3 a 4 mois sans reboost.
D'ailleurs la station est pilotee a 99% depuis le sol, meme quand elle est occupee, pour soulager l'equipage qui peut se concentrer sur la mission scientifique et la maintenance.
Damn !!
Ils ont été évacués par l'espèce de "siège éjectable" au sommet de la fusée ? Comme l'avait expliqué Astronogeek ?
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Il me semble que la tour a ete ejectee juste avant l'incident. Ils ont simplement detache la capsule du coup.
https://www.bbc.com/news/world-europe-45822845
L'article le plus complet que j'ai trouvé a propos de l'incident !
Un collègue vient de me demander qu'est ce qu'il y a comme piou piou sympa dans l'espace...
Au final, ma réponse m'a rendu triste.
En piou piou sympa scénarisé, j'ai pu citer que les vieux Xwing alliance et freespace 1 et 2, voir les I war. En piou piou open world, j'ai cité Elite mais ça reste assez vide coté objectif et combat spatiaux (pas de scénarios, pas de progression dans les combats).
Reste les piou piou stratégique, mais c'est pas ma came.
Ils veulent pas refaire un Xwing Alliance et un freespace...? C'était semi arcade mais c'était bien..
Après, peut être que j'ai loupé certains trucs.. ?
Rebel Galaxy Outlaw sinon ?
Diaspora (gratos) pour les amateurs de BSG.
http://diaspora.hard-light.net/
Il y en a un peu plus qu'on ne le pense. Parmi ce que j'ai trouvé (et pas toujours testé) depuis une grosse quinzaine d'années :
Freelancer
SpaceForce : Rogue Universe
Dark Star One
Star Wolves 1, 2, 3 + Parkan 2 (divers jeux 1C Company)
Ceres
Everspace
Into the stars
StarAssault
Starmaggedon 2
Space Rangers (1, 2, Dominators, Reboot, HD, A world apart)
Evochron (série)
Plus stratégique : Armada 2526, Battlecruiser Millenium, Space Captains (1 à 5 ?), Haegemonia : legions of iron, Star Trek ?, la série des "X" ?
Mais dans l'ensemble c'est vieillot et beaucoup de bouses. Puis je mélange probablement quelques genres : je cite là du FPS, TPS et TPS/RPG en gros.
Surnagent évidemment Freelancer, Everspace déjà cité (mais limité), éventuellement Dark Star One pourrait justifier quelques euros (quoique maintenant l'offre se soit améliorée, quand même) ou Star Wolves si vous aimez du "petit RPG à grind".
J'ai eu beaucoup de mal avec Rebel Galaxy, j'espère que le Outlaw ne sera pas aussi une purge en matière d'ergonomie.
Freelancer, j'y ai passé tellement d'heures sur ce jeu, les possibilités étaient folles !
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Merci pour toutes ces réponses... mais je constate quand même que nos vieux jeux sympatoches n'ont pas vraiment été remis au goût du jour.
Je constate aussi que j'ai posté dans le mauvais topic, je me croyais sur celui des space opéra, j'ai du me tromper d'une ligne...
Il a pas été remis au gout du jour justement Freelancer?
Il y a un énorme mod qui est sorti pour Freelancer en 2017 : Crossfire 2.0, après des années de gestation.
Il y a un scénario (écrit, il n'était pas possible de refaire des voix et cinématiques), des nouveaux systèmes, vaisseaux, armements, etc. J'en ai fait 90 % avant d'abandonner sur un bug de script pénible. Car si l'effort est plus que louable, c'est beaucoup de remplissage, des bugs, trop de voyages en ligne droite alors qu'il y a des systèmes entiers (mais qu'on ne peut pas visiter). A tester quand même. Presque 20 Go une fois décompressé, de mémoire.
@ Blork : on parle de conquête spatiale, c'est le bon fil. Elle est juste virtuelle, quoi .
Freelancer n'a pas besoin d'être remis au goût du jour, c'est au jour de se remettre au goût de Freelancer !
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
Dans un avenir proche le virtuel est plus concret que le réel.
On peut même dire que star citizen sortira avant que l'homme ne remarche sur la lune...
mmmm pas sur là.
N'empêches, qu'un bon Xwing alliance / freespace remis à neuf pour avoir un bon cockpit 3D, des piou piou punchy avec un son pas pourri (j'ai regardé une vidéo, et de ce coté là, ça a mal vieilli), un bon ptit scénario avec des bastons , du bordel et des capitals ships, et je signe.
J'ai beaucoup joué à X-Wing et Freespace (Freespace 2 figure dans mon top 10 de tous les temps ) mais ce sont des shooters basiques, y a pas une once de physique dedans.
I-War 2 introduisait quelques éléments plus élaborés de ce côté là (gestion de l'inertie notamment), en plus de proposer un univers gigantesque et un scénario/background très correct. Si vous aimez les jeux ouverts et que vous vous rêvez en pirate de l'espace ça vaut le coup. Attention par contre la difficulté était relevée déjà à l'époque, donc aujourd'hui les plus fragiles pourraient grincer des dents
oui, j'avais bien aimé I war 2 pour ce coté là. Et le design des vaisseaux était sympa. Les combats qui ressemblait à des joutes de chevaliers qui se croise quand on jouait avec la vitesse et l'inertie. Son seul petit défaut, c'était les quelques bugs qui pouvaient faire foirer le déroulé des missions, et trouver où aller pour les missions. En lisant le message, des fois la balise n'apparaissait pas, où disparaissait si on y allé pas tout de suite.
Mais c'est clairement un scénario avec des objectifs comme ça que j'aurais adoré dans Elite. Une partie open et une partie missions scriptées qui fait avancer dans le scénario.
Les russes maitrisent la réutilisation des Soyouz
Les responsables russes veulent punir les coupables de cet échec. La fusée avait dû atterrir d’urgence en octobre dernier suite à une défaillance.
J'aimerai pas être à leur place quand tonton Vladimir va débarquer ...
Sinon, Hubble tombe en ruine : https://technologiemedia.net/2018/10...dun-gyroscope/
Et son remplaçant les téléscope James Webb est repoussé à minimum 2020 ...
On dit que pétrir, c'est modeler,
Moi j'dis que péter, c'est démolir.
T'es super pessimiste, Hubble a apparemment encore la moitié de ses gyroscopes de remplacement disponibles, et ils sont plus robustes que ceux qui ont pété jusqu'ici.
D'après l'article, rien ne permet de dire qu'il va tomber en panne (au sens incapable de fournir de nouvelles observations) d'ici à 2020.