Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Affichage des résultats 1 à 11 sur 11

Discussion: SmashMuck Champions

  1. #1




    SmashMuck Champions est un MOBA qui s'éloigne du gameplay des classiques LoL/DOTA. Il vient de sortir sur Steam en early access F2P.
    Voilà les principales features :

    • 5 game modes
    • 8 arenas
    • 20+ champions
    • 600+ customizable items
    • Community created content
    • Daily Challenges and alliance achievements
    • Craft exclusive items
    • Custom games
    • Spectator mode

    Plusieurs modes de jeu sont disponibles :

    - un "Capture the flag"
    - un mode "DOTA"
    - un mode "king of the hill"
    - un mode destroyer (chaque équipe possède un boss géant que l'autre équipe doit tuer)
    - un mode "Survie"



    Voilà la description officielle :

    SmashMuck Champions brings you fast-paced and twisted MOBA mayhem through a community-driven development process. Play as a robot shark, platypus-unicorn, yeti huntsman and more as you crush players across the globe in player vs player combat. This free for all is F2P, so get ready and GET SMASHED!

    Les persos sont plutôt sympas et le jeu en lui même est bien fait et joli.
    L'humour est également présent Je ne peux que vous conseillez d'essayer
    Le contrôle se fait par zsqd + touches numériques + souris + espace.

    Le site officiel :

    https://www.smashmuck.com/

    La page Steam :

    http://store.steampowered.com/app/218330

  2. #2
    J'ai testé vite fait. Pour l'instant il y a un peu personne dessus donc c'est dur de se faire un avis. J'ai peur d'un petit côté "pay2win" par contre, vu le système d'upgrades des héros hors-match.

  3. #3
    Oh je pense pas, vu que la monnaie qui sert à débloquer à peu près tout monte très vite. Même les skins sont déblocables sans payer via le crafting et les dailys.

  4. #4
    J'avais testé il y a longtemps les différents héro sont marrants à jouer, y a quelques modes de jeu sympathiques. Mais comme dit juste au dessus ça manque de monde c'est difficile parfois de lancer une partie. Je le relance de temps en temps pour voir comment ça évolue.

    J'ai pas eu cette impression de pay2win.

  5. #5
    Je pense que l'arrivée sur Steam va apporter du monde

  6. #6
    Citation Envoyé par frostphoenyx Voir le message
    Je pense que l'arrivée sur Steam va apporter du monde
    Pour le coup il y a de forte chance, après je ne sais pas si ça suffira mais je connaissais pas et je vais donc tester cela dissuite
    Citation Envoyé par nAKAZZ Voir le message
    HS mais pas trop

  7. #7
    En quoi s'éloigne-t-il du gameplay des moba "classiques"?
    Citation Envoyé par JazzMano Voir le message
    Tu joues mieux Evil ryu que Sakonoko.

  8. #8
    Citation Envoyé par Ryg Voir le message
    En quoi s'éloigne-t-il du gameplay des moba "classiques"?
    Déplacements clavier, pas de gameplay "DOTA" (sauf un mode de jeu), pas d'items à acheter pendant une partie, système de "workout", possibilité d'équiper des armes différentes qui prennent des niveaux...

  9. #9
    pas mauvais, mais pas transcendant
    J'ai pas particulièrement envie de brûler 10/30€ dans un jeu qui me durera moins de 10h
    Id Origin : j0tar0 / Id Steam : [CPC] Jotaro / Id B.net : Okin#2318

  10. #10
    Il en faut pour tous les gouts ca change des autres mobas.

  11. #11
    Petit retour sur les modes de jeu après une trentaine de parties:

    -> Gauntlet ( 3 joueurs en coop) : dans une arène, les joueurs doivent accomplir 5 défis, chacun en temps limité, avec des vagues de monstres de plus en plus importantes pour les gêner. Exemples de défis : Défendre la base, tuer un boss, rapporter des objets à la base, capturer des points...

    -> Plunderball ( 3V3 ou 5V5) : un CTF avec une balle à la place. Je ne vous ferai pas l'offense de vous expliquer le principe d'un capture the flag.

    -> Siege (3V3 ou 5V5) : 2 lignes, 2 tourelles par ligne et une garnison à détruire avec des minions qui spawnent. C'est du DOTA sans jungle, avec une particularité tout de même, une bombe qui spawne toutes les minutes et qui explose au bout de 45 secondes, on peut l'apporter près d'une tourelle pour qu'elle se prenne des dégâts massifs.

    -> Destroyer (5V5) : 2 robots géants par équipe, qui possèdent 3 "vies" chacun. Chaque robot avance vers la base ennemi, et se mettent sur la tronche quand ils se rencontrent. Des cristaux apparaissent sur la carte, en les ramenant à votre robot il gagne des niveaux, le rendant plus fort. L'équipe dont le robot perd toutes ses vies perd la partie.

    -> Conquest (3V3, 5V5) : Des points de capture sur la carte donnent des points par seconde, la 1ère équipe à 100 points gagne la partie.

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •