J'ai envie de dire oui et non.
Le mode pacifique a un avantage, c'est d'appréhender plus facilement l'arbre des technologies et de se rendre compte de ce que l'on peut (ou pas) faire.
Maintenant il faut reconnaître que ça manque de sel et de charme
Mouais pas tant que ça, y a pas besoin de grand chose pour perdre une partie, un pti incendie parce qu'onou parce qu'on a voulu apprivoiser un animal un peu costaud avec un expert en animaux ...Spoiler Alert!
Comme dit au dessus, ça permet de comprendre les bases dans la partie gestion, les recherches à effectuer en priorité, etc., pour la baston on verra plus tard
Randy Random Rough et advienne que pourra !
En fait jouer en pacifique c'est bien aussi quand après des centaines d'heures de jeu, tu n'as parfois pas eu trop souvent l'occasion de terminer une game.
Quand après d’innombrables batailles rangées, d'infections, de stock de bouffe si dangereusement bas qu'on en vient à débiter du prisonnier tu souhaites l'espace d'une partie découvrir les nouveautés du jeu en mode relax et ensuite faire décoller ton vaisseau peinard, c'est parfois le bon mode.
Et bien il y a des chances que après bientôt 7 ans je doive quitter ma base...
Un vaisseau plein de poison vient de s'abattre pas très loin et il commence à infester la région...
Vu que je n'ai qu'un seul combattant valable, je n'ose pas aller tenter de la détruire.. donc jusque là je n'ai pas de soucis.. (cela fait 50 jours qu'il s'est crashé).. mais ça commence à s'étendre cette pollution.. et j'ai bien peur que mes serres ne tiennent pas le coup... ça serait la mort assurée.. donc, je prépare mon déménagement dès aujourd'hui..
Snif.
Ce jeu m'intéresse mais j'ai vraiment du mal avec le côté visuel. Certains de vous dans le même cas ont réussi à passer outre ?
Est-ce un de ces jeux qu'il ne faut surtout pas rater ?
(Je touche pas trop à la gestion en général... Anno par exemple ça me gonfle)
Perso j'étais pareil, et j'ai fait une erreur...regarder un let's play (de Koinsky de mémoire) et là au bout de 10 minutes de let's play je l'ai acheté...
Depuis, je ne fais même plus attention aux graphismes, j'ai pas le temps
Moi ce qui m'a bloqué dans Dwarf Fortress c'est l'interface qui n'a pas été conçue pour un être humain et par dessus tout le fait de ne rien t'expliquer.
Comment se fait l'apprentissage du jeu ? On t'explique directement comment ça marche ou est-ce qu'il faut apprendre par coeur un wiki de 300 pages qui fait office de manuel et 70 heures de tutos youtube chiants ?
Oui, en ce qui me concerne en tous cas. Comme pour Prison Architect d'ailleurs. Le visuel peut paraître moche au départ mais il a le mérite d'être lisible, toujours clair, et l'implication est telle que tu finis assez vite par chérir tes petits bonhommes tout moches et à leur trouver une belle gueule au final.
- - - Mise à jour - - -
Le tuto m'a paru très suffisant pour commencer, sans aucun rapport avec les miettes de pain dans l'urètre d'un Dwarf Fortress. Sachant tout de même que rien, de toutes façons, ne prépare aux innombrables tuiles que ne manqueront pas de subir tes colons.
Question qui tue :
Vous joueriez à Rimworld "vanilla", sans aucun mod ?
* Jeux1d100 ? Le blog Jeux1d100.net sur les jeux indécents et Linux, et la chaîne YouTube *
Y'a un an j'avais trouvé qu'il y avait trop de micro management
Grand maître du lien affilié
Ouais sur un premier lancement je vais pas m'amuser à lancer des mods.
Le jeu était prenant, mais du coup c'est toujours un peu épuisant si on est que dans le survival et qu'on cherche à comment manger demain.
Et il fallait gérer chaque personnage un peu comme des Sims.
Idéalement il faut passer à une phase d'automatisation pour avoir des nouveaux challenges. (un peu comme le passage de la chasse à l'agriculture dans banished)
Mon souvenir reste un peu flou, je me souviens qu'il y avait un truc pour faire du management de tâche, mais il était assez obscur et de mémoire pas très utile en début de partie.
Tout ces aspects ont pu (dû ?) être améliorés depuis, je le dis honnêtement c'était vers le moment où ils ont intégré une carte. Mais j'ai quand même un souvenir un peu amer (sur Prison Architect je m'amusais largement avant la sortie, j'avais joint l'aventure à l'Alpha 9)
Grand maître du lien affilié
Je jouais en vanilla à chaque sortie de gros patch , avant que les mods se stabilisent mais là avec la 1.0 on peut passer en moddé directement si l'on connait les bases.
Aussi longtemps que je me souviennes tu peux prioriser (ce mot existe vraiment ?) les différentes tâches sur une échelle de.. 4 (niveau plus bas) à 1 (niveau prioritaire).. si tu as un bon mineur et que tu dois miner bcp, tu le mets à 1.. idem pour les agriculteurs..
Attention que par défaut la gestion des tâches est juste "on/off".. il faut cocher une petite option pour voir les niveaux de 1 à 4.. (et ça change tout!!)
Vous aussi vous avez déjà utilisé un "implant du bonheur" sur un colon incapable et névrosé, qui fait constamment des crises, pour en faire un nettoyeur stupide mais docile ?
En plus la petite pénalité de mouvement est pas si grave pour un nettoyeur.
Et encore, j'ai fait bien pire depuis cette partie là.
Mon ID steam pour du Helldivers 2 (remember Klendathu) : 37946824
Raaah la la.
Ma dernière partie j'avais un médecin psychopathe presque toujours au top, une salle d'opération équipée à part (pour pas choquer les colons qui auraient pu passer), j'avais mon Frankenstein en gros.
Je n'ai hélas pas pu tester toute cette partie, le jeu était devenu insupportable avec les attaques monstrueuses et constantes, c'était Alamo.
Depuis que vous m'avez conseillé comment jouer pour réduire ces risques, j'ai hâte de jouer avec ces possibilités.
j'adore quand un mec demande de l'aide et de voir le nombre de mec qui le poursuis :
je crois que la réponse est déjà écrite...
par contre je profite de cette image pour vous demandez : qu'elle est la plus grosse attaque que vous avez eu?
en terme de nombre, évidemment...
Dernière modification par Mesrune ; 09/01/2019 à 11h23.
Quoi tu ne l'as pas sauvé !?!
J'ai jamais eu plus d'attaquants qu'une vingtaine moi ! comment tu fais !? c'est la richesse qui attire la foule ?