Dominions 4: Thrones of Ascension est le nouveau jeu de Illwinter, créateurs de la série Conquest of Elysium et Dominions.
C'est une excellente surprise, puisque l'équipe Illwinter (composée à ma connaissance de deux personnes) avait confirmé à moult reprise que Dominions 4 ne verrait jamais le jour, nécessitant un recodage intégral du moteur de jeu jusqu'alors trop limité.
Dominions, kézako?
Plus ou moins le jeu de stratégie au tour par tour le plus complet ayant jamais existé. Dominions 3 comporte ainsi plus de 800 unités, 600 sorts, et 300 objets forgeables, le tout se combinant pour former des scénarios de partie quasi-infinies.
Dominions 4 va comprendre plus de 2000 monstres, 800 sorts, 300 objets
.
On y incarne un dieu, maître tout puissant d’une nation, dont l’objectif est de devenir la seule et unique divinité, et d’écraser les autres prétendants, afin de devenir le nouveau Pantokrator.
Notre aspirant prétendant peut varier d’une mage puissant, à des titans ou autres dragons, en passant par tous les vampires, momies, et autres généraux divins imaginables, chacun ayant ses spécificités ou ses forces (une grande partie de la stratégie se prépare lors du design du pretender).
Une fois son prétendant choisi, on décide de quel genre de dieu il s’agit, et quelle est son influence sur ses adorateurs : ceci représente le dominion. C’est l’expression de votre pouvoir sur vos terres : seront-elles fertiles et accueillantes, ou au contraire un véritable havre de désolation où seuls les aventuriers les plus fous se risqueront ? Ce dominions inspire aussi les guerriers sacrés de votre nation, et peut déterminer certaines de leurs capacités.
Pour gagner, il suffit de conquérir toutes les terres ennemies, d’éteindre leur dominion (lorsque plus personne ne croit en vous, vous mourrez, c’est aussi simple que cela), ou de réclamer les trônes de l’Ascension (nouveauté de dominions 4).
On pourra aussi jouer en équipe, où un joueur par équipe prend le rôle de dieu suprême et les autres sont ses serviteurs, gouvernant leur pays mais ayant à répondre de leur acte devant le dieu tout puissant.
On retrouve une très grande variété de nations, inspirée de l’histoire, de la culture ou encore des mythes : les aztèques (Mictlan), les romains (Ermor), les israélites (Hinnom/Ashdod/Gath), les indiens (Lanka), les chinois (Tien’Chi), …
Enfin, le jeu sera très moddable, avec une communauté pour le moment restreinte mais particulièrement active qui supporte le jeu et ne cesse de l’améliorer (qui a dit CBM ?).
Que comprends Dominions?
- Beaucoup beaucoup d’unités différentes (environ 2000), chacunes avec leurs propres capacité.
- Plus de 75 nations, ayant chacune leur propre caractéristiques/attraits, et leur propre façon de jouer.
- Celles-ci sont reparties sur trois ères, Early étant la plus magique (beaucoup de magiciens, peu d’armures lourdes/armes sophistiquées) et Late la moins magique (l’exact inverse). Mid est bien sur un compromis.
- Un multijoueur par PBEM, ce qui est très appréciable vu la longueur des parties.
- Un système de magie comprenant les domaines du feu, de l’eau, de l’air, de la terre, de la nature, de la mort, de l’astrale, et même du sang (ce dernier domaine est à part et consiste à sacrifier des vierges innocentes pour invoquer de puissants démons).
- Des rituels globaux qui affectent tout le monde (plus de gemmes pour vous, des sirènes qui sortent de l’eau et assassine vos adversaires, un navire fantôme qui ravage les provinces adverses tant qu’il n’est pas détruit, un enchantement qui assèche progressivement le monde ou encore le plonge dans une nuit éternelle, …).
- La forge d’artéfacts qui sont des objets uniques, et qu’une seule personne peut détenir à la fois.
- Une gestion très poussée de chaque unité (afflictions, maladies, ravitaillement, gestion de l’inventaire, …).
- Et en plus, il est disponible sur Windows, Linux, et Mac, et nécessite un ordi vieux de 5 ans pour y jouer (bien mieux optimisé que le précédent), donc pas d’excuses pour ne pas l’acheter !
Ce qui va sans doute être intégrés (certains éléments sont encore des rumeurs), pour ceux qui ont déjà joué au 3 et sauront s'y retrouver:
- De meilleurs graphismes
- Une refonte de l'interface jusqu'alors peu intuitive qui se calquera sur celle de CoE
- Un développement avec les créateurs du CBM
- Jeu en équipe confirmé, avec un pretender par équipe et plusieurs disciples.
- La capacité de clamer son influence sur certains trônes pour en tirer des avantages.
- Différents types de formations, en ligne, en escarmouche, ...
- Une meilleure génération aléatoire des maps.
- Des terrains qui ne peuvent être passés que sous certaines conditions, et par un certain type d'unité (rivières en hiver quand elles sont gelées, moutagne en été quand il fait suffisamment chaud et par des montagnards, ...).
- Une refonte du type de dégâts coupant, perçant, ou contondant (les flèches sur les squelettes ne marcheront plus)
- Une plus grande importance accordée à la vision dans le noir
- Une limitation de la portée de rituels, avec des sorts/objets qui pourront augmenter cette portée
- Une amélioration du réseau (on pourra par exemple marquer les tours comme a moitié finis)
- Des évènements aléatoires globaux.
- Des améliorations de château à construire
- Des changements quant à la PD, qui dépendra de la population local, ...
- Une amélioration de l'IA et du modding.
- La possibilité de contrôler l'utilisation des gemmes par l'IA lors des batailles
- La possibilité de se renseigner sur les revenus/ressources adverses (ce qui manquait jusqu’alors pour mener une guerre économique).
- La disparition des reverses communions
- Un modding très accessibles et offrant de nombreuses possibilitées (Paint, un éditeur de texte, et c'est parti ).
- Et bien sûr, du nouveau contenu!
Le jeu sort fin Septembre, les précommandes sont ouvertes sur Desura. Une excellente nouvelle, le prix de base est de 25€, et un accès à la bêta est fourni en prime!
Une petite vidéo des impressions d'un joueur sur l'alpha du jeu: http://www.outofeight.info/2013/07/d...pressions.html
Un superbe tutoriel, réalisé par Etrigane (que j'aime beaucoup pour sa série sur Distant Worlds au passage et qui m'a fait acheté cet autre excellent jeu):
- épisode 1 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8482515
- épisode 2 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8484035
- épisode 3 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8484608
- épisode 4 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8487156
- épisode 5 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8491030
- épisode 6 : http://forum.canardpc.com/threads/80...=1#post8492810
Sources:
http://www.illwinter.com/dom4/index.html
http://z7.invisionfree.com/Dom3mods/...opic=1434&st=0