Crunchez vos adresses URL
|
Rejoignez notre discord
|
Hébergez vos photos
Page 2 sur 143 PremièrePremière 123456789101252102 ... DernièreDernière
Affichage des résultats 31 à 60 sur 4277
  1. #31
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Le genestealers, c'est l'ennemi "de base" dans le jeu de plateau Space Hulk.

    Mais potentiellement si on suit la lore, dans un Space Hulk, tu peux y trouver de tout. Un Space Hulk c'est un amas de vaiseaux qui s'est perdu/formé dans le Warp. Si je dis pas de conneries, certains sont rafistolés par des Orks qui s'en servent de transport. Ça peut aussi attirer du pillard Eldar Noir, et c'est pas rare d'y trouver de la cochonnerie chaotique...

    'fin en tout cas moi j'ai connu ça comme ça. Y a même un scénar officiel de Dark Heresy qui se passe dans un Space Hulk, et on y voit même pas de genestealers (encore heureux).
    Ce qui suit ne dit pas ce qu'il y'aurait ou pas si effectivement on développait ou pas un space hulk. C'est juste pour du débat entre fan fou de wh40k.

    Dans les différentes version de space hulk plateau, on trouvait déjà pas mal d'ennemis via les extensions :
    Stealers
    Hybrides
    Magus
    Patriarch
    Orks
    Chaos
    Etc

    Par contre les tyranides ce serait assez strange, car si on prend tout le background très travaillé à ce niveau là à l'époque de la V2 de wh40k, les stealers dans un space hulk sont là pour contaminer, et générer une nouvelle secte, qui s'implantera sur un monde, pour ensuite servir de balise, justement pour attirer une flotte ruche (souvent à l'insu même de la secte stealer). Du coup que feraient des tyranides d'une ruche sur un space hulk ? Le truc qui pourrait contredire ceci est une série d'illustrations que l'on trouvait dans les vieux livres de règles de wh40k, où l'on voyant une baston entre eldars et guerriers tyranide, dans ce qui ressemblait à un space hulk (à moins que ce ne fut un vaisseau monde eldar au design très humanisé).

    hop un très bon lien sur les stealers et leur secte:
    http://taran.pagesperso-orange.fr/tytystealers.htm
    Fantôme

  2. #32
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    Ce qui suit ne dit pas ce qu'il y'aurait ou pas si effectivement on développait ou pas un space hulk.
    Maintenant que tu t'es dédouané, tu peux tout nous dire, hein, ça restera entre nous .
    Sauvez un arbre, mangez un castor.
    Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle

  3. #33
    Moi je sais rien, on ne me dit jamais rien dans ce studio
    Fantôme

  4. #34
    Yep.
    Mais tout ce background date de la V2 où seuls les Genestealers existaient et pas les Tyranides si je me souviens bien.

    L'explication de pourquoi des tyranides se retrouveraient dans un Space Hulk? En voici une qui peut marcher avec n'importe quelle race : une partie d'une flotte ruche a été aggrégée dans un SH a cause de la gravité que cette masse de saloperie génère à force de grandir (et dans le Warp un accident arrive vite).

    Et puis encore plus fort : comme les tyrannides sont créés à partir de l'ADN d'autres créatures, il y a moyen de créer plein de tyrannides bien chelou à partir de ce qu'on trouve dans un Space Hulk.

  5. #35
    Si la V2 tu avais le codex Tyranide déjà. La couv' était même horrible
    Fantôme

  6. #36
    Ok. Mais le background des Genestealers datait quand même d'avant les Tyranides (j'ai raison na).

    Mais je vais même rajouter qu'on peut imaginer qu'une partie d'une flotte ruche s'est fait pétée la gueule par des Space Marine on peut imaginer que tous les débrits de vaisseaux de l'imperium et des tyrannides se sont agrégés pour former un Space Hulk (et en dérivant ça a agrégé encore plus de bordel).

    ---------- Post added at 15h58 ---------- Previous post was at 15h43 ----------

    D'ailleurs je vois bien à un moment dans le scénar :
    Le perso incarné par le joueur- "Par l'Empereur, je suis pris en chasse par une de ces bêtes, mais ce n'est pas un Genestealer on dirait une autre forme de Xenos !"
    Le spécialiste xénos du Chapitre- "Effectivement, d'après les images que j'ai récupéré depuis votre armure, il semblerait que vous ayez affaire à un Lictor, partez d'ici tout de suite !" (Oui un Lictor, car un Lictor dans les couloirs sombres d'un Space Hulk ça fait flipper)
    Joueur- "Par l'Empereur, ce n'est pas une seule bête qui va m'arrêter !" (oui il jure beaucoup)
    Spécialiste- "Non mais vous ne comprenez pas ! Sa présence ici signifie bien plus que ça. Ce Space Hulk n'héberge pas que des Genestealers mais à toute un essaim de Tyranides !"
    *Vaisseau qui tremble et plein de bruits de saloperies qui résonne partout*



    Je retourne me reposer.

