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  1. #211
    Citation Envoyé par MonsieurLuge Voir le message
    Je préfère, et de loin, Complots.
    Je préfère, et de loin, Love Letters.

    Je mets le bluff de Complots au même niveau que le bluff de Poker des cafards (= accuse au pif, t'façon, t'as une chance sur deux).
    REZONE : LAN en Essonne (vers Arpajon) Prochain LAN : 06/07 avril ; Infos sur https://www.facebook.com/groups/rezone91/

  2. #212
    Citation Envoyé par Triz' Voir le message
    Je préfère, et de loin, Love Letters.
    Je préfère Complots pour les mêmes raisons que Mr Luge. Moins de hasard et plus de bluff dans mon ressenti. Love Letter ne donne pas droit à une 2ème chance ce qui peut frustrer.

  3. #213
    accuse au pif, t'façon, t'as une chance sur deux
    J'ai trouvé ça bien pire dans Love Letter. Il faut croiser des doigts pour espérer rester en vie jusqu'à la fin de la manche.
    M'enfin, c'est pour ça qu'il va être difficile de le conseiller. Il y aura autant d'avis que de joueurs. Achète les deux, au moins tu ne seras pas emmerdé ^^

  4. #214
    J'imagine qu'au final j'aurai les 2 oui mais là je veux vraiment en prendre qu'un seul c'est pour ça que je demande des avis (histoire de voir lequel prendre en premier).

  5. #215
    Des retours ici concernant Twilight Struggle ?

    J'ai été un peu déçu par A few acres of snow, notamment à cause de la martingale (Halifax Hammer), et je cherche un autre jeu a deux intéressant.
    Association Ludopoly ; Festival Ludinord ; Instagram ; Ludotheque

  6. #216
    Au hasard (mais vraiment comme ça hein) je dirais Kennedy vs Nixon
    Une partie (et beaucoup d'erreur visiblement) de TS qui reste encore à approfondir de mon côté, le jeu à du potentiel, mais le caractère trop´aleatoire du marquage des scores me dérange un peu a première vu.
    c'est chiant la 3D

  7. #217
    Franchement je n'accroche pas à cette période. Autant chez GMT games, j'adore Here I Stand, autant Twilight j'ai du mal (et KvN aussi par voie de conséquence). Mais si il est premier du classement BGG depuis si longtemps, c'est qu'il y a une raison... Besoin d'approfondir...
    Association Ludopoly ; Festival Ludinord ; Instagram ; Ludotheque

  8. #218
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Bon je sors du contexte mais je fait appel a ceux qui ont eu l'occasion de tripoter du éclipse (un jeu qu'il est bien).

    Il s'agit du moment ou on touche nos ressource j'ai fait 2 parties dans la première on touchait nos ressource à la fin du tour du coup on touchait 9 fois des ressources et rendait le jeu hyper serré au niveau des action possible.
    Mais après un débat intense sur les règles on en a conclu qu'on touchait des ressource après chaque tour d'action de joueur, genre j'explore je révèle le hex, et une fois cette action faite je touche mes ressources mais avec ce choix certain peuple roulait dans les ressources.

    Du coup quel est la bonne formule ?
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  9. #219
    De mémoire, la première.....tu touches tes ressources qu'une seule fois par tour.
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  10. #220
    Citation Envoyé par CptProut Voir le message
    Bon je sors du contexte mais je fait appel a ceux qui ont eu l'occasion de tripoter du éclipse (un jeu qu'il est bien).

    Il s'agit du moment ou on touche nos ressource j'ai fait 2 parties dans la première on touchait nos ressource à la fin du tour du coup on touchait 9 fois des ressources et rendait le jeu hyper serré au niveau des action possible.
    Mais après un débat intense sur les règles on en a conclu qu'on touchait des ressource après chaque tour d'action de joueur, genre j'explore je révèle le hex, et une fois cette action faite je touche mes ressources mais avec ce choix certain peuple roulait dans les ressources.

    Du coup quel est la bonne formule ?
    Les joueurs touchent leurs ressources (phase d'entretien) quand tout le monde a passé. Avant de commencer le tour suivant et après la résolution des conflits. C'est marqué sur la petite carte une fois qu'on la retourné pour indiqué qu'on a passé son tour (avec les actions de réaction).

