Salut !
Aujourd'hui je me suis imaginer créer le RTS le plus grand et le plus complet de toute l'histoire du jeu vidéo durant mes heures de cours, j'ai donc pris mon petit cahier d'idée dans mon sac, pris ma plus belle plume et j'ai commencé à imaginer un peu plus sérieusement.
Empire Earth ( je parle du premier épisode )
Age of Empire
Total War
Sudden Strike
Sim City ( bon ok c'est pas vraiment un RTS ... )
Strongold Crusader
Imaginez les regrouper dans un seul et même jeu en voyant les choses en grand !
- Une map immense varié et riche en ressource.
- La possibilité de choisir à quelle période de l'histoire de l'humanité commencer et où la terminer.
- La gestion de la population en gérant les impôts, le type de société, quelle régime à mettre en place, le degrés de propagande, la gestion de l'emploi, de l’économie, l'IDH de votre pays/population, de la religion etc ...
- Un gameplay poussée au niveau des combats avec des stratégies différentes pour chaque époque de l'humanité, en prenant en compte l'approvisionnement du matériel et de la bouffe pour les soldats.
- La gestion des ressources, la recherche en développement avec un climat à gérer et des besoins différents dans chaque époque.
- La gestion des échanges entre les villes que vous créez, avec les types de transports à choisir.
Évidemment le jeu serait tellement grand et poussée que le joueur ne pourrait pas tout gérer en même temps ( Augmenter la propagande mensongère au journal télévisé, créer une nouvelle carrière de pierre en campagne, et gérer un assaut de l’ennemi en même temps j'vous dit pas le bordel ... )
Il y aurait donc un système de "ministre" qui pourra gérer indépendamment son propre secteur pendant que le joueur lui s'occupe à mettre en place une réforme scolaire par exemple. Ça pourrait faire en sorte aussi que si le joueur n'aime pas vraiment la gestion d'un ville à la Sim City 4 et que ce dernier et plutôt du genre à kiffer les gros raids de 5000 soldats, il peut laisser travailler son ministre qui lui fera évoluer son secteur selon les besoins du joueur pendant que ce dernier s'éclate à casser du Romain par centaine ou qu'il envahit un petit village avec la méthode de la "Blitzkrieg".
La map serait réellement immense et surtout varié, avec au départ des voyages à pied, à chevaux, de l'exploration de continent en bateau, puis en avion, puis la découverte totale de la map en lancent un programme de mise en orbite de satellite afin de cartographier la planète.
Une terre sèche et aride serait difficile 800ans ou 1200, mais serait extrêmement intéressant en 2142.
Alors évidemment le développement du jeu serait très long, la durée moyenne d'une partie serait de 6 heures environs, il ne serait peut être pas mieux qu'un Starcraft II mais le but c'est d'imaginer le RTS le plus poussé jamais crée.
Qu'est-ce que vous en pensez ?