Le problème de dominion 4 maintenant je m'en rend compte avec le temps est qu'il devient injouable avec le temps qui passe. Les choses à gérer explosent exponentiellement avec les ressources et le nombres de mages notamment.
Soit il faut simplifier un peu, soit et ça serait certes bien mieux, travailler un maximum l'interface et l'assistance aux joueurs pour permettre de gérer facilement des piles de troupes et surtout des piles de mages.
Par exemple, on pourrait regrouper des unités dans des "armées". Chaque armée aurait une "stratégie" copier/collable d'une armée à l'autre. Chaque "stratégie" contenant une liste de règle s'appliquant automatiquement à toute l'armée, du genre :
- Spamme une liste configurable de sorts.
- Active un effet permanent sur le champs de bataille.
-Tente si ou ca.
Le tout avec une AI qui ne fait pas n'importe quoi dans l'improvisation et affecte les tâches aux bonnes unités au combat.
Ainsi on constituerait des armées à dominion un peu comme des divisions militaires dans les wargames.
Genre tu créerais une division d'infanterie d'abysia, constitué en standard de 100 piquiers, 40 gardes du corps à boucliers, 20 mages spammers de boule de feu, un mage lanceur de heat from hell, et 2/3 autres bricoles. La division se formerait automatiquement à l'endroit de ton choix en puisant dans les capacités de production alentour. Et tout ca prendrait 10 minutes à configurer au début, mais ensuite tu pourrais les spammer un peu partout. Et les mettre à jour de temps en temps en V2, V3, etc..
Enfin c'est juste un exemple parmi 3 millions de truc possible.
Mais les fins de parties sont vraiment difficiles du fait de la masse croissante de trucs à gérer. D'ailleurs tu gagnes moins par victoire décisive qu'en ayant une force mentale supérieure à tes adversaires dans le maintien de la motivation envers et contre tout. (Allez, aujourd'hui, je dois scripter 100 mages de plus. YA YA YA.
Tiens lançons un enchantement global à 999 gemmes, sachant que le curseur ne permet de ne les rajouter qu'une par une. Go 999 clicks....
).