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  1. #1501

  2. #1502
    Citation Envoyé par KomaWhite Voir le message
    COLONEL ! TU M'CACHES QUELQUE CHOSE !

    Et maintenant, fais moi sentir.... faiiiiiis moi sentiiiiiir.... VIVAAAAAAAAAAANT !

    Maiiiiiis... elle est bieeeeen cette petiiiiiiite : psychomantis:
    De toute façon la meilleure VF c'est celle ci
    Dernière modification par CrazySquirrel ; 25/01/2014 à 09h17.

  3. #1503
    Citation Envoyé par KomaWhite Voir le message
    COLONEL ! TU M'CACHES QUELQUE CHOSE !

    Et maintenant, fais moi sentir.... faiiiiiis moi sentiiiiiir.... VIVAAAAAAAAAAANT !

    Maiiiiiis... elle est bieeeeen cette petiiiiiiite : psychomantis:
    Wow ! C'est d'la folie de voler avec un hind par un temps pareil !

  4. #1504
    Citation Envoyé par Volesprit Voir le message
    J'espère que Gothic II a corrigé certains problèmes (et j'espère surtout qu'il est jouable à la souris)
    Je crois qu'il doit être carrément supérieur de ce point de vue-là, parce qu'à part la période d'adaptation au système et à l'interface, je me souviens d'aucun problème de jouabilité sur les 50 heures que j'y ai passées.

  5. #1505
    Il faut juste remercier la plasticité du cerveau humain. ou , c'est selon.

  6. #1506
    Gothic 2 (à jouer impérativement avec l'addon La Nuit des Corbeaux) étant la suite directe de Gothic 1, faut pas attendre trop longtemps pour le faire, sinon de petites subtilités risquent d'échapper au joueur.


    Fini pour cette année 2013-2014 Mass Effect 2.



    Sans faire exprès j'ai un peu fait de la merde dans la succession des missions, du coup j'arrive à une partie inédite pour une fois. Curieux de voir ce que ça changera dans ME3.

    En tout cas le jeu souffre clairement d'un problème de progression et de rythme. Cette fois-ci j'ai pas dû avoir plus que les 3/4 des dialogues avec l'équipe, voire moins de la moitié avec d'autres car le temps pressait artificiellement, j'ai pas pu explorer la moitié de la galaxie même si j'en avais pas vraiment besoin, et j'ai perdu pratiquement tout l'équipage parce que j'avais oublié qu'il fallait récupérer Légion en dernier - rien dans le jeu ne le précise, faut juste le savoir.

    J'ai même loupé la photo de groupe

  7. #1507
    Anton il critique parce qu'il est deg.

  8. #1508
    Nan, le rythme est objectivement mauvais, même en faisant abstraction de Légion.

  9. #1509
    Rocketbird machin chose

    Je m'attendais à un ersatz de Shank ou même, soyons fous, le quart d'un Metal Slug. Que dalle. C'est ultra rigide, mou du genou et on s'ennuie comme un rat mort. Le seul élément qui présente éventuellement un peu d'intérêt, ce sont les phases en jet pack. Et encore, certains jeux flash font mieux.

    Et (presque) pire que tout : ce n'est pas drôle. On contrôle un Rambo poulet qui affronte des pingouins nazis, et il n'y a pas l'ombre d'un début de commencement d'humour (le Simlish avaire, là, ça fait juste mal aux oreilles, ça n'a rien de comique), c'est prodigieux.
    Dernière modification par DeadFish ; 26/01/2014 à 10h36.

  10. #1510
    Citation Envoyé par Volesprit Voir le message
    Je viens de finir Gothic premier du nom.

    Les animaux peuvent (souvent) esquiver nos coups, mais au niveau du son et de l'animation, cela fait exactement comme si on les avait touchés, à part que leur vie ne bouge pas d'un poil ; ça donne l'impression au début que notre arme n'est pas assez puissante.

    Au final, ce fut un très bon moment. J'espère que Gothic II a corrigé certains problèmes (et j'espère surtout qu'il est jouable à la souris), mais on verra ça un peu plus tard car maintenant je vais faire un break avec GTA IV (je dois bien être la dernière personne de ce forum à n'y avoir jamais touché).

    Déjà félicitations !