  7. #37
    Gens du voyage
    Ville
    dans la tourelle
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    En gros, tout à fait le genre de chose que tu pouvais jouer dans E.Y.E. (armure lourde + pouvoirs psy).
    Armure lourde + gros CáC + pouvoirs psy c'est justement le perso avec lequel je me suis le plus éclaté dans E.Y.E. !

    Râh lovely, ça va être bon, j'en bave d'avance.

  8. #38
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    Moi je sais rien, on ne me dit jamais rien dans ce studio
    Forcément, si tu répètes tout sur des forums publics

    -.-.-– nAKAZZ, depuis 2024

  9. #39
    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Mais je vais même rajouter qu'on peut imaginer qu'une partie d'une flotte ruche s'est fait pétée la gueule par des Space Marine on peut imaginer que tous les débrits de vaisseaux de l'imperium et des tyrannides se sont agrégés pour former un Space Hulk (et en dérivant ça a agrégé encore plus de bordel).
    N'oublie pas que les vaisseaux Tyrannides sont vivants. Au mieux tu y trouverais des squelettes (de seiches ?).

  10. #40
    Alors personne pour poster le teaser?


  11. #41
    Ça vient du moteur du jeu ?

  12. #42
    Ah du coup c'est officiel
    Fantôme

  13. #43
    Vous voyez bien qu'on ne lui dit jamais rien !

  14. #44
    Citation Envoyé par Zevka Voir le message
    Ça vient du moteur du jeu ?
    Ça m'étonnerait assez, mais j'avoue m'être posé la même question .

  15. #45
    Et sinon le teaser en lui même z'en pensez quoi ?
    Dernière modification par anzy ; 03/09/2013 à 18h37.
    Fantôme

  16. #46
    Salut! Après avoir un peu testé le tour par tour de Full-Control, bien foutu mais pas tout à fait abouti, c’est un plaisir de voir débarquer la licence par chez vous!
    Le termi du teaser est bien réussi pour un asset à l’arrache. N’étant pas un connaisseur de W40k, je ne sais pas si c’est fidèle, mais le côté lourd sans être complètement paralytique rend avec un bon équilibre (on peut se demander comment on peut toucher quoi que ce soit au corps à corps avec cette vélocité…).
    Si le teaser retranscrit l’esprit de ce qui attend, ça laisse espérer une ambiance flippante avec des saloperies prêtes à bondir du moindre coin d’obscurité.

    Petite critique sur le son: le son du stormbolter me semble un peu trop voisin d’une pétoire classique - cela dit, les DoW de Relic et même Space Marine ne me semblent pas retranscrire un engin qui est plus proche d’un mini lance-missiles que d’un uzi (idem pour Full Control).
    Les bruitages des bestioles/genestealers ne sont probablement pas définitifs mais pour le moment, ça me fait penser à un mix entre un rugissement de lion et un cri de cochon passé avec un coup de pitch pour modifier les timbres.

    En tout cas, les cadrages serrés et l’éclairage tout en contraste rendent bien!

    Il y aura du self-shadowing avec la version de l’UE4 qui tourne?
    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  17. #47
    Pareil, j'aime beaucoup le rendu et les effets de lumière. Après niveau son, je sens que vous pouvez faire beaucoup mieux.
    Aussi certaines animations me semblent un peu pas super fluides, peut être qu'une impression.
    Hâte d'en voir plus cela dit. Etonnez nous.

    PS : Ca fait pas un peu plus de bruit un Terminator qui marche?

  18. #48
    Le teaser a l'air d’être dans le théme.

    On y vois un space marine (ça m’étonnerais que ce soit un squat) sans doute un dark angel (ou bien un membre de l'alpha légion il sont fourbes) avec de grande chance d’être de la première compagnie (le titre du jeu ma aidé) se baladant dans un space hulk (ou la cantine du rock) affrontant un ou plusieurs créature non identifié.

    Sinon plus sérieusement le personnage sur la vidéo na pas l'air d'étre le joueur mais un "simple" space marine.

  19. #49
    Au fait, on peut télécharger la vidéo et le press kit ici :
    http://www.focus-home.com/index.php?rub=news&id=585

  20. #50

  21. #51
    Ce petit bout d’illustration est aussi très réussi. Contraste, lumière crue, cadrages serrés. Joli travail!

