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  1. #3451
    Disons que je serais plus dans l'état d'esprit de ta compagne : expérimenter, échouer (forcément), apprendre de ses erreurs et aller un peu plus loin la fois suivante. Mais ça, c'est à condition que le jeu informe suffisamment de ce qui se passe, et t'aiguille un peu sur les solutions possibles. La description du jeu dans Steam indique que le jeu analyse en permanence ta façon de jouer, et oriente l'aide qu'il t'apporte en conséquence, en insistant sur les domaines que tu négliges ou sembles maîtriser le moins. Vos retours laissent entendre que ce n'est pas du bullshit, donc je signe !

  2. #3452
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Quoi que c'est ?
    Le meilleur Modpack pour Rimworld rajoute tellement de chose que je suis incapable de jouer à la version de base maintenant, ça me semble tellement vide et simple xD.

    C'était aussi les premier à proposé une version 64 bits pour Rimworld sur le A17 et A18 (j'ai put mettre les mods de musiques grâce à ça, huhuhu.)

    J'ai carrement oublié de mettre le lien
    HARDCORE SK

    Par contre ça porte bien son nom , disponible que sur la 0.18 pour le moment.

  3. #3453
    Je n'ai pas rejoué à Rimworld depuis un moment, et je viens d'installer le Hardcore SK beta, pour RimWorld 1.0.

    Bah...

    Après plusieurs minutes de chargement, tout semble en ordre.

    Bah...

    Je suis perdu.

    Bah...

    C'est trop bien !

    Sauf un truc, l'un des sous-mods probablement, le curseur change tout seul très souvent pour "click to pick an item" ou quelque chose comme ça, faudra que je prenne une photo. Une sorte d'icone avec 4 petits blocs.
    * Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *

  4. #3454
    Citation Envoyé par Dynastiew Voir le message
    Le meilleur Modpack pour Rimworld rajoute tellement de chose que je suis incapable de jouer à la version de base maintenant, ça me semble tellement vide et simple xD.

    C'était aussi les premier à proposé une version 64 bits pour Rimworld sur le A17 et A18 (j'ai put mettre les mods de musiques grâce à ça, huhuhu.)

    J'ai carrement oublié de mettre le lien
    HARDCORE SK

    Par contre ça porte bien son nom , disponible que sur la 0.18 pour le moment.
    C'est quasiment un autre jeu quoi !!
    Ca mériterait une deuxième install de RW tiens ! ... ha mais tiens c'est possible ça ?

  5. #3455
    Déjà testé ce mod, c'est vraiment très... hardcore, faut maîtriser le jeu un minimum par contre avant de s'y mettre

  6. #3456
    près de 7ans et toujours en vie!
    d'ailleurs, petite mise-à-jour de mon avancé!

    et pour ceux qui se demande, le gros machin en bas à droite est un temple en cours de construction!

    voilà voilà... *retourne dans sa caverne*

  7. #3457
    Juste un mot : woah.

  8. #3458
    "Un Temple"... mais à quel dieu :D, il a pas l'air très catholique :P.

  9. #3459
    Citation Envoyé par Dynastiew Voir le message
    "Un Temple"... mais à quel dieu :D, il a pas l'air très catholique :P.
    au seul dieu qui a de l'importance dans ce monde cruel!

    Mesrune Dagon! *éclate d'un rire diabolique*

  10. #3460
    Magnifique ! J'ai jamais tenu plus de trois ans... Tu as pris quel narrateur ?

  11. #3461
    Citation Envoyé par Clydopathe Voir le message
    Magnifique ! J'ai jamais tenu plus de trois ans... Tu as pris quel narrateur ?
    Randy!

  12. #3462
    Citation Envoyé par Mesrune Voir le message
    Randy!
    Mèlamoi.


    Désolé.

  13. #3463
    Je crois que le jeu m'en veux : dès que j'envoie une expédition des catastrophes arrivent dans la colonie désertée alors qu'avant c'était relativement calme (il n'y reste que des pacifistes et quelques rares combattants).

    Ma dernière aventure : un vaisseau psychique, avec -12 de moral dès le départ. Je décide de tester une attaque à l'arrache. Puis je tire sur le vaisseau depuis une position fortifiée ...

