Sortie le 2 décembre 2014
Vous aimez conduire, voire piloter ? Vous en avez un peu marre de tourner en rond sur toujours les même circuits et aimeriez rouler sans limites, seul ou accompagné ? Vous aimez les défis, les duels, les challenges en équipe, le hors piste, la précision, la vitesse, l'exploration, les ballades, en gros un peu tout ce qu'on pourrait faire avec une voiture ?
Normalement, vous devriez aimer The Crew...
https://www.youtube.com/watch?v=kw3zMEnPBM4
https://www.youtube.com/watch?v=ZRXTH3FEtMA
Les infos concrètes actuellement :
SITE OFFICIEL : thecrew-game.ubi.com
Lien vers le forum officiel du jeu (partie en français) : http://forums.ubi.com/forumdisplay.php/479-The-Crew
Le Wiki : http://thecrew.wikia.com/wiki/THE_CREW_Wiki
Éditeur : Ubisoft
Développeur : Ivory Tower/ Réflexions
Type : Jeu de voitures massivement en ligne/ solo
Sortie : 2 décembre 2014
Supports : PC, PS4, XBOX 360 et ONE,
Périphériques supportés : clavier/ souris, gamepads, volants/ pédales, Hshifter, TrackIR...
Configuration minimale requise :
Système d'exploitation : Windows 7 SP1 ou Windows 8/8.1 ( 64-bit )
Processeur : Intel Core 2 Quad Q9300 cadencé à 2.5 GHz ou AMD Athlon II X4 620 cadencé à 2.6 GHz
Mémoire vive : 4 Go
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX260 ou AMD Radeon HD4870 ( 512 Mo de VRAM avec Shader Model 4.0 ou supérieur )
DirectX : DirectX 10
Configuration recommandée :
Système d'exploitation : Windows 8 / 8.1 ( 64-bit )
Processeur : Intel Core i5-750 cadencé à 2.66 GHz ou AMD Phenom II X4 940 cadencé à 3.0 GHz
Mémoire vive : 8 Go
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX580 ou AMD Radeon 6870 ( 1 Go de VRAM avec Shader Model 5.0 ou supérieur )
DirectX : DirectX 10
Configuration optimale :
Système d'exploitation : Windows 8 / 8.1 ( 64-bit )
Processeur : Intel Core i7-2600K cadencé à 3.4 GHz ou AMD FX-8150 cadencé à 3.6 GHz
Mémoire vive : 8 Go
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX670 ou AMD Radeon 7870 ( 2 Go de VRAM avec Shader Model 5.0 ou supérieur )
DirectX : DirectX 10
Cartes graphiques supportées :
NVIDIA GeForce GTX260 ou plus, GTX400, GTX500, GTX600, GTX700, GTX900 series
Drivers: GeForce 340.52 pour toutes les cartes NVIDIA DirectX10 ( GTX200 ) et 344.48 pour toutes les cartes NVIDIA DirectX 11 ( GTX400 - GTX900 )
AMD Radeon HD4870 ou plus, HD5000, HD6000, HD7000, R7 et R9 series
Drivers: Catalyst 13.1 pour la HD4000 series et Catalyst 14.9 pour toutes les autres cartes Radeon
Si tout ça vous rappelle un peu TDU (1er du nom) ne vous affolez pas c'est normal, ce fut le "playtest" de ce projet. (certaines parties de cette présentation proviennent d'autres auteurs remerciés plus bas )
The Crew a été réalisé plus ou moins en secret pendant près de sept ans par une équipe de fous du volant. Tous passionnés de voitures ET d'espaces ouverts (Gumball...), l'équipe lyonnaise d'Ivory Tower a créé un environnement ouvert de jeu de plus de 5 000kms², plus de 10 000kms de routes, sentiers, autoroutes, circuits... dans une version compacte des USA. Plus de mille lieux uniques, un environnement qui vit (feux rouges, piétons, automobilistes, IAs, pigeons...), des déserts, des marais, de quoi passer des heures au volant sans voir la même chose...
Styles de jeu
Le gameplay du jeu est assez riche et varié. Il est basé sur la découverte au volant de 5 grandes régions composant une carte complète. La partie exploration se fait en cinq niveaux de profondeurs débloqués en fonction de la progression personnelle.
On découvrira d’abord, les routes, puis les chemins, les sentiers, les champs… Jusqu’à pouvoir rouler sans limite sur toute la carte. Cette carte est immense et inédite. En passant à travers tout, en fonction de la puissance du véhicule, il faut compter entre 40mn et 1h30 pour traverser la carte d’est en ouest !
Les régions à découvrir sont parsemées de lieux touristiques, d'épreuves en tous genres et même d'objets à collectionner. Il y aurait même des épaves et des animaux étranges...
Des points de relais représentés par des antennes permettent de dévoiler les lieux-clés sur la portion de carte environnante... Il faudra quand-même s'y rendre une fois en voiture pour pouvoir s'y téléporter après.
Les voitures
Dans cet immense environnement divisé en cinq grandes régions (représentant cinq "factions" mondiales auxquelles on peut adhérer), le joueur pourra choisir entre une grosse quarantaine de modèles et marques de véhicules à la sortie pour commencer son exploration (entre parenthèses : les packs prévus).
Elles sont divisées en 5 classes, chaque classe ayant ses caractéristiques propres, ses terrains de prédilection, ses compétitions dédiées et ses améliorations propres. Il y a des courses sur route, sur circuit, du rallye, de l’off-road… Les voitures tunées pour un type de revêtement ne sont pas adaptée aux autres types de terrains…
Chaque Voiture , a accès à une à cinq customisations :
* Asphalt
Street / Perf / Racing
* Offroad
Dirt / Raid
et full-stock , modèle constructeur
Alfa Romeo
- 8C Competizione
- 4C (Speed Pack)
Aston Martin
- V8 Vantage S
- V12 Zagato (Extreme Pack)
Bentley Continental GT
BMW
- M5
- Z4 sDrive35is 2011
Cadillac Escalade (RAID Pack)
Chevrolet
- Camaro RS 1969
- Camaro SS 2010
- Corvette ZR1 2009
- Impala Sport Sedan 1967
- Silverado 1500
- Corvette C2 (Vintage Pack)
- Corvette C3 (Vintage Pack)
Chrysler 300 SRT8 2013
Dodge
- 1969 Charger R/T HEMI
- 2012 Challenger SRT-8 392
- 2012 Charger SRT-8
- Ram SRT-10 2004
- Viper SRT-10 2010
- SRT Viper 2014 (Speed Pack)
Fiat Abarth 500 (Extreme Pack)
Ferrari
- LaFerarri
- 458 Speciale
- 458 Italia Speciale (Launch Day Pack)
Ford
- F150 SVT Raptor
- Focus RS 2010
- GT
- Mustang GT 2011
- Mustang GT Fastback
- Shelby GT500
Hummer H1
Koenigsegg Agera R
Lamborghini
- Murcielago
- Aventador
- Gallardo LP570-4 Superleggera
- Miura SV
Maserati Gran Turismo S
McLaren
- 12C
- MP4-12c (Launch Day Pack)
- F1 (RAID Pack)
Mercedes-Benz
- SL 63 AMG (R230)
- SLS AMG (C197)
- C63 AMG Black Series (Speed Pack)
Mini Cooper S 2010
Nissan
- Skyline GT-R (R34)
- 2013 370z (Z34)
Pagani Huayra
RUF
- CTR-3
- 3400 K
Saleen S7 (Extreme Pack)
Shelby GT500
Spyker C8 Aileron (Vintage Pack)
SRT Grand Cherokee SRT-8
Volkswagen
- Golf GTI
- Touareg (RAID Pack)
Chaque véhicule a une barre de vie qui diminue à chaque impact. Cette barre se régénère partiellement mais la diminution totale est inéluctable, entrainant une réduction à 30% des performances du véhicule. Il doit alors être réparé dans un garage contre quelques Bucks (la monnaie du jeu).
Les physiques sont orientés « conduite » tout en étant clairement arcade, chaque véhicule ayant des comportements uniques et donnant les sensations de conduite les plus réalistes possibles. Il existe des modèles de pneus, les suspensions sont en 3D...
Quid du solo/ multi ?
Bien sûr tout le jeu peu être fait en solo connecté, des IAs peupleront les aventures du joueur. Mais le jeu prend une autre dimension en multi. Les équipes ont voulu équilibrer le gameplay pour les 4 catégories de gamers selon la typologie de Bartle (lien en anglais), il y en aura pour les explorateurs, les compétiteurs, les socialisants et les prédateurs.
Ivory Tower a plus ou moins gardé le système de "bulles" de TDU, en renforçant la mécanique. En multi, on pourra donc faire bien sûr des défis contre un ou plusieurs autres joueurs/ IAs, mais aussi faire équipe avec 3 amis pour former un Crew, une équipe de quatre qui une fois rejointe reste prioritairement avec vous en ligne où que vous alliez.
Des cascades et de la nitro ?
Il y a des courses avec takedowns, et de la nitro sur certains véhicules. Mais contre les personnes trop violentes et indésirables le jeu prévoit un système d'exclusion (à venir). Pour la nitro, elle est vue comme une nécessité pour attirer le plus grand monde.
Interactions en jeu et avec les amis
Chaque voiture est équipée d’un smartphone, servant d’interface pour gérer les aides, la radio, les contacts avec les amis en ligne. La carte mobile ou GPS est aussi équipée d’un radar permettant de détecter les points-relais, les carcasses…