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  1. #4081
    Il veut dire que ton chapelain ne branle rien en fait, il est affecté à aucune mission.
    Hi, I'm Elfo !

  2. #4082
    Dans les règles de début de partie, tu peux désactiver tout ce qui est surnaturel, magique etc ...

  3. #4083
    Citation Envoyé par Catel Voir le message
    Ben y'a le 3 en développement dont on discute en ce moment même. http://forum.canardpc.com/threads/10...-Guild-3/page2
    Ah merci, je garde un œil dessus !

  4. #4084
    Citation Envoyé par Nelfe Voir le message
    Il veut dire que ton chapelain ne branle rien en fait, il est affecté à aucune mission.
    foutre bleu, c'est marqué en plus... j'avais lu que le siège était inoocupé...

    Je suis flagellation...

    A part ça l'espace conseiller vide sert à qqhose ? celui avec point d'interrogation ?
    Sinon, la 4° fonction des conseillers, ca ne fonctionne qu'avec le DLC j'imagine ?

  5. #4085
    Citation Envoyé par wushu_calimero Voir le message
    foutre bleu, c'est marqué en plus... j'avais lu que le siège était inoocupé...

    Je suis flagellation...

    A part ça l'espace conseiller vide sert à qqhose ? celui avec point d'interrogation ?
    Sinon, la 4° fonction des conseillers, ca ne fonctionne qu'avec le DLC j'imagine ?
    Les conseillers font partie de ton conseil et ont une voix dans les décisions de celui-ci (Loi, guerre, ...). Ils n'ont pas de mission à remplir comme les autres conseillers.
    Les conseils de royaumes choppent un conseiller, et les conseils d'empire en prennent 2.

    Edit: Et en relisant le wiki, je remarque qu'en plus de ça, les stats des conseillers ("Advisors") ne sont pas pris en compte dans le calcul des stats d'états.
    Très pratique quand t'as un vassal puissant imbécile qui réclame une place à ton conseil.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Et allez, un de plus qui me fout dans sa signature...
    longwelwind.net

  6. #4086
    Y'a un mod qui permet d'échanger un comté avec un souverain de même rang ? Je me suis posé la question si en vanilla c'était implémenté mais y'a pas l'air et ça me parait être une fonction intéressante, surtout que ça devait se faire à l'époque.

  7. #4087
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    Les conseillers font partie de ton conseil et ont une voix dans les décisions de celui-ci (Loi, guerre, ...). Ils n'ont pas de mission à remplir comme les autres conseillers.
    une sorte d'emploi fictif de complaisance

    Dernière modification par wushu_calimero ; 27/03/2017 à 18h49.

  8. #4088
    Si vous souhaitez nous rejoindre, nous organisons une partie avec de nombreux joueurs. Si cela vous intéresse, envoyez moi un message privé. Merci.

  9. #4089
    J'ai commencé une partie musulmane au coeur du royaume de france (Abdallah de Bourgogne)

    Finalement ça se fait, le roi s'il est faible n'ose pas te toucher, et j'ai créé un mini califat au milieu des vignobles.
    Le seul truc c'est que l'évèque du Royaume peut venir bourriner et convertir a tour de bras, dans ce cas faut placer des zélotes sur les comtés.

    En tous cas le tout, pour bien imposer une religion sur un territoire, est d'y aller en douceur :
    - Garler la culture locale
    - s'entourer de musulmans
    - Remplacer les comtes et conseillers chrétiens
    - Garder une bonne tolérance

    Ce dernier point est utile, parce que si vous vous retrouvez chrétien de nouveau (conversion inopinée par exemple), vaut mieux que tous le monde reste votre ami le temps que vous mourriez.
    Grand maître du lien affilié

  10. #4090
    Dites je suis un peu paumé après avoir repris CK2 laissé dans un coin pendant plus d'un an. J'ai deux questions.

    Pour passer en primogéniture, il faut faire quoi désormais avec conclave ? Le mécanisme m'indique qu'il faut du late feudal administration, mais je ne vois ça nul part dans les lois applicables. Du coup je suis toujours en gavelkind. C'est gentil mais chiant à la longue (je précise, je suis ancien duc de Toulouse et roi indépendant d'Aquitaine).