    En ce qui concerne les animaux, tu ne peux pas parer leur attaques (l'arc reste le meilleur choix donc ) et ils ne peuvent pas parer les tiennes. Et pour les coups qui ne font pas de dégats, c'est tout simplement que ton arme n'est pas assez puissante donc leur defense absorbe tes dégats et tu ne les blesses que lors de coups critiques (qui dependent de ton niveau de maitrise). Faut soit monter tes caracs, soit tes maitrises soit trouver une meilleur arme

    Maintenant fonce sur Gothic II pour prendre une baffe encore plus énorme ! Niveau maniabilité, y'a clairement des améliorations et l'aventure est juste sublime. Par contre oui, je préconise l'add-on Reaven Night
    Pour devenir mon coupaing: Steam, BattleNet

  11. #1511
    Je viens de finir The Swapper.

    Donc c'est un puzzle game à base de clonage se passant dans l'espace ou personne ne pourra vous entendre crier.
    La direction artistique est assez particulière, c'est ce qui m'a poussé vers le jeu. Ceci dit, difficile de dire si je l'ai apprécié ou non en faite, j'hésite... disons que c'est particulier comme je disais. L'ambiance sonore et musical est par contre tout à fait sympatique et aide à nous plonger un peu plus dans cette épave abandonnée (non... il n'y a pas de Genestealer).

    La durée de vie est donné comme étant assez courte, entre 4 et 6 heures. Ceci dit quand j'aborde un Puzzle Game, je sais que je vais systématiquement mettre le double... Ca n'a pas loupé, il m'a fallut 12 heures, j'ai bloqué un temps certain sur les derniers puzzles. A ce propos je les ai trouvé relativement intelligents et sympathiques.

    Bref, un bon jeu pour se torturer les méninges !

  12. #1512
    Je viens de finir l'acte 1 du mod Estranged dispo sur Steam. C'est sympa niveau level design (dans l'esprit Half-Life en plus facile) mais franchement classique. En revanche le travail sonore est très bon. Ca se boucle en une heure, une heure et demi.
    Citation Envoyé par LaVaBo Voir le message
    Si ta mère ne s'est jamais retrouvée en short devant ces magasins suite à une embrouille avec tes potes d'école primaire, t'as pas eu une vraie enfance.

  13. #1513
    Une partie des devs de Estranged sont français (je les connais) et ce ne sont que de jeunes mappeurs talentueux, donc je leur tire mon chapeau pour ce premier acte

  14. #1514
    J'ai terminer il y a quelques jours Tomb Raider. J'ai été très content de cet opus, plutôt bien optimisé alors que j'ai un vieux E8400 overclocké à 4GHz couplé à un R9 280X. Je me suis mis sur Saints Row 3 et en même temps je touche à du Skyrim

  15. #1515
    Citation Envoyé par Shingo San Voir le message
    plutôt bien optimisé alors que j'ai un vieux E8400 overclocké à 4GHz couplé à un R9 280X.
    Tu as surtout une bonne carte graphique quand même. Et ton processeur n'est certes pas de première fraicheur, mais n'est pas ridicule non plus. Cela n'empêche pas peut-être une optimisation correcte, mais tu as visiblement une machine correcte et tu n'en constitue donc pas une démonstration.
    Le topic de Rocket League : vroum vroum hop but.

  16. #1516
    Ce week end je me suis fait un jeu qui trainait depuis un sacrée moment Of Orcs and Men, le RPG de Cyanide et Spiders.

    Bah passé les graphimses d'un autre age (même si les 2 persos principaux sont très soigné, tout le reste est vraiment à la serpe) on est clairement dans le même créneaux que leurs autresprods RPG (GoT et Mars War Logs), à comprendre un "KOTOR-like fauché composé uniquement de couloir" mais pas inintéressant avec un scénar et un univers soigné et original, un système de combat en temps réel pausable privilégiant les synergies (même si un peu trop nébuleux par rapport à celui de GoT, et pourtant c'est quasiment le même mais celui de GoT est plus clair niveau feedback), et le petit twist d'avoir un assassin qui peut élaguer les ennemis en douce avant d'entrer en combat avec son mode furtif.
    DE CHELONIAN MOBILE


  17. #1517
    Je viens de boucler Batman Arkham Asylum (acheté aux soldes Steam de décembre 2011, tout de même). J'ai commencé direct en difficulté max, du coup j'ai un peu ragé sur certains passages mais c'était foutrement cool. La baston est péchue bien qu'elle repose bien plus sur le simple timing et le temps de réaction que sur des combos improbables : on sort des mouvements violemment classe les doigts dans le nez mais ça n'empêche pas de se faire rétamer la tête en deux secondes si on n'y prends pas garde. Les phases d'infiltration sont assez jouissives aussi avec une bande de mecs dans une grande pièce qu'on va éliminer un à un ; ils deviennent de plus en plus flippés au fur et à mesure que leurs potes disparaissent... Les dév' font des efforts pour renouveler le gameplay avec de nouvelles idées et la progression sur Arkham se fait à la Zelda avec des gadgets à débloquer qui permettent d'atteindre de nouveaux lieux. L'Unreal Engine 3 relooké gothique fait des merveilles (faut juste dégager le bloom, comme dans tous les jeux UE3 en fait) même si j'aurais peut-être préféré une direction un poil moins ciné (mois photoréaliste, disons) et un peu plus comics mais je chipote. Le Joker qui déblatère des conneries toutes les cinq minutes aurait gagné être plus drôle mais je chipote aussi. Baston, infiltration, exploration, des boss à pattern... Ca se torche un tout petit peu rapidos à mon goût (27h selon Steam, pour une première partie en hard et tous les collectibles chopés) mais c'est surtout que j'aurais voulu que ça s'arrête pas.
    Ah et le moment wtf, j'ai pas marché, j'ai couru. J'ai même eu le temps de secouer la tête et de me dire qu'il faisait chier à planter, ce jeu débile.
    Citation Envoyé par O.Boulon Voir le message
    Chouette topic.
    C'est le genre de truc qui couronne des années de modération impitoyable et d'insultes lancées au hasard.

  18. #1518
    Fini pour la deuxième fois The Wolf Among Us - Episode 1. Toujours aussi bien mais maintenant, il serait temps que Telltale sorte la suite. Ils battent tous les records là en ce qui concerne le temps d'attente entre deux épisodes.

  19. #1519
    Dark Fread parle d’infiltration dans Arkham Asylum, j'avais aimé ces passages moi aussi, et c'est pour ça que tout de suite je prend un pied pas possible sur "Dishonored".
    J'ai même carrément honte d'être passé à côté à sa sortie et de ne pas avoir payé plein pot.
    Quel effort sur les niveaux dans ce jeu, c'est dingue, ils se sont vraiment pris le chou pour que toute les approches possible soient faisables. Franchement la partie infiltration est géniale, on doit pouvoir jouer bourrin mais ça ne donne pas envie tant les niveaux sont tortueux.

    Je venais de finir Farcry 3 avant de l'attaquer, les deux sont vraiment bons, ça faisait un moment que je n'avais pas pris du vrai plaisir sur des "FPS".
    Celui-ci quand on oublie le côté assisté des missions, c'est jouissif également, on peut vraiment se taper de gros délire avec l'environnement et le côté exploration est vraiment présent. ça pourrait être un super jeu de rôle en fait, avec une belle fiche de perso et quelques détails supplémentaires.

  20. #1520
    Salut

    Je viens de finir Lucius là. Expérience sympathique quant on a aimé voir des films comme Damien ou l'exorciste dans sa jeunesse. Toutefois un peu dérangeant quant même, surtout par la mise en scène émotionnelle de certains meurtres (gros plan sur les yeux des cadavres désespérés...)

    Par contre, bien qu'ayant eut l'impression d'avoir fait le tour du jeu, il y a une porte du manoir qui est toujours resté fermée à clé. Celle à côté de la chambre froide où on tue le boucher. Ai-je loupé un truc ou c'est juste une pièce fermée où les dev voulaient y mettre un truc et qu'ils n'ont pas eut le temps avant la deadline?

  21. #1521
    Je viens de finir Outlast, hier, dans mon lit, en une fois.

    Au final le jeu est très sympa, assez oppressant, mais toute la partie scénario tire en longueur à mon gout. De plus on a quelques questions et tout nous est balancé à la gueule à la fin. Puis les détours, les détours bordel ! A la place du type qu'on incarne, j'aurais pété une fenêtre et j'aurai couru à toute blinde, au risque de crever ou de me péter les côtes.

  22. #1522
    J'ai vite lâché Lucius perso. C'est tellement linéaire, répétitif. Mais il y a de l'idée

  23. #1523
    Citation Envoyé par Split Voir le message
    J'ai vite lâché Lucius perso. C'est tellement linéaire, répétitif. Mais il y a de l'idée
    Bah il aurait fallut qu'ils proposent plusieurs choix pour les meurtres, qu'ils laissent le joueur plus créatif. Vu le gameplay ça aurait put marcher. Là c'est vrai que tu suis des rails.

  24. #1524
    J'ai finis Ys : Memories of Celceta.

    J'avais l'impression, au début du jeu, de pas accrocher et finalement si. Comme tous les Ys, j'ai vraiment adoré. Un gameplay toujours aussi jouissif, un système de groupe à la Ys Seven, une histoire qui se laisse suivre et pas mal de quêtes annexes.

    Le seul "défaut" c'est qu'il est bien trop facile en mode normal.... Et on ne peut changer la difficulté que pour la descendre (j'imagine que c'est pour éviter l'abus de "je fais le jeu en normal et, devant le boss final, je passe en nightmare pour les trophées").
    Ah et le côté technique aussi. Les graphismes sont agréables mais on est loin des capacités de la Vita. J'ai par contre adoré les musiques.

    Pour les chasseurs de trophées, le platine a l'air plutôt facile. J'ai raté deux trois petites choses mais, amha, les trophées les plus lourdingues sont ceux concernant les 100% de la map/des points de récoltes/des objets. Je l'ai finis avec toute la map et toutes les mémoires (les deux trophées or). 57% des trophées, j'y reviendrais plus tard pour le platine.

    J'ai finalement eu grand plaisir à retrouver notre aventurier aux cheveux rouge préféré.

    Me reste plus qu'à commencer Sorcery Saga
    Dernière modification par DistoCake ; 28/01/2014 à 13h09.

  25. #1525
    Torché DLC Quest.

    Du bête plateformer à la CaveStory en moins bien... mais en plus drôle. Toute la progression est basée sur l'achat de DLCs. En fait (ACHTUNG je spoile le tout début) quand on commence, y'a même pas de son ni d'animation, faut ramasser quelque pièces et acheter les DLCs qui vont bien
    Tout le jeu est basé sur ce gimmick, en dehors, c'est pas ultra passionnant : on se balade, on coince, on va acheter le DLC, on avance. Mais ça dure 1h et ça m'a fait marrer une dizaine de fois ; certes, je suis bon public.

    Bref, pour patienter 1h que les 43 Go du dernier hit finissent de télécharger, ça détend le slip tranquille.

    J'ai également torché le DLC de DLC Quest, la Game's of the Year Freemium edition ou chais pas quoi.

    Alors c'est la même chose... en mieux. Niveau humour, je l'ai trouvé mieux que son ainé. La zone "Put Zone Name Here" c'est basique mais ça fonctionne.
    Bref, également 1h pour torcher tout ça. C'est pas bien long, y'a des achievement si on les termine en genre 10mn. M'enfin pas pour moi, faudrait pas abuser des bonnes choses.

    Bref, un jeu avec un cheval et son armure, des moutons, des zombies, des moutons-zombies, des map-packs par paquet de 100 et des early access bonus, c'est pas mal. A chopper à 1€ pour meubler un creux.
    La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.

  26. #1526
    Sinon j'ai fini Etrian Odyssey 4 sur 3DS, 120 heures, le tout pour me farcir tout les challenges du jeu.

    Donc je ne connaissais pas la série Etrian, mais je savais vaguement de quoi il s'agissait avant d'acheter le jeu, et la chose me titillait depuis quelques temps... La bonne impression a été confirmé par le 9 de Canard. J'avais acheté ma 3DS pour Bravely Default, mais du coup je me suis lancé la dessus !

    En même temps, un Dungeon Crawler ou l'on dessine sa propre carte, pour un fan comme moi de Dungeon Master et autre Land of Lore, ça ne pouvait que faire tilt.

    Avec Etrian la différence avec un Legend of Grimmrock par exemple, se situe dans le combat et les rencontres. Bien sure, on progresse case par case, mais celles-ci sont aléatoires et le combat qui en découle se fait au tour par tour, comme sur un RPG japonais traditionnel, ou le dernier Might & Magic de ce que j'ai compris.

    Le jeu va donc nous faire explorer des espaces ouverts, et des espaces fermés qu'il va falloir cartographier si l'on veux si retrouver, et c'est un vrai plaisir que de tracer sa petite carte pour progresser dans les quêtes et les sous-quêtes, une chose qu'on ne fait plus depuis ... oula.

