Pourquoi un topic sur RF2 ?
Parce que ce jeu a transformé mon bureau en poste de pilotage.
Parce que ce jeu m'a sevré (enfin presque) de World of tanks.
Parce que ce jeu est prometteur, mais pas que.
Parce qu'il faut bien jouer à quelque chose en attendant Assetto Corsa (le simulateur d'opel)
RFactor 2, le dernier rejeton de "I.S.I" studio géniteur du célèbre RFactor premier du nom, donc est actuellement disponible (45 $ licence pour un an (renouvellement autour de 10 $) ou 85 $ licence à vie).
On le trouve aussi depuis peu sur steam
On parle ici de simulation automobile pointu, voir très pointu, ouverte aux Mods, couvrant donc un panel de voitures et de circuit potentiellement sans limites.
Le jeu à l'heure actuel propose une piste dont le grip évolue en temps réel en fonction de l'usage de la piste et la météo (dynamique) c'est le REAL ROAD.
Le cycle jour nuit est géré et permet d'envisager les courses d'endurance (avec la possibilité de changer de pilote pour une même voiture).
Les gros point noir actuel sont, une optimisation graphique très moyenne (on est loin du eye candi d'un Assseto Corsa), une IA perfectible, un système de mod un peu contraignant.
Mais le plus gros problème de ce jeu c'est que quand on y goute, on deviens vite accro
Voila pour cette rapide présentation , j'ai surement oublié plein de choses, n’hésitez pas a commenter je mettrais à jour
-Quelque liens utiles :
La démo jouable (attention Corvette C6.R joueuse inside): Demo
Site officiel : Click
Forum officiel : reClick
Le thread des canards coureurs : Dédicace à Jason et celui des RDV de dernière minute pour le multi en volatiles Insérer ici le bruit d'un appeau à canards
Bien régler son IA
Tutoriel pour l'installation et les réglages (post pas forcément à jour mais instructif) : Tuto
Un post un peu long et en anglais pour bien comprendre comment le mystère du FFB :Ici tu cliquera et ton volant bien réglé sera
ICI une version en français pour régler son FFB
-Mod :
lien officiel : Mods
Torrent des circuits disponibles : torrent
Et pour les circuits si vous ne voulez pas vous encombrer de circuits beta, vous pouvez les prendre manuellement sur ce site (toujours mis à jour) : Là
Ici tous ce qui est trouvable du trouvera (si tu trouve pas tu t'en prend à greg) : Véhicules et Circuits
Quelques liens supplémentaires offert par Cargol :
http://www.racedepartment.com/forum/...tor-2-mods.69/
http://www.internationalsimracing.co...8m3&board=66.0
http://www.drivingitalia.net/forum/i...ads&showcat=10
Plugin :
-un overlay configurable et très complet dispo ici : TrackMap
-un plugin pour avoir une météo dynamique fonction de la vrai méteo (passé /présent) En francais /En anglais
-Profiles HDR :Profiles HDR
Quelques vidéos :