Celle là a été très dure aussi, malgré ma très large supériorité générale (je roule sur les sudistes, j'ai hésité à reprendre une nouvelle campagne en mode "hard"), et finalement une "bonne" surprise ^^ J'y laissé 30.000 hommes sur le carreau sur les 70.000 engagés. Les sudistes avaient quelque chose comme 50.000 hommes. Le corps du milieu, celui qui doit prendre d'assaut les positions retranchées sudistes en 2 niveaux a du avoir 15.000 pertes à lui tout seul sur 22.000 homme environ. J'ai lancé assaut sur assaut: c'était des bleus moyennement bien armés, du sacrifiable Ils arrêtaient pas de reculer et se faire repousser , j'ai du amener toute l'abondante artillerie du corps canonner les retranchements sudistes à bout touchant pour enfin emporter la position, grosses-grosse pertes chez les artilleurs aussi du coup. Nouveau concept: l'artillerie d'assaut Ca marche pas si mal! Ca du leur faire drôle en face...
Un des premiers engagements ou je ne parviens pas à reconstituer totalement ma petite armée après la bataille... Sans parler des officiers qui ont payé leur part! 5 morts, 20 blessés... Heureusement que mes vétérans n'étaient pas dans ce corps là! Mais un souvenir mémorable
Bon, chez les sudistes, les pertes ont été dans les mêmes eaux, et les batailles de défense qui ont suivi ont été de la rigolade.
Dernière modification par Tankodesantniki ; 18/09/2017 à 02h03.
Ho mon dieu ! river crossing, comme un con de bleusaille que je suis, je pointe la bas la fleur au fusil avec 2 brigades d'infanterie et 2 d'artilleries, pensant naturellement que j'aurais des renforts.
Bref la bataille a tourné court, ce qui m’amène à me demander s'il y a un moyen avant la bataille d'avoir une idée, même approximatif des effectifs ennemis ?
Ah non moi c'est au nord ou ça été dur. Un corps de 17 000 hommes réduit à 3000. De la bleusaille uniquement ou presque. et que deux unités de canons.... (par contre des tirailleurs qui m'ont bien servis).
J'ai réussi à percer au sud (de la map nord, suivez bordel ! ), en force, deux unités qui canardent deux dernière qui chargent... Et une dernière qui s'infiltre - au bout d'un moment tout le monde débande, il faut des réserves pour exploiter. Puis je suis monté sur la colline éliminer les deux premières unités d'artillerie pour prendre pied (merci les tirailleurs), j'en ai chié... Pour me retrouver en face de nouvelles unités d'art. (il y a une tétrachié de canons sur cette $^ù*$ de colline - Mary Heights je crois. Blood Mary....
et impossible d'envoyer la cavalerie (sauf pour une, isolée derrière), elles sont super concentrées. J'ai réussi à progresser mais au prix de grosses pertes, je prend le point de conquête, toujours sous le feux de canons, et mes hommes qui réduisent comme peaux de chagrin... Et puis je finis pas reculer sous la pression... Je perds le point. et.... Je me fais attaquer par l'arrière ! Des renforts venus du centre (sauf que je ne savais pas d'où elles sortaient alors...)... La fin des haricots... Retour à la case départ, en plus il réoccupe les tranchées... J'étais vert...
Et donc moi le centre (phase suivante, map avec le front sud), c'est un groupe de tirailleurs qui a pris le point tout seul !!! En fait j'ai compris à ce moment là qu'il avait envoyé tout son centre au nord (et un peu au sud mais j'avais largement de quoi les occuper...). Toutes les défenses étaient vides !!
Et heureusement qu'il ne fallait tenir que deux collines pour la victoire, je pensais vraiment que j'avais perdu...
Et comme toi je n'ai pas pu reconstituer toute mon armée après cette bataille, pour la première fois.
Et aussi effectivement la bataille défensive suivante, à part la surprise initiale (bon je me doutais bien que ça allait être un truc comme ça vu la présentation de la bataille, c’était pas très fin Mais je m'attendais pas à ce qu'ils déboulent de partout...), c'était de la rigolade.
D'ailleurs au final j'ai réussi à défendre la colline au sud du HQ, pas eu besoin de me replier. (bon après on te replie automatiquement...)
Et la dernière phase s'est finie en échange de tirs de canons uniquement, je pense qu'il était trop faible pour m'attaquer !!!
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Oui mais il faut des points en reconnaissance. J'ai deux points (ce depuis le début en fait), et ça me permet de voir les effectifs ennemis... Mais en fait c'est peu utile, le seul conseil c'est de mettre tout ce que tu peux...
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Oui oui j'ai vu ça. Le plan semble d'ailleurs se dérouler sans accro...
Ouais mais il faut plus de points que moi... En c'est connaitre les effectifs uniquement ou je dis que ça ne sert pas à grand chose... Enfin si ça déstresse pas mal avant chaque baston.
Mais sinon oui.. Par exemple j'aimerai connaitre combien et quel type de canons a l'unité que j'ai en face de moi pour voir si l'attaquer de front avec mon unité de bleusailles est suicidaire ou pas
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Ne garde pas de réserves c'est ce qui est donné lors de la bataille qui suit qui te permettra de renouveler ton armée...
Ba c'est pas si inutile que ça au cours d'une bataille, moi lors de Antienam, je tenais je tenais en prenant de lourdes pertes, mais je voyais que le pool d'hommes ennemie était toujours trop important, du coup j'ai décroché. Peut être que sans les infos j'aurai tenter de tenir, pensant qu'ils allaient s'épuiser.
Et je suis d'accord pour les reserves, en sachant qu'au pire si tu veux reconstituer les effectifs des brigades après une bataille tu pourras toujours "détruire" celles que t'as en trop.
Ah ouais mais moi ils ne se mettent pas à jour lors de la bataille, c'est juste une indication (parfois fausse d'ailleurs) avant la baston.
Ceci dit quand il t'envoie encore et encore des troupes fraiches tu le vois vite que t'es dans la merde...
C'est pas faux .
Mais bon ça a son utilité, puis c'est toujours plus sympa niveau gameplay qu'une réduction de 2.5 % sur le nombre de morts à la fin de la partie. Finalement c'est avec l'organisation militaire la seule stat qui se traduit dans le gameplay. Alors c'est vrai que c'est peut être pas la plus importante, mais c'est la seule qui apporte quelque chose au plaisir pris durant la bataille
La logistique en munitions et cartouches aussi c'est une carac qui se voit bien sur le champ de bataille. Surtout quand yen a plus.
N'oubliez pas de réclamer vos pièces de 20 livres au père noel (abraham lincoln) avec les points politiques ils arrachent bien la tête même à longue portée.
Sinon les gros Howitzers sont sympa mais c'est des armes de courte portée.
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Quand ta brigade est équipés de fusil de chasse civil, genre "farmer" c'est sûr qu'il vaut mieux la faire charger et utiliser les fusils comme gourdin....
Quand tu joues l'union c'est les armes que tu récupères le plus sur les ennemis vaincus tu es un peu dégoutés du loot....
Général de canapé : Jamais devant, toujours vivant !
Bah ça se revend, ça fait du pognon... (j'avais quand même équipé une brigade de farmers améliorées, bon... heu...)
Ceci maintenant je récupère plutôt des tonnes de Lee Enfield 1853, et ça c'est vraiment bien.
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Sauf quand ta cavalerie joue les pleutres en regardant ses sabres en pleurant avant de recevoir l'ordre de charger et fait donc demi-tour....
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Ah ouais eux ils envoient... Par contre je n'ai pas trouvé de canons efficaces en contre batterie, mais j'ai pas tout essayé....