    Notre groupe comprend 5 personnes qu'on va pouvoir choisir parmi un éventail de classes, et au fur et a mesure de leur progression on va, via un arbre de talent assez complet pouvoir spécialiser tout le monde, et bien sur tester des combinaisons de l'espace entres les personnages... adepte de l'optimisation, c'est pour vous !

    Pour couronner le tout, le jeu est loin d'être si facile, même si d'après les commentaires je m'attendais à bien pire, ça reste très jouable si l'on est prudent, et qu'on aime grind un peu.

    J'ai vraiment aimé Etrian Odyssey 4, même si je suis conscient qu'il existe une certaine répétitivité dans le concept qui doit pouvoir agacer. Pour moi ce fut 120h de plaisir, d'exploration, de découverte, et d'optimisation sur la fin pour pouvoir finir le contenu post quête principal.

    Si vous avez une 3DS, que vous aimez les RPG japonais et les Crawlers old school c'est clairement pour vous.

  27. #1527
    Citation Envoyé par znokiss Voir le message
    Binding of Isaac ou Shatter ?
    (Dans les 2 cas, y semblerait qu'on ait pas mal de goût en commun, non ?)
    Shatter. J'en ai zappé ma pause déj quand je l'ai lancé.

    J'ai The Binding of Isaac depuis fort longtemps, même si je n'y joue vraiment que depuis quelques jours. Pour les goûts en commun, je te renvoie à ma liste de jeux Steam et te laisse juge.

    ---------- Post added at 17h03 ---------- Previous post was at 17h02 ----------

    Citation Envoyé par Fabiolo Voir le message
    Par contre, bien qu'ayant eut l'impression d'avoir fait le tour du jeu, il y a une porte du manoir qui est toujours resté fermée à clé. Celle à côté de la chambre froide où on tue le boucher. Ai-je loupé un truc ou c'est juste une pièce fermée où les dev voulaient y mettre un truc et qu'ils n'ont pas eut le temps avant la deadline?
    Futur DLC ?

  28. #1528
    Fini Persona 3 Portable (la version PSP, donc)

    C'est clairement la meilleure version du jeu malgré ses défauts (interface de déplacement cheapos notamment), vu que j'avais lâché l'affaire en hurlant sur l'équilibrage de daube et l'IA de merde qui pourrissait tout sur PS2.
    Dans cette version on contrôle directement nos alliés et ça change tout: en fait le jeu est pas si mal équilibré, c'était juste l'IA de merde qui sentait très mauvais (y a une paire de mid boss bien casse-noix tout de même).
    Sinon c'est Persona 3 avec ses qualités et ses défauts. Nan mais sérieux, on est toujours obligés de se taper la moitié de la ville pour les S/Link....
    La fin très satisfaisante et quelques investigations ne m'ont pas donné envie de poursuivre par FES, principalement pour des raisons scénaristiques.

  29. #1529
    Blades of Time - Limited Edtion

    Terminé hier soir le DLC (dispensable) et avant-hier le jeu à proprement parler, qui est fort sympathique. Les contrôles sont très réactifs, les ennemis et environnements suffisamment variés pour ne pas lasser tout au long des 7 heures environs nécessaires pour torcher le mode histoire.

    Le scénario est comme celui d'un bon porno: un scénario "alibi" pour justifier un maximum d'action, et c'est bien là tout ce qu'on lui demande. Le tout fait très film Z par moment, mais qu'est-ce qu'on s'en fout du moment qu'on s'amuse, hein.

    Le jeu est pas très difficile mais a le mérite de ne pas souffrir de moment casse-bonbons genre séquence de railshooting ou autre joyeuseté sensée apporter de la variété au jeu alors que ça ne fait que plomber le plaisir du joueur...

    À recommander à ceux qui ont aimé Hunted: The Demon's Forge, c'est vraiment dans la même veine.

  30. #1530
    J'ai terminé Hotline Miami. Très court, mais pour le prix que je l'ai payé, ça vaut le coup. C'est un bon jeu, bien plus original que ce à quoi je m'attendais.
    L'histoire est space mais on s'en fout un peu, tout ce qu'on veut c'est balancer des battes de base ball et tirer à travers les vitres
    On grandit au milieu des rōnins.

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