Bah j'avais lu que si et sur le topic des mods dans le quote du warpack on a ça :
- smart modified autoaim, that can track a target behind obstacles and highlight its contour. Also, it doesn't aim at the center of the vehicle, but at (preprogrammed) vulnerable spots. Oh, and it also calculates the speed of the target and aims in front of it to compensate (pre-aim)
- automatic fire extinguisher/repair, a script that triggers the repair/extinguish automatically as soon as it happens
- removes any aim circle jerking (contrary to he official version, there is no jerk even when you get rammed)
- counterarty hack that puts a red dot on the spot enemy arty just fired from
- sixth sense mod that replaces the perk (if you don't have it), it shows you not only you are targetted but also who's targetting you
- artymode for tanks and TDs, snipermode for arty (with the artymode you can fire HE shells accross the map with a regular tank)
- tracerhack (visible and color tracers)
- a mod showing on minimap where trees fell or buildings got destroyed ("ideal for field commanders")
- a mod that removes ALL vegetation and "binoculars" in sniper mode
- laser pointer mod
- a free camera mod
- enemy reload timer
- white wrecks
- fire burst mode
- extended zoom in sniper mode
T'as la portée théorique avec un site égal à zéro, pour le char+gun que tu joues. Un beau cercle, donc. C'est déjà pas mal. Après, oui, ça demande quand même de savoir que si tu te mets en bas d'une vallée, outre les zones mortes, tu taperas moins loin que si tu te mets sur un promontoire.
Envoyé par ackboo
Merci Gargantuel pour la version 6.0
Merci pour la v 6.0 , le viseur est différent , il est plus dynamique , mais on s'y retrouve assez bien
Merci pour le taff en cette periode de fête
Merci beaucoup pour la mise à jour
GragSke - "We are the Ultramarines, the Sons of Guilliman. Whilst we draw breath, we stand. Whilst we stand, we fight. Whilst we fight, we prevail. Nothing shall stay our wrath."
Version Francaise dispo.
Je dois confesser qu'actuellement je passe plus de temps à construire des complexes dans X3 Albion Prelude qu'à détruire des chars prototypes des années 50 (trop de jeux, pas assez de temps...)
La qualité des tests ont du logiquement en souffrir, n’hésitez donc pas à le dire si vous détectez des bugs.
Merci gargan, je l'attendais, comme beaucoup..
j'avoue que je préférais le viseur d'avant mais on s'adaptera....