Houla, désolé pour le gros retard.
T'as une roadmap ici:
https://steamcommunity.com/app/38538...8552533030444/
Quand au jeu en lui même, difficile a dire en tant que joueur, certains plient tout en 10h et ne trouvent plus rien a faire ensuite, d'autres jouent plus de 100h car ils veulent tout collecter/exploiter etc...
Pour ma part j'estime que si tu veux faire les choses bien y ~30h de jeu tout a fait correctes.
Au niveau de contenu du jeu comparé a sa v1, par contre oui on est assez loin. Pas forcement en terme de prog (le moteur avance bien, on a de plus en plus d'outils de créations et de mécaniques), mais le contenu est encore assez lite.
Très peu de classes d'armes, peu de donjons (une dizaine a tout casser), pas encore de gros challenges end game, pas de vrai quêtes.
La je suis sur un nouveau moteur de magies, qui permet de faire des trucs assez cool.
Ça permettra d'ajouter une nouvelle famille d'objet: les baguettes magiques (la custom utilisant le nouveau moteur viendra plus tard car la GUI va être très complexe a faire).
Quelques exemples:
http://wyvup.com/?c=A24EvEW
http://wyvup.com/?c=A2whX7g
http://wyvup.com/?c=A2RvPOx
http://wyvup.com/?c=A23AhmP
Et un exemple de fichier de config qui permet de paramétrer le sort de boules de feu qui tombent du ciel:
https://pastebin.com/zJsYVSYV
Le système permet de définir des sorts, avec customisation de la génération des positions de création (la partie ou on voit des commandes), la possibilité de chaîner des sorts en fonction de certains events, et la possibilité de faire des sorts qui vont spawn au cours du temps.
Bref, tout est paramétrable, ça va permettre de faire des choses bien sympa.