Marre d'incarner Gordon Freeman lors d'une invasion d'ET ? Curieux de connaitre les états d'âme des visiteurs de l'espace séquestrés dans la zone 51 ? Ça tombe bien,
Paradise Lost propose d'inverser les sempiternels rôles gentils humains/méchants ETs sous la forme d'un
metroidvania like avec des bouts d'infiltration 2D à la Mark of the Ninja.
Comme une vidéo vaut plus qu'un long discours...
[Pourquoi lui et pas un autre ?]
Kickstarter a amené sa pelleté de projet dans le genre, c'est vrai. Ce qui démarque PL à mon avis, c'est son thème ! Si le
gameplay suit, alors ce sera parfait
L'équipe derrière le projet est espagnole, et PL est leur premier jeu. Ça incite à la prudence certes, mais étant donné l'état apparent du projet, la faible somme demandée au total, le ticket d'entrée raisonnable ($12) et les objectifs supplémentaires très terre à terre (qui limitent donc le risque de voir l'argent du projet dilapidé plus rapidement qu'originalement prévu), j'estime qu'il vaut la peine de s'y pencher. Et qu'il mérite son propre topac^^.
[Setting & Gameplay]
- Jouez le rôle d'une plante extra-terrestre enfermée dans un laboratoire secret et aidez-la à s'évader
- action / infiltration, progression non linéaire, quelques puzzles, évolution RPGesque de la plante ET
[Détails techniques]
- sortie prévue sur Windows / Linux / Mac
- sans DRM
- + sortie prévue sur Steam
- jeu en anglais et en espagnol
[Objectifs supplémentaires]
- $70 000 : objectif initial
- $85 000 : succès (on s'en fout)
- $100 000 : traduction en d'autres langues (non annoncées ; je m'en fous )
- $125 000 : ajout d'un pan à l'histoire racontant les circonstances ayant mené notre avatar là où il est (need !)
- $150 000 : zolis graphismes :fear: (en espérant que ça ne bousille pas leur style actuel)
- $180 000 : ajout d'un épisode tier, racontant l'histoire d'une journaliste infiltrée dans le laboratoire (mwi, pourquoi pas)
- $200 000+ : portages sur consoles, on s'en fout !
[Le pixel art]