    Coup de chance, j'avais la flemme de mettre mes animaux à l'abri, et ils commencent à les allumer (canon lance-flammes, sniper et càc VS lamas/huskys ). Je profite de l'occasion pour en tuer un ou deux. Puis je me rends compte que je n'arrive plus à tirer sur les mechas restants, bien à l'abri derrière leur vaisseau à allumer mes bestioles !! Profitant de la diversion, j'approche sans aucune difficulté, puis je leur tire dessus de près, ce qui fait beaucoup de dégâts. Il ne reste plus grand monde : un mecha au corps à corps essaie de s'approcher mais il s'était trop éloigné pour attaquer un animal et n'a rien pu faire. Le dernier survivant est un gros mechanoide avec un canon lance flammes mais je l'ai cramé avec un mec au molotov. Il est tellement gros que c'est impossible de le rater et que ça fait énormément de dégâts de feu.

    Victoire totale, j'ai du perdre un ou deux lamas pas plus.
    Un colon à perdu un bras mais il me restait un bras arcotech.

    Ensuite j'ai eu une infestation et j'ai fait alt+f4/dodo.

    En résumé c'est marrant tout ça mais je vais rechercher les capsules de transport juste pour que mes bases soient moins longtemps vulnérables !!
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  14. #3464
    Citation Envoyé par Dynastiew Voir le message
    Le meilleur Modpack pour Rimworld rajoute tellement de chose que je suis incapable de jouer à la version de base maintenant, ça me semble tellement vide et simple xD.

    C'était aussi les premier à proposé une version 64 bits pour Rimworld sur le A17 et A18 (j'ai put mettre les mods de musiques grâce à ça, huhuhu.)

    J'ai carrement oublié de mettre le lien
    HARDCORE SK

    Par contre ça porte bien son nom , disponible que sur la 0.18 pour le moment.
    Hum, si je relance une partie j'y penserais On en est à la combien de version de rimworld là ?

  15. #3465
    Citation Envoyé par Nilsou Voir le message
    Hum, si je relance une partie j'y penserais On en est à la combien de version de rimworld là ?
    la 1.0, grosso merdo la version finale...

  16. #3466
    Je me suis mit sur la dev branch qui est d'après ce que j'ai compris compatible avec la 1.0 je vous tien au courant :D.

  17. #3467
    Citation Envoyé par Mesrune Voir le message
    Randy!
    Mon héros

  18. #3468
    Citation Envoyé par Mesrune Voir le message
    https://tof.cx/images/2018/12/06/886...986dfdfd7f.jpg
    et pour ceux qui se demande, le gros machin en bas à droite est un temple en cours de construction!

    voilà voilà... *retourne dans sa caverne*
    Dommage qu'il y ait les excroissances sur les cotés, sans ça il aurait eu nettement plus de gueule ton temple

    Sinon je continue ma petite aventure nomadique, en route vers l'avant-dernière étape de notre périple (rejoindre le vaisseau spatial).

    Et dans le genre connerie, j'en ai fait une belle. On part en hiver, environ 250 repas et 150 rations de survies, avec toute la troupe en goguette (colons, muffalos, dromadaires, grizzlis, huskys), limite le cirque pinder près de chez vous. Seulement voilà, pour pas taper ds les rations de survies imputrescibles j'avais autorisé que les repas normaux. Et evidemment j'ai complètement zappé. Et évidemment j'ai pas fait gaffe avant que les pop ups inanition n'apparaissent. Et évidemment quand j'ai colonisé un coin en urgence pour pouvoir changer les restricitions, tous mes colons ont de suite péter un cable. Et évidemment ma spécialiste au corps à corps était dans le tas, et elle a proprement démonter deux de ses camarades, un husky et un bébé dromadaire pendant que le reste de la troupe tentait de la calmer à coup de crosse.

    Là j'ai alt-F4 avec tout le monde en PLS, un mort, deux blessés graves, soignés à même le sol, et adossés à la cloison d'un danger ancien.

    Qu'est ce qui pourrait mal se passer au prochain reload?

  19. #3469
    Dommage qu'il y ait les excroissances sur les cotés, sans ça il aurait eu nettement plus de gueule ton temple
    bah enfaite, c'est un temple-cathédrale...
    après, j'aurais du les mettre plus bas... mais bon, j'ai la flemme de détruire les murs...

    et je vous la montrerais une fois finis, elle risque d'avoir une certaine prestance!

  20. #3470
    Citation Envoyé par fractguy Voir le message
    Dommage qu'il y ait les excroissances sur les cotés, sans ça il aurait eu nettement plus de gueule ton temple

    Sinon je continue ma petite aventure nomadique, en route vers l'avant-dernière étape de notre périple (rejoindre le vaisseau spatial).

    Et dans le genre connerie, j'en ai fait une belle. On part en hiver, environ 250 repas et 150 rations de survies, avec toute la troupe en goguette (colons, muffalos, dromadaires, grizzlis, huskys), limite le cirque pinder près de chez vous. Seulement voilà, pour pas taper ds les rations de survies imputrescibles j'avais autorisé que les repas normaux. Et evidemment j'ai complètement zappé. Et évidemment j'ai pas fait gaffe avant que les pop ups inanition n'apparaissent. Et évidemment quand j'ai colonisé un coin en urgence pour pouvoir changer les restricitions, tous mes colons ont de suite péter un cable. Et évidemment ma spécialiste au corps à corps était dans le tas, et elle a proprement démonter deux de ses camarades, un husky et un bébé dromadaire pendant que le reste de la troupe tentait de la calmer à coup de crosse.

    Là j'ai alt-F4 avec tout le monde en PLS, un mort, deux blessés graves, soignés à même le sol, et adossés à la cloison d'un danger ancien.

    Qu'est ce qui pourrait mal se passer au prochain reload?
    Ahah je compatis !! Au début je ne comprenais pas pourquoi en ajoutant des rations de surive la durée de nourriture n'augmentait pas.
    Vous savez si les colons mangent en dernier lieu les rations de survie ? (J'en ai marre d'autoriser/interdire leur utilisation à chaque voyage, et j'ai peur qu'ils les mangent quand je regarde ailleurs)

    Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment fonctionne le bonus d'intérieur spacieux ??
    Parce que là même dans une "capsule room" le mec il est content !! (bonus de +5 intérieur spacieux)
    J'essaie d'optimiser mes chambres mais c'est à n'y rien comprendre.

    Edit : pour mon problème d'intérieur spacieux, j'ai compris : la description FR parle de chambre impressionnante ("cette chambre est très spacieuse"), ce qui m'a induit en erreur. En anglais ça parle de "room", donc de pièce. Il s'agit donc en réalité d'un buff donné par n'importe quelle grand pièce pour quelques heures, même après avoir quitté la pièce. Contrairement à d'autres buffs, le temps restant n'est pas indiqué.
    Dernière modification par Pyrrhus67 ; 08/12/2018 à 12h46.
    Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824

  21. #3471
    Il me semble que tu peux prioriser les sources de nourriture mais de mémoire je sais plus comment.

  22. #3472
    Citation Envoyé par Pyrrhus67 Voir le message
    Ahah je compatis !! Au début je ne comprenais pas pourquoi en ajoutant des rations de surive la durée de nourriture n'augmentait pas.
    Vous savez si les colons mangent en dernier lieu les rations de survie ? (J'en ai marre d'autoriser/interdire leur utilisation à chaque voyage, et j'ai peur qu'ils les mangent quand je regarde ailleurs)
    Il vaut mieux interdire d'utilisation les piles de rations de survie plutôt que de changer les règles d'alimentation à chaque départ/retour de caravane.

    Citation Envoyé par Pyrrhus67 Voir le message
    Est-ce que quelqu'un peut m'expliquer comment fonctionne le bonus d'intérieur spacieux ??
    Parce que là même dans une "capsule room" le mec il est content !! (bonus de +5 intérieur spacieux)
    J'essaie d'optimiser mes chambres mais c'est à n'y rien comprendre.

    Edit : pour mon problème d'intérieur spacieux, j'ai compris : la description FR parle de chambre impressionnante ("cette chambre est très spacieuse"), ce qui m'a induit en erreur. En anglais ça parle de "room", donc de pièce. Il s'agit donc en réalité d'un buff donné par n'importe quelle grand pièce pour quelques heures, même après avoir quitté la pièce. Contrairement à d'autres buffs, le temps restant n'est pas indiqué.
    Il y a deux notions différentes dans le jeu. La taille des pièces, et l'espace libre disponible *autour* des colons.

    https://rimworldwiki.com/wiki/Space

  23. #3473
    Citation Envoyé par bobe Voir le message
    Il vaut mieux interdire d'utilisation les piles de rations de survie plutôt que de changer les règles d'alimentation à chaque départ/retour de caravane.
    Je le note. En police 64, rouge, souligné 3 fois. Histoire de pas revivre le même enfer. Sérieusement, j'ai cru péter un cable tellement j'ai galéré à remettre sur pied ma caravane. J'ai tout eu: les psychotiques, les fous furieux, les syndromes de tourette, les catatoniques... là où j'ai fondu un fusible, c'est quand ils se sont mis à décharger le matos des muffalos plutôt que de partir... Quand tu es à deux doigts d'exploser ton clavier, que te mets à hurler "tu vas lacher cette putain de meule de foin enculé" alors qu'un de tes colons vient de crever d’hémorragie, le tout en te mangeant un raid surprise... tu sais que c'est le bon moment pour alt-F4 et sortir prende l'air.

