Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 181 sur 189 PremièrePremière ... 81131171173174175176177178179180181182183184185186187188189 DernièreDernière
Affichage des résultats 5 401 à 5 430 sur 5647
  1. #5401
    Ha mais en fait je viens de capter. Il semble que dans ma partie, le chef de départ de Connachta n'était pas du tout de la maison de Connachta, mais de la maison Ui Fiachrach ...
    J'imagine que c'est au pif au début de la partie ...

    Donc il n'y a pas eu de changement de blason, ça a toujours été le même, c'est juste que j'ai l'habitude de commencer avec lui avec un blason de Connachta (l'arbre vert) et non avec celui actuel...

  2. #5402
    C'est des choses qui arrives
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  3. #5403
    Hello,
    J'ai besoin de conseil pour gérer mon domaine.
    Je suis actuellement duc de Bourbon avec le contrôle des comtés de Bourbon, La marche et Limousin, puis j'ai hérité du duché de Toulouse avec 3 comtés et une baronnie et toutes les conséquences que ça implique.
    Et finalement je ne sais pas comment optimiser au mieux tout ça.


  4. #5404
    Tu entend quoi par optimiser ?
    Si tu parle de ta limite de domaine, t'a plusieurs possibilités :
    - augmenter les lois de centralisations
    - choisir des intérêts d'économie ou de de gestion/dirigeante
    - donner les baronnies à des amis/personne très capable
    - donner des comtés sur tes frontières, car en tant de guerre ils seront les premiers à être pillés et ton domaine personnel aura un répit.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  5. #5405
    Serenade, comment tu fais pour avoir les duchés colorés comme cela ? Chez moi, ils sont tous de la même coleur que le royaume et le mode de carte "duchés de jure" ne m'aide en rien.
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Ma surconsommation

  6. #5406
    C'est pas parce qu'il n'est qu'un duc et non pas le roi ?

  7. #5407
    Citation Envoyé par Olipro Voir le message
    Serenade, comment tu fais pour avoir les duchés colorés comme cela ? Chez moi, ils sont tous de la même coleur que le royaume et le mode de carte "duchés de jure" ne m'aide en rien.
    Tu peux voir tes vassaux directs en faisant CTRL Clic gauche sur le royaume/empire sinon.
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    [..] quand l'Hiver arrive vers la mi-Novembre et termine mi-Printemps.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Edeal a raison

  8. #5408
    Citation Envoyé par Edeal Voir le message
    Tu peux voir tes vassaux directs en faisant CTRL Clic gauche sur le royaume/empire sinon.
    Merci !
    ⚜ Une foi, une loi, un roi.
    Ma surconsommation

  9. #5409
    Citation Envoyé par Gebeka Voir le message
    Oui, j'aurais du faire ça immédiatement. Là j'ai tergiversé, et le neveu s'est empressé de rentrer dans le pacte défensif contre moi qui unit tout ce qui n'est pas suédois entre Oslo et Riga

    La blague ultime : la soeur de ma femme vient de mourir, et ma femme est maintenant duchesse de Savonie... donc le plus puissant vassal du neveu en question

    Bref, dès que mon frangin aura fini de rouler sur son neveu, je vais perdre un duché mais je devrais pouvoir lui rouler dessus sans trop forcer avec ma garde perso de 2500 gugusses bien vénères et tout rentrera dans l'ordre. (ou pas)

    Ca va mal finir ces histoires de famille.
    Bon, pour ceux que ça intéresse, la partie avance bien :
    - J'ai consolidé Suède, Finlande, et un gros bout de la Norvège, Islande comprise (merci la vassalisation politique pour les petits comtes indépendants de Norvège)
    - Mon héritier a pu récupérer le coeur de mon royaume et poutrer le roi d'Estonie (quelle blague) qui était suzerain d'un vague duc d'europe centrale... qui avait des comtés danois !!!
    - Bim, création de l'empire de Scandinavie avant 920, ce qui me satisfait pour une première fois avec tous ces nouveaux DLC...

