Bonjour. Je commence tout juste CK2 avec la version de base . Je suis en train de refaire le didacticiel pour bien maitriser les aspects du jeu.
Je vois qu'il est conseillé de faire une premiére partie en tant que seigneur Irlandais. Mais quand j'ai regardé je n'ai que 3-5 choix de rois locaux selon les époques, 3 chrétiens et 2 musulmans. Je ne vois pas ou on peut choisir de commencer avec un seigneur local.
Y'a t il un DLC ou MOD qui dévérouille les degrés moindre de comte ou duc? Ou ai je loupé une option de jeu?
Le jeu met en avant certains personnages, mais normalement tu peux toujours aller cliquer sur la carte pour démarrer la ou tu as envie (parfois sous réserve de posséder le DLC correspondant).
Le conseil de débuter par l'Irlande est devenu franchement obsolète, maintenant il faut 51% des provinces d'un duché pour le revendiquer (avant c'était 50%, donc la moitié suffisait).
Du coup le joueur passe son temps à guerroyer pour annexer des provinces comme sur EU4, et n'apprend pas vraiment les mécanismes de CK2.
Personnellement je conseillerais un duc en France ou dans le SERG.
J'ai fais mes classes en jouant des comtés à chaque fois, comme ça tu découvres les mécanismes de jeu petit à petit.
Débuter avec le HRE c'est quand même se jeter dans le grand bain tout de suite, avec toutes les erreurs possibles et imaginables. Y'aura de l'action c'est clair, mais je ne suis pas certain que ce soit très pédagogique.
Quoique tu décides de faire, j'ai deux conseils à te filer :
-1 Toujours chercher le pourquoi du comment quand quelque chose t'échappe (ce qui t'aidera à assimiler les concepts du jeu plus facilement)
-2 Ne pas abandonner ta partie suite à un échec de conquête, une mort d'un souverain, un royaume à feu et a sang. C'est une fois que l'orage est passé que l'on apprécie d'autant plus sa partie.
C'est moins pratique, mais ça reste un bon plan selon moi. La principale raison est que tu seras assez peu emmerdé par des voisins puissants et voraces. On peut aussi commencer en France, mais dans ce cas, on est pas indépendant, donc les mécaniques de jeu sont différentes. C'est complémentaire.
Je plussoie. 50 ou 51% Ca ne change pas grand chose finalement. Tu continues a faire des guerres, des mariages, des complots, et t'es un peu tranquille sur ton ile.
Par contre on parle bien de l'Irlande en 1066 et pas avant.
Sinon tu as le duché de Bretagne aussi. Personnellement j'ai fais mes premières armes dessus. E tu te met l'Irlande ou le Pays de Galle en objectif. Bon par contre le risque c'est que le Français soit un peu trop agressif, ça dépend des parties ça.
Hello, bienvenu dans ce superbe jeu.
Un élément sympa aussi pour commencer, c'est de jouer un seigneur chrétien relativement puissant dans la péninsule ibérique. Cela te permet de gérer déjà les casus belli entre chrétiens mais aussi de t'entraîner à la guerre avec les musulmans du Sud. Moins de sensation d'être bloqué quand on ne comprend pas trop le fonctionnement du jeu. Par contre, il y a plus de tension dès le début car tes amis musulmans peuvent aussi tenter de te conquérir (d'où le conseil de prendre un grand seigneur).
L'alternative, c'est un gros duc dans le SERG près des paiens du nord. Même configuration de base, mais en plus tu seras protégé par ton souverain en principe.
"We need a man that is simple perfection ; There's nothing that's harder to find
Someone to lead us protect us and feed us ; And help us to make up our minds"
Merci pour les conseils, j'ai réussi a lancer avec un comte et un duc donc aucun problèmes. Je recommence le didacticiel, mais je galére comme un fou a embarquer les troupes... Je comprends pas. 2600 +/- d'armée piéton une flotte de 30 navires et j'y arrive toujours sans comprendre comment...
Je n'ai pas compris ta question mais j'ai commencé récemment également.
J'ai regardé ce tuto... de 4h... mais très didactique.
https://youtu.be/HUixpvc-0qk
Est-ce que tu as bien fusionné ta flotte en une seule unité ?
1 navire permet d'embarquer 100 hommes donc normalement tu peux.
Par contre comme l'a dit arthropode, faut bien penser à fusionner ta flotte comme ton armée.
D'ailleurs, si tu ne trouves pas sur quel bouton embarquer tes troupes, c'est celui avec l'îcone de navire parmi celui qui te permet de fusionner, diviser tes troupes...
Il fait embarquer immédiatement tes troupes d'une province si tu as une flotte assez grande pour les prendre qui est dans un port de cette même province.
Les navires fonctionnes comme les armées, tu peux les regrouper.
-Tu clique-glisse pour sélectionner tes bateaux, tu fais "g" pour les regrouper de manière à ce qu'il ne forme qu'une grosse et même flotte et que leur capacité d'embarquement ne fasse plus, admettons, 250+300 mais 550.
Ça m'avait rendu fou la première fois aussi. Après tu sélectionnes ton armée, et tu fais "v" pour qu'elle embarque directement (si la flotte est à quai, si elle est au large tu sélectionne ton armée et tu clique droit sur la flotte pour qu'il la rejoigne).
Grillé par les coins-coins
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Someone to lead us protect us and feed us ; And help us to make up our minds"
Nouveau Dev Diary qui envoie du lourd: https://forum.paradoxplaza.com/forum...image.1106722/
Il explique en détail à quel point on peut customiser la religion créée quand on réforme. Quelques screens:
https://forumcontent.paradoxplaza.co...iewRageair.png
Dernière modification par Longwelwind ; 21/06/2018 à 20h18.
Hopopopopopop, je t'arrête tout de suite jeune homme, on ne connaît pas encore les détails des différents bonus et s'ils ont vraiment un réel intérêt vis à vis du gameplay, alors on ne dit pas que le DD envoie du lourd !
J'ai également une question sur les bateaux.
Je m'ennuie dans ma conquête de l'Irlande vu que je n'ai pas de revendication depuis des décennies. LEL. Du coup je me suis lancé dans la guerre sainte pour Jérusalem.
J'ai pris 750 hommes. Je les ai embarqué dans les bateaux.
Par contre je ne sais pas où et comment débarqué mes hommes ?!