    Au final c'est passé en coupant la caravane en deux. Les valides sont partis dès qu'ils ont pu, et j'ai gardé les psycho + deux nurses sur place le temps que tout ce petit monde reprenne ses esprits. Là ca y est, on est enfin sur notre nouvelle colonie, tous ensemble, et j'avoue ressentir une certaine exultation à l'idée d'avoir enfin laisser tout ce bordel derrière moi

  24. #3474
    Bonjour, je viens d’acquérir le jeu et je serai ravi que l’on m’indique quelques tutos. Pour l’instant, il me fait un peu peur ce jeu.
    Windows 10 64 bits –Dota Underlords (le gars obsédé)

  25. #3475
    Perso j'hésite encore entre celui-ci et Battle Brothers... Trop de bons jeux

  26. #3476
    Merci à tous les posteurs pour vos commentaires, cela m'a permis d'orienter mon achat. Les jeux de gestion pour adultes sont tellement rares ! Bon jeu.

  27. #3477
    Citation Envoyé par lian Voir le message
    Bonjour, je viens d’acquérir le jeu et je serai ravi que l’on m’indique quelques tutos. Pour l’instant, il me fait un peu peur ce jeu.
    De récent je n'ai rien, j'ai suivi les évolutions et j'ai surtout suivi ce topic.
    J'avais regardé la chaîne de Belho et ses guides mais ça date, il y a eu du changement depuis.

    Citation Envoyé par Lonys Voir le message
    Perso j'hésite encore entre celui-ci et Battle Brothers... Trop de bons jeux
    Pas de bol, les 2 sont excellents.
    Gestion de camp très diversifiée vs gestion (très difficile) d'une troupe.

    Je trouve BB un peu plus répétitif mais c'est normal avec son gameplay, Rimworld peut devenir un peu simple quand on le maîtrise et que tout ronronne, il faut se donner des défis.

  28. #3478
    Chers amis,

    Je découvre ces jours-ci ce merveilleux jeu grâce au test du dernier numéro.
    De la gestion poussée qui laisse la part belle à la narration avec une rejouabilité infinie : c'est ce que j'attendais depuis tant d'années...

    Je me régale très bien, mais j'anticipe aussi le moment où j'aurai envie de changement.
    Je vais donc vous poser les deux fatidiques questions qu'on vous a déjà posé 25 fois sur ce thread :

    1) quels sont selon vous les mods indispensables, purement pour le gameplay
    2) quels sont les mods sympas qui changent en profondeur tout l'univers (je sais que le mod médiéval a beaucoup de succès, existe-t-il par exemple un mod bien fait sous forme de fantasy, magie, fantastique, etc. ??)

    Là où je vais être original, c'est que j'aurais deux critères bien chiants :
    - compatibles version 1.0
    - si possible en français

    Merci, amour et partage.

  29. #3479


    voici mon "petit" temple-cathedrale...

  30. #3480
    Citation Envoyé par lupus85 Voir le message
    Chers amis,

    Je découvre ces jours-ci ce merveilleux jeu grâce au test du dernier numéro.
    De la gestion poussée qui laisse la part belle à la narration avec une rejouabilité infinie : c'est ce que j'attendais depuis tant d'années...

    Je me régale très bien, mais j'anticipe aussi le moment où j'aurai envie de changement.
    Je vais donc vous poser les deux fatidiques questions qu'on vous a déjà posé 25 fois sur ce thread :
    Tu anticipes trop, il y a de quoi faire sans mods.. je joue depuis le tout tout début.. (c'est quasiment mon seul jeu en sus de la simulation voiture) et je n'ai quasiment pas joué avec des mods. Le truc est tellement rejouable, tu n'as pas deux parties similaires (il faut jouer en "full hasard" et ne pas choisir le biôme ou tes peons

    MAIS, il y a plein de super mods (je crois qu'il y en a dans l'OP).

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