ça tombe quand tu guildes avec une faction, de mémoire.
Tant qu'on ne t'a pas proposé de faction, t'as pas de tunes.
Parfois pour moi, un peu moins sur Mumble que sur le TS de Drive Unlimited France ces derniers temps ceci dit, mais je viens s'il y a un Rdv sans souci...
L'éthique est mon esthétique
Sinon on peut repousser le Canonball d'une semaine si pas trop de motivés? Normalement le prochain jeudi ça devrait être bon de mon côté
Un samedi je pense qu'il peut y avoir du monde pour jouer ouais .
Ce samedi sinon , non ?
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Et dites moi vous qui avez des volant ! Pour the crew
Vaut t-il mieux que je garde ma manette d'xbox ou ca vaut le coup de prendre un ensemble comme celui là ? :
http://www.rueducommerce.fr/Jeux-Con...3F40DM52332416
Si ce n'est que pour The Crew, je dirais que l'investissement me semble disproportionné. Si tu as d'autres jeux qui supportent bien le volant, de mon point de vue, c'est quand on peut se le permettre un élément de gameplay incontournable !
Pour le modèle en particulier, je te conseille de bien délimiter tes exigences (900° ou pas, qualité et force du FFB, accessibilité des boutons, support logiciel et SAV, prix, compatibilités notamment) avant de te lancer. Ceci dit, j'ai acheté un T300 GTE filaire et j'en suis extrêmement content (je recommanderais le fil pour le lag de la version wireless), en dehors des pédales qui sont pas mal mais font jouet comparées à d'autres...
Dans The Crew, pour le moment ayant pu tester sur différents volants, mon FFB favori est celui du T300.
Sinon, petit sonage perso : que pensez-vous, avec un petit argumentaire, qu'il faudrait changer dans le comportement des IAs du jeu (courses et flics) pour qu'il soit plus fun/ meilleur ? N'hésitez pas sur les critiques constructives (ou les bonnes dissections), il se pourrait que l'on soit lu
L'éthique est mon esthétique
Merci pour les conseil
J'ai grid 2 du need for speed aussi et je regardais aussi par rapport au support parce que je joue sur ordi portable donc pas forcement sur un bureau.
Sinon niveau IA moi je trouve deja que les flic ont des comportement très lourd (on dirais qu'ils pèse trois tonnes) ils ont des trajectoires large des fois et te projette assez facilement ( ca j'aime cette difficulté par contre d'evité tout contact avec eux)
Sinon j'ai trouvé les IA assez Mario Kart des fois , sauf que si tu te plante en ligne droite des fois t'es bon pour recommencer .
Ps: Faudrai qu'on se fasse une course tous en perf sur les route enneigé
Grid 2 supporte très mal le volant, en raison d'un comportement non pas réaliste mais clairement arcade, notamment le décrochage en courbe.
Grid Autosport le supporte très bien, c'est un régal, mais j'avoue qu'on a le plus grand mal à rester compétitif par rapport à la réactivité d'une manette (ta paire de pieds pour freiner/accélérer contre une paire d'index sur les gâchettes...).
NFS Most Wanted, malgré l'approche arcade, y a moyen de se faire plaisir au volant, notamment en raison de la latence en virage qui pénalise la manette (pas testé les autres NFS).
Finalement, j'ai pas testé sur The Crew, la flemme de passer par des procédures précises pour sauvegarder et par du tripotage de fichier ini pour aller au meilleur réglage possible. Mais le jeu est encore sur le DD, si IT règle au moins la question de la sauvegarde, ça me décidera sûrement.
Quant au choix d'un volant, le truc wireless tout en plastoc à 300 euroboules, jsuis pas sûr... tu trouveras un G27 sur Le Bon Coin à moitié prix qui te rendra meilleur service, voire un Driving Force GT si tu veux descendre le prix au minimum.
Pour l'IA des flics/voitures PNJ, je doute que ce soit le premier truc sur lequel bosser, après tout, l'Histoire se termine assez vite, et ensuite le JcJ (et ses mécaniques, équilibrages, etc....) me semble être au coeur du jeu.
L'IA police/PNJ , n'est ni vraiment pire ni meilleure que ce qui se fait chez NFS depuis des dizaines d'années et correspond aux canons des jeux de voiture arcade.
Ah oui est je souhaite m'acheter project cars dès sa sortit et là cest de la simu à priori.
Et il a l'air de bien bien bien envoyé
T'as peut-être pas assez joué pour t'en rendre compte, mais non, c'est vraiment pire.
On parle pas de simple rubberbanding, mais de hordes de bagnoles qui te tombent dessus n'importe comment et t'arrêtent en deux secondes. Avec la non-physique du jeu qui fait que le moindre relief peut te faire décoller et aterrir à l'arrêt à contresens, ça rend les poursuites souvent pénibles. Et des flics, il y en a aussi en freeride... Si IT veut mettre des flics dans son jeu, faut qu'ils soient un minimum intéressants à "chatouiller", et on en est loin.
Mais la priorité, c'est les rétros qu'on réclame sans faiblir depuis la beta
ATTENTION SPOIL ⚠
la mission où on doit detruite un bus pour une évasion , les flics te mette presque dans l'incapacité de juste t'approcher du bus .
Je lai essayé pas mal de fois pour essayer de le touché le plus tôt et le plus vite possible .
Pour info cest le dernier need for speed que j'ai sur pc , lavant dernier (most wanted) que j'ai sur Xbox 360 est similaire pour le inputlag de la direction à the crew.
T'inquiètes tu spoil pas, on a dû tous faire cette mission en 2014.
La solution la plus opérationnelle dégagée : jouer à plusieurs.
Alternative : prendre le bus à contre-sens du rond point qu'il emprunte en sortant des canaux.
A mon sens y a pas d'inputlag à noter sur The Crew, sauf à abaisser la sensibilité de la direction soi-même dans les paramètres, mais Dreadmetis me corrigera si je dis une connerie. Dans NFS MW tu avais un sensible retard d'éxecution qui donnait une lourdeur et une imprécision aux voitures, et rendait cauchemardesque de faire une chicane, mais on finissait pas s'y habituer. Sur The Crew je peux placer exprès la Sedan en survirage pour la tenir en dérapage contrôlé durant toute la courbe, et la redresser pile au moment où je veux (surtout à ras des lampadaires, arbres, etc), on arrive bien à frôler la corde, et je ne pense pas qu'on l'aurait pu avec un input lag.
Le seul inputlag c'est le mouvement des bras du bonhomme dans la voiture.
Moi j'ai un léger décalage si et j'ai vue quelque dizaine de page avant sur ce post que beaucoup de monde lavait ressentit et étaient decu de cela , vous vous y êtes habitué peut être .
Ps: Samedi soir (dans l'aprèm si y a plus de monde) ca vous dit un p'tit roadtrip ?
Je reçois le T100 d'ici mercredi .
Apres ce seras le temps des réglage!
Et j'ai vue qui il y avait un problème avec les sauvegarde ? Y a une solution ?
Ouais c'est bizarre parce que cest toujours le même que j'avais sur arma .
Je pense que cest des réglage avec mumble plutôt je pense
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Bah finalement livraison demain matin
Rapidité super cool !!
Dernière modification par McKane ; 30/01/2015 à 21h41.
Bon ben j'ai craqué pour the crew, au pad, on vera bien.
Edit:
Bon je dois avoir la polyo, j'ai fais le 1er truc là, ou on s'echappe, et recup la voiture. Ca me dit d'aller faire une course et de placer un objectif sur la carte, sauf que euh, je trouve rien ya pas d'objectifs à cibler...
Dernière modification par jaragorn_99 ; 31/01/2015 à 14h00.
Dieu est une hypothèse
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Volant reçu ça a l'air costaud quand même .
Le volant est tout piti ^^
ca y est j'arrive pas à faire reconnaitre le volant rhooo
quand je le branche il force vers la droite tout le temps
jai instaler ca mais ca commence a me ****
http://ts.thrustmaster.com/fr/index....&pid=364&cid=1
Bon une petite heure de jeux dans les pattes, c'est vraiment du tdu pur et dur.
Dieu est une hypothèse
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