    Ensuite, j'aimerais bien passer en Cathare histoire de ma marrer, mais la religion catholique est super boostée à mort à 100 en autorité morale. Quels sont les moyens d'assurer la conversion à part faire éduquer son héritier par un hérétique en croisant les doigts ? Je crois que le prochain patch va faire bouger les choses avec les sociétés secrètes de religion.

    Voila, merci pour votre aide !
    "We need a man that is simple perfection ; There's nothing that's harder to find
    Someone to lead us protect us and feed us ; And help us to make up our minds"

  11. #4091
    Pour passer en primogeniture il faut un certain niveau de tech culturelle désormais (légalisme si je dis pas de connerie)

    Pour passer hérétique, ton idée est bonne, une autre façon c'est d'inviter un hérétique à la cour, le nommer chapelain et parfois il y a un event de conversion qui pop.

  12. #4092
    Citation Envoyé par Gamel Voir le message
    Pour passer en primogeniture il faut un certain niveau de tech culturelle désormais (légalisme si je dis pas de connerie)

    C'est ce qui me semblait, mais ce qui est bizarre c'est que j'ai légalisme 3, ce qui est suffisant pour "late feudal administration". Or je ne vois nul part les lois sur l'organisation administrative (à part centralisation qui est plus ou moins élevé). Je précise que j'ai conclave. Le wiki (pas vraiment à jour) indique ça : http://www.ckiiwiki.com/Realm_laws

    Bref je suis un peu perdu.

    Edit : au temps pour moi... fallait scroller pour voir la loi
    Dernière modification par Nuka ; 09/04/2017 à 12h07.
    "We need a man that is simple perfection ; There's nothing that's harder to find
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  13. #4093
    Coucou par ici

    Dites je me mettrais bien à CK2, venant d'europa universalis j'ai envie d'un contexte plus moyen-age.

    Par contre je suis un peu (beaucoup) paumé dans la nuée de DLC, des conseils sur les indispensables, les inutiles, etc ?

  14. #4094
    Ça va dépendre de tes goûts mais la seule indispensable à mes yeux :

    - The reaper's due

    Celle qu'il faut prendre pour avoir une expérience optimale :

    - Conclave
    - Way of life
    - Monks and mystics

    Les "si t'accroches à mort et que tu veux plus de profondeurs" :

    - Horse lords
    - Sons of abraham
    - Charlemagne
    - The old gods
    - Rajas of india
    - Legacy of rome
    - The republic
    - Sword of islam

    Et l'inutile :

    - Sunset invasion

  15. #4095
    C'est plutôt bien résumé et je suis d'accord avec cet homme de bon goût qu'est Tyler.
    Citation Envoyé par Pataplouf, que vous ne regarderez plus jamais de la même façon
    Depuis je joue à des wargames moches en faisait croire que c'est une activité hautement intellectuelle, alors que secrètement je hurle de plaisir en imaginant les milliers de cadavres que je laisse derrière moi..

  16. #4096
    En quoi Reaper's Due est-il indispensable ?

  17. #4097
    Je suis globalement d'accord avec Tyler moi aussi, même si j'aurais classé Reaper's Due dans les optimaux plutôt qu'indispensables.
    Et sinon pour t'aider à choisir voici les principales features que t'apportent chaque DLC:


    Monks and mystics:

    - Possibilité de faire partie d'une société dans laquelle tu montes en grade et développe des pouvoirs que tu peux utiliser avec des points gagnés un peu à la manière des points de monarque d'EU4. Il y a deux ordres religieux, une société de chercheurs, une société d'assassin pour les musulmans, et des adorateurs du démon.
    - Apparition également d'un système de salle du trésor avec artefacts qui te donnent des bonus permanents.
    - On peut également proclamer faussement sa foi pour suivre en secret une autre religion.
    - Nouvelles actions passives pour les conseillers.

    The reaper's due:

    - Gestion plus poussée des maladies avec apparition de symptômes, des traitements proposés par le médecin de la cour (plus ou moins farfelus).
    - Système de prospérité/décroissance économique des comtés
    - Possibilité de construire et développer des hôpitaux.

    Horse lords:

    - On peut jouer les clans nomades de l'Est de l'Europe, avec un nouveau "gouvernement" dédié (un système de clans en gros)
    - Nouveau casus belli "Tributaire" pour recevoir des revenus jusqu'à la mort de l'un des deux souverains (attaquant/attaqué)
    - Apparition de la route de la soie (provinces apportants un gros bonus commercial quand contrôlées)

    Rajas of india:

    DLC exclusivement centré sur l'Inde (events et religion).Très dispensable si tu ne souhaite pas jouer là bas. La seule feature commune à tout le monde est la possibilité de changer de culture ou religion si ta capitale est d'une culture différente à la tienne.

    Conclave:

    - Les vassaux demandent un siège au conseil et lorsqu'ils y siègent, développent une personnalité (pragmatiques, fanatiques, arrivistes, suiveurs etc...) qui détermine leur manière de voter aux lois que tu proposes.
    - Change également le système d'éducation des enfants pour leur donner un trait final qui correspond à la synthèse de l'éducation choisie et du développement de leur personnalité pendant leur enfance.
    - Système de "faveurs": quand tu rends un service ou qu'on t'en rend un, le personnage reçoit une faveur utilisable pour forcer une demande (entrée en guerre, vote aux conseil etc...).

    Way of life:

    - Te permet de changer tous les cinqs ans de "choix de vie": tu peux te spécialiser dans un domaine pour tenter de progresser en chassse/guerre/économie/gestion du royaume/séduction/intrigue/diplomatie/culture via events.


    Charlemagne:

    - Nouvelle date de départ à la fin du VIIIè siècle
    - Possibilité de suivre une campagne "scénarisée" centrée sur Charlemagne
    - Possibilité de conférer des Vices Royautés: un titre permettant de nommer Roi un vassal, tout en récupérant le titre à sa mort.
    - Possibilité également de créer des royaumes et empires personnalisés (sans nécessité du système de Jure).

    Sons of abraham:

    Ce DLC débloque surtout des events et features pour les juifs.
    - Possibilité de partir en pèlerinage pour ton dirigeant (event apportant quelques bonus de piété et traits relatifs à la charité/générosité)
    - Emprunter de l'argent aux Juifs.
    - Distinctions entre les écoles de pensée sunnites.
    - Refonte du système de cardinaux et des ordres saints.


    The old gods:

    - Nouvelle date de départ en 867
    - Possibilité de jouer les peuples nordiques et paiens (Vikings, slaves) avec leurs religions et events
    - Organisation de pillages et raids pour certains de ces peuples paiens.
    - Système d''invasion: des personnages (aventuriers) tentent d'envahir un royaume ou duché.


    Legacy of rome:

    DLC portant sur l'Empire Byzantin.
    - Nouveaux events au sein de l'Empire
    - Système d'armées permanentes à la manière des armées d'EU4 que tu payes contre un coût d'entretien.
    - Possibilité de restaurer l'Empire Romain et de réparer le schisme Chrétien.

    The republic:

    Comme son nom l'indique, pour jouer les républiques marchandes:
    - Système de gouvernement basé sur les élections du patricien
    - Palais familial personnalisable
    - Création de comptoirs pour étendre sa zone marchande.

    Sword of islam:

    Pour jouer chez les musulmans essentiellement.
    - Système de décadence familiale (gameplay à part nécessitant de garder un niveau de décadence faible pour sa dynastie)
    - Introduction de l'Islam avec un nouveau casus belli de guerre sainte et events en lien avec la religion (Jihad, Hajj)
    - Events spécifiques aux musulmans.

    Sunset invasion:

    Scénario A-historique proposant une invasion aztèque sur les côtes européennes.

    D'un point de vue purement subjectif voici les DLC que je te conseille en priorité:

    -Way of life
    -The old gods
    -Conclave
    -Reaper's Due
    -Monks and mystics

    Viennent ensuite ceux qui enrichissent vraiment le jeu en rajoutant des features certes mineures mais qui toutes ensembles changent quand même pas mal les choses (et qu'on regrette quand elles ne sont pas là):

    -Legacy of Rome
    -Sons of Abraham
    -Charlemagne

    Et enfin les situationnels, mais indispensables si tu souhaites jouer ce type de gouvernements/cultures:

    -Republic
    -Sword of Islam
    -The horse Lords
    -Rajas of India

    Enfin si tu aimes jouer avec la musique et que tu as apprécié les DLC musicaux d'EU4, je te conseille fortement ceux de CK2. Ils sont excellents aussi je trouve.
    Dernière modification par Alzender ; 13/04/2017 à 20h18.

  18. #4098
    Wow ça c'est de la réponse cinq étoiles merci beaucoup !

    Je vais partir sur les indispensables, peut-être ce bon Charlemagne viendra après mais j'imagine que j'ai déjà quelques dizaines d'heures avant d'en ressentir le besoin. Je reviendrais sûrement d'ici là

  19. #4099
    En fait, sunset invasion que personne n'aime te donne un équivalent d'invasion mongol depuis l'ouest.
    Ca peut être sympa si tu veux te donner un challenge de late game, sachant que l'empire Aztec est quand même super balaise.
    Mais en dehors de cette option late game, ce DLC n'apporte rien de spécial.
    "We need a man that is simple perfection ; There's nothing that's harder to find
    Someone to lead us protect us and feed us ; And help us to make up our minds"

  20. #4100
    Citation Envoyé par Nuka Voir le message
    En fait, sunset invasion que personne n'aime te donne un équivalent d'invasion mongol depuis l'ouest.
    Ca peut être sympa si tu veux te donner un challenge de late game, sachant que l'empire Aztec est quand même super balaise.
    Mais en dehors de cette option late game, ce DLC n'apporte rien de spécial.
    Avec Sunset Invasion et The Old Gods, tu peux jouer les aztèques

  21. #4101
    The Old Gods, je le mets dans les indispensables, personnellement.

  22. #4102
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    The Old Gods, je le mets dans les indispensables, personnellement.
    +1000

    Le gameplay des nordiques est bien sympa (et les blots )
    Citation Envoyé par La Chouette Voir le message
    cette émotion quand ça fait trois jours que t'as pas bu, que t'es sur le point de mourir déshydraté et que tu trouves une dizaine de blaireaux

  23. #4103
    Citation Envoyé par Pancho Villa Voir le message
    The Old Gods, je le mets dans les indispensables, personnellement.
    Moi aussi.
    Pour les autres c'est surement subjectif (j'aime beaucoup Conclave par exemple) mais je pensais que pour celui ci, c'était assez unanime pour le considérer must have.

  24. #4104
    Salut nobles sires.

    J'ai un petit pb d'escorte:


    J'ai 0 en taille max dispo, alors que sur l'écran, ça m'a l'air de dire aussi que je pourrai en avoir 406 ?

    J'ai un peu d'orga militaire, et ça le faisait également quand j'étais pas en prison. une idée ? (en même temps, je suis mal barré dans la partie, mon salaud de seigneur veut pas me libérer parceque j'ai des revendications sur son titre ducal (qu'il m'a usurpé, et que j'avais récupéré suite à élection à la mort de son père, j'adore ce jeu...)

    Dernière modification par wushu_calimero ; 15/04/2017 à 15h11.

  25. #4105
    En fait quand tu passes la souris sur une escorte ça t'indique la place qu'elle va prendre (c'est pas le nombre de soldats). En gros tu peux avoir 250 cavaliers et ça va te demander 500 points par exemple. Je pense que c'est ça ton problème, tu n'as pas un domaine assez grand pour avoir une escorte.
    Après si t'es en prison je suis pas sûr que tu puisses lever une escorte (jamais essayé encore).

  26. #4106
    tiens bizarre, j'avais linké une tof.

    Par conntre je vous pas quelle est la limite de domaine ?

    https://tof.cx/image/q0utR

    pour visualiser l'écran
    Question succession, Ed était mon maréchal et cousin, à ma cour. Je lui ai filé le comté de majorque, et voila qu'il passe à mon suzerain ?
    https://tof.cx/image/q0Nzy

    Pendant que je me révolte gentiment pour reprendre mon titre de Duc, ce bougre de Ed, alors que je suis à 65% de score de guerre usurper le titre de mon duc, je repars à 0 % mais contre Eddy cette fois. Y'a pas de justice

    WTF (what the Feal ?]
    Dernière modification par wushu_calimero ; 15/04/2017 à 15h43.

  27. #4107
    Non mais laisse tomber la limite de domaine. Tu as 406 points d'escorte, et une escorte de 250 péons coûte minimum 500 points. Plus tu mets d'unités puissantes (chevaliers, archers), plus l'escorte coûte cher. Tu peux voir les coût en passant ta souris sur le bouton pour les recruter, une infobulle devrait apparaître.
    Il faut donc que tu continues ta partie pour atteindre au moins 500 points (par conquête, developpement techno, changement de titre).