    Derrière, ça devient très compliqué pour s'étendre (90% de menace, la terre entière qui m'en veut), mais du coup on se concentre sur d'autres choses :
    - La consolidation interne à coup d'arrestation de vassaux factieux (j'adore : surtout quand les mecs se rebellent et que tu peux le blaster avec ta garde perso et leur piquer deux titres dans l'opération)
    - L'extension par petites touches via les vassaux qui continuent de grignoter les comtés baltes et danois.
    - Les pillages à grande échelle (la Flandre a morflé...)
    - J'ai aussi bien boosté ma république marchande de Dantzig, qui est maintenant un royaume.

    Mon seul regret : impossible de réformer ma religion, malgré le contrôle direct de trois lieux saints (autorité morale pourrie, manque de piété...)
    Du coup, je viens de passer catho, puis féodal dans la foulée, ça fait plaisir de pouvoir construire autre chose que des tribus pouilleuses !!!
    J'aurais aimé être orthodoxe, mais j'ai loupé l'event qui me permettait (j'étais au milieu d'une baston avec mon armée à l'autre bout du monde, je me sentais pas gérer une guerre civile...)

  10. #5410
    Bravo !
    La réformation aurait quand même valut le coup, piller des lieux saints ennemis auraient permis de remonter l'autorité morale de ta religion si je me rappelle bien. Quant à la piété, ce n'est qu'une question de temps avant d'en accumuler à plus savoir quoi en faire, vraiment.

  11. #5411
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Tu entend quoi par optimiser ?
    Si tu parle de ta limite de domaine, t'a plusieurs possibilités :
    - augmenter les lois de centralisations
    - choisir des intérêts d'économie ou de de gestion/dirigeante
    - donner les baronnies à des amis/personne très capable
    - donner des comtés sur tes frontières, car en tant de guerre ils seront les premiers à être pillés et ton domaine personnel aura un répit.
    J'ai réussi à monter ma limite de domaine à 7 sur 8, je vais laisser comme ça pour le moment et on verra lors de la succession.

    Sinon qu'est ce qui défini qu'un vassal est puissant ? ses caractéristiques personnel ou la richesse de son comté ?

  12. #5412
    La taille de son armée je dirais... à voir dans l'arbre du royaume :D
    Communauté française sur les Total War, jeux Paradox et autres :
    MundusBellicus.fr

  13. #5413
    @serenade

    La taille de l'armé du vassal dépend comme la tienne des caractéristiques du personnage, du développement du domaine et du nombre de ses possessions. Cela dépend aussi du nombre de ses vassaux quand il en a. Il y a aussi les troupes d'évènements qui peuvent arriver pour diverses raisons. Et enfin il y a aussi les troupes qui viennent de l'escorte mais en général les vassaux ont une faible escorte. L'escorte devient important à partir du niveau Roi de toute façon. Et j'allais oublier ton vassal peut aussi recruter des mercenaires s'il a beaucoup d'argent.

  14. #5414
    Citation Envoyé par serenade Voir le message
    Sinon qu'est ce qui défini qu'un vassal est puissant ? ses caractéristiques personnel ou la richesse de son comté ?
    La taille et la prospérité de ses terres (son revenu mensuel peut t'aider à te faire une idée, en laissant ta souris sur l'argent que possède le personnage), la taille de son armée comme dit plus haut, et comme tu le dis sa personnalité et ses compétences. Des caractéristiques en intendance et en martial élevées lui donneront un plus haut revenu et un haut potentiel militaire.

    Toutefois, surveille sa personnalité. Avoir un joli territoire est une chose, l'utiliser pour soi ou pour épauler son suzerain en est une autre. Guette les traits ambitieux et contentement, qui t'indique presque à coup sûr les fauteurs de troubles des vassaux plus rangés. Le trait fourberie indique également un penchant pour les complots. Évidemment, leur opinion qu'ils ont de toi est un très bon indicateur du niveau de loyauté (quoique quelques surprises peuvent advenir, mais je te laisse la surprise !).

  15. #5415
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    La taille et la prospérité de ses terres (son revenu mensuel peut t'aider à te faire une idée, en laissant ta souris sur l'argent que possède le personnage), la taille de son armée comme dit plus haut, et comme tu le dis sa personnalité et ses compétences. Des caractéristiques en intendance et en martial élevées lui donneront un plus haut revenu et un haut potentiel militaire.