    UTC+4
    Discord :
    bourrinopathe | Steam ID : 76561198002650224

  22. #52
    Le teaser me fait penser à la cinématique d'intro de Bio Hazard version US, le truc tout kitch avec les chiens et les vrais acteurs et j'arrive pas à savoir pourquoi.
    Est-ce que c'est le son vraiment pas crédible ou l'animation du terminator space marine, je sais pas ou peut être le coté ultra cliché du "je me balade, je me tourne vers quelque chose et... oh non ! fondu en noir !"

    Par contre l'illustration posté juste au dessus, elle, elle tabasse sévère. J'espère que le jeu s'inspire plus de l'illustration visuellement que du teaser.

  23. #53
    J'ai édité mon message qui parlait un peu du teaser (pour quelques raisons de"communication), je peux remettre mon blabla ->
    Donc le teaser a été (magnifiquement) réalisé, par Focus, avec le moteur, utilisant des assets WIP du jeu (modèle du perso et fulgurant, qui à la base étaient conçues rapidos, pour le source, pour une sorte de proto), mais qui ne seront pas dans la version finale (on était pas satisfait). Les sons ne seront pas les sons ingame. Donc vu les circonstances le teaser est bien miam (avis perso).
    Pour l'illustration oui on se base dessus, vu que c'est le boulot de notre concept designer (qu'on adore et qu'on embrasse bien fort, sauf s'il me revole ma bière), et que sinon ça voudrait dire qu'on le payerait à faire des trucs inutiles...
    Fantôme

  24. #54
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    J'ai édité mon message qui parlait un peu du teaser (pour quelques raisons de"communication), je peux remettre mon blabla ->
    Donc le teaser a été (magnifiquement) réalisé, par Focus, avec le moteur, utilisant des assets WIP du jeu (modèle du perso et fulgurant, qui à la base étaient conçues rapidos, pour le source, pour une sorte de proto), mais qui ne seront pas dans la version finale (on était pas satisfait). Les sons ne seront pas les sons ingame. Donc vu les circonstances le teaser est bien miam (avis perso).
    Pour l'illustration oui on se base dessus, vu que c'est le boulot de notre concept designer (qu'on adore et qu'on embrasse bien fort, sauf s'il me revole ma bière), et que sinon ça voudrait dire qu'on le payerait à faire des trucs inutiles...
    Nice.
    Vu que le jeu est annoncé, tu peux en dire plus sur le rôle de Cyanide sur le jeu (car co-produit ça veut tout dire et rien dire) ou ça reste confidentiel ?

  25. #55
    Je laisse Focus et Cyanide communiquer ou non là-dessus ^^.
    Fantôme

  26. #56
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    Focus et Cyanide.
    C'est quel jeu qui vous a fait décider de travailler avec eux ? Loki ou Blood Bowl ?

  27. #57
    Citation Envoyé par Bourrinopathe Voir le message
    Ce petit bout d’illustration est aussi très réussi. Contraste, lumière crue, cadrages serrés. Joli travail!

    Encore j'aime bien le teaser.
    Autant cette vidéo déchire! (même si on dirait un peu un teaser de jeu de course qui dévoile une bagnole )

  28. #58

  29. #59
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    J'ai édité mon message qui parlait un peu du teaser (pour quelques raisons de"communication), je peux remettre mon blabla ->
    Donc le teaser a été (magnifiquement) réalisé, par Focus, avec le moteur, utilisant des assets WIP du jeu (modèle du perso et fulgurant, qui à la base étaient conçues rapidos, pour le source, pour une sorte de proto), mais qui ne seront pas dans la version finale (on était pas satisfait). Les sons ne seront pas les sons ingame. Donc vu les circonstances le teaser est bien miam (avis perso).
    Pour l'illustration oui on se base dessus, vu que c'est le boulot de notre concept designer (qu'on adore et qu'on embrasse bien fort, sauf s'il me revole ma bière), et que sinon ça voudrait dire qu'on le payerait à faire des trucs inutiles...
    C'est bon ça !

    Citation Envoyé par L'invité Voir le message
    Encore j'aime bien le teaser.
    Autant cette vidéo déchire! (même si on dirait un peu un teaser de jeu de course qui dévoile une bagnole )
    J'avoue que cette vidéo est plus sympa que le teaser et pourtant visiblement c'est le même Terminator space marine mais la musique et le fait qu'il ne bouge pas font que ça rend mieux.

  30. #60
    Citation Envoyé par anzy Voir le message
    Et sinon le teaser en lui même z'en pensez quoi ?
    C'est un teaser, donc pas grand chose.

    Mais c'est joli, le modèle en jette, l'animation et les sons moins, mais vu que c'est du WIP ce n'est pas bien méchant !

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •