Un lien pour tout dl ? J'ai trouvé un peu tout et rien sur ce mod en googlant.
C'est un des plus vieux overhaul (peut-être même le premier), donc oui tu peux trouver pas mal de choses ici et là, actuellement ça se passe essentiellement sur leur Discord: https://discord.gg/FMPRSKr
Salut à tous,
Je (re)débute sur le jeu et je ne sais pas quoi faire des cadavres de mécanoïdes. Est-ce qu'on peut recycler ces saloperies en barre de métal ?
Joyeux noel à tous !
Oui, dans la machining table
Punaise j'avais pas vu ! Merci beaucoup
Je vois que personne n'en a parlé. Tynan Sylvester tease le prochain dlc: https://twitter.com/TynanSylvester/s...19961326375166
Je met l'image ici:
Dernière modification par Finish ; 13/03/2024 à 14h09.
La théorie que j'ai lu sur reddit serait l'implémentation de l'archéologie, ce qui était promis dans le kickstarter initial il semblerait.
Ce qui collerait avec le style vestimentaire et ptet une sorte de mythologie autour de "grands anciens" (la créature dans son dos) ?
J'ai raison et vous avez tort.
Il ferait bien de nous sortir un vrai multijoueur au lieu
Misère tous les mods vont encore être cassés pendant des mois
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Bon, c'est plus Horror show que Archeologie, par contre le patch 1.5 s'annonce dantesque.
https://store.steampowered.com/news/...34030793878434
Avec plus de 3000h au compteur, pour la premiere fois, je vais probablement passer un DLC Rimworld. J'en reviens pas de le dire moi meme, mais c'est trop "orienté" niveau ambiance. Le gros point fort du jeu, c’était de pouvoir tailler l'histoire qu'on voulait (ou en tout cas, les grosses briques).
J'ai toujours trouvé ca chiant de "forcer" la main sur les mecanoids et les insectes, et la, il va se rajouter une composante "horreur", a base de monstres et d'anomalies. Ca ressemble plus a un mods de VE, c'est dommage.
En revanche, je te rejoins Lafrite, le 1.5 fait baver.
J'ai pas encore tout lu, mais je trouve ça plutôt intéressant perso pour ce passage là dans ce que dit Tynan :
Si je comprends bien, c'est pas du bête shooter (ce qui existe déjà) mais plus une tension psychologique. On pourrait "rêver" commencer à psychoter sur des colons qui seraient des traîtres sans le vouloir, parce que manipuler ou infecter par un mal mystérieux.[...]
I wanted to give players new kinds of emotions they haven’t encountered before in RimWorld. We’ve explored feelings around dramatic combat tension, family warmth, problem-solving and many more. Now I wanted to provoke new emotions - dread, psychological tension, suspicion and mystery. The horror theme unlocks a new emotional landscape for us to explore.
[...]
It was important to me that this not just be a collection of monsters to shoot at, because the base game already generates those feelings of combat tension and I wanted something new.
[...]
Et des trucs bizarres arrive et il faut enquêter sur ce qu'il se passe.
Perso, je trouve que ça s'intègre plutôt dans un délire à la SCP / Stalker et à titre personnel, ça me plaît. C'est pas juste tirer sur des zombies quoi.
J'ai raison et vous avez tort.
Pour l'instant c'est du déjà-vu, notamment dans l'excellent modpack "Call of Cthulhu".
Donc pour que je passe une fois de plus à la caisse, il va falloir être convainquant et proposer de vraies nouveautés. A voir donc...
Attendons les blogs post qui détaillent l'extension, on en sait très peu pour le moment
Avec le dernier billet de blog de Ludeon Studios, ça confirme ce que je présentais, un délire qui se rapproche de SCP.
L'idée, c'est d'affronter des créatures surnaturelles pour les captures, les confiner et effectuer des recherches. Il y a un arbre de techno autour de ça pour concevoir de nouvelles armes, de nouvelles mutations, etc.
Le premier billet de blog parlait d'une sorte de créature-cancer qui grossit, grossit et qu'il faut contenir pour en découvrir les secrets. Il y a une notion d'expéditions à effectuer, mais c'est pas très clair.
Bref, je trouve tout ça plutôt intéressant. Je n'ai jamais essayé le modpack "Call of Cthulhu" dont certains parlaient plus haut.
J'ai raison et vous avez tort.
Anomaly est sorti, faudra attendre pour les review un peu sérieuses j'imagine. Je suis fan de Carpenter autant que tout le monde mais j'ai pas l'impression que ce soit le genre d'ambiance qui colle trop à Rimworld, ça a l'air très "scénarisé".
Bon après si c'est bien foutu et que c'est cool tant mieux hein, mais là ça m'attire vraiment zéro.
Pour ceux que ça intéresse, même si vous avez sélectionné Anomaly il y a quelque chose à faire dans le jeu pour activer les événements liés à Anomaly:Spoiler Alert!
Par contre une fois fait j'ai eu un paquet d’événements Anomaly, je ne sais si c'est un bug mais c'est assez surprenant.
Bon évidemment j'ai craqué. Mais me concernant, et pour l'instant, avis mitigé...
Il y a quand même beaucoup d'éléments qui viennent des modpack "Call of Cthulhu".
http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh"]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh"]http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=765890823&searchtext=Flesh
http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF"]http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF"]http://https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=815039373&searchtext=CALL+OF
et le reste vient de http://steamcommunity.com/sharedfile...earchtext=nerf
Pardon pour le spam d'Url.
Après le repompage/commercialisation de mods est un vice bien connu sur beaucoup de licences et les joueurs qui n'ont pas touché aux mods que je cite (et dont j'ai beaucoup usé) passeront sans doutes de très bon moment, reste que c'est frustrant.
J'ai craqué ne serait-ce que pour soutenir les dev.
Mais pour le moment c'est le DLC qui me convainc le moins.
Entre ca et la pléthore de mods indispensables cassés je vais continuer a jouer sur la 1.4 avec ma modlist bien rodée de 288 pièces
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Comment tu fais pour rester sur la 1.4 ? J'ai cliqué trop vite sur le fenêtre qui l'expliquait... Moi aussi j'ai une partie en cours et les mods cassent tout depuis la maj !
"Dans notre cerveau, est tapi un crétin reptilien bourré de préjugés"
d_schneidermann
Ah ben je suis sur GOG je gère librement mes installations !
Ahahah, on t'avait prévenu.
-Les Forces des Ténèbres
Super, merci à vous deux !
"Dans notre cerveau, est tapi un crétin reptilien bourré de préjugés"
d_schneidermann