Ya du multi de prévu ?
Je viens de me faire une bonne petite partie, c'est déjà TRES TRES TRES sympa une fois compris les quelques principes de jeu, vivement la suite et les prochaines fonctionnalités.
DE CHELONIAN MOBILE
Rah vous me faites envie avec vos avis
Mais 17$... ça devra attendre
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Chez moi il veut pas s'installer... Un peu dégouté pour le coup
Traduction Française: King Arthur RPW / DeathSpank: 1|2|3 / The Walking Dead / Darkest Dungeon / The Long Dark | Mon SensCritique : http://www.senscritique.com/HudsonSpike
Redémarre Steam (plusieurs fois s'il le faut), il a été capricieux avant d'accepter de s'installer chez wam aussi.
DE CHELONIAN MOBILE
Aucune option pour le moment, on peut juste mettre en plein écran avec un rendu un peu foireux (la barre "démarrer" et le cadre de la fenetre toujours apparent).
DE CHELONIAN MOBILE
Faites alt+entrer. Ça met en pleine écran sans problème chez moi.
Désolé, c'est hors sujet mais ça va faire plaisir à beaucoup de monde : Steam officialise le prêt de jeu
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Après plusieurs parties ce jeu est vraiment sympa. Les persos ont une manière de jouer bien à eux et cela implique un poil de stratégie en fonction de l'approche que l'on veut adopter ( tuer les gardes ou juste les endormir ). De plus, le piratage des systèmes informatiques est vraiment fun, contrôler les caméras à distance est très pratique et des petites phases textuelles viennent ponctuer l'ouverture d'un coffre fort ou le hackage d'un ordinateur genre "Une banane explosive se trouve dans le coffre : 1. Je la mange et j'explose ; 2. Je lance mario kart" avec à la clé un malus ou un bonus ( un peu dans le genre de warhammer quest sur ios pour les connaisseurs ). Ensuite, je trouve le système de piratage plutôt bien pensé car plus on pirate plus on débloque des options stratégiques dans le niveau à savoir des points de hack ( je sais plus le terme ) qui permettent de pirater des systèmes de sécurité plus complexes. Enfin, j'aime l'idée de pouvoir tracer le niveau et d'utiliser l'exit sans n'avoir rien piraté ( c'est totalement useless certes mais ça donne un sentiment de liberté useless aussi mais j'aime ^^ ).
Bref, je suis très très emballé par ce jeu ça sent bon le tactical xcomiesque ( si si ça existe ) manque plus que d'ajouter la gestion d'une base et des extraterrestres à, combattre et ce jeu sera énorme !!! ( Mode boutade on ).
Si cela intéresse quelqu'un, je vends la second clé 6.70€ net Paypal uniquement. Contactez-moi par MP
Edit : Un agent vient tout juste de subtiliser la clé, trop tard.
Dernière modification par Smash15195 ; 11/09/2013 à 23h58.
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Vous me donnez envie, mais j'ai trop de jeux en cours Il est prévu une sortie sur Steam Early Access ?
Si y'a des intéressés, je suis prêt à échanger une clé pour Battleworld : Kronos contre une clé Incognita (moyennement l'achat supplémentaire d'une bière de votre part )
C'est parce que tu veux un jeu où tu peux te servir de ton clic droit ?
Ouh punaise, ça a l'air très très bon, ça. Et puis Klei, je pense qu'on peut y aller les yeux fermés, on en aura pour notre argent .
Sinon, même question que Fantinoo, y a du multi de prévu ?
Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Will Incognita Have Multiplayer?
Last Updated: Sep 10, 2013 06:42PM PDT
We have no plans for multiplayer at this time. Please keep an eye on the forums for further developments at forums.kleientertainment.comJ'ai fait la recherche google, je vous laisse traduirejamesl / Technical Designer / Posted 26 July 2013 - 10:56 AM
Will there be a level editor in the future?
The question of exact tools like a level editor is difficult -- because the world is procedurally generated, we actually don't have a level editor ourselves in the traditional sense -- so it's hard to say what tools we can offer along those lines. However, we love the mod community and plan to support it for Incognita.
- Edit : grillé par RoOlf -
En tout cas j'ai hâte de voir comment on va gérer nos agents et l'évolution de ceux-ci.
Je trouve que c'est accessible après avoir compris comment jouer et déjà très tactique.
Petite astuce, j'ai vu deux ou trois vidéos où les gars ouvrent la porte en étant de coté et regardent (avec la touche E) pour voir s'il y a du monde dans la pièce.
En fait, en se mettant devant une porte fermée si on appuie directement sur E, ils regardent par la serrure. C'est donc beaucoup discret.
En tout cas, pour le moment, le seul truc que je trouve assez hasardeux dans le système de jeu, c’est la gestion du son dans l'infiltration, je trouve que la portée des son n'est pas assez claire, faudrait un cercle affiché pour chaque action faisant du bruit alors qu'actuellement le seul moment où y'a un truc du genre, c’est dans les déplacements ennemis.
DE CHELONIAN MOBILE
Je ne savais même pas que le bruit été géré.
C'est une alpha en même temps. C'est normal que rien ne soit clair ou parfait.
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Sauvez un arbre, mangez un castor.
Arknights: Dr Dolittle et le syndrome de la tourelle
Quelqu'un aurait une deuxième copie Steam à revendre ?
EDIT: Moi, en fait.
Hésitez pas à me MP si vous êtes intéressé.
Dernière modification par Tiax ; 13/09/2013 à 17h43.
Geeks love opening boxes full of cool shit that will be burned in an incinerator when they die.
Bon. Testé et approuvé! Avec son seul petit niveau généré "procéduralement" (j'ai plutôt l'impression que c'est une addition aléatoires de salles pré-faites, à la Rogue Legacy par exemple), j'y ai passé 2 heures et demi. La difficulté n'est pas en reste et l'I.A. à une mauvaise mémoire mais réagit correctement.
Au niveau de nos personnages, autant l'ingénieur et l'espion sont géniaux sur leurs possibilités tactiques, autant le tireur d'élite est assez naze (surtout que les algorythmes pour toucher ne sont pas au point pour le moment, tout le monde à 100% à découvert).