C'est déjà un peu le cas au final, ils ont annoncé que TES 6 n'était même pas en production encore.
C'est déjà un peu le cas au final, ils ont annoncé que TES 6 n'était même pas en production encore.
En tout cas ce sera niet pour ma part.
I am Moanaaaaaaa !!! (et en version legit!)
La Bibliothèque idéale de l'imaginaire, c'est bon pour les noeils et l'esprit.
Bonjour à tous,
Du côté de Skyrim SE, je suis à la recherche de modules qui ajoutent des armes et des armures dans le jeu, et qui ne viennent pas toute casser la progression du personnage.
Du côté des armures, immersive armors semble au-dessus du lot. Du côté des armes, sachant que je joue un archer, je ne sais pas trop vers quel module m'orienter.
Bonne journée,
Zebulon
Justement, je crois que non.
JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !
Effectivement, il n'existe pas de version SE de Immersive Weapons, c'est pour cette raison que je ne l'ai pas évoqué dans mon message.
T'es allé voir sur la confrérie des traducteurs ?
Comme il n'y a que des mods français, tu trouveras peut-être plus facilement ton bonheur... enfin, si tu joues en français.
JPS alias Snow pour les intimes... et LTF !
Oui oui, J'ai effectivement commencé à regarder (je joue en VF), mais j'aime bien avoir en complément l'avis et les impressions des joueurs.
Bonjours, je viens de me remettre a Skyrim (finit que 2 fois) et ai pour la première fois envie de modder mon jeux. Sauf que je comprend pas. J'ai voulu faire simple, et passer par steam workshop, je fais comme les vidéo tutoo sur YT, je choisis mes mod, je clic sur "s'abonner" et c'est là que ça dérape.
En effet, tout les tuto que je trouve avec l'installation par steam, montre avec le jeux de base, hors moi je suis sur la édition spéciale. Et apparement ça ne marche pas, en effet :
Avec l'edition normal, on clic sur abonner, puis on lance le jeux, tout simplement, et sur le premier écran du jeux, on voit steam qui DL les mods et les installe.
Avec l'edition ES, on lance le jeux, le premier écran ne télécharge pas les mod (et d'ailleurs, il n'y à plus le paramètre "gestion des fichiers"). J'arrive sur le menu principale, je clic sur mod, ça me demande de créee un compte bethesda...
Bref, je lance une nouvelle partie, je me rend compte que les mods sont pas installé, je vais me créer un compte bethesda en me disant que ce sera bon, mais non, même avec un compte, le jeux reconnait pas les mod que j'ai chosi sous steam workshop...
Help please, comment on fait??
Aprés avoir cliqué sur MODS il faut cliquer sur LOAD ORDER en bas, je ne sais pas comment c'est traduit en français vu que je joue en anglais mais tu devrais le trouver facilement. Tu verras la liste des mods et il te suffit ensuite de les cocher pour qu'ils s'activent. Tu n'as pas besoin de compte Bethesda, je n'en ai pas.
Bon après, perso, je n'utilise pas du tout ça, je préfère passer par le Nexus Mod Manager et le site Nexus du coup...
Bizarre, j'ai bien rajouter des mod via workshop, mais quand je clic sur "ordre de chargement" (load order j'imagine ) ça ne me trouve aucun mod
D'après ce que je vois sur les forums Steam, le Workshop pour Skyrim SE ne sert à rien, il faut passer par le workshop officiel de Bethesda... donc ton probléme est peu étonnant.
Sérieusement, te prends pas le chou mec, utilise le Nexus Mod Manager et le site Nexus ici: http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/?
Tu gagneras du temps je pense.
J'avais tenté la deuxième fois ou j'ai refais le jeux, mais yavais plein de truc, dur de savoir quoi prendre, en plus des fois fallait installer certain mod d'abord, et la pluspart du temps ça marchait mal ou c'était incompatible entre eux etc...Bref chiant, je pensais qu'en passant pas steam directement, ça serait plus simple, mais non bethesda est passé par là... Maintenant faut passer par leur site de merde... je vais réessayer nexus...
En faite, ça y ai, je me rappel déjà pourquoi nexus mod c'était nope :
https://tof.cx/images/2017/07/02/e48...309550fe4f.png
je comprend pas pourquoi il me demande 3 chemin d'installation, je comprend pas pourquoi il à besoin d'un chemin d'installation de mod, un autre de stockage de mod, et un autre virtuel je sais pas quoi... Putain demande moi juste ou est le dossier "mod" de skyrim, c'est pas compliqué putain!
Niveau compatibilité et tout ce serait exactement pareil de toute façon, les mods sont les mêmes sauf qu'il y en a plus sur le Nexus... Passe par le Nexus Mod Manager téléchargeable sur le site aussi, ça te simplifiera la tâche... Et puis pour le choix des mods en eux même, commence par zieuter les mods les plus populaires, ce sera déjà un bon début.
EDIT: De quoi ? Bah non c'est normal ça. Un répertoire pour conserver les mods en eux même pour pouvoir les installer/désinstaller/réinstaller quand tu le souhaites sans devoir les re-télécharger, un autre qui indique le répertoire du jeu et l'autre juste pour savoir quels fichiers appartient à quels mods pour gérer les compatibilités entres mods... Tu le laisses faire son truc et c'est bon.
C'est quoi le problème ? C'est totalement transparent pour toi.
C'est ce que j'ai fais, je suis en train d'installer justement le nmm, c'est son installe qui me pose problème, je sais pas quoi faire au niveau du chemin à choisir, ou alors je met partout:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Mods ?
tu peux le foutre absolument où tu veux, c'est juste pour conserver les mods téléchargés.
Bon, ça commence à devenir bon, j'ai installé tout ça, principalement les mod les plus utilisé apparemment :
https://tof.cx/images/2017/07/02/3e1...f7cdef45c9.png
Par contre, petit soucis, le menu du jeux, les voix et dialogues sont bien en français, mais pas les quêtes... hors, c'est que des mod cosmétique que j'ai pris, du coup je comprend pas d'ou ça vient. C'est pas très grave dans l'absolu, mais un peu chiant. Marrant d'ailleurs, tout mes items sont en fr, sauf mes armes, en anglais elles aussi...
Si vous avez des mod à conseiller, je suis preneur!
Si tu voulais garder ton jeu en français il aurait fallu prendre en priorité des mods traduit en FR plutôt.
Par exemple sur le site de la confrérie ici: https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim
Bah en faite j'ai quasiment tout en français, juste les quêtes et parfois quelsques lignede dialogue en anglais, c'est pas très grave, mais c'est bizarre ^^. Sinon j'ai un bug là, j'ai le message du tuto "appuyer sur shift pour vous baisser" qui reste tout le temps affiché... Même après un chargement... ya une commande qui existe pour refresh/recharger l'ui?
Pour éviter tout problème d'ordre des mods je t'invite à utiliser LOOT qui le fera automatiquement pour toi: https://loot.github.io/
Et c'est normal tes passages en anglais, tu n'as pas que des mods cosmétiques comme tu le dis si bien, un mod cosmétique ce serait un mod uniquement de textures par exemple. Ici tu as des mods qui changent des lumières dans quasiment toutes les pièces du jeu, des meshes refaient entièrement avec SMIM, un mod qui modifie les PNJ, un autre pour les armures etc... Et surtout PIRE ENCORE, tu as mis le patch non officiel ANGLAIS sur un jeu en FRANÇAIS, vire le immédiatement car tu auras quasiment tout le jeu en anglais vu que le patch touche énormément de chose du jeu. Bref, c'est normal en gros.
Cela étant dit si ça fonctionne comme ça à l'arrache tant mieux (Tu n'en a pas mis beaucoup donc t'as une chance... peut être ) mais si tu veux pousser plus loin le truc tu n'échapperas pas au besoin d'aller voir des tutos sur comment moddé correctement Skyrim tôt ou tard.
Je t'invite à recommencer en prenant des mods traduits en français.
Il existe en français ici: http://skyrim.wiwiland.net/spip.php?article54
Sinon, le patch non officiel français est aussi sur Nexus, il y a un filtre pour n'afficher que les mods français.
Trad de Vilja SE dispo depuis ce matin pour ceux que ça branche
http://www.nexusmods.com/skyrimspeci...n/mods/10798/?
Beyond Skyrim - Bruma SE : une petite madeleine pour ceux qui ont joué à Oblivion, apparemment c'était aussi déjà sorti sur Oldrim. Ça rajoute Bruma et sa région (en gros jusqu'à mi-chemin entre Bruma et le lac central de Cyrodiil). Contrairement à d'autres projets style Skywind, pas besoin de commencer une nouvelle partie. J'ai un peu testé en vitesse, ça a l'air super détaillé, par contre, avec un perso de bon niveau qui a terminé la quête principale, la traversée de la map faisait un peu balade de santé, à voir si les quêtes sont plus dures...