  11. #221
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Les joueurs touchent leurs ressources (phase d'entretien) quand tout le monde a passé. Avant de commencer le tour suivant et après la résolution des conflits. C'est marqué sur la petite carte une fois qu'on la retourné pour indiqué qu'on a passé son tour (avec les actions de réaction).
    Ok c'est plus clair comme ça la seconde option rendait la partie bien plus longue mais offrait plus de possibilité.
    Je retenterai une parie avec la solution officiel du coup.
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  12. #222
    Ben c'est sûr que toucher toutes ses ressources après chaque action, ça doit être la fête du slip !

    La gestion des ressources est justement une des composantes essentielles de ce jeu pour éviter la banqueroute en fin de tour.

  13. #223
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par RogerLeBanni Voir le message
    Ben c'est sûr que toucher toutes ses ressources après chaque action, ça doit être la fête du slip !
    Pas tant que ça en finalité sauf pour certain peuple extra terrestre (les éléphant bleu en particulier) qui roule dans les ressource,mais du coup les négociation pour la main mise sur les technologie/secteur sont rude et les bataille spatial plus qu’épique !.
    Par contre à 5 il fallait 45 min pour 1 tour , je garderai cette formule pour les très grosse partie du coup.
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  14. #224
    Citation Envoyé par CptProut Voir le message
    Pas tant que ça en finalité sauf pour certain peuple extra terrestre (les éléphant bleu en particulier) qui roule dans les ressource,mais du coup les négociation pour la main mise sur les technologie/secteur sont rude et les bataille spatial plus qu’épique !.
    Par contre à 5 il fallait 45 min pour 1 tour , je garderai cette formule pour les très grosse partie du coup.
    Nan, mais tu changes juste l'une des règles fondamentale du jeu si tu touches tes ressources à tous les tours. Ca permet du coup d'avoir l'arbre de tech à fond pour toutes les races, de faire d'innombrables combats et, à la fin, c'est celui qui possède le plus de systèmes et qui a eu le plus de chance lors du piochage des tuiles qui gagnera. Je te conseille pas de garder cette règle, ca enlève tout le piment sur la gestion des ressources.

  15. #225
    En parlant de changement de règles, est-ce que les joueurs de Civilization ont tenté une modif de ce genre : avoir non plus une mais deux actions à effectuer par tour, au moins pour la capitale.
    Quand on vise une victoire technologique mais qu'on se fait emmerder (militairement) par un voisin immédiat on doit faire beaucoup de sacrifices. Du coup, ceux qui n'ont pas à protéger leurs frontières ont un avantage considérable.
    Z'en pensez quoi ?

  16. #226
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    Nan, mais tu changes juste l'une des règles fondamentale du jeu si tu touches tes ressources à tous les tours. Ca permet du coup d'avoir l'arbre de tech à fond pour toutes les races, de faire d'innombrables combats et, à la fin, c'est celui qui possède le plus de systèmes et qui a eu le plus de chance lors du piochage des tuiles qui gagnera. Je te conseille pas de garder cette règle, ca enlève tout le piment sur la gestion des ressources.
    On se retrouve alors limité super rapidement au premier tour on ne peut envisager que 1-2 action par tour le jeu devient alors hyper court .
    Et puis on ne peut pas se permette d'explorer et d'influencer ensuite sinon on épuise totalement notre phase d'action !
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  17. #227
    Citation Envoyé par Ashraam Voir le message
    Des retours ici concernant Twilight Struggle ?

    J'ai été un peu déçu par A few acres of snow, notamment à cause de la martingale (Halifax Hammer), et je cherche un autre jeu a deux intéressant.
    Il y a un correctif des règles proposées par l'auteur qui règle ce problème. Une sorte 1.1.

    Je n'ai jamais joué à Twilight Struggle.

    Hannibal est excellent ainsi que la Guerre de l'anneau. C'est les deux grosses valeurs sûres de ma ludo en jeux à deux grand strategy qui croquent sous la dent. C'est deux des trois jeux que je mets au dessus de tout le reste, le troisième étant Imperial (mais que je ne conseillerais pas à deux même si je le pratique aussi comme ça). Deux autres m'ont fait de l’œil cette année (mais je résiste) : Polis, fight for the Hegemony parce quoi de plus passionnant que la Guerre de Péloponnèse, et Antike Duellum, pour un jeu plus light jouable en 60-90 (+ même auteur qu'Imperial).

  18. #228
    Citation Envoyé par CptProut Voir le message
    On se retrouve alors limité super rapidement au premier tour on ne peut envisager que 1-2 action par tour le jeu devient alors hyper court .
    Et puis on ne peut pas se permette d'explorer et d'influencer ensuite sinon on épuise totalement notre phase d'action !
    C'est le but ! Au début, tu es une civilisation balbutiante, tu n'as pas les ressources pour assumer une exploration désordonnée et étendue. Les premiers tours sont très rapides à Éclipse et deviennent de plus en plus long au fur et à mesure du jeu pour arriver tour 9 avec un tour qui dure facilement 1 heure dans un jeu à 6. Mais ca ne limite pas tant que ça, tu as environ 3-4 actions par tour. Ensuite, selon la grandeur de ton empire et les ressources de tes planètes, tu en as plus ou moins. C'est pas pour rien que c'est aussi considéré comme un jeu de gestion.

  19. #229
    Citation Envoyé par Thigr Voir le message
    C'est le but ! Au début, tu es une civilisation balbutiante, tu n'as pas les ressources pour assumer une exploration désordonnée et étendue. Les premiers tours sont très rapides à Éclipse et deviennent de plus en plus long au fur et à mesure du jeu pour arriver tour 9 avec un tour qui dure facilement 1 heure dans un jeu à 6. Mais ca ne limite pas tant que ça, tu as environ 3-4 actions par tour. Ensuite, selon la grandeur de ton empire et les ressources de tes planètes, tu en as plus ou moins. C'est pas pour rien que c'est aussi considéré comme un jeu de gestion.
    C'est d'ailleurs tout ce côté expansion + gestion des ressources que j'adore dans Eclipse. En plus du reste.

    Quel bon jeu !

  20. #230
    Eclipse est effectivement un excellent jeu, assez complet, à mi-chemin entre Civilisation AH et Axies & Allies par certains aspects. Le moindre choix est sujet à pas mal de réflexions car l'on doit concilier nos impératifs internes de développement tout en tenant compte des actions futures des autres joueurs. Plus l'on s'étend, plus l'on a de ressources mais plus l'empire est difficile à protéger avec de moins en moins d'actions possibles avant la banqueroute. Il y a un stop ou encore assez stressant, même si l'on peut encore agir quelque peu après avoir passé son tour (mais de façon moins "rentable" et clairement plus limitée).

    Avec l'UCGC chez Clayle, l'on a eu deux parties très différentes, la première où l'on s'est mis sur la tronche tout au long avec un final guerre totale et la seconde où ça a été relativement pacifiste. Les parties changent non seulement avec les factions choisies, qui induisent un jeu plus ou moins différent en favorisant certaines options tactiques et stratégiques, mais aussi en fonction des joueurs qui ne les utiliseront pas forcément de la même façon.

    On ajoute à cela l'aléatoire de la génération de la galaxie et du tirage des technologies qui change la donne. Genre, si lors d'une partie, les générateurs d'énergie sortent peu, ça va donner des vaisseaux plus modestes alors que si ça sort, ça peut vite finir à l'orgie technologique permettant des choix de spécialisation assez radicaux.

    Tout cela avec un système assez touffu mais pas si compliqué que cela même si au premier abord assez intimidant vu la profusion de matos et d'options. Une fois les principes compris, tout se recoupe de façon logique et cohérente.

    C'est vraiment un bon jeu, l'un de mes coups de cœur. Dès que j'aurai plus de place, je le prend avec son extension et du matos complémentaire. Ça en vaut le coup et le coût, largement, même si ça ne sortira pas trop souvent au vu du temps requis pour y jouer car chaque partie est un grand plaisir.
    Dernière modification par Anonyme866 ; 06/08/2013 à 23h20. Motif: Je ménage Anansi

  21. #231
    Citation Envoyé par Pad Ranoïaque Voir le message
    Eclipse est effectivement un excellent jeu, assez complet, à mi-chemin entre Civilisation AH et Axies & Allies par certains aspect. Le moindre choix est sujet à pas mal de réflexions car l'on doit concilier nos impératifs internes de développement tout en tenant compte des actions futures des autres joueurs. Plus l'on s'étend, plus l'on a de ressources mais plus l'empire est difficile à protéger avec de moins en moins d'actions possibles avant la banqueroute. Il y a un stop ou encore assez stressant, même si l'on peut encore agir quelque peu après avoir passé son tour (mais de façon moins "rentable" et plus clairement plus limitée). Avec l'UCGC chez Clayle, l'on a eu deux parties très différentes, la première où l'on s'est mis sur la tronche tout au long avec un final guerre totale et la seconde où ça a été relativement pacifiste. Les parties changent non seulement avec les factions choisies, qui induisent un jeu plus ou moins différent en favorisant certaines options tactiques et stratégiques, mais aussi en fonction des joueurs qui ne les utiliseront pas forcément de la même façon. On ajoute à cela l'aléatoire de la génération de la galaxie et du tirage des technologies qui change la donne. Genre, si lors d'une partie, les générateurs d'énergie sortent peu, ça va donner des vaisseaux plus modestes alors que si ça sort, ça peut vite finir à l'orgie technologique permettant des choix de spécialisation assez radicaux. Tout cela avec un système assez touffu mais pas si compliqué que cela même si au premier abord assez intimidant vu la profusion de matos et d'options. Une fois les principes compris, tout se recoupe de façon logique et cohérente. C'est vraiment un bon jeu, l'un de mes coups de cœur. Dès que j'aurai plus de place, je le prend avec son extension et du matos complémentaire. Ça en vaut le coup et le coût, largement, même si ça ne sortira pas trop souvent au vu du temps requis pour y jouer car chaque partie est un grand plaisir.
    Holy shit, s'il-te-plait, la prochaine fois pense à utiliser la touche Entrée pour faire des paragraphes

    Mais sinon c'était très instructif et intéressant, on sent l'amoureux du jeu.
    Citation Envoyé par Bebealien Voir le message
    Barb Wire, en fait c'est du Victor Hugo avec des nichons en plastique.

  22. #232
    Il existe un article "une semaine un jeu d'ailleurs" ICI

    J'adore ce jeu et même à deux c'est sympa, il sort au moins une fois par mois chez moi. L'extension est très sympa et apporte de la vie dans la galaxie sous la forme d'ennemis à abattre pour gagner des points de victoire ou des systèmes juteux en ressources.

    J'ai reçu à pas cher Twilight Imperium il y a deux semaines, c'est presque pareil de loin, mais on sent bien que le côté gestion n'y est pas aussi important que l'esbrouffe et le dialogue. Eclipse c'est un jeu fort élégant je trouve par ses mécaniques. Tout y est logique.
    Et hop!

  23. #233
    Citation Envoyé par Yo-gourt Voir le message
    J'ai reçu à pas cher Twilight Imperium il y a deux semaines, c'est presque pareil de loin, mais on sent bien que le côté gestion n'y est pas aussi important que l'esbrouffe et le dialogue. Eclipse c'est un jeu fort élégant je trouve par ses mécaniques. Tout y est logique.
    L'esbroufe et le dialogue sont évidemment très poussés. Concrètement les phases commerce et vote des lois ne sont que ça : des usines à créer des conflits entre les joueurs . La gestion des ressources se fait surtout autour des Command Counters.

  24. #234
    Pour ma part, les classiques resteront le Monopoly, le jeu des sept familles et les dames. Moi et mon frère jouions beaucoup à ses jeux quand nous étions petits.

  25. #235
    Citation Envoyé par gamer000 Voir le message
    Pour ma part, les classiques resteront le Monopoly, le jeu des sept familles et les dames. Moi et mon frère jouions beaucoup à ses jeux quand nous étions petits.
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  26. #236
    Il avait le pseudo parfait ^^

  27. #237
    Surviven de l'akademi frencèze Avatar de CptProut
    Ville
    Nantes
    Citation Envoyé par gamer000 Voir le message
    Pour ma part, les classiques resteront le Monopoly, le jeu des sept familles et les dames. Moi et mon frère jouions beaucoup à ses jeux quand nous étions petits.
    Banni ?

    On peut pas parler des meilleur stratégie au monopoly sur ce topic ?
    Citation Envoyé par TheProjectHate Voir le message
    Plusieurs posts sans faute dans la même journée, et vous allez nous faire croire que c'est vraiment CptProut qui écrit ?

  28. #238
    T'inquiète, il y a une autre raison derrière tout ça

  29. #239
    Citation Envoyé par CptProut Voir le message
    Banni ?

    On peut pas parler des meilleur stratégie au monopoly sur ce topic ?
    Non....ici on parle de vrais jeux.

    T'aurais dis "La Bonne Paye" ou "Destins", ca serait passé.
    Do not fear me. Ours is a peaceful race, and we must live in harmony...
    Ma Ludothèque

  30. #240
    Quanf je pense que je n'ai jamais joué aux 7 familles avec mon fils...il n'a pas connu la bonne paye...Je suis un père indigne.

    Je vais allez vendre mon SpaceHulk et aller lui acheter un jeu de l'oie de luxe....Talisman pourquoi pas
    Et hop!

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