inintéressant. Cela étant dit j'ai réussi à faire le jeu entier sans avoir une foutu idée de comment fonctionnait ce truc, juste par logique et brute force vu que les panneaux s'auto-corrigent. Par exemple pour les ponts ça me prenait grand max 20 secondes à trouver la solution, le seul moment ou j'ai un peu galéré c'est le tout dernier panneau avec 222, et encore j'ai réussi assez rapidement.
Sinon jeuxvideo.com a fait paraître sa soluce pour Obduction, une soluce avant un test, c'est novateur.
Comme toi, j'ai joué au pif pour les panneaux des ponts. Par contre, le dernier te pousse vraiment à en comprendre la logique de telle manière que tu saches ensuite(Spoiler Alert!). Cette progression est bancale dans une approche rationaliste du game design, mais elle est cohérente dans le contexte narratif du jeu, et je crois que c'est le genre de cohérence recherchée par Cyan. Sur Hunrath, je me demandais si les nombresSpoiler Alert!. Comme la population d'Hunrath avant toi,Spoiler Alert!Spoiler Alert!
Pour la solution de JV.com, c'est consternant, la plupart des commentaires l'ont d'ailleurs relevé. Enfin, je crois bien que le staff s'en balec, d'autant que la soluce a été rédigé par un contributeur extérieur au site. Ils ne leur restent qu'à récolter les clics.
Dernière modification par vegetable man ; 08/09/2016 à 06h53.
Ben c’est pas brillant pour une approche et communication objective du jeu, ces publications…
Il faut se mater un film interactif si on n’a pas envie de réfléchir un minimum sur un jeu d’aventure. Obduction n’est vraiment pas violent de ce côté.
Je n’ai pas de passion pour le décortiquage de système numérique mais celui proposé reste assez simple si on prend le temps de suivre les indices et. Il est par contre sous-exploité (mais j’ai pu voir la trombine deSpoiler Alert!, ça fait toujours plaisir).Spoiler Alert!
Par contre, oui, c’est un peu dommage de pouvoir bêtement. Ça rend sans doute la progression moins pénible à ce niveau (si on n’aime vraiment pas avoir à assimiler un système logique qui est totalement inutile en dehors du jeu), mais ça minimise aussi l’effort accompli si on s’est cassé le neurone à comprendre la logique. À mon sens, ça semble être un défaut de design.Spoiler Alert!
Il n’y a pourtant pas que les lecteurs de Pour la Science qui se tapent la colonne des jeux à logique mathématique et autres qui peuvent s’intéresser à Obduction… Surtout qu’il est plutôt facile. Et puis si on coince, ça ne manque pas de source pour effacer la frustration et débloquer la situation.
Tiens au passage, je suis allé voir le contenu des dossiers d’Obduction et les vidéos sont lisibles. Je comprends mieux pourquoi les incrustations manquent un peu de résolution : la plupart des vidéos comprennent quatre « canaux » avec masque et incrust en stéréoscopie. On peut avoir une idée de rendu VR en « louchant ».
Il faut vraiment que j’arrive à convaincre une connaissance de se séparer de son Vive pour me le passer quelques jours
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Bon, je suis un peu bloqué... je vais demander deux petits indices si des gens veulent bien me les donner.
Dans le monde de roche avec pleins de gros engrenages partout, j'ai. C'est bien tout ce qu'il y a faire ? J'ai considéré que c'était la fin du niveau.Spoiler Alert!
J'ai ensuite rejoins le monde de la foret, en passant parSauf que je tombe immédiatement sur une porte fermée et j'ai l'impression qu'il n'y a rien d'autre... C'est moi qui suis aveugle (c'est possible) ou il faut que je cherche ailleurs ?Spoiler Alert!
Steam : Simboubou --- Origin : Simboubou
Je viens juste de commencer le jeu, offert par lucky-one que je remercie encore
J'ai un petit problème : des fois l'image se fixe pendant 10 secondes et ça lag un peu de temps à autre. Ce qui est un peu embêtant. Quelqu'un à une idée ? Une option à cocher ? Ma config : i7, gtx 960m, 8go de RAM. Xcom 2, TW : warhammer, the witcher 3 ou No man's sky marchent sans lag et avec des graphismes moyen à élevé.
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.
Si tu utilises un disque-dur (oui ces vieux machins rotatifs qu’on doit encore souffrir), ça doit être ça. Si Obduction est sur SSD, c’est plus curieux.
⌛ UTC+4
Discord : bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224
Venez voir mon site, Geek Passion, avec entre autres : Mon super casse brique - The Witcher 3 en 360°.
Venez vider votre backlog grâce aux events du backlog sur cpc-backlog-event.