  28. #4108
    Par contre c'est normal que tu aies perdu ton comté après l'avoir passé à ton cousin : tu es comte toi-même, donc ton cousin devient ton égal (il dépend directement du Duc maintenant).
    Pour rappel Empereur > Roi > Duc > Comte > Baron. On peut avoir plusieurs titres de même niveau (un comte peu posséder plusieurs comtés), mais pour ne rien perdre il faut toujours donner des titres de rang inférieur au rang le plus élevé que tu possèdes (par exemple un comte ne peut donner que des baronnies).

    Là dans l'histoire t'es vachement perdant : tu perds les troupes et les revenus liés au comté contre un misérable bonus d'opinion auprès de ton cousin

  29. #4109
    J'ai eu le même problème en créant la couronne d'Irlande puis en revendiquant Pictland. Puisque avec deux titres de même hierarchie et deux règles de succession différentes (l'Irlande en Tanistrie et Pictland en Gavelkind).
    Les deux couronnes ont donc été séparées lors d'une précédente succession.

    D'ailleurs j'ai voulu tester la tanistrie pour la première fois; quelle mauvaise idée dans l'optique de former l'empire Brittannia ! J'aurais du mettre la loi de succession de séniorité, car quand l'on créer une nouvelle couronne (comme avec l'Angleterre plus loin dans ma partie) la loi de succession se calque à celle du titre principal.

    Heureusement que j'avais un souverain en forme qui a transformé la guerre contre les pictes (pour deux territoires ) entamé par son prédécesseur en conquête totale de Pictland grâce à sa faible revendication sur la couronne (je ne savais pas que c'était possible, à la mort du roi d'Irlande je pensais que la guerre allait brusquement s'arrêter !).

    Ce qui lui a ensuite permis d'acquérir d'avantage de territoires en Angleterre en appuyant les revendications d'un vassal (celui-la même que l'on avait évincé du trône picte !) pour créer la couronne anglaise, vassaliser le reste des 80% manquant pour finalement créer le titre d'empire Brittannia !

    S'il avait claqué sa basket pendant le processus, les couronnes seraient allés à différentes personnes, et il aurait fallu repartir en arrière pour repartir dans des guerres de conquêtes laborieuses puisque je me retrouvais avec deux couronnes en tanistrie (mais avec un taniste différent pour chaque évidemment) et un gavelkind.


    D'ailleurs après avoir malencontreusement hérité de places fortes en Angleterre très tôt dans ma partie, ma dynastie s'est féodalisée alors que je possédait à peine un duché à ce moment la. Terminé les armées tribales depuis lors.. j'aurais au moins aimé avoir le choix ou être prévenu par un notif' !
    Citation Envoyé par Longwelwind Voir le message
    [..] quand l'Hiver arrive vers la mi-Novembre et termine mi-Printemps.
    Citation Envoyé par oll Voir le message
    Edeal a raison

  30. #4110
    Bon les sociétés secrètes religieuses c'est chiant. Tu meurs et tu t'aperçois que ton fils était secrètement orthodoxe, ta femme est secrètement orthodoxe, ta mère est secrètement orthodoxe, le pape est secrètement orthodoxe... Ça ne veut plus rien dire et c'est simplement de l'anticonformisme, si tu te convertis ils se découvriront tous une nouvelle passion pour le zoroastrianisme. Avec le nombre de livres saints que des inconnus ont laissé dans ma chambre, je vais bientôt pouvoir ouvrir une librairie.

    Heureusement que ma partie était déjà finie et que j'attends plus que les années passent pour avoir l'achievement 767-1453, en début de partie ça m'aurait beaucoup plus ennuyé. Là je me suis simplement converti au zoroastrianisme en tant que Saint-Empereur lombard, ai relâché tous les empires que je pouvais et me suis concentré sur la reprise des lieux saints perses contre les byzantins devenus musulmans (un autre coup des sociétés secrètes).

    Je joue à ce jeu depuis sa sortie (en fait je jouais même à la démo avant) et ça me désole de voir que Paradox ne réussit toujours pas à sortir un DLC sans casser complètement le système.

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