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  1. #31
    Citation Envoyé par fenrhir Voir le message
    Gargantuel, je kiffe ta signature.

    /HS
    C'est pas un tier XI le Mammouth?

  2. #32
    Très impressionnant ce pack merci !

    Le truc sur la pénétration on est quand même à la limite de la triche

    Faudra juste que je trouve comment changer l'affichage XVM afin d'afficher le % de win avec le char joué en plus du % global.
    Citation Envoyé par Monsieur Cacao Voir le message
    Ouais enfin même Angry Birds est plus amusant qu'ACM

  3. #33
    De même merci pour le pack, seul bémol, le viseur je trouve qu'il prend bcp de place sur l'ecran

  4. #34
    Y'a moyen de personnaliser ton pack ? j'aurais bien aimer faire quelques modif et supprimer quelques mod du pack.
    Ça ce passe comment ?

  5. #35
    Citation Envoyé par xexes Voir le message
    Très impressionnant ce pack merci !

    Le truc sur la pénétration on est quand même à la limite de la triche

    Faudra juste que je trouve comment changer l'affichage XVM afin d'afficher le % de win avec le char joué en plus du % global.
    Rajoute {{t-rating:3}} dans les fichiers "xc. concernés. (battleLoading ou playersPanel par ex..)

    (pour la syntaxe voir dans le readme de xvm, dossier doc.)


  6. #36
    Testé ,adopté!!

    Il est magique ton pack Gargentuel!!!

    Bravo et surtout merci d'avoir pris la peine de le partager.

  7. #37
    Bonjour,

    pareil, récupéré ce week end, testé et j'adore, merci Gargan c'est parfait.
    Juste une question : ils veulent dire quoi les chiffres sous le nombre de joueurs connectés (EU1 : 48 et EU2 : 32)?

  8. #38
    C'est le ping des serveurs.
    Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genou.(La Boétie)

  9. #39
    Ha?? Hier ça tournait à 4 et 3... ou alors mon affichage était pas complet et j'avais qu'un chiffre.

  10. #40
    Oui c'est ça un ch'ti bug d'affichage a priori réparé aujourd'hui
    Ils ne sont grands que parce que nous sommes à genou.(La Boétie)

  11. #41
    Ok, en tout cas, tip top à mon gout ce pack de mods.
    Seul bémol juste pour faire mon chieur, l'annonce vocale du sixième sens qui ne s'adapte pas à la langue de l'équipage du char (toujours en anglais) Mais bon c'est vraiment pour rajouter quelques mots et pas faire une réponse avec "ok"

  12. #42
    Pack magique mais je ne me ferais jamais à ce viseur.

    edit: viseur que je n'arrive pas à virer du coup. J'ai l'impression que je ne supprime pas les bons fichiers. Il est possible que J1mB0 crosshair ne fonctionne pas avec ce modpack ?
    Dernière modification par Joolmax ; 14/10/2013 à 22h14.
    "Quelqu'un a pissé dans le café de votre commandant ?" John Shepard.

  13. #43
    Citation Envoyé par Rokprog Voir le message
    Pack magique mais je ne me ferais jamais à ce viseur.

    edit: viseur que je n'arrive pas à virer du coup. J'ai l'impression que je ne supprime pas les bons fichiers. Il est possible que J1mB0 crosshair ne fonctionne pas avec ce modpack ?

    En installant J1mB0 après le pack il devrait fonctionner. (si tu utilises JSGME).
    Sinon, efface dans le pack tous les fichiers identiques à ceux qui composent J1mB0, ça devrait le faire...


  14. #44
    Le plus délire je trouve, ce sont les infos en mode arty sur l'angle de ton canon, sa courbe, la différence d'altitude etc etc . . .

  15. #45
    Citation Envoyé par banzai Voir le message
    arty

  16. #46
    Nouvelle version disponible : V4.4
    • Minimap dynamique: Les cercles de detection sont maintenant calculé dynamiquement en fonction de votre char et de vos équipements
    • Nouvelle version XVM 5.0.0 Test 5 build 2841
    • Les tirs qui boucent sur vous sont désormais affichés (Qui, quel type d'obus, temps de reload)

  17. #47
    Je vais peut être me prendre la mod pour les tirs reçus....

  18. #48
    Merci pour la màj, c'est top.

  19. #49
    Très bien, merci.

    Petite suggestion : ajouter le HRmod pour des sons plus réalistes (on est plusieurs canards à le réclamer )

  20. #50
    Citation Envoyé par Slydredd Voir le message
    Ok, en tout cas, tip top à mon gout ce pack de mods.
    Seul bémol juste pour faire mon chieur, l'annonce vocale du sixième sens qui ne s'adapte pas à la langue de l'équipage du char (toujours en anglais) Mais bon c'est vraiment pour rajouter quelques mots et pas faire une réponse avec "ok"
    Le mod n'existe qu'en Anglais. Pour le remplacer, il faudrait enregistrer une voix francaise puis transformer ca au bon format. Ce que je suis pour l'instant incapable de faire et pas sur d'en avoir envie non plus.

    Citation Envoyé par Rokprog Voir le message
    Pack magique mais je ne me ferais jamais à ce viseur.

    edit: viseur que je n'arrive pas à virer du coup. J'ai l'impression que je ne supprime pas les bons fichiers. Il est possible que J1mB0 crosshair ne fonctionne pas avec ce modpack ?
    En théorie, je pense que tu peux installer le mod Jimbo par dessus mon pack. Il devrait remplacer les fichiers nécessaires.
    Evidement, je dis en théorie car je n'ai pas testé.

    Citation Envoyé par cotueur Voir le message
    Très bien, merci.

    Petite suggestion : ajouter le HRmod pour des sons plus réalistes (on est plusieurs canards à le réclamer )
    J’évite pour l'instant les mods qui font gongler la taille du pack. On est dans un truc encore relativement léger (12Mo) qui se télécharge et s'installe rapidement et j'aimerais garder ce principe.
    Si je commence à mettre des sons ou des skins ou des garages personnalisés, la taille du pack risque d'exploser.

    Citation Envoyé par Ace95 Voir le message
    Je vais peut être me prendre la mod pour les tirs reçus....
    Le mod seul est à prendre ici:
    http://forum.worldoftanks.eu/index.p...r-v16-088/#top
    OmegaIce est un très bon moddeur et son boulot est techniquement très impressionnant.
    Dernière modification par Gargantuel ; 15/10/2013 à 17h50.

  21. #51
    Merci pour ta réponse Gargan, mais c'était pas une vrai demande de ma part, fallait bien que je trouve quelque chose à redire.
    Allé, je vais récupérer la mise à jour.

  22. #52
    Excellent! Merci pour cette compile

    Dommage que les développeurs du MeltyMap's soit plus branchés SF que WWII..
    Il existe avec un autre skin?

  23. #53
    Citation Envoyé par Marzi Voir le message
    Dommage que les développeurs du MeltyMap's soit plus branchés SF que WWII..
    Il existe avec un autre skin?
    D'un point de vue informations fournies, MeltyMap's mod est loin devant les autres viseurs. Il est donc mon préféré, en dépit de son look pas très immersif.
    Non, pas d'autre type de skins. Je l'ai juste recupéré avec d'autres couleurs mais pas eu le temps de tester.

    Citation Envoyé par Slydredd Voir le message
    Merci pour ta réponse Gargan, mais c'était pas une vrai demande de ma part, fallait bien que je trouve quelque chose à redire.
    Allé, je vais récupérer la mise à jour.
    T'inquietes, ta remarque a du sens. Si j'avais pu fournir une version francaise sans devoir sortir l'artillerie lourde, je l'aurais fait.
    Dernière modification par Gargantuel ; 16/10/2013 à 01h22.

  24. #54


    Une idée de la raison pour laquelle j'ai autant d'espace entre chaque lignes ?
    (je ne suis pas un spécialiste de la syntaxe et je ne vois pas ce qui pèche dans le fichier xml...)


  25. #55
    Soit tu affiches trop d'éléments par "entrée", et ça génère un retour à la ligne dans chaque paragraphe (ce que doit être chaque "entrée", en réalité).
    Soit tu as une couille dans ton XML. Envoie-le si tu veux.
    Citation Envoyé par ackboo
    La torpille de World of Warships est l'arme la plus jouissive depuis le railgun de Quake 3.

  26. #56
    Oui, il nous faudrait le CDPsetting.xml pour savoir ce qui peut coincer

  27. #57
    Penser à mettre un sous-titre Avatar de keulz
    Ville
    ain et agressif
    Gargan, tu n'utilises pas JSGME ?
    Parce que ça permettrait aux gens qui ne veulent pas tout de désactiver les mods qu'ils ne veulent pas. Ou qui bug (genre sur le serveur test ).

  28. #58
    Est ce qu'on peut voir les stats des chars Ingame dans le garage avec ton pack ?
    ( Genre le WN7 par char )

  29. #59
    Citation Envoyé par Gargantuel Voir le message
    En théorie, je pense que tu peux installer le mod Jimbo par dessus mon pack. Il devrait remplacer les fichiers nécessaires.
    Evidement, je dis en théorie car je n'ai pas testé.

    Pour info, non, J1mB0 ne s'installe pas par dessus. Un petit copié-collé s'impose donc. Ce qui est dommage avec Melty, c'est le fait qu'il n'est pas très lisible et que les infos de rechargment et dispersion ne sont pas très lisibles. Du coup, je me suis permis de mélanger J1mbo et Melty afin d'avoir les infos essentielles.
    "Quelqu'un a pissé dans le café de votre commandant ?" John Shepard.

  30. #60
    Citation Envoyé par MyDickInaBox Voir le message
    Est ce qu'on peut voir les stats des chars Ingame dans le garage avec ton pack ?
    ( Genre le WN7 par char )
    Je ne connais pas de mod capable d'afficher le WN7 parce qu'il semble que c'est calculable uniquement en local, les infos dispos sur le serveur sont insuffisantes.

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