    Toutefois, surveille sa personnalité. Avoir un joli territoire est une chose, l'utiliser pour soi ou pour épauler son suzerain en est une autre. Guette les traits ambitieux et contentement, qui t'indique presque à coup sûr les fauteurs de troubles des vassaux plus rangés. Le trait fourberie indique également un penchant pour les complots. Évidemment, leur opinion qu'ils ont de toi est un très bon indicateur du niveau de loyauté (quoique quelques surprises peuvent advenir, mais je te laisse la surprise !).
    Ouais c'est pour ça qu'après avoir minmaxer comme un porc pour avoir du stewardship et un grand domaine, je me suis converti a la diplomatie qui permet d'avoir plus de vassaux et qui sont contents, ça marchait alors beaucoup mieux.
    Mais j'imagine que ça a changé depuis.
    Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
    "Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead

  16. #5416
    Citation Envoyé par Haifeji Voir le message
    Ouais c'est pour ça qu'après avoir minmaxer comme un porc pour avoir du stewardship et un grand domaine, je me suis converti a la diplomatie qui permet d'avoir plus de vassaux et qui sont contents, ça marchait alors beaucoup mieux.
    Mais j'imagine que ça a changé depuis.
    Oh pas vraiment, je suis aussi un grand partisan de l'éducation diplomatique !
    Mes héritiers suivent très souvent une éducation axée sur cette caractéristique, ce qui aide généralement à la stabilité du territoire (et mieux encore, de n'être jamais pris au dépourvu par les révoltes qui finissent toujours par arriver). Le seul inconvénient pour moi, c'est que ça transforme les vassaux en une bande de moutons et que le jeu devient franchement facile, donc je préfère la jouer RP (en réfléchissant à mes actions selon mon personnage et ses relations en jeu avec ses vassaux et non uniquement du point de vue géopolitique) !

  17. #5417
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Oh pas vraiment, je suis aussi un grand partisan de l'éducation diplomatique !
    Mes héritiers suivent très souvent une éducation axée sur cette caractéristique, ce qui aide généralement à la stabilité du territoire (et mieux encore, de n'être jamais pris au dépourvu par les révoltes qui finissent toujours par arriver). Le seul inconvénient pour moi, c'est que ça transforme les vassaux en une bande de moutons et que le jeu devient franchement facile
    Tu dis ça parce que tu n'as pas mis en place un coup tordu à 3 bandes pour placer une femme de ta famille sur le trône byzantin afin que ton personnage principal puisse appuyer sa revendication faible en lui déclarant la guerre dans la foulée et te retrouves au final avec un siècle de guerre civil à gérer(apparemment les grecs n'aiment pas être dirigé par un franc).
    Le seul truc vraiment profond dans Mass Effect, c'est les décolletés.- M. Cacao
    "Médor se souviendra que vous ne l'avez pas nourri" - CruZer une alternative à la S2 de Walking Dead

  18. #5418
    Citation Envoyé par Haifeji Voir le message
    Tu dis ça parce que tu n'as pas mis en place un coup tordu à 3 bandes pour placer une femme de ta famille sur le trône byzantin afin que ton personnage principal puisse appuyer sa revendication faible en lui déclarant la guerre dans la foulée et te retrouves au final avec un siècle de guerre civil à gérer(apparemment les grecs n'aiment pas être dirigé par un franc).
    Les romains d'orient sont des gens à part sur CK2 !
    Même pas besoin d'un prétendant exterieur pour se taper dessus, ils le font très bien entre eux ! Et ça ne s'est pas arrangé depuis l'apparition du mode de gouvernement impérial propre à leur empire...

  19. #5419
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Les romains d'orient sont des gens à part sur CK2 !
    Même pas besoin d'un prétendant exterieur pour se taper dessus, ils le font très bien entre eux ! Et ça ne s'est pas arrangé depuis l'apparition du mode de gouvernement impérial propre à leur empire...
    Mais tellement !
    Même s'il est rageant au possible, ça reflète bien l'instabilité qui caractérisait l'empire
    Par contre, est ce que durant la période des Paléologue (vers le XIV-XV siècles) c'était toujours électif ?
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  20. #5420
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Par contre, est ce que durant la période des Paléologue (vers le XIV-XV siècles) c'était toujours électif ?
    Après quelques recherches sur Wikipédia, il semblerait que l'élection d'un empereur n'avait lieu qu'en cas de gros troubles (après la mort de l'empereur précédent par exemple, comme lorsque Michel VIII a installé la dynastie des Paléologues).
    Sinon ils utilisaient un système assez intéressant pour garder leur dynastie au pouvoir : un co-empereur, qui désignait dans les faits l'héritier. Ce n'était pas toujours le fils, mais toujours quelqu'un de la dynastie.
    Toutefois, le co-empereur a pris de plus en plus d'importance au fil des décennies, et comme on le sait avec l'Empire Romain, deux empereurs pour un seul empire, ça se termine rarement bien... Ce qui explique les (très) nombreuses guerres civiles qui ont éclaté sous leur règne : un co-empereur qui en avait marre d'attendre ou un empereur senior un peu trop inquiété par l'ambition de son collègue. Ils se sont aussi régulièrement pris le bec avec les patriarches orthodoxes de Constantinople (ce qui n'a pas aidé à la stabilité du pays) et permit à des prétendants d'autres familles grecs, comme les Cantacuzènes, de déclencher des guerres civiles pour le trône avec l'appui du clergé.

  21. #5421
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Toutefois, le co-empereur a pris de plus en plus d'importance au fil des décennies, et comme on le sait avec l'Empire Romain, deux empereurs pour un seul empire, ça se termine rarement bien... Ce qui explique les (très) nombreuses guerres civiles qui ont éclaté sous leur règne : un co-empereur qui en avait marre d'attendre ou un empereur senior un peu trop inquiété par l'ambition de son collègue.
    Cela me rappel le cas de Julien l'Apostat (époque pré-division de l'Empire) : envoyé sur les limes du Rhin (vers Strasbourg je crois) en parfait novice par l'empereur, sans arrière pensées bien entendu, mais qui retourna ça pour lui


    Pour les derniers romains (les byzantins), c'était plus stable mais les périodes de régences était particulièrement violente.
    Avec la déliquescence de l'Empire, me demande si les Paléologues n'en avaient pas "profité" pour proclamer le statut d'Autokrator.

    Faras, le créateur du Mod REX IN REGNO SUO EST IMPERATOR, le résume assez bien la re transposition avec son mod dans l'un de ces derniers billets sur Mundus :
    Spoiler Alert!
    En gros, désormais, un empereur byzantin peut effectuer une cérémonie de couronnement pour être légitimé. Il doit alors négocier avec les principaux pouvoirs de l'Empire, et les événements varient en fonction du parti politique du Basileus (ici, il doit négocier avec l'aristocratie militaire). Un patriarche puissant peut aussi demander quelque chose. Mais en somme, vous pouvez passer outre, car il n'y a pas besoin ni des sénateurs, ni des militaires pour un couronnement légal, et vous pouvez démettre le patriarche. Le texte est plus ou moins tiré du De Ceremoniis de Constantin Porphyrogénète.
    Le Basileus gagne un bonus en puissance, prestige, toussa, peut porter la couronne, toussa. Mais surtout, il peut nommer son héritier sumbasileus (co-empereur), ce qui donne un sacré bonus en faveur de ce dernier lors de la succession. Il gagne le trait de Ennomos Basileus (Empereur "légal"), ce qui fait que vous n'avez pas à refaire de couronnement, ni les négociations qui vont avec si ce dernier accède au trône. Donc youpidi, youpida tout va bien.
    En fait non. Si jamais vous mourez alors que l'héritier Basileus est toujours un enfant, c'est là que les ennuis peuvent commencer :
    Un vous avez peu de pouvoir pour décider de votre héritier
    Deux votre régent acquiert un "titre" d'électeur, et un bonus non négligeable pour se faire choisir comme héritier
    Trois, les commandants et le régent peuvent avoir un claim sur l'empire s'ils sont assez prestigieux (= guerre civile)
    Bref, les périodes de régence vont être les périodes de changement de pouvoir et de coup d'état, comme ce fut histololement le cas.
    J'ai à peu près fini avec le script, juste deux trois trucs à polir.


    Autre question les coincoins : je ne comprend pas pourquoi les mod du Workshop de Steam ne marche pas sur mon CK2 (alors que pour d'autres jeux Paradox aucun problème à ce niveau là). Dois-je déplacer les fichiers dans mon onglet utilisateur et si oui, ou peuvent donc t ils êtres ?
    PS: dans le lanceur du jeu, ces mods du workshop n'apparaissent pas.
    Dernière modification par IriK ; 16/06/2019 à 02h42.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  22. #5422
    Parfois, une fois abonné. Il faut lancer le jeu une fois pour que les mods du workshop s'installent et apparaissent dans le launcher.
    Citation Envoyé par cooperman Voir le message
    le chpt chinois de maintenant vaut bien la nba de 1990 !!

  23. #5423
    Oui, essaye de relancer le launcher après t'être abonné au mod. Sinon, quelque chose de pas normal se passe et tu ferais bien de fouiller un peu tes fichiers (Documents/Paradox Interactives/CK2/mod).

  24. #5424
    Citation Envoyé par The Number 9 Voir le message
    Parfois, une fois abonné. Il faut lancer le jeu une fois pour que les mods du workshop s'installent et apparaissent dans le launcher.
    Citation Envoyé par Ixarys Voir le message
    Oui, essaye de relancer le launcher après t'être abonné au mod. Sinon, quelque chose de pas normal se passe et tu ferais bien de fouiller un peu tes fichiers (Documents/Paradox Interactives/CK2/mod).
    Alors merci des idées.

    J'ai tester plusieurs fois mais aucune apparition dans le lanceur (alors que bien présentés comme téléchargés sur la page Workshop du jeu).
    En regardant également dans le dossier, comme tu l'a dis Ixarys, aucune traces.
    Ou peuvent ils bien être cachés ces vilains fichiers, telle est la question
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  25. #5425
    Rien du tout dans ton fichier mod ? Alors ça c'est pas normal !
    En téléchargeant via le workshop (en t'abonnant à un mod), tu as normalement deux fichiers : un fichier zip ou normal (le contenu du mod) et un fichier en .mod qui est la face "visible" du mod dans le launcher.

    Donc si tu n'as rien, c'est que le problème est dans Steam. Rien d'anormal dans tes téléchargements ?
    Car lorsque tu t'abonnes, tu dois normalement immédiatement voir un téléchargement en cours en provenance du workshop CK2.
    C'est marqué que tu es abonné et tu vois des téléchargements accomplis sur Steam ? Eh bien... Il est raisonnable de penser que ces fichiers ont été bel et bien téléchargés, et qu'ils sont quelque part paumé. Je te souhaite bon courage dans tes recherches.
    Une autre possibilité serait que le problème vient de ton pare-feu. Peut-être qu'il bloque, ou qu'il isole les téléchargements dans une zone de quarantaine ? Essaye un coup sans, pour en avoir le cœur net.

  26. #5426
    Alors rien qui viens du Workshop, mais j'ai bien des mods télécharger depuis un exe. (exemple de AGOT sur moddb).

    Ayant tester sans mon pare-feu et constatant que les autres jeux de paradox ne me posent aucun problème à ce niveau, je crois bien qu'ils doivent être cachés dans un coin.
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  27. #5427
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Mais tellement !
    Même s'il est rageant au possible, ça reflète bien l'instabilité qui caractérisait l'empire
    Par contre, est ce que durant la période des Paléologue (vers le XIV-XV siècles) c'était toujours électif ?
    Le trône impérial byzantin n'était plus électif depuis des siècles (il ne l'a jamais vraiment été), c'était une monarchie héréditaire de fait, avec régulièrement un usurpateur qui arrivait à renverser la famille au pouvoir et installer la sienne, parfois pour une très courte durée, parfois pour plusieurs générations. C'est bien ça le problème de l'Empire byzantin : la faiblesse croissante du pouvoir central couplé avec un renforcement progressif des gouverneurs des thèmes lointains et surtout des généraux.
    Citation Envoyé par dcao Voir le message
    en faite vous etes vraiment pas simpa !
    ces bon je me casse, vous etes nul et imature

  28. #5428
    Citation Envoyé par IriK Voir le message
    Alors rien qui viens du Workshop, mais j'ai bien des mods télécharger depuis un exe. (exemple de AGOT sur moddb).

    Ayant tester sans mon pare-feu et constatant que les autres jeux de paradox ne me posent aucun problème à ce niveau, je crois bien qu'ils doivent être cachés dans un coin.
    Alors, c'est steam qui fait n'importe quoi.

