Non mais il est trop bien
Rien que le feeling des armes, ça déboîte un peu tout les fps des dernières années. Manquerait plus qu'un truc à la Euphoria pour la physique des cadavres, Physx pour les décors et boom
Ouai le feeling est bon par contre faut prendre le temps pour le prendre en main : les armes, les objectifs, le teamplay etc.
C'est pas compliqué mais le premier quart d'heure on voit rien on touche rien ... puis on repère la map et les potes et ça commence à rentrer !
Le seul moyen de voir si tu as kill un mec de très loin c'est de faire le succès "First blood" ... et tu peux le faire qu'un fois
Ya vraiment pas beaucoup d'info sur ce qu'on fait c'est déroutant au début.
Faut vraiment y jouer en team sur mumble !
Ah par contre en medium ma CG tourne à fond (HD6950)
Mon petit Flip, je prends ta clé! Fais tourner ton adresse email Paypal et je t'envoi les fonds de suite. Merki
Ok je t'envoie mon paypal mais les clés sont déjà toutes parties, j'ai oublié de prévenir
Concrètement c'est quoi l’intérêt de cette version par rapport au mod gratuit ?
Quand je vois les images je trouves le mod sorti il y a pourtant 7 ans presque aussi beau, j’avais adoré a l'époque mais là je voit pas vraiment l'évolution par rapport.
J'achète dès que possible. Ca me fait même plus baver que Rust DayZ SA réunis.
Bon je viens de passer ma première heure dessus.
On est clairement sur une version 2.0 du mod.
C'est à dire que, même si on sent la forte influence du mod d'origine, le travail effectué en fait vraiment un jeu fini.
Autant le mod avait pris une mauvaise direction, autant celui ci fait vraiment léché. Mais ça reste encore plus un FPS d'élite, ce qui risque de ne pas jouer en sa faveur, du fait de son prix.
En fait il auraient du le mettre à 5-6 euros.
Le rendu des armes est vraiment impressionnant. On a vraiment une sensation ...
Le blur de supression est bien plus sympa qu'avant, et je le trouve vraiment fun. Mais il n'y a pas beaucoup de serveurs remplis, j'espère que ça va s'améliorer avec le temps, car il le mérite.
10(9,50 ou trouvable à 8 et quelques) euros c'est un très bon prix quand même pour une team qui a fait ses preuve et qui remet une louche
Sinon pour voir le frag ya la méthode du scoreboard mais faut se mettre à couvert :x
Je trouve que ne pas savoir si on a fragé ajoute une dose délicieuse de tension. On a toujours l'angoisse d'avancer pour vérifier par soi même si la voix est libre. C'est pour moi le coeur du jeu, cette retranscription excellente de la tension des combats urbains.
Protip : on peut ramasser les armes par terre en pressant F si je me souviens bien.
En effet c'est de la bonne ce Insurgency, j'avais déjà beaucoup aimé le "premier".
Le seul hic ... la glissade du militant .
Par contre ça commence déjà avec lesrussesmec qui parcours la map en 1vs3 au pompe sans viser l'objectif, c'est lourd de regarder un mec rien foutre pendant 2 min sans pouvoir lui dire
http://steamcommunity.com/id/dallarion/
A partir du 28 pour le trade, il me reste une partie de mes keys de lock.
Le mode Attaque/Défense est pas mal du tout .
Après vos commentaires j'ai vraiment envie de l'essayer mais pensez vous qu'il y a autant d'avenir que sur un CS / autre ?
Je dis cela plus dans le sens ou j'aimerais me renseigner s'il existe des rangs, des levels, un classement, un mode de jeu plus "E-Sport", ou quelque chose comme cela, ou c'est vraiment on se connecte, on joue puis c'est good.
J'aimerais bien avoir un genre d'objectif à long terme quand même, du style un système de ranking ou je sais pas :P
Merci
Ça aura clairement pas l'impact de cs niveau esport, c'est quand même plus poussé niveau jeu, je dirais au niveau de Dod, après ya un sdk et c'est modable donc je pense que les mod pour match arriveront avec les joueurs.
Y'a des team qui se présentent sur le fofo officiel ya un groupe steam mais c'est calme pour l'instant faut faire marcher le jeu c'est pas encore assez remplis.