    Les mods installés via le workshop sont en fait installés dans le dossier steam/steamapps/workshop/content/XXXXXX
    Le XXXXXX est un nombre à 6 chiffres correspondant à un jeu (pourquoi faire simple quand on peut faire cryptique ?). Peut être désires tu savoir quel nombre correspond à CKII ? Impossible de te le dire, puisque c'est différent sur chaque pc Tu dois deviner, en t'aidant du "modidié le" (sachant que la date correspond à ton dernier dl via le workshop).

    Ensuite, si tu as téléchargé plusieurs mods, tu dois avoir une liste de dossiers à 10 chiffres. Pour les Paradox c'est assez simple puisque tous les mods sont en *nom*.zip. Trouve ton mod et clique sur le zip et décompresse le fichier descriptor.mod. Tu replace celui ci dans le fichier Documents/Paradox Interactive/CKII/mod en le renommant ugc_***********.mod. Le ************ correspondant au nombre à 10 chiffres du fichier du mod dans le dossier du workshop.

    Et je t’interdit de te plaindre de la complexité de la manipulation, sachant que les jeux paradox sont parmi les plus simples à résoudre pour ce genre de problème. Steam m'a fait perdre plusieurs heures de vie avec son architecture que l'on croirai volontairement codé pour perdre celui qui veut y mettre le nez

  29. #5429
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Le trône impérial byzantin n'était plus électif depuis des siècles (il ne l'a jamais vraiment été), c'était une monarchie héréditaire de fait, avec régulièrement un usurpateur qui arrivait à renverser la famille au pouvoir et installer la sienne, parfois pour une très courte durée, parfois pour plusieurs générations. C'est bien ça le problème de l'Empire byzantin : la faiblesse croissante du pouvoir central couplé avec un renforcement progressif des gouverneurs des thèmes lointains et surtout des généraux.
    Abus de langage de ma part : en fait l'électif représente plutôt les pressions lors des successions qu'une véritable procéder institutionnaliser, comme on peu le voir pour le SERG (encore que ce système pour ce dernier est anachronique car trop tôt instituer dans le jeu).

    Citation Envoyé par Ubuu Voir le message
    Alors, c'est steam qui fait n'importe quoi.

    Les mods installés via le workshop sont en fait installés dans le dossier steam/steamapps/workshop/content/XXXXXX
    Le XXXXXX est un nombre à 6 chiffres correspondant à un jeu (pourquoi faire simple quand on peut faire cryptique ?). Peut être désires tu savoir quel nombre correspond à CKII ? Impossible de te le dire, puisque c'est différent sur chaque pc Tu dois deviner, en t'aidant du "modidié le" (sachant que la date correspond à ton dernier dl via le workshop).

    Ensuite, si tu as téléchargé plusieurs mods, tu dois avoir une liste de dossiers à 10 chiffres. Pour les Paradox c'est assez simple puisque tous les mods sont en *nom*.zip. Trouve ton mod et clique sur le zip et décompresse le fichier descriptor.mod. Tu replace celui ci dans le fichier Documents/Paradox Interactive/CKII/mod en le renommant ugc_***********.mod. Le ************ correspondant au nombre à 10 chiffres du fichier du mod dans le dossier du workshop.
    Pour trouver le numéro du jeu, outre les noms des mods lorsqu'ils sont présents, j'ai trouver la technique de voir pour le dossiers des capture d'écran depuis Steam.



    Sauf que problème :


    PUTAING
    (je le rappel, je les ai bien téléchargé ces mods )
    Et je t’interdit de te plaindre de la complexité de la manipulation, sachant que les jeux paradox sont parmi les plus simples à résoudre pour ce genre de problème.
    gnangnan, je me plains si j'veux
    Citation Envoyé par zBum Voir le message
    Surtout que tu es intelligent
    poneyroux : Et entre un Seymos full stuff et un corse comme IriK, qui gagne ? Seymos : Le corse, toujours.

  30. #5430
    C'est pas le 255710 du coup ? (je dis ça cause de la date)

    Enfin je suppose que tu as fouillé, c'est vraiment bizarre. Du coup je te donne le droit de te plaindre

    Recherche "*.zip" dans C: pour savoir où il l'a installé.

Page 181 sur 189 PremièrePremière ... 81131171173174175176177178179180181182183184185186187188189 DernièreDernière

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •